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元々大型だったものを小型軽量化したものが通称として定着したため、大きいけどミニガンと呼ばれる。

複数の銃身を束ねて回転させることで高速連射を実現するという機構のため、トリガーを引いてから弾丸が発射される「スピンアップ」に時間がかかる。
再生の日から間もない頃は全てのヘビーガンが不遇の扱いだったが、アップデートで攻撃力が向上したことで実用性のある「重火器」になった。集弾性が高いので遠距離でも強い。

性能を活かすのであればパワーアーマーでの運用がおすすめ。
PERK「Stabilized」でダメージを増加、「One Gun Army」で部位破壊ができる。

モジュール
  • 加速バレル:アップデート22でダメージ増加ボーナスが乗算から加算に変更された中、このモジュールは現在でも乗算のまま(下記バレルの欄を参照)。特定のレジェンダリー効果と合わせた時にマジカルダメージと呼ばれる現象を発生させる原因になっていたが、アップデート23で修正された
  • シュレッダー:弾がなくてもスピンアップさせながら敵に当てることで近接武器のドリルのように攻撃することができる。火力は高いが耐久値がみるみる減っていく点には注意。プライムモジュールを付けておくと、5mm弾を拾ってしまっても弾丸が発射されることが無くなる。ビルド紹介:バッシャー・シュレッダーミニガン

ニュークリアーウィンター
  • ターミナルやボス級の敵から入手できる。照準中は遠距離にも真っ直ぐ弾丸を叩きこむことができるので強力。

Adventure Mode
画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
ミニガン
ミニガン 35~45 5mm弾 500 18 30 最大
レベル 1 5 15 25 35 45
攻撃力 - - - - 20 24

バレル(アップデート23)
スタンダードバレル 標準
APコスト:+40%
加速バレル ダメージが増加し、発射速度が上昇する。命中率が悪化し、射程が短くなる
ダメージ:x1.15 / 発射速度:+15% / APコスト:+25% / 照準中精度:+20%
トライバレル 発射速度が減少する。ダメージがより増加し、射程と反動と命中率をより改善する
ダメージ:+25% / 発射速度:+-35% / 反動:-15% / APコスト:+50% / 照準中精度:+25%
プライムバレル ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ:+25% / スコーチダメージ:+25% / APコスト:+40% / 照準中精度:+25%

スコープ
ガンナーサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト:-15%

銃口
シュレッダー バッシュの威力がかなり増加する。射程が短くなる
バッシュダメージ:+100%

入手場所
森林地帯 ポセイドン・エネルギープラント:屋上
毒の峡谷 -
積灰の山 ニコルソンの最果て
ガラハン邸:2Fと3Fの間の階層にあるガンレンジ
燃え盛る鉱山:上のガレージ
荒れた境域 世界の頂上:中央東側の棚
ソロモンの池:ピックアップトラックの荷台
ATLAS観測所:赤いトレーラーの中
沼地地帯 ハーパーズ・フェリー:武器庫
キャンプ・ベンチャー:武器庫
クランベリー湿原 将軍のステーキハウス
その他 スーパーミュータントの戦利品

設計図
設計図:ミニガン
設計図:ミニガン・プライムバレル スコーチビースト及びスコーチビーストクイーンの戦利品
設計図:ミニガン・トライバレル 地域別クエスト報酬:クランベリー湿原

8661
トライバレル

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ハイスピードミニガン(加速バレル)

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シュレッディングミニガン(シュレッダー)

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クロム塗装
凝ったメッセージを贈りたい方に
ミニガン用クロム塗装が、とびきりの輝きを与える
アトミックショップ:400アトム

