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過去の道具は現代の武器として扱われるようになった。チェーンソーはウェイストランドで武器として使用されている(ロード画面の説明から一部抜粋)

製品名はロミントン・スーパー76。ポンプアクションショットガンと同じメーカーの製品。
エンジンでチェーン状のソー(鋸)を回転させて使う工具。林業や製材に用いられるのはもちろん、作品によってはゾンビ退治用の武器としても定番。

いくつかのロケーションで入手できるが、全てレベル20固定。レジェンダリー品は出現しない。作動音が大きい上に一人称視点では激しく画面が揺れるのが難点。

Wastelandersアップデートで「火炎放射器」モジュールのダメージが強化され、ビルドと扱い方次第では活躍できる性能になった。被ダメージ覚悟の接近戦で戦うため「Blocker」は必須。ダメージの底上げに「Tenderizer」も欲しい。ソーンアーマー無しでスコーチビーストからマイアラーククイーンまで、ほとんどのクリーチャーをあまり時間をかけずに単騎で退治できることを確認済み。
レベル20の非レジェンダリー武器として考えると、なかなか強い。

画像 名前 レベル 速度 重量 消費AP
チェーンソー
チェーンソー 20 Slow
V Fast
12 30 最大
レベル 10 20 30 40 50
攻撃力 - 1 - - -

※データ上の基礎攻撃力は「1」だが、装備すると「2」になる

モジュール
スタンダードバー 標準
ボウバー アーマーを貫通する
APコスト:+25%
ロングボウバー 出血させる
APコスト:+25%
デュアルバー ダメージがかなり増加する(増加しない)
APコスト:+25%

入手場所
森林地帯 WV木材会社:オフィス(インスタンスエリア)
荒れた境域 世界の頂上近く:後述する画像の場所
クランベリー湿原 レンジャー地区オフィス:納屋

設計図
設計図:チェーンソー・ロングボウ・バー 入手方法無し
設計図:チェーンソー・火炎放射器 入手方法無し

モジュールの入手方法
ボウバー 解体
ロングボウバー ワトガのベンダーが販売
デュアルバー 毒の峡谷、積灰の山、荒れた境域で出現
火炎放射器 積灰の山・荒れた境域・沼地地帯・ワトガのベンダーが販売

1815
荒れた境域と森林地帯の境界、マーカーを付けている場所に固定で出現する

8947
ロングボウバーチェーンソー

8946
デュアルバーチェーンソー

刃が増えれば強いに決まっているので「ダメージがかなり増加する」という説明だが、実際にはダメージが増えない。

8945
火炎放射器モジュール

1816
火炎放射器は光源にもなる。

ロングボウバー及びボウバーと火炎放射器を取り付けた場合、炎のエフェクトの形状があっていないので、炎だけが宙に浮くような見た目になる。

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 コメント一覧 (113)

