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モジュールを変更することでセミオートライフル、セミオートピストル、オートライフル、オートピストルになり、適用されるPERKも変化するエネルギー武器。

性能
再生の日から間もない頃は厳しい性能の武器だったが、「パッチ7」でダメージと耐久性が改善され、さらに「パッチ13」でアーマー貫通効果も乗るようになったことで、まずまずな火力が出せるようになった。しかし他の武器に比べるとまだ厳しいので、こだわりが無ければ他の武器を使ったほうが良い。

主にスーパーミュータントの戦利品として入手できるが、「Scrapper」の上方修正により解体時に「プラスチック」が多く入手できるようになったため、資源としては人気がある。

運用するのであれば、セミオートがオススメ(オススメできないけど)。オートにするとレンジが大きく下がるため、V.A.T.S.命中率が下がり、ダメージも入りにくくなる。オートで運用する場合はスプリッターモジュールで分散させたレーザーに「Tenderizer」を効かせ、接近戦で弱点にシャワーのように浴びせればまずまず戦える。


9661
スナイパーバレルの注意点

チャージ率を示すカウントがあり、チャージしていないうちに連射してもダメージが出なくなっている。3秒で満タンになるので、実質連射速度がかなり遅くなってしまう。
ただしチャージカウントは見た目が連動していない不具合があり、音を聞いて判断したほうが良い。あと、スコープを付けるとチャージ率の表示が見えなくなる欠陥がある。

爆発レジェンダリー
現在は出現しない。スプリッターモジュールと「Tenderizer」で高火力を出せるようになるが、自爆すると自分も溶ける。高密度化では防げない。


画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
レーザーピストル
レーザーピストル 5~45 フュージョン・セル 30 3 25
レーザーライフル
レーザーライフル 5~45 フュージョン・セル 30 3 25
レベル 5 15 25 35 45
攻撃力 21
26 31 36 44

レシーバー
スタンダードコンデンサ 標準
ガンマ線放射機 燃焼ダメージを追加する
キャリブレートコンデンサ クリティカルダメージがかなり増加する
腰だめ精度:+10%
シビアベータ線チューナー 燃焼ダメージを追加する。クリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+5%
チューンドベータ線チューナー 燃焼ダメージを追加する。発射速度が上昇する
APコスト:-10%
精製ベータ線チューナー 燃焼ダメージを追加する。腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%
トゥルーコンデンサ 腰だめ時の命中率をかなり改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
ヘアトリガーコンデンサ 発射速度がかなり上昇する
APコスト:-10%
スナッピーコンデンサ 発射速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する
APコスト:-5% / 腰だめ精度:+5%
スピーディーコンデンサ 発射速度と腰だめ時の命中率が改善する
APコスト:-5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%
ヴィシャスコンデンサ 腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+17.5% / 照準中精度:+5%

バレル
スタンダードオートバレル 発射速度が上昇し、射程と構えた時の命中率を改善する。
装弾数が減少し、反動と腰だめ時の命中率が悪化する
反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+30%
スタンダードショートバレル 標準
反動:-10% / 照準中精度:+20%
スタンダードロングバレル 射程をかなり改善する
反動:+50% / 照準中精度:+25%
標準スナイパーバレル ダメージがかなり増加し、射程をかなり改善する。
装弾数が大幅に減少し、反動と腰だめ時の命中率が悪化する
反動:-10% / 腰だめ精度:+20% / APコスト:+35%
トゥルースナイパーバレル 腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+45% / 照準中精度:+10% / APコスト:+35%
トゥルーオートバレル 腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-10% / 照準中精度:+20% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10%
トゥルーショートバレル 腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+30% 
トゥルーロングバレル 射程と腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:+50% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+35% 
安定化オートバレル 反動をかなり改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+30% 
安定スナイパーバレル 反動をかなり改善する
反動:-35% / 腰だめ精度:+20% / APコスト:+35%
安定化ショートバレル 反動をかなり改善する
反動:-35% / 照準中精度:+20%
安定化ロングバレル 射程と反動をかなり改善する
反動:+25% / 照準中精度:+25%
アラインショートバレル 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 照準中精度:+20% / APコスト:-5%
アラインオートバレル 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+30% 
アラインロングバレル 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:+50% / 照準中精度:+25%
アラインスナイパーバレル 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 腰だめ精度:+32.5% / 照準中精度:+5% / APコスト:+30%