8663
B.O.S.塗装
このミニガン用のB.O.S.塗装で、パラディンの気分を味わおう

8662
Vault-Tec塗装
Vault-Tecの友人からの、ミニガン用公式ブランド塗装
ニュークリアーウィンター監督官ランク41の報酬

8661
ホットロッド・シャーク塗装
このミニガン用のホットロッド・シャーク塗装を味わおう
ニュークリアーウィンター監督官ランク37の報酬

8660
コウモリ塗装
このコウモリをテーマにしたミニガン用のスキンで夜空に弾丸を打ち上げよう

8664
ルシールのララバイ
アトミックショップ:400アトム

元は「メッキ塗装」として都市伝説くらいの確率で出現することがあった塗装。
2019年末に密かにデータが刷新され、刻印が「ストライクブレイカー」から「ルシール」になり、年明け頃に「ルシールのララバイ」として正式に実装された。

「メッキ塗装」はデータ上は「ストライクブレイカー」という名称で、実際に「ストライクブレイカー」と刻印されていた。
かつてはガラハン邸に飾られれていたが、これはおそらくボツ設定が残っていたものだと思われる(ガラハンはストライクブレイカー側では無くなったため)

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 コメント一覧 (280)

    • 291. Vault76の住人
    • 2024年03月05日 18:33
    • ツー爆使ってたけどワンガンアーミーが爆発に乗らないくさいなら、敵を地獄の盆踊りさせるならツー射撃がいいんだろうか?

      あと、ファウンデーション・ペンジェンスってバレル何がいいんだろ?加速が強いのは分かるけど射程かなり削られるし血爆ならトライバレルもありなんだろうか?
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      • 292. Vault76の住人
      • 2024年03月05日 20:10
      • >>291
        ミニガンに関してはノーマルも選択に入る
        ドリルしないならシュレッダーは外して良いかも
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      • 294. Vault76の住人
      • 2024年03月07日 14:29
      • >>292-293
        プライム5ミリはバッシュミニガン用にプライムバレルにしてて拾うと邪魔になるんで、ファウンデーション・ペンジェンスはノーマルバレルの5ミリ使いますねー
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      • 293. Vault76の住人
      • 2024年03月05日 20:31
      • >>291
        バレル類についてはプライムバレル、無ければノーマルが使い易いかと思います。

        ウルトラサイト5mm弾なんてそんなに使えない!と思うかと思いますが、弾が共有のガトリングガンを使う事で解決します。

        シュレッダーについてはゼロ距離射撃時に火力が上がるのでドリルしない場合でも役立つので付けた方がいいですね。


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    • 290. Vault76の住人
    • 2024年03月04日 21:26
    • 血塗れ射速重量減出て、もしかしたら売れる?って思ってベンダーに1万で並べてたら速攻売れた
      自分、未変異だからハッキリとはわからないんだけど、血塗れってクリVATSビルド以外もあるんかね?
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    • 287. Vault76の住人
    • 2024年01月05日 17:18
    • ミニガン使ってない勢なんですけど
      ツーショット+射速+リロ速って当たりですか?
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      • 288. Vault76の住人
      • 2024年01月05日 17:34
      • >>287
        ツーショットなら爆発が良いです
        射速で使いたいならダメージボーナス系か対アマのほうが良いと思います
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      • 289. Vault76の住人
      • 2024年01月25日 14:25
      • >>287
        ツーショットの威力増加は25%です。
        弾が2発分になる事はアーマ貫通値も低下するので実際は25%以下になりますね。
        ですがツーショットは攻撃判定が2倍になるので爆発が付くと威力が飛躍的に上昇し、One Gun Armyの重症率も上がります。

