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6726
シリーズを通して登場するハンドガン。

10mm弾を扱うピストルにも色々あり、初期のシリーズに登場していたのは「コルト6520」、キャピタルやモハビで見られたものは「N99」という名称で、公式アートブックによればボストンやアパラチアで見られるものは”異なる設計の銃”らしい。

戦前は警察や軍にも採用されて広く普及しており、Vaultでも利用されていた。「再生の日」を迎えたVault 76の住人にハチェットとともに配布されたことになっているが、設定がボツになったのかプレイヤーが寝坊したためか受け取れていない。

低レベル帯においては格段に使いやすいが、高レベル帯で耐久の高い敵を相手にするようになると、専用のビルドを組んでいないとサイドアームとして使うにもやや厳しい。


スタブバレルとショートバレル
スタブバレルはベリーショートバレルという扱いだが、設定を間違えているのか、ほぼ全ての性能がショートバレルに劣っている。

スコーチキラーレシーバー
スコーチへのダメージが50%増加、それ以外には20%減少するという効果。スコーチビーストやスコーチ化したクリーチャーにも効く。基礎攻撃力が条件無しに-20%されているので、スコーチへのダメージボーナスは実質30%増加になる。

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
10mm
10mmピストル 5~45 10mm弾 12 3 20
レベル - 5 1525 35
45
基礎攻撃力 - 15 18 21 24 28

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
オートレシーバー 発射速度がかなり上昇する。ダメージが減少し、射程が短くなる
AP:-50%
キャリブレートレシーバー クリティカルダメージ:+34%
シビアレシーバー クリティカルダメージ:+17%
ツイークオートレシーバー オートマチック射撃。クリティカルダメージ増加
クリティカルダメージ:+17%/ AP:-50%
トゥルーレシーバー 腰だめ時の命中率をかなり改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10%
ハードレシーバー ダメージ:+45%(レベル45)
パワフルオートレシーバー ダメージ:+20%(レベル45)/ AP:-50%
フィアースレシーバー 発射速度がかなり上昇し、クリティカルダメージが増加する
ファストトリガー:-17% / クリティカルダメージ:+17% / AP:-5%
フォーカスオートレシーバー オートマチック射撃。腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%/ AP:-50%
堅牢レシーバー 発射速度がかなり上昇しダメージが増加する
ファストトリガー:-17% / ダメージ:+20%(レベル45) / AP:-5%
安定レシーバー 発射速度と腰だめ時の命中率が改善する
ファストトリガー:-17% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / AP:-5%
精製レシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、ダメージがか増加する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / ダメージ:+20%(レベル45)
ヘアトリガーレシーバー 発射速度がかなり上昇する
ファストトリガー:-33% / APコスト:-10%
スコーチキラーレシーバー スコーチへのダメージ50%増加、それ以外には20%減少(クエスト
ダメージ:-20% / 対スコーチダメージ:+50%
パワフルオートマチック オートマチック射撃が改善。ダメージが増加
ダメージ:+20%(レベル45)/ AP:-50%
プライムレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ:+25% / 対スコーチダメージ:+25%
プライムオートレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ:+25% / 対スコーチダメージ:+25%

バレル
スタブバレル 標準(バレル無し)
反動:+25%
スタンダードショートバレル 射程をより改善する
反動:-10%
スタンダードロングバレル 射程をかなり改善する
反動:+50%
アラインベリーショートバレル 反動、腰だめ時の命中率が改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / 反動:12.5% / APコスト:-5%
アラインショートバレル 射程、反動、腰だめ時の命中率が改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / 反動:-22.5% / APコスト:-5%
アラインロングバレル 射程をかなり改善する、反動、腰だめ時の命中率が改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / 反動:37.5% / APコスト:-5%
トゥルースタブバレル 反動:+25% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
トゥルーショートバレル 反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
トゥルーロングバレル 反動:-50% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
安定化スタブバレル 反動をかなり改善する
反動:+-0%
安定化ショートバレル 射程を改善し、反動をかなり改善する
反動:-35%
安定化ロングバレル 射程を改善し、反動をかなり改善する
反動:25%