グリップ
スタンダードグリップ 標準
安定化ストック 反動をかなり改善する
反動:-35% / 照準中精度:+25%
打撃ストック 優れたバッシュダメージ
反動:-10% / 照準中精度:+25%
トゥルーグリップ 腰だめ時の命中率をかなり改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
アラインストック 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30% / APコスト:-5%
フォースフルストック バッシュを威力が増加し、反動を改善する
反動:-22.5% / 照準中精度:+25% / APコスト:-5%
精密ストック バッシュを威力が増加し、腰だめ時の命中率を改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30%

スコープ ※中距離リコンスコープは存在しない
スタンダードサイト 標準
リフレックスサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
照準中精度:+15% / APコスト:-15%
短距離スコープ 倍率を強化する。構えた時の命中率をかなり改善する
短距離リコンスコープ 対象を追跡する。倍率を強化する
短距離暗視スコープ 高倍率の暗視スコープ
中距離スコープ 倍率を拡大する
中距離暗視スコープ 高倍率の暗視スコープ
長距離スコープ 倍率が優れている
長距離リコンスコープ 対象を追跡する最高倍率のスコープ
長距離暗視スコープ 最高倍率の暗視スコープ

銃口
ジャイロ補正レンズ反動:-10%
ビームスプリッター 各ショットに4発のビームを追加する
反動:-10%
ビームフォーカサー 反動:-10%

設計図
設計図:レーザーガン 森林地帯と毒の峡谷で出現
設計図:レーザーガン・短距離暗視スコープ 積灰の山、荒れた境域のベンダー
設計図:レーザーガン・中距離暗視スコープ
設計図:レーザーガン・長距離暗視スコープ
設計図:レーザーガン・シビアベータ線チューナー
設計図:レーザーガン・チューンドベータ線チューナー
設計図:レーザーガン・精製ベータ線チューナー
設計図:レーザーガン・アラインオートバレル
積灰の山、荒れた境域、沼地地帯のベンダー
設計図:レーザーガン・プライムレシーバー スコーチビースト及びクイーンの戦利品

3882
ビームスプリッター / ビームフォーカサー / ジャイロ補正レンズ

3890
素人発明家塗装:500Atoms

3889
建国300周年記念塗装
アトミックショップで販売

3888
Vault-Tec塗装
アトミックショップで販売

3887
ブルー迷彩塗装
モールマイナーの桶」から設計図が排出

3886
ホットロッド・フレイム塗装
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 コメント一覧 (201)