        結局はその人がどう使うかで決まるので当たりは人それぞれです。
        ただ単に高密な弾幕を張りたい人なら当たりでしょうね。
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    • 286. Vault76の住人
    • 2023年10月03日 11:08
    • シュレッダー時にもAP消費減少の効果が効いているという認識だったのですが、現状確認したらノーマル品と変わらず。
      対アバッシュAP減が倉庫行きになってしまった…。
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    • 285. Vault76の住人
    • 2023年09月30日 20:04
    • 最近武器保存キャラからツー爆ミニガンをメインに持ってきて遊んでたらFPS視点で撃ったら勝手に残弾が0になってリロードしたりダメージが入らなかったりして前にあったエネルギーヘビーガンのリロードバグみたいになるんだけど…
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    • 284. Vault76の住人
    • 2023年09月26日 17:37
    • Eviction Noticeで、
      2ショ+射速+リロ速を拾った...
      まさかイベントで完成品が出るとは思わなんだ
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    • 283. Vault76の住人
    • 2023年07月31日 09:15
    • ミニガンを使う以上、やはり連射速度が欲しい。
      でもバレルは長いほうがかっこいいというジレンマ。
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    • 282. Vault76の住人
    • 2023年06月29日 14:47
    • ツー爆50口径撃ちながら散歩してたらツー爆ミニガンを拾った
      類友かよ
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    • 281. Vault76の住人
    • 2023年06月11日 22:08
    • Fallout3から始めて、パワーアーマー+ミニガンがなんかテンプレ過ぎてずっと避け続けてきたが、アパレイチアから使い始めたらなんかすんごいしっくりきました。食わず嫌いはアカンね。
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    • 280. Vault76の住人
    • 2023年05月30日 23:26
    • 念願のヴァンパイア射速を手に入れたお陰で注射器中毒から卒業することができました👏
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    • 279. Vault76の住人
    • 2023年04月06日 10:33
    • 猛烈、射速、リロ速がついたヤツがレジェクラで出来上がったからあまり余るプラ5㎜弾使いたくてプライム化してみたけど…まぁまぁ火力出たから猛烈も有りでは?と感じた。

      決してツー爆狙って爆死した結果では無い…無いんだ。
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    • 275. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 15:00
    • 質問なのですが「血塗れバッシュダメリロ速」と「ヴァンパイア射速照準中ダメ減」が出たのですが使えますか?
      自分が不屈、ヘビーガン両方使わないので皆様の意見が聞きたいです。
      もし使えるのであれば売ろうと思っているのでどのくらいの値段で売れるのかも併せて聞かせて頂けたら幸いです。
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      • 276. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 15:21
      • >>275
        血濡れの方はEviction Noticeで出てくるミニガンが血濡れ爆発付いてるんでそこまで高く売れないんじゃないかな?
        ヴァンパイアの方はそこそこ需要あるかも?
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      • 277. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 15:23
      • >>275
        ミニガンはそのままでも使えるので自分次第です。売る場合は価値がないのでいくらでも適当な価格にして売れなければ下げていきましょう
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      • 278. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 20:33
      • >>275
        お二方返信ありがとうございます。
        あまり需要が無さそうなので証書にします。
        ご意見ありがとうございました。
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    • 274. Vault76の住人
    • 2023年02月18日 16:48
    • シュレッダーを付けるとゼロ距離射撃時に1.5倍程のダメージボーナスが乗る。
      ツーショットをバッシュミニガン風な使い方もありだったりするが一体にしか当たらず横に弱いのでまた違った使い心地になる。
      一番のメリットは弾があっても大丈夫な所とparkの節約が出来る。
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    • 270. Vault76の住人
    • 2023年02月18日 01:04
    • ヴァン爆+重量減のミニガンって現状需要あるだろうか?
      初心者さん向けにしばらく自販機に置こうかと考えてる。
      生存率は高いけど最近固い敵が多くて、重火器なのにDPS稼ぎもきついとこあるから、ダメージ増加系の方が需要あるのでは?と考えに耽ってる。
      需要あるといいな。ヘビーガン愛好家もっと増えてほしいんじゃよ。
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      • 271. Vault76の住人
      • 2023年02月18日 06:34
      • >>270
        今日、全く同じのが出てきたが需要はあると思う。

        重量減はサブウェポンに丁度よく、バッシュミニガンとして使うにはヴァンパイアは当たり枠として好まれてる。

        普通に使った場合でも爆発が付いてるから多少ダメージは高いし、毒相手なら役立つかもしれない。

        1軍にはなれないが2軍で持ちたいタイプの武器だね。
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      • 273. Vault76の住人
      • 2023年02月18日 08:02
      • >>271
        ありがとう、安めに置いておいて反応を見たいと思います。