    • 114. Vault76の住人
    • 2020年06月30日 21:48
    • やだやだやだ!キャンプに飾りたいしスキンも欲しいんだーい!!
    • 0
    • 112. Vault76の住人
    • 2020年05月31日 20:37
    • 主観視点のチェーンソーは
      ・ヒット数爆増
      ・走れない
      ・ジャンプ、落下問わず着地直後は初動がキャンセルされる
      のが特徴です
    • 0
    • 109. Vault76の住人
    • 2020年05月31日 17:45
    • チェーンソーを主観視点でやるとヒット数かなり増えた(ロボエネミー系で試したら、倒す速さが段違い) ただ酔いそうになるんよな…
    • 0
      • 110. Vault76の住人
      • 2020年05月31日 17:55
      • >>109
        ヒット数が増えるというより、3人称視点だとロボ系問わず当たっているけどちゃんとダメージ反映されないのが解消されるから早くなると思います
      • 0
    • 107. Vault76の住人
    • 2020年05月30日 09:55
    • 両腕と頭からチェーンソー生やして戦いたい
    • 0
      • 108. Vault76の住人
      • 2020年05月30日 20:27
      • >>107
        体から生やすのは厳しいけど車爆破して光の力くらいならいけるいける
      • 0
      • 113. Vault76の住人
      • 2020年06月20日 16:27
      • >>107
        さてはADAMだな、オメー?
      • 0
    • 106. 名無しのVault76の住人
    • 2020年05月30日 01:54
    • ここで紹介されてる以外の固定湧きってありますか?
    • 0
      • 111. 名無しの生存者
      • 2020年05月31日 18:48
      • >>106
        毒の峡谷のクラークスバーグ、『OPEN』ネオンが光っている店の中二階、金庫の上に以前は固定湧きしていたけど、WL配信後から無くなったかもしれない
        たまたまなのかも知れないので情報あげておきます
      • 0
    • 104. Vault76の住人
    • 2020年05月28日 07:12
    • strength1だろうが低レベルだろうがこの火力出せるのは魅力
      50レベルでもスーパースレッジより強い
    • 0
      • 105. Vault76の住人
      • 2020年05月28日 11:42
      • >>104
        ハンディの方が攻撃力は高いけど、部位破壊と背中に素早く回り込むめくりが強いよね
      • 0
    • 103. Vault76の住人
    • 2020年05月26日 20:41
    • 真人間PA無しで炎チェーンソーを使ってるけど、防御底上げして足とかを狙うとかなり強い

      レベル25のキャラが湿地帯の格上ミュータント(レベル68)を倒せる強さ
    • 0
    • 102. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 20:03
    • コンバットの「刃付きの武器でロボットを破壊する」と「両手持ちの近接武器を作成または解体する」はチェーンソー使ってもカウントされないぞ!

      あと今回のアプデで変わったことは特に無いようだ!
    • 0
    • 99. Vault76の住人
    • 2020年05月17日 00:24
    • RADICOOLをつけてSTR+5にすると攻撃力が3になりますねぇ!
      やはり近接武器なのか…?
    • 0
      • 100. Vault76の住人
      • 2020年05月17日 11:51
      • >>99
        副腎にナードギアもつけたら4まで行くぞ!
        RADICOOLつけてSTR20まであげてこれってすごい悲しい
      • 0
      • 101. Vault76の住人
      • 2020年05月17日 12:27
      • >>100
        ナードレイジだった…ギアってなんだよちくしょう
      • 0
    • 98. Vault76の住人
    • 2020年05月14日 23:16
    • 派手な武器は使い甲斐があっていいな!今日もアパラチアのアボミネーション共をバラバラのズタズタに引き裂いてやったわ!
      あとは近接武器になってくれたら言うことなしだな!早くしないとソーンアーマーが泣いてしまうぞ!
    • 0
    • 97. Vault76の住人
    • 2020年05月14日 19:50
    • 近接武器じゃないからSのカード色々付けられて楽しすぎる トレイン付けて怯んだ所にえぐるのが多いかな
    • 0
    • 96. Vault76の住人
    • 2020年05月14日 18:01
    • チェーンソービルド、どのPerkが適用されるのかわからないので手探り感があって楽しい。(小声)
      緊急プロトコル+ナードレイジでブン回してます。
    • 0
    • 94. Vault76の住人
    • 2020年05月13日 16:59
    • チェーンソーの運用に当たってパワーアーマーとアーマーどっちが向いてるんだろ。とりあえずリアクティブ装甲つきのPAつけてるんだが
    • 0
    • 91. Vault76の住人
    • 2020年05月12日 15:18
    • 銃扱いならハイボルテージヘフェとバリスティックビールが効くんじゃないかと飲んでみたけど駄目でした。どうしたら強くなれる
    • 0
      • 92. Vault76の住人
      • 2020年05月12日 15:24
      • >>91
        両手で振った方が強ぇらしいですね
      • 0
      • 93. Vault76の住人
      • 2020年05月12日 15:29
      • >>92
        バッシュのことですか?
      • 0
    • 89. Vault76の住人
    • 2020年05月12日 10:36
    • covert operativeが適用されると聞いて試してみたらマジだった。NINJAは効果無しだったのでホントに近接武器じゃないらしい
    • 0
      • 90. Vault76の住人
      • 2020年05月12日 12:43
      • >>89
        covert operativeが適用される>>「マジか!」と思って検証しにブラッドイーグルスの拠点へ
        敵の出方を見て背後をとれる瞬間を暗がりでうかがってたら、ステルス中のプレイヤーさんとバッタリ