    • 204. Vault76の住人
    • 2024年02月06日 22:11
    • 先週とあるCAMPで血塗れクリダメクリメーター
      が2500capで売っていたので迷わず買わせていただいた、3の頃から自分のレベルがカンストすると縛りプレイでこいつを使っていた。
      エネルギー武器の中で一番好きでセミオートの音が大好きです、他人にはゴミでも自分にとっては
      宝物です❤️
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    • 203. Vault76の住人
    • 2024年01月01日 01:27
    • ピストル用のグリップにもAP減のアラインとかが欲しいな・・・。ライフル構成の方がAP減らせるのがね。
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    • 201. Vault76の住人
    • 2023年12月19日 18:56
    • スプリッターいいな!と思ったがHit数=CNDだから壊れるのも速いな…
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    • 199. Vault76の住人
    • 2023年12月12日 22:38
    • 結局スプリッターって単純に火力上げたいときに付けるものじゃないってことでOK?
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      • 200. Vault76の住人
      • 2023年12月12日 23:09
      • >>199
        若干とは言え射速が落ちること考えると…
        ヴァンパイアなんかに付けたり燃焼入れてfriendry fireの回復兼用にしたりするのはアリ
        変わり種としては対物に強くなるってのはあるがリフレクトにとてつもなく弱くなる弱点もある
        結局は構成次第ですね、>198さんのような例もあるし
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      • 202. Vault76の住人
      • 2023年12月28日 13:30
      • >>199
        ベータ線チューナー系と組み合わせると対空武器としては割と快適(特にカーゴボッドのような中立相手に敵対付けるのにオススメ)
        ただレザライをメインで運用するなら単発威力が下がる、ヒット数増える分のCND低下も考慮して選ぶといいかも
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    • 197. Vault76の住人
    • 2023年10月10日 18:59
    • 記事と全く違う意見だけどクアッド前提ならオートスプリッター構成がオススメ
      弾持ちと適度な拡散がミニペッパーシェイカーみたいな使い勝手で便利
      腰撃ちで使いやすいからAP切れのバックアップとしても優秀
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      • 198. Vault76の住人
      • 2023年10月10日 19:57
      • >>197
        わかる~。
        スプリッターはHit数多いからTank Killer(のよろめかせ)やTormentorと相性良くて、バラまいているだけで対多数でも対応しやすいんですよね。
        何より使っていて気持ちいい!
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    • 196. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 14:11
    • 8.23日のアプデでレーザーの「スナイパーライフルバレルを正しく機能するようにしました」って有るんだけど、これなにがどう変わったんだろう…
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    • 195. Vault76の住人
    • 2023年05月06日 04:56
    • ステルスアタックの10mmピストルといい勝負してる。
      強いの?て聞かれると強くない。
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    • 194. Vault76の住人
    • 2023年03月30日 20:23
    • コンバットライフルに対するフィクサーというにはレザライとウルサイレザライは使用感に違いが大きいし、単純に一回りアッパー調整されたハイパーレーザーライフルでも出んかな
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    • 192. Vault76の住人
    • 2023年02月24日 20:54
    • スプリッター改造したヴァンパイアはオススメ
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    • 190. Vault76の住人
    • 2023年02月19日 05:02
    • ツーショクリダメAP減を入手して『これは強い!』と歓喜したが、すぐに『これがプラズマライフルだったら・・・』と思って少し悲しくなりました。
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      • 191. Vault76の住人
      • 2023年02月19日 07:44
      • >>190
        実弾武器と違ってエネルギー系は基本ステルス出来ないのに、
        レーザーライフル系はその上でこの威力だからね…
        ガチ構成してもパイプ系より弱いのはこの武器ぐらいではないだろうか。
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    • 189. Vault76の住人
    • 2023年01月24日 21:25
    • チャージ分かりづらいから攻撃ボタン長押しで収束できるようにならないかなぁ…
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      • 193. Vault76の住人
      • 2023年03月25日 23:41
      • >>189
        マジでそう思う
        ウルサイレーザーが最近強化されたんだし、ガンマ銃みたいにチャージ式でも良いよねぇ
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    • 187. Vault76の住人
    • 2023年01月13日 12:29
    • 前に建国300年のカラーを買ったんですけど、レーザーピストルに塗れないのですが、適用する武器種を間違えている、と言う事でしょうか?
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      • 188. Vault76の住人
      • 2023年01月16日 21:08
      • >>187
        自分はその塗装持っていないけどウルトラサイトのほうで塗ろうとしてるとか?
        別のレーザーピストル塗装はウルトラサイトに適応できないから
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    • 183. Vault76の住人
    • 2023年01月05日 19:28
    • あれ、スナイパーバレルでチャージできなく(不要に)なってる?
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      • 184. Vault76の住人
      • 2023年01月05日 23:41
      • >>183
        確認したけど変わってないと思うよ
        ちゃんとランプ消灯から3つ点灯するし威力もチャージしないと大幅に落ちた
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      • 185. Vault76の住人
      • 2023年01月06日 11:17
      • >>184
        安定化スナイパーバレルつけてるんですが、左クリック長押ししてもチャージされずすぐ発射されちゃうんですよね…
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      • 186. Vault76の住人
      • 2023年01月06日 13:21
      • >>185
        これは長押しじゃないよ
        上の「スナイパーバレルの注意点」って写真を見て欲しいのだけど、あのランプが時間経過で点灯する仕組み
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    • 182. Vault76の住人
    • 2022年07月27日 12:20
    • 素人発明家 500Atom
      今来てますよ!
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    • 180. Vault76の住人
    • 2022年06月26日 06:56
    • 射速楽しい😆…が、強さまあまあ。燃費最悪って感じw
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      • 181. Vault76の住人
      • 2022年06月26日 06:57
      • >>180
        オートねオート
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    • 179. Vault76の住人
    • 2022年06月01日 09:25
    • クアッド射速に各種安定化MODとスプリッターつけてフリーエイムでバラまいてる
      VATS?知らない子ですね…
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    • 178. Vault76の住人
    • 2022年05月12日 23:50
    • スナイパーのチャージを無くせ、基礎威力を上げろ
