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「騎士は正しく理解している」

パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する
★★ パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する
★★★ パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する
★★★★ パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が40上昇する
★★★★★ パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が50上昇する
NW パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が50上昇する

レベル30からセット可能なレアカード。

ダメージ耐性を高めるほど強力な攻撃に対する被ダメージの軽減率が高くなるため、ダメージ耐性を高めることには意味がある。逆にダメージ耐性が一定の値を超えないと強力な攻撃に対する被ダメージの軽減率はほぼ機能しない。
ニュークリアーウィンターにおいては、最序盤にアーマーが無い状態で豆鉄砲の撃ち合いになった時には効果が大きいかもしれない。

ダメージ耐性が上昇するPERK
  • Barbarian(Strength):Strength 15でダメージ耐性60上昇
  • Bullet Shield(Strength):ヘビーガンで攻撃中はダメージ耐性が最大40上昇
  • Refractor(Perception):エネルギー耐性が最大40上昇
  • Bodyguards(Charisma):ダメージとエネルギー耐性が最大12(最大36)上昇
  • Evasive(Agility):Agility 15でダメージ耐性とエネルギー耐性が最大45上昇
  • Moving Target (Agility):ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が最大45上昇
  • Junk Shield(Luck):ダメージ耐性とエネルギー耐性が最大30上昇

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 コメント一覧 (18)

    • 18. Vault76の住人
    • 2021年01月02日 07:28
    • SSアーマー一式にしているなら不要なPerk、ということは逆に考えてそれ以外なら採用の余地ありということ。
      一部の箇所に非SSアーマーの良レジェを採用したいときの耐性底上げにはもちろん、私のようにレイダー一式やトラッパー一式のロールプレイをするレジデントにとっては欠かせない重要Perkである。
      というかSS以外で不屈にしているとこれ等が無いと紙袋常連に。
    • 0
    • 16. Vault76の住人
    • 2020年12月30日 11:00
    • こいつらにPerk振るくらいなら攻撃系に振る。先手必勝。
      もしくはRicochetでいい。当たらなければどうと言うことはない(72%ズババババ)
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2020年12月29日 23:07
    • 全身SSで固めたらもう不要じゃないかなー
      同じコストで生存率あげるならギバー4とコーラ1の方が有用な気もする
      ホイールにチェリーかクアンタム割り当てとくだけでちょっとしたエリクサー
    • 0
      • 15. Vault76の住人
      • 2020年12月29日 23:22
      • >>14
        ある程度の数字以上は上げても無意味に感じます
        生身で硬くなりたかったら回避系やダメージカット系を盛るしかないですね
      • 0
      • 17. Vault76の住人
      • 2021年01月01日 01:58
      • >>15
        そかなーPAにも撃ち負けた負けたことないけど
      • 0
    • 13. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 21:22
    • 流石にコスト5はいやーきついっす(素)
    • 0
    • 10. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 20:36
    • 序盤から今も一度もパワーアーマーきてないけど生身がロマンがあっていいわ
      あんな鉄の重い奴がちゃがちゃ無理
      あんまかっこよくないし
    • 0
      • 11. Vault76の住人
      • 2020年12月29日 21:10
      • >>10
        バケツ頭こないかな〜
      • 0
      • 12. Vault76の住人
      • 2020年12月29日 21:20
      • >>11脚をきれいにもぎ取ってやるのに~
      • 0
    • 9. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 19:49
    • カッチカチやぞ!
      カッチカチやぞ!
    • 0
    • 7. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 18:03
    • ア…アイロンクラド…
    • 0
    • 5. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 17:22
    • 不屈ビルドによる体力の低さを防御力で補うには必要
      これの他、防御力アップ系パークと不屈シークレットを一式装備すると物理防御が500を超える
      ベビーメタルアーマーなら更にアップ
      これでカチカチ生身人間の出来上がり!
      「タタンッタタンッ」
      あっ!やめっ
    • 0
      • 8. 名無しの生存者
      • 2020年12月29日 18:44
      • >>5
        ガッツィーには勝てなかったよ・・・
      • 0
    • 4. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 17:02
    • Junk Shield「( 'ᾥ' )」
    • 0
    • 3. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 16:54
    • パワーアーマー付けない派だから何も考えずにこのスキルつけてた
      冷静に考えると5ポイントは重いな
    • 0
      • 6. Vault76の住人
      • 2020年12月29日 17:52
      • >>3
        俺もそうなんだが、考えてみたらステルスマンだからいらない気がしてきた
      • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年12月03日 14:12
    • 装備のそろわない序盤だけ付けるのも有効。
      特にステルス型。スニークに着ていけるアーマーは序盤では揃わないが、この手のPerkを揃えれば裸でも最低限の防御力を持てる
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 21:29
    • スペシャルの取得値が決まっているので、このperkやEvasiveを取得するか、パワーアーマーを着るかの選択を迫られる。パワーアーマー無しの強さを取るか、パワーアーマー有り(フュージョンコア必須、所持重量大幅アップ)を取るかはプレイスタイル次第。
    • 0
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