グリップ
スタンダードグリップ 標準
アライングリップ 反動と腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5% / 反動:-12.5% / APコスト:-5% 
トゥルーグリップ 腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
フォースルフルグリップ バッシュダメージの強化と反動を改善する
反動:-12.5% / APコスト:-5%
安定化グリップ 反動を改善する
反動:-25%
打撃グリップ バッシュダメージの強化
精密グリップ バッシュダメージの強化と腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%

マガジン
スタンダードマガジン 標準
装弾数:12
クイックマガジン リロード速度の改善
装弾数:12 / リロード速度:+30% / APコスト:-5%
スティングマガジン アーマー貫通力の強化、装弾数強化
装弾数:15 / APコスト:10% / アーマー貫通:20%
パーフォレイトマガジン アーマー貫通力の強化
装弾数:12 / APコスト:20% / アーマー貫通:40%
ピアスマガジン アーマー貫通力の強化、リロード速度の改善
装弾数:12 / APコスト:10% / アーマー貫通:20%
大型マガジン 装弾数強化
装弾数:18 / リロード速度:-20% / APコスト:10%
高速マガジン リロード速度の改善、装弾数強化
装弾数:15 / リロード速度:+15% / APコスト:-5%

スコープ
スタンダードサイト 標準
スタンダードリコンスコープ 対象を追跡する。倍率強化、構えた時の命中率をかなり改善する
リフレックスサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト:-15%
リフレックスサイト(円) より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト:-15%
標準グロウサイト 集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する

銃口
コンペンセイター発射ごとの反動、反動制御、命中率を改善する。射程が短くなる
サプレッサー 発射音を消し、発射ごとの反動を大幅に改善する。反動制御を改善する。射程が短くなる
マズルブレーキ発射ごとの反動、反動制御、命中率を改善する。射程が短くなる
コンペンセイターに精度で劣り、射程と耐久性で勝る

入手場所
設計図:10mm ベンダーボットレスポンダー(森林地帯)
設計図:10mm・プライムオートレシーバー
設計図:10mm・プライムレシーバー
スコーチビースト及びスコーチビーストクイーンの戦利品

6721
スタブバレル / ショートバレル / ロングバレル


6725
建国300周年記念塗装
Tricentennial Edition

6724
ホットロッド・シャーク塗装

6723
ハロウィーン塗装

6722
入植者スペシャル塗装

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記事の評価
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 コメント一覧 (86)

    • 82. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 12:53
    • 他の武器でもそうだけど、基礎威力が低いとどうにもならないのは何か対象してほしいよね…

    • 0
      • 85. Vault76の住人
      • 2021年01月15日 15:37
      • >>82
        HSで確率即死とか
        スニークダメージ倍陸マシマシとか
        他の武器種とは違う感じの特殊効果欲しいわな
        現状だと保険として腰に釣るだけだわ
      • 0
    • 81. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 12:46
    • ヘアトリガー・アライン各種・高速マガジン・リフレックスでAP消費を極限まで減らせば、EoEばりの空中戦が可能に!?
    • 0
      • 86. 名無しの生存者
      • 2021年01月18日 22:03
      • >>81
        空中戦とまではいかないけど、10ミリ使うときはスパミュの横を通り抜けながらジャンプしつつ、バッツのヘッドショットでスポーンと首を飛ばしてるよ
        あんまり意味のない動きだと思うけど、ステルスより楽しい
      • 0
    • 80. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 11:55
    • ピストル・リボルバー系はテコ入れして欲しいな。レジェンダリー☆が一つ多くなるとか。
    • 0
      • 84. Vault76の住人
      • 2021年01月12日 04:41
      • >>80
        二丁拳銃が出来るようになってほしい
      • 0
    • 79. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 11:51
    • たまに何もしてないのに弾と一緒に入手される謎銃
    • 0
    • 78. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 05:06
    • 10mmリボルバーよ、戻ってきてやくれんか
    • 0
    • 75. 名無しの生存者
    • 2021年01月04日 22:54
    • バレル下部がゴツいのが格好いい。けどどうしてこんなにゴツいんだろ?
    • 0
      • 76. Vault76の住人
      • 2021年01月05日 03:20
      • >>75
        銃身が重くなってブレが減るんじゃない?
        もしくは中にジャイロが入ってるとか
      • 0
    • 74. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 22:32
    • 軽くて扱いやすいし何より見た目がかっこいい
      ダメージの低さだけがネックなんだよねえ
      2丁拳銃できたらなあ
    • 0
      • 77. Vault76の住人
      • 2021年01月05日 03:47
      • >>74
        レッドデッドリデンプション化してまうw
      • 0
    • 73. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 22:14
    • クアッドをオート化したら正月の3連休で弾薬2万発が尽きた。
    • 0
      • 83. Vault76の住人
      • 2021年01月05日 14:33
      • >>73