      気持ちはすごく分かるし出来れば俺もそうして欲しい
      でも逆に考えるんだ
      この程度の性能で収まってるからこそこいつを撃ってくるスパミュがさほど脅威ではないんだと
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    • 176. Vault76の住人
    • 2022年04月02日 02:52
    • 最近復帰したんだけど、昔愛用してたクアッド爆発リロ耐が知らぬ間にレガシー化しててビビった。大事にします…
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    • 175. Vault76の住人
    • 2022年03月19日 14:14
    • せめてレーザーらしく反動が無ければなあ
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    • 172. Vault76の住人
    • 2022年03月16日 23:32
    • 検証すると分かることだが、ビームスプリッターよりビームフォーカサーのほうが強い
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      • 173. Vault76の住人
      • 2022年03月19日 13:57
      • >>172
        スプリッターの強みは散弾化でFour Leaf CloverとTormentarを活かせる点だから…
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      • 174. Vault76の住人
      • 2022年03月19日 14:05
      • >>172
        ちくしょう…っ、テンダライザーさえ…テンダライザーさえ帰ってくればぁ…っ!
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      • 177. Vault76の住人
      • 2022年04月21日 02:18
      • >>172
        ツベの検証動画(Fallout76 ダバダバで検索)見てくると良いビームスプリッターの方が強い
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    • 171. Vault76の住人
    • 2022年03月14日 22:55
    • レーザーはある特定の周波数の光 (Photonic) を共振 (Resonance) させて増幅し、射出する。
      つまり、レーザーガンのバレルこそ、かのフォトニック・レゾナンス・チャンバーなのだ。
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    • 168. Vault76の住人
    • 2022年02月19日 14:10
    • ツーショットをスプリッター化しても5発出るのが6発になるだけっぽい?
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      • 169. Vault76の住人
      • 2022年02月19日 14:21
      • >>168
        2倍になると思われがちですが、実際には+1発発射される仕様ですね。
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    • 167. Vault76の住人
    • 2022年02月11日 12:12
    • スナイパーバレルは装弾数減少・要チャージのデメリットと威力アップのメリットが明らかに釣り合っていない
      チャージ機能は削除してもいいと思う
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    • 165. Vault76の住人
    • 2022年02月06日 14:07
    • レーザーガン使いの方に聞きたいのですが、
      プライムコンデンサの使い勝手ってどんなものでしょうか。
      自分はシビアベータ線チューナーを使っております。
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      • 166. Vault76の住人
      • 2022年02月06日 14:21
      • >>165
        使い勝手に関しては自分で試すのが1番だと思うよ試すの難しい物でもないし
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    • 164. Vault76の住人
    • 2022年01月22日 18:12
    • パイプ系みたいに耐久性を上げるピストルグリップが欲しい
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    • 163. Vault76の住人
    • 2022年01月06日 09:59
    • 他の実弾系ライフルみたいにオート化でAPコスト下がってくれたらなあ
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    • 161. Vault76の住人
    • 2021年12月21日 18:16
    • これに各種ライフルマン強化系、タンクキラー、コンセントレイテッドファイアー、テンデライザー、ブラメス、クリティカル系(特にフォーリーフクローバー)のクリティカル特化で弱点を狙う構成にすれば少なくともハンドメイドレベルで戦える。
      特色は不屈でなくともクリティカルを連発でき、かつ基礎攻撃力が低いので貫通性能の恩恵を受けやすくレイドボスにダメージが通りやすい。
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      • 162. Vault76の住人
      • 2021年12月21日 18:19
      • >>161
        プライム化とスプリッター改造もお忘れなくね!
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      • 170. Vault76の住人
      • 2022年02月25日 10:20
      • >>162
        クリティカル特化と言っているのだから、普通にキャリブレートだと思うけど…
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    • 159. Vault76の住人
    • 2021年12月20日 02:47
    • え?スナイパーバレルってチャージして使うもんなの?というかチャージできるって知らんかった・・・・
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    • 158. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 22:00
    • 対アーマーだと中々強い。火力の低さが解消されて命中精度を活かしやすくなります。
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    • 156. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 17:42
    • レガシー持ってるけどレイドボスには豆鉄砲だから良レジェのフィクサーとかの方が使い勝手良い
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      • 157. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 18:25
      • >>156
        爆発の通る相手にはめっぽう強いけど、通らない相手には豆鉄砲もいいとこよね
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    • 155. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 17:25
    • スナイパーバレルにして連射したら1発目は表示通りのダメージが出たのに2発目以降は全然ダメージが入っていなかったのはこれが原因か....
      ずっとバグかと思ってたけどこれなら照準中ダメージアップのレジェンダリーが良さそうね。
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    • 153. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 22:37
    • レガシー持ってないけど普通にヴァンパイアでめちゃ強いし釜戸馬上等じゃぁ~なんだけどなにこれwもっと早く使えばよかった
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    • 152. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 22:08
    • 星1クアッドレジェにオート+スプリッター+重症化パークでスコーチビーストクイーンの羽砕き用に使ってる
      VATSだと瞬時に砕けるね
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    • 148. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 16:39
    • これのヴァンパイアとツーショットの爆発は強い
      強いというか取り回しがすごくいい
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      • 149. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 16:58
      • >>148
        ビームスプリッター付けたツーショット爆発はぶっ壊れた強さ
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      • 160. Vault76の住人
      • 2021年12月20日 06:23
      • >>149
        持ち主ですがどういうパークやバフでダメージアップ狙います?
        コマンドーやハイボルテージヘフェ程度はわかるのですが