        その瞬間、後退しながらフルオートを乱射しつつビルの下に真っ逆さまに落ちていくプレイヤーさん…
        ビックリさせてごめん、ホントごめんね…(サックフード&製鋼所の制服&火炎デュアルチェーンソー)
      • 0
    • 86. Vault76の住人
    • 2020年05月11日 16:56
    • 84の情報をもとにワンガンアーミー使ってみた。相手はマイアラーククイーン。いつもより殴られなかった気が…気がした。お守り代わりに付けたらいい…かも
    • 0
      • 87. Vault76の住人
      • 2020年05月11日 17:10
      • >>86
        ごめんなさい笑
        スタビライザーの方を改めて確認したら間違いでした。
        PA乗ると何故かダメージ上がってるのを勘違いしてました。なので、ワンガンアーミーも間違いだったかもしれないです。自分はグール相手に試してて主観で足元攻撃した時に怪我させやすいな、と感じてたんですか、、、気のせいだったかもしれないです。申し訳ない。
      • 0
      • 88. Vault76の住人
      • 2020年05月11日 17:33
      • >>87
        間違いは誰にでもありますから。はいなんてことないですよ。おや、目から汗が…
      • 0
    • 79. Vault76の住人
    • 2020年05月08日 18:24
    • 火炎放射機って絶縁体の影響受けないんだっけ?
    • 0
      • 80. 名無しの生存者
      • 2020年05月08日 18:29
      • >>79
        ああエネルギーダメージ低下か…
        どうなんでしょうな、あの変異とってる76少なそう
      • 0
      • 81. Vault76の住人
      • 2020年05月08日 21:26
      • >>80
        試してみましたが変化無しでした
      • 0
    • 75. Vault76の住人
    • 2020年05月08日 15:27
    • 火炎放射器付きで味方NPC回復できるかな?
    • 0
      • 77. 名無しの生存者
      • 2020年05月08日 17:18
      • >>75
        たしかこの火炎放射器ではできないはずです
      • 0
      • 78. 名無しの生存者
      • 2020年05月08日 17:54
      • >>77
        人型NPCがモリモリ回復してたのは気の所為やったか・・・
        また、バラモンをケバブで切りつけて、?のエモートされる日々が始まるんや・・・
      • 0
      • 95. Vault76の住人
      • 2020年05月13日 17:12
      • >>75
        残念だがケバブでもバラモンは回復しなくなった
        ペットなら回復するけど
        クエのバラモン回復させたい場合は立ち止まらせると回復する
      • 0
    • 74. Vault76の住人
    • 2020年05月08日 13:08
    • ソーンアーマーで使ってみたけどドリルやリッパーと違って出血ダメージが入ってないっぽい?
      近接武器扱いじゃないのかも
    • 0
      • 76. Vault76の住人
      • 2020年05月08日 17:01
      • >>74
        嘘だといってくれ
      • 0
      • 82. Vault76の住人
      • 2020年05月09日 10:24
      • >>74
        近接perkも乗らないみたいだし、近接武器扱いじゃないっぽい。
        まあバグでしょうな。
        上の方で絶縁体も適用されないってあるし、もはや武器扱いされてないのでは…?
      • 0
      • 83. Vault76の住人
      • 2020年05月09日 17:45
      • >>82
        絶縁体はよくみたらエネルギーガンのダメージが~って説明入ってるからわからんでもない。
        STRも近接系perk全般も受け付けない(少なくともここ一年ずっと)から悲しいです
      • 0
      • 84. Vault76の住人 
      • 2020年05月10日 18:52
      • >>74
        スタビライザーが乗るし、ワンガンアーミも乗ってる気がするからヘビーガン系なのかもしれない

