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「2316種類のワクチンの最新情報を持っている」

生物から病気をもらう確率が30%少なくなる
★★ 生物から病気をもらう確率が60%少なくなる
★★★ 生物から病気をもらう確率が90%少なくなる

レベル16から取得できるアンコモンカード。

「戦闘でかかる病気への耐性」という効果で、一部のクリーチャーのグループの中から15%~30%の確率で発生する”病気”を持った個体から「病気」にかかる確率を下げることができる。
その他に「Endurance」によるボーナスと、十分に水分とお腹を満たした状態で発生するボーナスも病気にかかる確率を下げることができる。

クリーチャーから病気にかかる確率の目安
Endurance
5 7 9 11 13 15
Vaccinated 49% 42% 35% 28% 21% 14%
★★ 28% 24% 20% 16% 12% 8%
★★★ 7% 6% 5% 4% 3% 2%

病気にかかるクリーチャーからどのくらいの頻度で「病気にかかる判定」が発生するのかは不明だが、ランク1~2では「やっぱり病気になるじゃん」と思うくらいは病気になる。
ランク3をセットしていると、意識しなくてもディジーズ・キュアが貯まるくらいには病気にかからなくなる。個人の体感です。

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 コメント一覧 (12)

    • 12. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 18:20
    • 「確定以外価値なし」

       ソ・シャ・ゲミン(1980~)
    • 0
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    • 11. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 14:50
    • 完全に防いでくれるなら使う人いたかもしれないけど現状は致命傷な病気もそこまでなく、かと言って直す手段がいくらでも簡単に手に入れられるから価値としては凄い微妙
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    • 10. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 12:55
    • 同じrank3ならPharma Farmaつけて冒険してれば罹るペースよりデイジーや抗生物質の増えるペースが勝る上に+αで薬品がたんまり手に入るのが…
      何かと融通効くLuckだし…
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    • 9. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 12:18
    • 昔はディジーズキュアや抗生物質のためのフラットウッズ川下りが面倒だから有り難かったけど、
      シリンジやシンプトマティックのおかげでもう…
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    • 8. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 10:02
    • fire proofとradicoolで手一杯なんだすまない。
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    • 7. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 09:16
    • 非ステルスの近接ビルドであれば付ける価値のあるパーク
      コスト3もあるんだから100%かからないようにしてもいいのではないかと思うが…
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    • 6. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 08:52
    • 2316種類のワクチンの最新情報を持っていても、病気のフェラル・グールから一発殴られただけでラッドワーム確定感染なこんな世の中じゃ

      いや、あいつマジで感染力高過ぎだろ
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    • 5. 名無しの生存者
    • 2020年11月19日 08:49
    • セットしててもスコビからのブライトはかかりやすい気がするけど
      もしかしてアレって環境からの病気扱いなのかな
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    • 4. Vault76の住人
    • 2020年11月19日 07:57
    • シンプトマティックの登場でさらに出番が無くなった感が・・・
      カードパックから出たらコインにするランキングなら上位に入るかも
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年11月23日 03:57
    • アプデで病気にかかりやすくなり(?)、各病気自体が長時間化されたので、全く意味の無いperkではなくなった。
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月21日 18:25
    • SPECIALやステータス、リアルラック次第では普通に病気になります
      医者のいないアパラチアでは、自分の健康は自分で守りましょう
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月18日 13:44
    • ベータでも製品版でも病気を持っている複数の敵からタコ殴りにされたが、病気をうつされたのは1回だけだった。

      病気自体はかかるとなかなか治らないものがあって、面倒だが、病気自体(井戸水からくる『赤痢』や『寄生虫』はのぞく)になることは多くないと思う。
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