        余談ですが核現場のようなところでは使えないですね。
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      • 151. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 17:28
      • >>148
        すごくわかる
        ヴァンパイア爆発をセミオートで使ってるけど、これだけでいいじゃんってなるくらい使い勝手いい
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    • 146. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 13:20
    • スナイパーバレルは射撃ボタンの長押でレーザーを収束して撃てるようにしよう!
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    • 144. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 11:10
    • サプレッサーとかじゃなくて標準で音静で良いだろレーザーで音大ってなんだよ
      ってずっと思ってたけど
      改めてよく考えると、あんなわかりやすい光り輝く射線出しといてステルスは無謀だな。
      音自体は静だけど、バレやすさという意味では音大相当って考えれば妥当な気がしてきた
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      • 147. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 16:18
      • >>144
        強力なレーザーの発生装置の動作音は大きいのだ、なんか射撃音っぽいのは察してくれ
        軌跡が見える件?・・・あー、アパラチアってめっちゃ埃っぽいんだよね!
        そもそも可視光線である必要性が・・・ないけどカッコいいじゃん!!
        素人発明家より
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      • 150. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 17:01
      • >>147
        目に見える波長じゃないと弾道見えなくない?曳光弾なしで撃つようなものだし。というか何気にこれがどういう性質の電磁波を収束させてるのか考えた事なかったな
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      • 154. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 16:06
      • >>144
        実際にああいう兵器が有るとした場合。射線上の空気が瞬時に熱せられて急激に膨張するはずなので、破裂音がするのは不思議ではない。
        火薬の爆発音だってそういうものだし。
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    • 143. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 10:00
    • 3の頃だとレーザーライフル好きでよく使ってたんだけど今作はまるで使わないなぁ、まぁ3の頃もDLC入れたら敵がヤバすぎて火力不足で使わなくなったんだけどさ。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 08:54
    • ロングバレルでセミオート連射すればまぁまぁの火力出るけど指が忙しい
      サプレッサーつかないんだしもうちょい性能優遇してくれてもいいのにな
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    • 139. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 08:45
    • ウルトラサイトレーザーライフルと塗装を共有化してほしい…
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    • 138. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 08:41
    • スナイパーバレルのこの仕様は例えランプが見やすくなったとしても使いにくいんだよな…
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    • 135. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 08:18
    • そこそこ弾薬持たないと火力だせないのにパーク付けないとセルが重くて愛用できない。
      エネルギー弾とか燃料の重量減るレジェの実装が欲しいところですね、パークで割いてまで使うのはちょっと遠慮します...
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    • 134. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 06:17
    • 弱いけど素人発明家が造ったんならしゃあないw
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    • 133. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 04:57
    • やっぱりSF銃関係は強くあって欲しい
      世界観的にもおかしくないしBOSとかの組織の連中もよく使ってるし
      あとはサプレッサー付けられれば文句はない
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      • 145. 名無しの生存者
      • 2021年12月18日 13:11
      • >>133
        ガトレザもそうだけどほんとまだまだ強化してほしいですよね、スパミュやブラッドイーグルが使って撃たれると痛いのにw
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    • 132. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 01:41
    • せめてVATS.AP改善したら…
      オートマチックの総弾数増えたら…
      反動抑制が…
      もろもろ4を基準にしてくれたらなぁ~
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    • 131. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 01:15
    • 強かろうが弱かろうが関係ない
      10㎜と同じくこれが気に入ったから使うんじゃ
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    • 130. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 00:38
    • ブルー迷彩塗装欲しいよう…
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    • 128. Vault76の住人
    • 2021年09月30日 06:36
    • ブルー迷彩とホットロッド出てヤッターと思ったけど、レーザーガンだと気づくとテンションが綺麗な水平線になった‥
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    • 127. Vault76の住人
    • 2021年08月15日 13:34
    • もう一回、性能アップのテコ入れして欲しいなぁ・・・。
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    • 125. Vault76の住人
    • 2021年08月15日 08:42
    • スナイパーバレルのオートチャージは面白いと思うんだけど、スコープ付けるとランプが見えなくなるのは設計の欠陥と言ってもいいんじゃないだろうか・・・
      一応軍用ライフルだったんだろ!
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      • 126. Vault76の住人
      • 2021年08月15日 12:39
      • >>125
        コイツは戦前の時点ですでに型落ち旧式モデルだったらしいし、未登場の現行機種レーザーライフルのほうはそういう不満点も改善されてたのかもね
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      • 142. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 09:13
      • >>126
        実装してほしい旧作のレーザー火器ってなると
        長射程・単発高火力の
        ワット2000レーザーライフルと
        高DPS・多弾倉の
        レーザーRCWってとこかな