      • 0
      • 85. Vault76の住人
      • 2020年05月11日 10:36
      • >>84
        有益な情報ありがとうございますありがとうございます!
      • 0
    • 73. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 23:54
    • デュアルバー、説明通りダメージちゃんと上げてベセスダさん...あとレジェンダリーとまでは言わないからせめてレベル50のものを...
    • 0
    • 72. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 21:59
    • ボウバーでないなー。チェーンソーの開発ができたらもっと解体できるんだが。設計図さえあれば…
    • 0
    • 70. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 15:06
    • 『作動音が大きい上に一人称視点では激しく画面が揺れるのが難点。』
      逆に作動音が小さくて画面が揺れなかったら使ってたなかったな俺
    • 0
    • 69. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 14:05
    • 先日解体したらデュアルバーとロングボウバーが解放されたことを報告いたします
    • 0
    • 67. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 12:38
    • 本来なら最強に近い近接武器なのに!なぜか弱い ?
    • 0
    • 66. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 10:57
    • 昔はチェーンソー片手に賞金2000キャップの害悪プレイをしてしまった…今は善人プレイじゃよ?
    • 0
    • 65. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 10:25
    • 赤いPA着てデュアルソウ持って、EVA弐号機ごっこ
    • 0
    • 64. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 10:16
    • ベンダーで並んでる時にこいつを出して煽るのが正しい使い方。新規なら大抵嫌な音が聞こえて、はっとなりゆっくり振り替える。そこでモグラ頭と血塗れシェフの服でコスプレすると尚良し。
    • 0
    • 63. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 08:25
    • チェーンソーの刃って研げるように柔らかいから炎を浴びてたらあかんやろ
    • 0
    • 62. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 08:07
    • 解体したらデュアルバーとロングバーが解放されたんだけどこれは前からだっけ?
      以降ちょくちょく解体してるけどボウバーと火炎放射器は出てきません!
    • 0
      • 68. 名無しの生存者
      • 2020年05月07日 13:25
      • >>62
        ほんとだうちでも解除されました
      • 0
      • 71. Vault76の住人
      • 2020年05月07日 18:48
      • >>62
        初期のころから解放はあったと思うよ
        発売日から初めてまだLV50にも満たないころに
        チェーンソーを見つけて毎日数少ない出現場所に通っては解体してデュアルとロングを解放できた
        でも火炎放射だけは解放されなかったから駅で売ってたのを買ったんだけども…
      • 0
    • 61. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 07:39
    • 音もド派手炎モジュールで見た目もド派手で性能はともかくイベントとかで人目を引くから好き
    • 0
    • 60. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 06:46
    • 写真チャレンジ用にスタッシュの肥やしになってるの思い出した
    • 0
    • 59. Vault76の住人
    • 2020年05月07日 04:39
    • スラッシャー風衣装セットで遊んでいるので
      デュアル火炎チェーンソーは重量過多になっていても手放せない一品
      お陰で全く初対面の相手でもたまにサムズアップくれたりパニックエモートを出して遊んでくれる
      少し前、他のスラッシャー風衣装で遊んでいるプレイヤーが拠点にやってきた時、このチェーンソーを欲しがったのでプレゼントしたら喜んでくれて2人で記念撮影までした
      チェーンソーってぶった斬るだけじゃなく
      人と人との縁も繋いでくれる素敵なアイテムなんやなって感動しました(INT1)
    • 0
    • 58. Vault76の住人
    • 2020年04月23日 12:24
    • フレイムチェーンソーは強くなったぞ!!飛び抜けて強いってわけでもないがちゃんと使えるレベルにはなってるからな!!みんな、使ってくれよう!!!
    • 0
    • 57. Vault76の住人
    • 2020年04月21日 02:10
    • ぬかきゃんのページだと基礎ダメージが1って書いてあるけど、さっき拾ったのダメージが2となっていた。(特に格闘上昇PERKはなし)
      相変わらず低いにゃ低いけど、一応STR補正はいるようになったのかな? それとも前から?
      アパラチアのチェーンソーマンよ教えておくれ。
    • 0
    • 56. Vault76の住人
    • 2020年04月08日 07:10
    • スレイヤーおじさん新作記念で強化して…
    • 0
    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年12月03日 21:02
    • パワーアーマーで唯一両手で持ってくれる近接武器。
      強くしてくれよ…
    • 0
    • 53. 名無しの生存者
    • 2019年12月03日 18:31
    • あんまり見ないなあ
      手にしたこともないかもしれない
    • 0
    • 52. 名無しの生存者
    • 2019年12月03日 12:49
    • 飾りたいのに飾れない
    • 0
    • 51. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 22:15
    • 耐久ボーナスでダメージ上がった時代は発光デスクロー瞬殺できるぐらい強かったんだがなあ
    • 0
      • 55. 名無しの生存者
      • 2019年12月04日 20:59
      • >>51
        たらればを言ってもしょうがないが、これを見るとCNDダメージボーナスは弱体化に留めて残しておいても良かったんじゃ無いかと思ってしまう
        育成期間や愛でもない限り今、近接武器を確たるメインに据えられる状況はどう考えたって無い
      • 0
    • 50. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 21:58
    • ダメージ:かなり増加(増加するとは言っていない)
    • 0
    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 20:08
    • ???「グールがみんなを食べちゃった!」
    • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 16:03
    • なぜか76近くや北に製材所があるのに置いてない、オートメーション化の煽りと言えば仕方ないが低レベル帯で出てきたら評価が変わってたかもしれない残念武器、かっこいいのに
    • 0
    • 45. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 15:36
    • 継続ダメージ与える系の近接武器は調整が難しいのかな
      リッパー然りハンディ然り
      あとドリルもか
    • 0
      • 46. 名無しの生存者
      • 2019年12月02日 16:01
      • >>45
        基礎ダメージがほとんどない代わりに超回数攻撃を行うという武器仕様上、ほかの武器では大したことのない攻撃数値上昇がとんでもない強化になるので現実的にはかなり厳しい調整になる。