        ショットガンの弾が激しく嫉妬している!
      • 0
    • 72. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 19:11
    • ピストル系はVATS軽減リミッター(元値の90%)解除してあげてもバチ当たらないと思う。
    • 0
    • 71. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 19:06
    • 主力にするにはかなりビルドの幅が狭いのが現状悲しい
      見た目が凄く好きなんだけど運用が厳しい

      ピストル全般に言えるけどなんかこう、2丁拳銃モードの武器(内部的には別武器扱い)的なものを導入して劇的に攻撃性能上げられないものかしら
      あぁでもそうすると一丁モードが死んじゃうのか・・・辛い
    • 0
    • 70. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 17:17
    • レスポンダー塗装PAとの組み合わせは至高
      テレッテテーテー♪
      テーレッテテー♪
    • 0
    • 69. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 17:12
    • 3仕様の10mm、NVの9mmとかディス・マシンやら、対物ライフル欲しいわ
    • 0
    • 68. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 16:43
    • レジェナーフ前はスコーチの頭を撃ちぬいてメイン弾の節約に貢献してくれてた。
    • 0
    • 67. 名無しの生存者
    • 2021年01月04日 14:14
    • 10㎜はステルスでの活用が多いかなぁ…スニーク時やサプレッサー時の威力アップなしの撃ち合い上等キャラだけど

      基本はアライン+高速orスティングマガ
      対アーマーや扇動の武器9積みヘッドショットでもLv100は12発では撃ち洩らすことがある。15ならギリor気持ち余裕ができる…逆に言えばクアッドがド安定
      ヴァン爆のみAP切れと格闘レンジ想定して安定化+高速。ほぼブレないのが強みだが、ヴァン速の放射プラズマがあるならそっちでいいかもね
      ちなみに処刑との相性は悪くない。vatsメインでクリの回転が速いから簡単に発動圏内持っていける(ボス・大型除く
    • 0
    • 63. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 12:07
    • サイレンサー付けられるフルオート武器なのはデカい
      血塗れ付けばスコーチ、グールみたいな柔い相手なら10mm弾の処理と主力弾薬節約を兼ねられてベネ
    • 0
    • 61. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 11:24
    • ショートバレルがマジでかっこいいんじゃあ
    • 0
    • 59. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 11:08
    • 毎度思うけど 種族特化とかマイナスいらなくね?
    • 0
    • 58. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 10:45
    • 10mm弾使うならサブマシンガンのほうが優秀かな
    • 0
      • 60. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 11:12
      • >>58
        威力はビルドに依るけど有効射程とサイレンサーとフリーエイムの使いやすさはピストルのほうが圧倒的に優秀
      • 0
      • 62. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 11:58
      • >>58
        あっちはVatsコスト高かったりサイレンサーの有無とかで一概に優劣は付けれないかと
      • 0
    • 56. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 10:28
    • 元の威力が低いからパークでもってもあまり強くならない気がするけどどうなんだろうか
    • 0
      • 64. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 12:24
      • >>56
        今はどうかわからないけど
        ・消費APが低燃費
        ・軽い
        ・クリティカルのダメージは乗算される(…だったはず)
        あたりの理由でクリティカルV.A.T.S.ビルド(ステルスも含む)での運用が主流だった記憶