        それにしても、同じ日に同じものができる話ってよくありますね…
        レジェクラは日によってつきやすいものとかありそうだな(
        これ以上は場違いだからここでは触れないけど。
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    • 267. Vault76の住人
    • 2023年02月12日 13:54
    • シュレッダーミニガンならGunsmithと共有できて良いかも!と思ったが一人称視点だとバレルが止まるまでダッシュなどが出来なかったり、弾を拾っちゃた時のリロードやAP消費とか思ってたよりも使い勝手が悪かった…。
      でも当たり判定はシュレッダーミニガンの方が広いね!
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      • 268. Vault76の住人
      • 2023年02月12日 14:32
      • >>267
        攻撃後は射撃ボタンちょい押しすれば硬直解除出来ますよ
        ダッシュもスティムパックもすぐ打てる
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      • 272. Vault76の住人
      • 2023年02月18日 06:52
      • >>267
        使ってて気づいた…。耐久値減ってない?!
        流石に火力面ではチェンソーには負けるが十分強いし、修理フリーでいいね!
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    • 264. Vault76の住人
    • 2022年10月17日 23:05
    • ツーショ射速ってどうでしょうか
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      • 265. Vault76の住人
      • 2022年10月17日 23:16
      • >>264
        使ってみたら?
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    • 261. Vault76の住人
    • 2022年09月27日 23:32
    • これの対アーマー、照準中ダメージ25%UP,重量90%減って当たりですか?
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      • 263. Vault76の住人
      • 2022年09月29日 13:06
      • >>261
        気分でヘビーガン使う人にはありだと思う。
        武器につく重量減はモジュールの重さは減らせないけど、PERKだと減らせるからガチでヘビー使う人はそれを常用だろうし耐久減が当たりじゃないかな?
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    • 258. Vault76の住人
    • 2022年09月15日 12:54
    • 倉庫に埋まってたヴァンパイア爆発(☆3は忘れた)を2000で売っちゃったんだけどやらかした?? もっと取ってもよかったんだろうか。
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      • 259. Vault76の住人
      • 2022年09月15日 13:01
      • >>258
        もったいないけど使わないから売ったのだろうしいいんじゃないか。そこまで価値が高いほどでもないし忘れよう。
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      • 260. Vault76の住人
      • 2022年09月15日 13:19
      • >>259
        そりゃそうだ、誰かがちょっと喜んだらならそれでいいか。
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      • 262. Vault76の住人
      • 2022年09月29日 12:34
      • >>258
        自分もしばらく倉庫にしまったままにしておいたのだが、増え続ける5mm弾の処理のために倉庫から引っ張り出してしばらくぶりに使ってたら、なんとEviction Noticeでこいつが最強クラスで安定してビックリ。

        参加プレイヤーが少ない回とかでファイアスターター3〜4体+他スパミュ10体くらいに囲まれて一斉攻撃されたときでも、キツかったけど死なずに対抗できた(ちなみにエクスカベーター着用)。

        DPSが高いとは言えないが死なない能力は抜群。

        それわかってる今なら10,000キャップでも買うかも知れない(もう持ってるから買わないけど)。

        他で使いやすいかと言えば微妙だけどねw
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      • 269. Vault76の住人
      • 2023年02月17日 23:55
      • >>262
        むしろヴァン爆ミニはこのクエストのために存在すると言っても過言ではないかもしれない。
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    • 257. Vault76の住人
    • 2022年09月15日 01:55
    • シュレッダーのAP消費は生身缶コーヒー3本で相殺、PAの時は1本で相殺できてるかな
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    • 256. Vault76の住人
    • 2022年09月15日 01:29
    • バッシャー弱体化って聞いてるけどまだ使える?
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    • 255. Vault76の住人
    • 2022年08月25日 12:37
    • あんまり話題になってないみたいだけど猛烈と相性のいい武器でいいんだよね?キャップあるなら貴族でいいんだろうけど所持キャップ2万超えは初めて1ヶ月の初心者には無理があるんや・・・
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    • 253. Vault76の住人
    • 2022年06月20日 23:18
    • ジャン爆耐久を4000capで見た
      買った
      加速バレルつけた
      撃つ
      たのしい