      • 0
    • 44. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 15:12
    • 手の込んだゴミとは正にこの事
    • 0
    • 43. 名無しの生存者
    • 2019年12月02日 14:44
    • チェーンソウが強化されると、燃料を消費する様になるそう。
    • 0
    • 41. 名無しの生存者
    • 2019年08月18日 22:30
    • いつか返り咲くと信じているぞ
    • 0
    • 40. 名無しの生存者
    • 2019年08月03日 09:20
    • これは良い松明ですね・・・!
    • 0
    • 39. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 20:51
    • ノックバックあるわけでもないし ホント攻撃上げてほしい
      バズブレより速度早くて楽しいけど
    • 0
    • 37. 名無しの生存者
    • 2019年02月06日 10:30
    • ゴルフ場に火炎放射チェーンソー使ってグール解体してる狂人いて怖かった
      そこそこな解体速度だったしPARKやドーピングに変異もりもりやったんかな
    • 0
    • 36. 名無しの生存者
    • 2019年02月06日 10:26
    • チェーンソーと火炎放射器って頭が悪そうな組み合わせが最高
    • 0
    • 34. 名無しの生存者
    • 2019年02月06日 06:35
    • ちょっと使ってはフラットウッズのベンダーに売り払ってる
      きっと誰かがヴィンヴィンしてるはず…
    • 0
    • 33. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 22:44
    • これで缶飛ばして遊んだのもいい思い出
    • 0
    • 31. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 20:54
    • サックフードと釣り人のオーバーオールを着てチェーンソーを振り回せば今日から君もガナードだ!
    • 0
      • 32. 名無しの生存者
      • 2019年02月05日 21:51
      • >>31
        おっぱいのペラペラソース!
      • 0
      • 48. 名無しの生存者
      • 2019年12月02日 18:53
      • >>31
        チェーンソー振り上げたら振り速ナイフでハメられるぞ
      • 0
    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 20:29
    • ダメージ:かなり増加(無)
      ダメージ:増加(しない)