        他の武器でも出来ると言われたらそれまでだけど、ピストルビルドはそれ以上にロマンと哀愁を背負っているようなものなので…
      • 0
    • 55. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 10:00
    • 自分はクリVATSビルドですが、猛烈レジェ付きのオート10mmで人型エネミーならワンマガジンで1〜2体は倒せるので、跳躍して敵を飛び越えながら弾丸の雨を降らすのも楽しいですよ。
    • 0
      • 57. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 10:38
      • >>55
        かっこいい
      • 0
      • 65. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 12:40
      • >>55

        デビルメイクライみたいな戦い方してて惚れる
      • 0
    • 54. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 09:50
    • クアッドVATS命中VATS減ですけど弱いです…
      PERKをキッチリ貼らないといけませんね
    • 0
    • 51. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 09:10
    • ショートバレルの見た目でロングバレル使わせてください!
    • 0
      • 52. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 09:11
      • >>51
        よぉ兄弟、その気持ちすごく分かるぜ…
      • 0
      • 66. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 12:45
      • >>51

        この武器でも10mmサブマシンガン(こっちはスタブが好き)でも思った
      • 0
    • 50. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 08:20
    • ピストルマンのサブキャラでクアッド+クリ強化のレジェを使用してますが、クアッド+αでクリVATS運用するならメイン武器として十分通用すると思います。今レベル60くらいなので、100超えた辺りでどうなるかという不安はありますが…。
    • 0
      • 53. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 09:23
      • >>50
        クアッド射速のクリ強化もしくは爆発を手にいれたら100越えても使いやすいぞ。
      • 0
    • 49. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 07:28
    • ハンドガンは両手持ち出来るようにすれば輝くと思う
    • 0
    • 48. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 07:25
    • ある程度の武器にも言えるが、レジェとperkがそろえば強いがメインじゃやっぱり輝けない。それより10㎜SGにサプあれば使いやすいんだけどなぁ。
    • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2021年01月04日 07:11
    • 血濡れ対アーマーの射速と爆発は優秀なサブウエポン、クアッド射速と爆発はメインでもいけるんじゃないかと思うくらい、ピストルパーク何も付けずにこれなら十分強いと思う
    • 0
    • 46. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 06:57
    • メインを使うのは勿体ない雑魚に使用してたけど
      こっちに合わせて敵のレベルが高くなる仕様になってから使ってないなぁ
    • 0
    • 45. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 06:34
    • 4の頃序盤のコルベガ組み立て工場で爆発の10mm手に入れてから
      爆発のコンバットショットガン手に入れるまで相棒でした
      あの時の8割でいいから強さ戻ってきてくれよ……
    • 0
    • 44. 名無しの生存者
    • 2021年01月04日 06:15
    • Fallout3の時代、(序盤の)いい相棒だった。
      作品を重ねるごとに使わなくなったイメージ。
    • 0
    • 43. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 03:29
    • これに対アーマーが付いたやつは結構優秀なサブ武器として使える
    • 0
    • 41. Vault76の住人
    • 2021年01月04日 02:08
    • NVのMOD付けまくったMK23モドキが好きだったけど、森林地域もLv50になったから使わなくなったな。余った弾薬を消費する意味でも、昔の森林地域は試験場だったから今はヘビー一択なんですよ。デリバラー並みに小柄な銃なら、今でもサイドアームで使うんだがね。女性キャラにはでかすぎるんだ
    • 0
    • 39. Vault76の住人
    • 2020年12月11日 15:32
    • 血濡れ、ジャンキー、対アーマーよりもクアッドをオート化してのVATS運用がズバ抜けて強いな。
      まるで片手サイズの小型ミニガンやん。
    • 0
      • 40. Vault76の住人
      • 2020年12月11日 15:46
      • >>39
        ほっほう!クアッド爆発とか試してみたいな
      • 0
      • 42. Vault76の住人
      • 2021年01月04日 02:28
      • >>40