      弾薬も湯水の如く消費するけど、
      生産量も拾える量も多いから常用して問題ないのが良き
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      • 266. Vault76の住人
      • 2022年10月20日 12:45
      • >>253
        ジャンキー爆発ってまだ売れるのか!しかも4000キャップ!三枠目も耐久で揃ってるとは言え
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    • 249. Vault76の住人
    • 2022年06月19日 16:55
    • 対アーマとツーショットのどちらが良いのか白黒つけられない。
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      • 250. Vault76の住人
      • 2022年06月19日 18:00
      • >>249
        雑魚相手にヘッドショットできる距離で撃つならツーショットの方がキルタイムが早い気がしますね
      • 0
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      • 254. Vault76の住人
      • 2022年06月21日 00:59
      • >>249
        スタビつけてPA乗るならツーショット、生身なら対アマ一択。
        基礎火力がさほど高くないのでもしかしたら対アマスタビPAでもスパミュとかカニクイーン相手なら良い感じに機能するかも。
      • 0
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    • 246. Vault76の住人
    • 2022年06月19日 14:34
    • 扇動バッシュ重量減はニッチな完成品かな?
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      • 247. Vault76の住人
      • 2022年06月19日 16:25
      • >>246
        扇動は全然相性よくないから完成品ではないな
      • 0
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      • 248. Vault76の住人
      • 2022年06月19日 16:51
      • >>246
        グレを投げてもイケるヤツですね
        10000キャップなら買います
        ラストショットが付いたら15000です
      • 0
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      • 251. Vault76の住人
      • 2022年06月20日 01:19
      • >>248
        246です。扇動はグレとの相性が良く、サイロ攻略(ヌカグレ想定)に便利かなと。
        ラスショは弾1発残しておく必要がある認識だったので、バッシュダメ増が良いかと思ってました!ありがとうございました😊
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      • 252. Vault76の住人
      • 2022年06月20日 01:40
      • >>251
        ああ~なるほど。ヌカグレ混ぜる戦闘スタイルなら便利そうですね!
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    • 245. Vault76の住人
    • 2022年05月18日 18:20
    • 対アーマーバッシュミニガンでドリルすると敵が瞬溶けする…
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    • 244. Vault76の住人
    • 2022年05月11日 04:14
    • ミニガンのクロム塗装が返ってきたぞおおおおおおおおおお!!!!待ってた!!!!!!!!!
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    • 243. Vault76の住人
    • 2022年04月20日 02:49
    • 射速と処刑人に加速バレルで敵が瞬溶けして気持ちがいい
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    • 242. Vault76の住人
    • 2022年04月10日 22:49
    • クワ爆をしれっとゲットしたけどいくらで売ろう3000で買う人居るかな
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    • 241. Vault76の住人
    • 2022年04月01日 14:43
    • レベル51になったばかりなのにヴァンパイアの爆発ミニガンを拾ってしまった
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    • 240. Vault76の住人
    • 2022年02月19日 17:15
    • ドリル用途ばかり目立つけどザ・ビッグガンって感じで普通の使い方も好きだぜ
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    • 233. Vault76の住人
    • 2022年02月07日 16:07
    • 手元に猛烈バッシュミニガンとヴァンパイア部位ダメージ増ミニガンがあるのですが、ドリル適正はどっちのほうが高いでしょうか?
      ドリル道を走ってる先輩方教えてください。
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      • 234. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 16:10
      • >>233
        アール・ウィリアムスとか弾力性オプスで殴るならヴァンパイアかなぁ。自分は対アーマーとヴァンパイアだけど両方持ち歩いてる
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      • 235. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 16:21
      • >>233
        ドリルの場合、第1レジェは対アーマーとヴァンパイアのみ効果が有効になる。よってドリルで猛烈の効果は意味がないので、もうわかるよね?
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      • 236. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 16:38
      • >>233
        レジェモジュ溶かしてヴァンパイアバッシュをクラフトだ
        ☆2で廻してもいいんじゃない?
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      • 237. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 17:03
      • >>236
        ドリル道兄貴たちありがとう
        理想はヴァンバッシュミニガンなんだけど、分かれて現れちゃったからどうしたものかと悩んでいました。
        当面の間はヴァンパイアでドリル道をまい進したいと思います!
