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bandolier

22Bandolier 1 実弾の重量を45%減少
2 実弾の重量を90%減少


重量の変化
爆発系の弾とクロスボウボルトは対象外
PERK無し RANK1 RANK2
.308口径弾
0.006 0.003 0.001
.38口径弾 0.003 0.002 0.000
.44口径弾 0.004 0.002 0.000
.45口径弾 0.003 0.002 0.000
.50口径弾 0.005 0.003 0.001
.50口径球形弾 0.1 0.055 0.010
5mm弾 0.001 0.001 0.000
5.56mm弾 0.005 0.003 0.001
10mm弾 0.005 0.003 0.001
ショットガンシェル 0.006 0.003 0.001
フレア 0.1 0.055 0.01
レールスパイク 0.2 0.11 0.02
ハープーン 0.2 0.11 0.02
パドル・ボールのヒモ 0.01 0.005 0.001
シリンジャー弾薬 0.005 0.003 0.001
砲弾 1 0.55 0.1

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記事の評価
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 コメント一覧 (20)

    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年08月08日 23:07
    • いらんやろと思って外したら重量が100近く増えてビビった
    • 0
    • 20. 名無しの生存者
    • 2018年12月15日 19:32
    • 実質的に砲弾、ハープーン、レールスパイク用のPerk
      他の弾薬には誤差範囲位の効果しかない
    • 0
    • 19. 名無しの生存者
    • 2018年12月03日 04:05
    • 砲弾が20発、ハープーンとレールスパイクは100発でWT20に届く
      これらの武器をメインにするならStrongbagより優先して取りたい
    • 0
    • 18. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 09:25
    • そもそも衝撃補正があるからわりと死にスキルが多め
    • 0
    • 17. 名無しの生存者
    • 2018年11月25日 03:29
    • 取ってたけど、2振って5.56を4500発でやっと22.5→2.25(20.25軽量化)なことを考えると、シンプルに20上がるStrong Backの方がいいかも。
      砲弾を使いたいなら、ってところかな?
    • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 21:26
    • 序盤はいらないけれど複数の弾が1000発いくぐらいになってるとマジ有能
      重量軽減系perkはちょくちょく差し替えて最適なやつを探すのがいいね
    • 0
    • 15. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 19:35
    • 正直弾以外が重いからこれを優先して取るのは微妙な気がする・・・
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 13:39
    • 銃弾は作るコスト安いから使わない弾丸を勿体ない精神で持つのはやめたほうがええぞ
    • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 11:19
    • これ防具効果の弾薬軽減と重複するんかな
    • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 05:52
    • 同じもの大量に持ち歩くならこれみたいに重量軽減取った方がいいかもね
      ただそれ系parkで全部コスト使っちゃうぐらいだから
      大量持ちじゃないスタイルならストロングバックの方が恩恵があるかも
    • 0
    • 10. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 03:33
    • 今回はヘアピンにも重量あるんですよねぇ
    • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 03:30
    • ※8
      作るのも一度に100発できるんでお得です……
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2018年11月24日 02:57
    • .308より.50の方が軽かったのか・・・
    • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 22:08
    • STRカンストしても、有用スキルばっかりでカードコスト枠全然足りないんだよねぇ・・・。
    • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 21:29
    • 5mm弾の0.000ってゼロってことなのか
      それとも表示できないほどの小数点以下だがこのゲームでは小数点以下を(略)的な計算がされているのか
    • 0
      • 6. 名無しの生存者
      • 2018年11月23日 21:34
      • >>2 >>5
        気になってrank2で調べてみたけど、確かに表記されてないだけで僅かな重量はあるね。まぁでも例えば.45口径弾3000発持っても重量1いかないってのは素晴らしい恩恵だね。
      • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 20:37
    • 砲弾は爆発系扱いじゃないのか(困惑)
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 20:36
    • 銃弾はいくらあっても困らないこともあって地味に負荷になるからカード出たら取得しておこうかなあ
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 19:32
    • 表示は0でもそれ以下の僅かな重量はあるんだろうなぁ
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 19:17
    • rank2で重量0になる弾もあるのでマジでオススメ
    • 0
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