        クア爆AP減のフルセット持ってるけど、ここまでレジェがそろえば10㎜といえども結構な火力が出るわ
      • 0
    • 37. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 21:10
    • オートマチックparkをつけた際に表記ダメージに変動を見られなかったためツイークオートに関して現環境にて検証しました。結論から言うとツイークオートは現在ノンオートparkは乗りますがオートマチックparkが乗らなくなっています。
    • 0
      • 38. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 21:17
      • >>37
        方法はベヒモス相手に各parkのレベル1の付け外しで行いました。ダメージについては、ツイークオートの場合parkなし129オートpark129ノンオートpark135です。ちなみにパワフルオートも検証してみましたがparkなし136オートpark146ノンオートpark136でこちらは正常でした。
      • 0
    • 36. Vault76の住人
    • 2020年08月21日 17:23
    • 対アーマー発速クリメーター出たからオート化してVATSビルド組んでみたけど、弱すぎて泣けるわ。
    • 0
    • 35. Vault76の住人
    • 2020年06月01日 08:57
    • す、すいませーん!ツィークオートでした!ちゃんと文章読めてない低int晒してしまった。
      訂正ありがとうございます!!!
    • 0
    • 33. Vault76の住人
    • 2020年05月25日 01:07
    • セミオートピストルビルドでやってますが、パワフルオートつけても火力パークは上がりません。自分みたいな間違いはなさらぬよう…(なけなしのねじが消えた)
    • 0
      • 34. Vault76の住人
      • 2020年05月26日 21:56
      • >>33.
        ツイークオートだけならガンスリンガーでも強化できるで。バグだろうからあまり信用しすぎてもあれだけど
      • 0
    • 32. 名無しの生存者
    • 2020年01月18日 16:56
    • 見た目大好きだからいいレジェ欲しい!お婆ちゃん頑張って
    • 0
    • 31. 名無しの生存者
    • 2019年06月22日 21:09
    • ここでは書かれていない(最新に書いてある)
    • 0
    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年06月16日 05:30
    • ここでは書かれてないみたいだけど、この10mmはオート化してもノンオートピストルpark乗るから、ローコストでピストル火力求めるならパワフルオートでAgi6ポイント使えば火力が6割増しになるはず。A6消費は結構痛いけど、ライフルマンが乗るパイプリボルバとパイプボルトアクションと一緒に運用すると、結構自由度が効く。
      消費APも結構少ないからVATS型にはオススメ。
    • 0
    • 29. 名無しの生存者
    • 2019年06月03日 23:05
    • オート、パワフルオート、フォーカスオートはオートマチックだが、ツイークオートはノンオートだった...?
      ツイークオートだけゲリラパークの対象外なのですが、ガンスリンガーパークで上がるんですよ。
      ゲリラランク3でオートレシーバーの表示攻撃力は31、ツイークは28
      ガンスリ3ではオート26、ツイーク34でした。
      Lv45のノーマルで確認しました。
      既出でしたらすみません。長文失礼しました。
    • 0
    • 27. 名無しの生存者
    • 2019年05月06日 22:02
    • せめて威力UPパークがAじゃなくてPにあればな
    • 0
    • 24. 名無しの生存者しょー
    • 2019年01月14日 22:11
    • カスタマイズ次第で拡散値やリコイル値が変化する
      ショートバレルのみリコイルが抑えられ他はリコイルがひどくなる
    • 0
    • 19. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 18:45
    • ガンスリンガービルドきついよ・・・
      パワフルレシーバーってオートマチックしかないんか?ひどない
      AP消費ももっと下げて欲しいわ
    • 0
      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年01月02日 19:47
      • >>19
        単純火力はハード、他の値ならシビア堅牢精製があるで?
      • 0
      • 23. 名無しの生存者
      • 2019年01月03日 00:02
      • >>19
        火力はサイコとかサイコタスで上げて、VATS関連はメンタスとかメンタス・オレンジ味、ヌカコーラ、缶コーヒーなんかで補助すれば良いんじゃないかな。薬品関連のPerk取れば凄く強くなるよ!だから一回だけ!一回だけ試してみよ?(お目々ぐるぐる)
      • 0
      • 25. 名無しの生存者
      • 2019年05月06日 21:39
      • >>19
        弱音が助かる
        使ってる奴はバフデバフまで揃えてたり環境やDPS語らないから参考にならない
        俺も使いずらいと思うけど低レベルで血濡れ出たからレベリングに使ってるみる
      • 0
    • 18. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 15:17
    • リコンスコープとサプレッサー付きをレベル10代で拾ってから、走るの早くなるparkと双眼鏡の代用にレベル70になっても移動時常に装備してるわ
    • 0
    • 17. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 13:47