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    • 232. Vault76の住人
    • 2022年02月07日 15:23
    • ???「弾なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ」
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    • 224. Vault76の住人
    • 2022年02月03日 01:33
    • 爆発が出たのだが、思ってたよりも火力が低い…
      接近してくるフェラルグールの群れに撃っても、肉薄されてしまう!
      出たときはテンション上がったけど、4のあれは何だったんだ…
      やっぱりトライバレルではダメですかね…カッコいいのに…
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      • 225. 名無しの生存者
      • 2022年02月03日 02:22
      • >>224
        爆発は4のころを知ってると弱くてため息が出る
        ゆうてもデモリ積めば十分使えるけど
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      • 226. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 12:16
      • >>224
        PA着て血爆トライバレルで運用していますが雑魚敵は秒で溶けますね。ビルド、レジェンダリー効果によっては化けるので諦めないで!
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      • 227. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 12:26
      • >>224
        四肢破壊パーク付けちゃえば爆発付いてるならストッピングパワーは十分出ないかな?
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      • 228. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 12:35
      • >>227
        レジェ効果の爆発に、部位ダメージ乗らなくなってませんでした?
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      • 229. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 12:56
      • >>228
        え、そうなの?
        知らなかった申し訳無い
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      • 231. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 13:59
      • >>229
        いえ、自分もエンフォーサーが爆発に乗らないだったかの情報から書いているので、検証した訳ではありませんし。
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      • 238. 名無しの生存者
      • 2022年02月07日 17:06
      • >>229
        乗らないはず
        昔のように爆発ショットガンで自爆して自分の足をぶっ壊すことはない
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      • 239. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 17:13
      • >>227
        レジェ効果の部位ダメアップは確か爆発にものる?だっかなー⁇ダメージじゃなくて部位破壊率って事ね‼︎部位壊したいマンはアリかもね‼︎
        ごめん確かな情報じゃないかも‼︎
        誰かの動画でみました。
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      • 230. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 13:26
      • >>224
        プライムバレルつければスコーチビーストクイーンにもしっかりダメージ入るけど、ウェンディゴ・コロッサスやその他スコーチ系以外のボスには弾だといまいち火力がでませんね…
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    • 221. Vault76の住人
    • 2022年01月31日 10:19
    • 猛烈爆発、対アマ射速、血塗れ射速、対アマ射ダメを持ってるんですが、どれが一番良いんでしょうか?
      レイドボスには試してないんですが、ベヒモスやシープスカッチには血塗れ射速がいいような気がする
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      • 222. Vault76の住人
      • 2022年01月31日 12:09
      • >>221
        少なくとも猛烈爆発はハズレじゃないかな。爆発でダメージ上昇がうまく機能しないはず。
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      • 223. Vault76の住人
      • 2022年01月31日 18:43
      • >>222
        ご返答ありがとうございます!
        猛烈爆発は売って、対アマ射速はバッシャマン用、血速は普通用に使うことにしました。ボスには対アマが良いとは聞きますが、そもミニガンはボスに使わないですしね。
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    • 217. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 21:00
    • 普通に使うなら加速とプライムどっちが強いんですの?
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      • 218. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 21:09
      • >>217
        プライム
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      • 219. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 23:22
      • >>217
        加速バレルはダメージ上昇の計算が加算ではなく乗算のためperkや変異などの補正を盛りまくれば、射撃速度の上昇も相まってプライムよりも火力が出る。
        だけど有効射程の問題で使い勝手がプライムに劣り、火力差も誤差みたいなもんだから普通に使う分ではプライムの方が強い=使いやすいと思う。
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      • 220. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 06:55
      • >>217
        強さは他の方のおっしゃる通りとして、バッシュを併用しやすいという意味でも普通の射撃用をプライムにすることをオススメするよ!