      管理人は無に厳しい
    • 0
    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 20:19
    • アドレナリンと200%修理火炎放射デュアルチェーンソーでスパミュやスコーチをなぎ倒していく…ガッツィーだってやれるぜ…。

      スコビクイーンに関してはチェーンソー使った後、みんなの迷惑にならないようポールフックに変えました
    • 0
    • 26. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 20:16
    • ファスナハトかもぐら頭とピエロ服を着てこいつを振り回せば、今日から貴方も殺人鬼

      命乞いをしろ。3分で料理してやる。
    • 0
    • 25. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 19:51
    • ついブインブインしたくなっちゃう
      男の子だからね
    • 0
    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 19:32
    • バズブレードみたく両手武器パークが乗って、レジェンダリーもあって、レベル45以上になってくれれば分かりやすく強武器なんだろうけどなー
      せっかくアーマー貫通modがあるのにもったいない
    • 0
    • 18. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 17:49
    • ニューベガスの時はクソつよ武器だったのになぁ…シーザーリージョンのアホ共を片っ端から削りまくってやった
    • 0
      • 38. 名無しの生存者
      • 2019年02月07日 21:28
      • >>18
        チェーンソーやサーミックランスをキューとかバットで修理して金策してたわw 木の棒一本で金属の塊を修理した運び屋はマジで頭おかしい・・・
      • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 17:20
    • この見るからに神すら殺せそうな雰囲気!
      雰囲気だけだったよ…
    • 0
    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 17:04
    • めちゃくちゃ愛用してる。大好き。
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:59
    • LV50が無いのが残念。有れば恐らく近接最強になるw
    • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:48
    • アメリカの「二つくっ付ければ強いに決まってる」ていう発想好き
    • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:38
    • ドリルはともかくチェーンソーくらいはまともに使えてもいいと思うんだけどなぁ
    • 0
      • 12. 名無しの生存者
      • 2019年02月05日 16:47
      • >>11
        クリーチャーには強いけどロボ系にはすこぶる弱い。みたいな調整が理想・・・(他の近接も同様
      • 0
      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年02月05日 17:22
      • >>11
        一部の場面でかなり使えるし
        スコビクイーンで削りとして使えるからで十分チェーンソーは勝ち組だと思うよ
      • 0
      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年02月05日 20:17
      • >>11
        どっかのイギリス人もPWEEEERRRRRRRって叫んでくれそう
      • 0
    • 10. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:21
    • このMADで攻撃力上がらない武器おおすぎじゃないですかね…管理人様の武器記事の大半に(あがらない)が多すぎる…w
    • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:14
    • Slow実際はVFastとか
      ダメージ:増加(しない)とか笑うしかない
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年02月05日 16:09
    • ドリル、チェーンソー、リッパーと、電動系は攻撃力低くて趣味武器になりがち
      調整の難しさが根底にあるのだろうとは思う
    • 0
      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年02月05日 18:07
      • >>8
        今作は飛んだり消えたりノックバック連打して来たりと、真正面から殴り合うには辛い相手が多過ぎる
        せめて手足に重傷を負わせる効果付けばな…
      • 0
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