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「肉体と魂のための食べ物」

満タンの食事や満タンの水分補給の効果が上昇する
★★ 満タンの食事や満タンの水分補給の効果がさらに上昇する

レベル12から取得できるコモンカード。

飢えと渇きメーターが満タン(80%以上)の時に得られるボーナスが強化される。
アップデート24でサバイバル要素の仕様が変わり、合わせてカードの説明文も変更された。

Perk無し
  • 空腹80%以上:Strength+1、最大HP+35、病気耐性+35増加
  • 渇き80%以上:Endurance+1、AP回復+35、病気耐性+35増加

ランク1
  • 空腹80%以上:Strength+1、最大HP+40、病気耐性+40増加
  • 渇き80%以上:Endurance+1、AP回復+40、病気耐性+40増加

ランク2
  • 空腹80%以上:Strength+1、最大HP+45、病気耐性+45増加
  • 渇き80%以上:Endurance+1、AP回復+45、病気耐性+45増加

尚、AP回復ボーナスは「Action Boy」や動力供給レジェンダリーの効果ほどは期待できないため、V.A.T.S.ビルドでも重要性は低いと思われる。
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 コメント一覧 (20)

    • 19. Vault76の住人
    • 2021年01月02日 13:03
    • 以前はいまいちperkだったけど、今はこのperkを有効にして水分補給満タンにすると、AP回復45%アップというかなりすごい効果になります。水なら中毒にもならないので、かなりいいかもしれない。
    • 0
      • 21. Vault76の住人
      • 2021年04月07日 02:47
      • >>19
        それ以前からやぞ
      • 0
    • 15. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 11:50
    • 空腹と渇きのゲージを常に表示させっぱなしにできれば80%維持しやすくなるんだけどなぁ
    • 0
      • 17. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 15:11
      • >>15
        メインキャラがスピ狂イビルジョー態だからすごく分かるけど、4のサバイバルモード(バニラ)経験してる身としては今のままでも十分だと思ってしまう
      • 0
    • 14. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 08:18
    • なんだSpecialは上昇しないのか…
      …いらないのでは?
    • 0
      • 20. Vault76の住人
      • 2021年01月02日 13:59
      • >>14
        だねぇ せめてランク2でSとEの値が2上昇、まで効果あるならガム併用して維持考えるけど… これではちょっとね
      • 0
    • 12. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 23:05
    • りべじゅね…りじぇんべ…りべんじぇ…りじぇんじぇんど!
    • 0
      • 13. 名無しの生存者
      • 2020年12月06日 00:10
      • >>12
        りじゅべねぇてっど
      • 0
      • 18. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 18:36
      • >>12
        りじぇねれじぇった
      • 0
    • 10. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 20:42
    • SPECIALも更に上昇してくれたら…
    • 0
    • 9. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:47
    • >>「肉体と魂のための食べ物」

      不屈ワイ「死んだら(少し)健康体に戻るから平気平気!」
    • 0
      • 11. Vault76の住人
      • 2020年12月05日 21:20
      • >>9
        死んでも健康にならない方が助かるんだよなぁ
        Rad調整のめんどくさいことといったら
      • 0
      • 16. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 11:54
      • >>11
        有毒粘液、飲むかい?
        バラモンのミルクも付けとくぜ
      • 0
    • 7. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:33
    • アプデ後も惰性で付けてたけど数値見ると必要ないな、これ
    • 0
    • 6. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:29
    • 草食や肉食みたいに食べ物の効果をアップさせるとかなら良かったのにな
    • 0
    • 4. Vault76の住人
    • 2020年11月25日 23:26
    • 2020/11/25のアプデで食料・水分のボーナスの計算が変わったせいか、☆2でわずかHP+10 AP回復効率+10 という上昇具合になった
    • 0
      • 5. 名無しの生存者
      • 2020年12月05日 19:18
      • >>4
        加えて病気耐性+20されるとはいえコスト2でこの性能はちょっと・・・
      • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月27日 19:29
    • ジェットパック愛用者や、重量過多になりやすい人にはオススメしたい
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月29日 01:16
    • ☆1で満腹時のHP AP回復に+12(37)☆2で+25(50)
      満腹維持できればLifeGiver☆1(コスト2)よりも効果がある
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月27日 12:39
    • 序盤はすごく有用
      装備が整う中盤以降は無用
      お好みでどうぞ
    • 0
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