        現行2種のレーザーライフルは、カスタム次第で単発高火力〜高DPSまで自在に弄れるって感じで差別化してくれれば…
        単発型適正のレーザーライフルに、
        高DPS型適正のUCレーザーライフル…
        みたいな
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    • 124. Vault76の住人
    • 2021年08月11日 23:42
    • 威力は多少物足りないけれどもだ
      安定化オートと安定化ストックで、ほぼ銃口が跳ねなくなる
      エイム下手糞な俺でも簡単に弱点にフルマガジン叩き込めるので大変重宝しとります
      (アサルトライフルでいいじゃないかって・・・?それは言いっこなしよ奥さん)
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    • 122. Vault76の住人
    • 2021年08月01日 23:26
    • 本体デザインもレーザーもカッコいいのに威力が…
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    • 120. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 12:13
    • なんでオート化してもAP効率良くならないんだ...
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    • 119. Vault76の住人
    • 2021年05月17日 09:04
    • マジでかっこいいなぁ
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    • 117. Vault76の住人
    • 2021年04月15日 14:04
    • まことしやかに囁かれてるレーザー、プラズマはピストルにした方がAP効率が良くなるってのが分からない
      実際にAP減付きレーザーを普段使ってるアラインストック改造のライフル(13AP)からトゥルーグリップに変えてピストル化しても、情報通りに5%分の消費APが増える(14AP)
      バレルの問題かと思えど、アラインロングからアラインショートに改造しても変わらず
      そしてアラインロング(恐らくオートバレルも)にもAP消費軽減5%は付いてる
      ライフルの中じゃ埋もれてしまうから、相対的に高い評価になるピストルビルドで使えっていうのは分かるけど
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      • 118. Vault76の住人
      • 2021年04月20日 15:29
      • >>117
        色々調べてようやく分かった
        4では、グリップ系の改造に10%程度のAP軽減効果が付いていたから、初期の頃の混迷期にこの情報が76でも同じだと広まってしまったぽいね
        結論、76では、情報通りにアラインストックやフォースフルストックでライフル化したほうがAP効率が良くなる
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      • 121. Vault76の住人
      • 2021年07月13日 15:34
      • >>118
        現在、プラズマガンに関してはピストルの方がかなりAP消費が少ないことを確認しました。
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    • 113. Vault76の住人
    • 2020年12月25日 18:28
    • スナイパーバレルで連射すると驚くほどダメージが出ない
      100前後与えていたのが22とかになるほど
      下コメにあったランプの点灯は待つと威力が上がるのではなく待たないとステータス表示通りのダメージが出ないとか、、、?
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      • 114. 名無しの生存者
      • 2020年12月26日 08:03
      • >>113
        改造のMODによっては連射するとセミでもオートでもダメージが全く入らなかった、初弾はちゃんとダメージが入るが2発目以降が1~2ダメージで間隔をだいぶあけるとちゃんとダメージが入る、パッチ23の頃の話だが
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      • 115. 名無しの生存者
      • 2020年12月26日 09:48
      • >>114
        自己レス、今スナイパーバレルだけで試したら、撃ってから小さい音で3カウント鳴ってて、ランプが点くのが2カウント目、3カウント目まで待つとフルダメージ出る、これはこういう仕様なのか?前回は音に気がつかなかったよ、クールタイムというのかチャージなのか、ライフルと同じで1発撃つとボルトアクションいれてる感じ?
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      • 116. 名無しの生存者
      • 2021年01月03日 21:18
      • >>115
        訂正です、サイトを外したら3つランプがあって、1,2,3と赤く点灯し、撃ったあと自動チャージでフルダメージ、ガウスライフルと同じで手動か自動の違いだけでスナイパーバレルはチャージ式でした
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    • 109. Vault76の住人
    • 2020年12月24日 21:51
    • ハンドメイドとフィクサーの気分転換に
      血速AP減ってゆー最高のレジェを改造して試し打ちしたけど
      レーザーガン弱いすね・・・
      プラズマガンなら実弾+エネルギーだけどこれエネルギーだけでそっとじした
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      • 110. Vault76の住人
      • 2020年12月24日 22:08
      • >>109
        スプリッターオートにしてテンダライザーつければそこそこいける
        強くはないけど
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      • 112. Vault76の住人
      • 2020年12月24日 23:37
      • >>110
        クアッド射速でそれやったら凄く楽しかったけどパキンパキン壊れて修理キットなくなったゾ
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      • 123. Vault76の住人
      • 2021年08月08日 22:36
      • >>110
        Taking One For The Teamと組み合わせると結構凶悪な火力だわ、ヘッショVATSとか組み合わせるとコロッサス溶ける
        (そこまで整えてようやくかという話ではある)
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      • 111. 名無しの生存者
      • 2020年12月24日 22:21
      • >>109
        クアッドオートを使ってるけど、ハンドメイドの半分くらいの火力
        雑魚敵以外に使うのはキビシイ
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    • 108. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 23:56
    • ずっごい面倒だけど、
      自分はThe Elusive Craneで手に入る猛烈照準ダメのやつを複数キャラ(4人分)で取ってプラ鯖使って複数持ちして耐久の問題を強引に解決した。