        (そのうち修正されると思うけど)オプスやコロッサスで通常5mm弾が入手できなくなっているから、バッシュ用をいちいち捨てる回数が減るから。
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    • 215. Vault76の住人
    • 2021年11月11日 18:49
    • クアッド射速耐久っていう、判断が難しいものをつくちまった……

      似たレジェ構成を使ってるミニガンナーパイセン達は、どういうときに使ってますか?
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      • 216. Vault76の住人
      • 2021年11月11日 19:02
      • >>215
        ミニガンはもとより500発入るからクアッドはあんまりうれしくないかなぁ
        やっぱ対アーマーとかヴァンパイアが一番、ついでにバッシュとかついてるとなお良し
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    • 214. Vault76の住人
    • 2021年11月10日 18:25
    • >213
      やっぱ慣性いらないっすよね〜泣
      熊手と合わせて0.18(実世界基準にすると85gのミニガン?笑)とかいう紙で出来てんのかレベルになるから近接これのみにして軽量ドリドリしよっと
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    • 212. Vault76の住人
    • 2021年11月10日 12:33
    • 対アマ、慣性、重量減ゲットしたけど相場いくらぐらいなんだろ

      元々PAヘビービルドで熊手あるからクッッソ軽いし、近接にこれ持っておこうかな
      バッシャーついてたら良かったんだが
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      • 213. Vault76の住人
      • 2021年11月10日 12:48
      • >>212
        ヘビーガン使いって基本は重量減つけてるから使えるのが対アーマーくらいな印象。
        改造分は軽減されないし、AP回復はミニガンの消費に追いつけないから。
        売るとしても安値になると思う。
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    • 210. Vault76の住人
    • 2021年10月18日 20:10
    • 個人的にツー爆ミニガンおすすめ。対アーマーは無いけど、Stabilizedがあれば実質ついてるようなもんだし、秒間に吐き出す弾の数が多いからTenderizerもがっちり噛み合う。ただ、瞬間火力が凄過ぎて、ダメージ反映されるのに1秒以下くらいのラグが起きる(おま環かもしれないが)。
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    • 207. Vault76の住人
    • 2021年10月08日 23:22
    • ミニガンで爆発にDemolition Expertのせる前提だと対アーマーより貴族のほうがダメージ出るんかね…
      ジャン爆やめて新しいの探してますがどっちがいいのかわかりません
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      • 208. Vault76の住人
      • 2021年10月08日 23:35
      • >>207
        ざっくりとした話だけど単発威力が低くて連射力のある武器は対アーマーの方がDPS出るようになる。
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      • 209. Vault76の住人
      • 2021年10月08日 23:38
      • >>207
        敵にもアーマー値が設定されており、武器の威力がそれを下回ると火力は大きく下がる
        ミニガン等の単発火力が低い武器は火力を盛っても相手の防御を抜きにくいので、対アーマーが好相性っていうのが通説
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      • 211. Vault76の住人
      • 2021年11月05日 00:06
      • >>207
        という通説がささやかれていたこともありましたが、現在の通説は敵のアーマー値が高かろうが低かろうが関係なく(上限はあるものの)最終的なアーマーカットの割合に応じて実ダメージが上昇する、と。
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    • 206. Vault76の住人
    • 2021年09月11日 16:06
    • メッキミニガンの刻印がストライクブレイカーからルシールになってて悲しくなった...
      色も銀色から金色になってるし、価値がだいぶ下がったなぁ...かなc
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    • 205. Vault76の住人
    • 2021年08月08日 07:54
    • クアッドミニガン拾った!
      RadiationRumbleでトリガーハッピーするしかねえなぁ!
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    • 204. Vault76の住人