    • フルオートクリティカル前提ならレジェなしでも1分かからずにスコビが落とせる。
      セミオートで生きていく術は知らないし、シャッガンやヘビーガンならもっと早く済むのは言いっこなしだ
    • 0
      • 26. 名無しの生存者
      • 2019年05月06日 21:40
      • >>17
        それはクリティカル修正前の話ですよね?
      • 0
      • 28. 名無しの生存者
      • 2019年05月06日 22:06
      • >>26
        だろうね、でも
        4か月前のコメントだからね
      • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 10:28
    • 見た目の長さ一緒なんだからロングバレルとショートバレルなんて味付けにせずに重量や反動、耐久で味付けすればよかったのに
    • 0
    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 10:15
    • レーザーサイトモジュールがあれば透明化してもリフレックス系みたいに使いづらくなるとか無かったろうに残念
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 10:11
    • パワフルオートとサプレッサー、貫通系マガジンでステルス運用してればグールやスコーチ程度なら高レベル帯でもそれなりに活躍してくれるので、レベル50後も弾が余ったときには使ってみるのも有り
      他の弾種の銃の節約にもなるし
    • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 09:24
    • オートマチックピストル用perkは実質これ専用になっている
      パイプオートピストルに良いレジェンダリが付けばその限りではないが
    • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 08:01
    • Fo4ではこいつの痛打・爆発・膝砕きをオート化して愛用してたなぁ
    • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 06:34
    • ピストルはアーマー貫通もないし距離も短いからなぁ
      かといってスニーク用途もライフルのが強いし
      趣味武器感が否めん
    • 0
      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年01月02日 20:03
      • >>11
        当方A極振りでSneak積んでるんだがこの意見には異を唱えたい。
        目の前にいても場合によってはDanger切れてステルスアタック決めれるからツイークオートのこれが輝く。
        フォールアウトはS極でスーパースレッジ振り回す無双ゲー一辺倒ではなくスパイアクションみたいな楽しみ方もできるぞ。
      • 0
      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年01月02日 20:17
      • >>21
        でもそれライフルでも出来るよね…
        さらに言うとライフルなら威力パークにAのポイント使わずに済むからステルス特化しつつ他のパークも取れるのよね
      • 0
    • 10. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 05:09
    • 寝坊したから支給されなかったのか
      丸腰で放り出すなんて酷いな~と思ってたら……
      ちゃんとログとか読まないとあかんな
    • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 02:55
    • 多くのウェイストランダーの相棒である。個人的にはショートバレルが好き。
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 00:43
    • 見た目すげー好きな銃だけど現仕様だとかなりいいレジェ引かないと主戦力にするには火力不足が否めないのが辛いなあ・・・
    • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 00:34
    • ショートバレルが1番好きなのに距離減衰きつい
    • 0
    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 00:28
    • めちゃくちゃ改造の幅があるけど実際に使う物は少ないだろうし、それも効果が本当にあるのかがわからないから結局いつも同じカスタマイズになってしまう
    • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年01月02日 00:11
    • 各レベル毎に1丁欲い
    • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年01月01日 23:27
    • 30発くらいのロングマガジンとかいっそドラムマガジンとか欲しいよねぇ
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年01月01日 23:26
    • 良レジェンダリーのこの子が欲しい
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年01月01日 23:11
    • 改造の幅が広い事と高レベルがドロップしやすいことから
      Lv1からLv150までずっと使える愛銃
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年01月01日 23:11
    • 相変わらずいいデザインしてやがるぜ…

      Fo4だとMODで調整しないと性能が低いのがネックだったが、76ならレジェンダリ次第で輝けそうだ。
    • 0
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