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「ジャンクを大量に持っていればアーマーはいらないんじゃ?」

ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装備時)
★★ ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する(パワーアーマー未装備時)
★★★ ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する(パワーアーマー未装備時)

レベル10から取得できるレアカード。

ジャンクアイテムを所持している”数”に応じて効果が発動する。最低5個から効果が発動し、46個以上のジャンクを所持するとことで効果が最大に達する。解体後のジャンクでも良いので、例として木片をたくさん所持するだけでも良い。

ダメージ耐性
ダメージ軽減量は、敵の攻撃力と自分の耐性との比率に基づいているのは当然だが、一定の割合で変化するわけではなく、敵の攻撃力と自分の耐性の値が同じ時にちょうど50%カットできるようになり、それ以上に耐性を増やしても軽減できる割合は小さくなる。
大雑把な例として、攻撃力100のダメージに対して耐性が100あればダメージを約50%抑えることができるが、耐性が1000になっても80%程度しか抑えられない。攻撃力300のダメージに対しては、耐性が300あれば、ダメージを約50%抑えることができるが、耐性が1000になっても約70%程度しか抑えられないようになる。


ダメージ耐性が上昇するPERK
  • Barbarian(Strength):STRによってダメージ耐性が最大80上昇
  • Bullet Shield(Strength):ヘビーガンで攻撃中はダメージ耐性が最大40上昇
  • Refractor(Perception):エネルギー耐性が最大40上昇
  • Bodyguards(Charisma):ダメージとエネルギー耐性が最大12(最大36)上昇
  • Evasive(Agility):AGIでダメージ耐性とエネルギー耐性が最大45上昇
  • Moving Target (Agility):ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が最大45上昇
  • Ironclad(Intelligence):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が最大50上昇
  • Junk Shield(Luck):ダメージ耐性とエネルギー耐性が最大30上昇

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 コメント一覧 (16)

    • 16. Vault76の住人
    • 2022年11月19日 09:31
    • え?一個だけだと駄目なの?ずっとジャンクを全部入れた後に、ガラスを一枚だけ持ってた・・・。
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    • 14. Vault76の住人
    • 2021年07月02日 11:23
    • L分類なのはよくある映画とかでふところの聖書が銃弾受け止めてくれて運良く助かったみたいなイメージなんかな

      レジデントの場合はふところのコロ助の金玉で助かった感じになるので絵面がアレそうだが
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    • 12. Vault76の住人
    • 2021年07月02日 06:35
    • ジャンクを大量に持っていればアーマーはいらないじゃんく
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      • 13. Vault76の住人
      • 2021年07月02日 06:52
      • >>12
        射手「最後の"く"が気になるな…」
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      • 15. Vault76の住人
      • 2021年07月05日 00:04
      • >>12
        クビだナイト。
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    • 10. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 21:50
    • ジャンク持ち歩いて(拾わない)いない人はいないので
      有用なカードなのは確かだが
      いかんせんluckは枠の奪い合いなので...
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    • 9. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 20:44
    • 偶々ポケットに入っていた小物が銃弾から守ってくれたみたいなイメージ
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      • 11. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 23:31
      • >>9
        LUCKに属してるのがそれっぽいですね
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    • 8. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 20:35
    • ジャンクアイテムを所持している”数”に応じて効果が発動する。ここを見るまでジャンク1個所持してるだけで防御力が上がる神パークだと思ってました・・・。
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    • 7. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 19:42
    • ダメージを数%カットする代わりに手持ちのジャンクが消滅するなんて効果だったら使っていたかもしれません
      スタッシュのジャンクが吸い込まれるバグが起きそうですけど
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    • 6. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 19:27
    • DRってそういう仕組みだったのか…知らなかった
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    • 5. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 17:45
    • これで君もハイゼンベルク
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    • 4. Vault76の住人
    • 2021年01月11日 00:38
    • 所有量依存なのか、残念
      哺乳瓶の乳首をresidentの乳首に付けただけてで30も上がる神perkだと思ってたのに
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2021年01月02日 19:25
    • 全種類のジャンクで試したわけでないが、カードランク3であれば、種類や重量を問わず46個のジャンクがインベントリにあれば、ダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇するのを確認
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月25日 13:53
    • 恐らく個数なんじゃないかと思います。5個刻みで段階的に効果が発揮されるみたいです。
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月14日 16:14
    • ジャンクの所有量で防御効果が増減します。
      個数なのか重さなのかはわかりませんが、
      重さ4~5程度で最高効果を得られました。
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