    • 2021年07月30日 17:02
    • 対アーマー、射速のミニガンが出たので加速バレルにしたところラストワード(50口径マシンガン+対アーマー、射速)のレートを2.5倍も上回るヤバい代物になった。
      長年やり込んでる人なら別段珍しくもないかもしれない構成だが、敵が数秒で四肢を次々と破壊され何もできないままミンチになる様は圧巻の一言。
      もちろん弾薬も湯水の如く消費され、500発を排出するのに10秒持つかという、ギャル曽根がわんこそば食いに来たみたいな有様に。
      やはりミニガンは伊達ではなかった。
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    • 203. Vault76の住人
    • 2021年07月16日 10:25
    • クアッド爆破リロ速ミニガン出たけど、
      そもそも装弾数多いから、この武器でのクアッドは評価が難しいな・・・
      他の武器なら大当たりだったんだけど
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    • 201. Vault76の住人
    • 2021年07月02日 03:43
    • プライム設計図が出ないよぉ…シュレッダーでドリドリしたいんだよぉ…
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      • 202. Vault76の住人
      • 2021年07月02日 03:45
      • >>201
        いずれ必ず出るからクイーン戦にどんどん参加するべし
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    • 200. Vault76の住人
    • 2021年06月22日 11:03
    • PAでこれ使ってる時が一番、生を実感する(強いとは言ってない
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    • 199. Vault76の住人
    • 2021年05月19日 18:18
    • ルシールのララバイの再販が来たからやっと蝙蝠から抜け出せるぜ
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    • 193. Vault76の住人
    • 2021年03月01日 18:51
    • ミニガン使わないからよく分からないんだけど、対アーマー・vats命中・消費低下って需要あるのかな?
      個々が当たりなのは分かるんだけどミニガンがvats向きじゃない気がして
      自販機で売ろうか証書にしようか悩んでる
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      • 194. Vault76の住人
      • 2021年03月01日 19:19
      • >>193
        たしかにその通りなんだけど命中と低下もついてるなら価値ありそうかな?悩ましいところですな
      • 0
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      • 195. Vault76の住人
      • 2021年03月01日 21:38
      • >>193
        欲張りすぎた値段にしなければ自販機に入れたらわりとすぐに売れると思うよ。
        プラズマキャスターをVATS運用してる人なんかはそのままサブウェポンとして使えるだろうし。
      • 0
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      • 197. Vault76の住人
      • 2021年03月02日 22:31
      • >>195
        参考にして自販機で3232キャップにしたところ売れた
        すぐ証書にされたら悲しいけど少しでも使ってくれたらいいなあ…
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スケジュール

スケジュール一覧
4月3日~17日
The Mothman Equinox

4月5日~4月9日
ベンダー所持キャップ倍
ダブル変異ウィークエンド

4月11日
実写ドラマシリーズ配信

4月12日~4月16日
ダブルXP
金塊の取引量が倍

4月19日~4月23日
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異ウィークエンド

4月26日~4月30日
ダブルSCORE


5月1日~5月15日
Invaders from Beyond

5月2日~17日
ダブル変異ウィークエンド

5月8日~22日
春の大掃除

5月10日~14日
証書交換2倍

5月17日~21日
トレジャーハンター
ダブル変異ウィークエンド

5月22日~6月5日
Grahm's Meat-Cook
ダブル変異ウィークエンド

5月24日~28日
ベンダー所持キャップ倍

5月31日~6月4日
ダブル変異ウィークエンド


6月
Skyline Valleyアップデート

6月7日~11日
金塊の取引量が倍

6月14日~18日
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異ウィークエンド

6月21日~25日
ダブルSCOREウィークエンド

6月26日~7月10日
Fasnacht Day

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