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scrapper
13Scrapper 1 武器を解体する時、より多くのコンポーネントを入手する


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スーパーミュータントの戦利品の解体例

ゲーム開始当初から性能の向上を求める要望が多かったためか「パッチ7」で上方修正された?(パッチノートに記載無し)

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 コメント一覧 (24)

    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年04月16日 13:53
    • レベル上げついでに鉄やプラスチックを大量確保できるのは良いね
    • 0
    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年03月16日 00:33
    • 鉄と木材は…鉄と木材は増えなくても良いのよ…?
    • 0
      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年03月16日 11:35
      • >>21
        鉄は弾丸で真っ先に枯渇するし、今回の醸造で木材の需要も激増しましたよ。
      • 0
      • 23. 名無しの生存者
      • 2019年03月17日 09:00
      • >>22
        ほんそれ
        おかげさまでスパミュとモールマイナーをサーチアンドデストロイするのが捗る…
      • 0
    • 20. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 19:14
    • レーザーライフルでプラスチック10か、これはショットガンナーは取るべき?いや、どんなに僅かでプラスチックが含まれてれば全部持ち帰るのは変わらないわけだけれども。
    • 0
    • 19. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 18:04
    • もはや武器持ちエネミーエリアは都市鉱山ですな
    • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 13:32
    • 4みたいな効果だったら良かったな
    • 0
    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 13:17
    • やたら鉄が増えてると思ったら貴様が修正されてたんかい。
      鉛集めなきゃ・・・
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 13:06
    • バグでは無かったのかな?そうと信じて今のうちに50口径と5mm弾を貯蓄しておこう。
    • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 12:34
    • 鉄集めプラ集めがはかどりますな〜(集めすぎてスタッシュから溢れるjunk)
    • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 12:23
    • これつけるとアサルトライフルから鉄10以上手に入ってたから神パークと思ってたが、さらに増えて創造主になった。
    • 0
    • 10. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 12:20
    • Perkの記事久しぶりだね
      昔の記事はコメントゼロだったり少なかったりするから
      もう一回記事にしてもいいかも
    • 0
      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年03月15日 14:56
      • >>10
        もう一回更新もいいけどみんなもトップページの記事ばかりじゃなく過去に更新したページも見に行ってコメント付けよう
      • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 12:15
    • 修正予定のものがチェック不足で入ったのか元々バグでたまたま治ったのか
    • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 12:00
    • 解体する際にネジやその他部品が取れず、鉄片にしかならない所を見ると
      どうやって解体してるのか推して知るべしといった感じである
    • 0
      • 13. 名無しの生存者
      • 2019年03月15日 12:37
      • >>7
        Perkカードの絵の通り自慢のstrengthでスクラップにしてるんだろうな。
      • 0
      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年03月15日 16:15
      • >>13
        Int Perk(脳筋)
      • 0
    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 11:38
    • わざわざ取得するほどではなかったけど、カードパックで出てきてから地味に役立ってるPerk。

      特に高連射タイプのヘビーガンナーなら弾薬用の鉄不足にはいつも悩まされるため、これを使うのと使わないのでは地味に素材の余裕が違う。

      特に先日のアップデートからアサライ一つで十数個もの鉄片が手に入るので本当にありがたい。

      どちらかというと、高レベル帯になってから地味に役立つPerk。
    • 0
      • 8. 名無しの生存者
      • 2019年03月15日 12:10
      • >>6
        鉛鉱石は困らないとして酸集めるのに苦労しそうだ
      • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年03月15日 11:38
    • 晴れて一転取って得するperkへと
    • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2018年12月02日 14:04
    • 一応、アーマー系MOD解放狙いで低レベルで作って分解を繰り返す時に、Armorerランク2と併せれば効率が良くなるPERK。
      ただ、素材的に制作時にレア素材を使わないレザー系ぐらいしか気軽にできないので、あくまでパックで出て来たらという程度で、自分から取りに行くPERKではないんだよね。
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月02日 13:38
    • 取って損する罠PERKの一つ
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月30日 23:07
    • Fallout4のように手に入る『種類』が増えるのではなく、もともと手に入る素材の『数』が増えるだけなので注意。
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月19日 12:05
    • 解体時にねじやスプリングが追加されると思ってたけど、特にそういう事はなさそうだった
      感想としては効果あるのかどうかイマイチなPerkって印象だよ
    • 0
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