      Lv50以上で未クリアのキャラがいて1stか手伝えるフレがいる人限定。

      レーザーはベンダーでもそうそうまともなレジェついてるのが売ってないから困る。
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    • 107. Vault76の住人
    • 2020年10月05日 02:06
    • クアッド部位破壊を手に入れたけどすごいな。ヘアトリガー・トゥルーオート・ビームスプリッターにして、perk「THANK KILLER」と「TORMENTOR」つけるとあっという間に部位破壊してそのまま倒してしまう。耐久が難有りではあるが。
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    • 106. Vault76の住人
    • 2020年09月26日 18:04
    • アプデ後ステルスしながら発砲したときに前より見つかりにくくなってるような気がする。リボルバー系だと一瞬でデンジャーになるんだが。
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    • 104. Vault76の住人
    • 2020年06月10日 19:44
    • ウルトラサイトのビームスプリッター設計図どこで購入できるかご存じの方いらっしゃいませんか?
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      • 105. Vault76の住人
      • 2020年06月10日 19:47
      • >>104
        ウルトラサイトはこっち
        http://vault76.info/archives/23871077.html

        設計図書かれてないものは設計図ありませんよ
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    • 101. 名無しの生存者
    • 2020年03月10日 18:33
    • 爆発は
      強いというか
      気持ちいい
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    • 100. 名無しの生存者
    • 2020年03月10日 15:49
    • 爆発がどれ程の強さなのか持っていないから全然分からない。頂戴とは言わないので試しに使わせて欲しいです、はい。
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    • 97. 名無しの生存者
    • 2020年03月09日 22:16
    • ブォンブォンする音が好き
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1月5日~9日
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1月12日~16日
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1月26日~30日
トレジャーハンター
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2月2日~6日
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ダブル変異ウィークエンド

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