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名前変更機能

念願のこれでパワーアーマーシャーシをスタッシュから全部出す必要がなくなります。
PC版は2バイト文字は当然使えないと思いますが、PS4版は一部使えるというコメントをいただいています。


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お気に入りホイール

治ってないんじゃ…と思ったのですが、改めてセットしなおしたところ、ゲームを再起動・リログしても大丈夫になっていると思います。
追記:やっぱり消えたり大丈夫だったりします。


1399
ホワイトスプリングに集まったベンダー

複数コメントいただいていますが、利便性は上がったものの、後付け感というか、それぞれのテーマがあった店舗で関係ないプロテクトロンが「保安と奉仕に努めます」を連呼しているのは、場違い感を感じます。


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(既知)の設計図のソートが働かなくなっている

フレンドリストも同様に(オンライン)順でソートされていたものがバラバラになってしまいました。


1400
ファスナハトのマスクが壊れる

コメントで教えていただいたのですが、「兵士マスクのみ」耐久ゲージが追加され、壊れると直せないのだとか。


1401
一部の衣装の価値が変更

金策で有名だった南北戦争衣装やハロウィン衣装の売価変更、要求素材が変更されたみたいです。
この金策は利用したことがなかったので、コメントいただいた情報以外のことはわかりません。
パッチノートに掲載漏れだったそうで、現在は英語版のページでは追加されています。


1404
エクスカベーターのパーツの見た目がおかしい

普通のエクスカベーターの詳細画面での見た目がボーンレイダーエクスカベーターになってしまっています。


1398
お気に入りのアイテムを崩さない!

アトミックショップにも購入の承認でもうワンステップ欲しいところ


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ビブの声が大きくなった

もうお酒レシピ揃えちゃったけど、声優さんの素晴らしい演技を聞くために通おうと思います。


回収したアサルトロン頭部が超強化

まだ検証と確認に時間をかけていないのですが、クアッドアサルトロンを20回チャージすると20倍のダメージになっているような。
詳細は回収したアサルトロン頭部のページにまとめているので、情報提供のコメントはそちらにお願いします。


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モジュールだけの改造ができない?

こちらもまだ確認が必要ですが、設計図からではなく、モジュール単品で入手したものが取り付けできないかもしれません。
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 コメント一覧 (155)

    • 159. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 14:20
    • あー、設計図読んでれば付けれるのか、t60衝撃補正高いけど買うか、、、
      でもそれだとマリーン高密度とか設計図自体がレアなやつはどうにもならんからホントすぐに直してくれ。
    • 0
    • 156. 名無しの生存者
    • 2019年04月14日 18:10
    • X-01のmodが装着できないのと、レジェ武器もmodが装着できなくなってる。あと、なぜかX-01左腕だけボーンの塗装できました…
    • 0
    • 152. 名無しの生存者
    • 2019年04月13日 18:19
    • エラー落ち以降死んだら中毒が全部消えるようになってる。
      ジャンキーが使えない。
    • 0
    • 151. 名無しの生存者
    • 2019年04月13日 17:56
    • 死ぬと中毒治るようになってて、ジャンキー使い物にならない
    • 0
    • 147. 名無しの生存者
    • 2019年04月12日 23:29
    • 初めてX-01の衝撃補正買えたっていうのに装着できないのか…。
      クアンタム塗装なのに足だけT-60でかっこ悪いの変えたかったのに
    • 0
    • 145. 名無しの生存者
    • 2019年04月12日 20:53
    • modは要設計図のようですねぇ
      改造pをセットせずにやってみた結果、設計図を持たない衝撃は付けられない、設計図を読んである内部データべースとかオプ・ブレとかは付けられた

      ちなみに改造P自体は最大まで取得済み

    • 0
      • 146. 名無しの生存者
      • 2019年04月12日 21:03
      • >>145
        まあ、PAの改造だと溶剤系が必要になるからメリットが完全になくなったわけじゃないのか
        PA以外はほぼ無意味になったともいえるけど
      • 0
    • 144. 名無しの生存者
    • 2019年04月12日 14:35
    • modが装着出来ない ^^;
    • 0
    • 142. 名無しの生存者
    • 2019年04月12日 05:27
    • スピード狂の飢え渇きが多くなってるのと、コンバットアーマーBOS設計図のベンダーでの販売されないのは、バグではなく仕様と思って良いか?
    • 0
    • 140. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 23:28
    • スコビクイーンからT60ジェットパック設計図ドロップしたんだがこれはバグか?
      ウルトラサイト設計図以外も落とすようになったのか
    • 0
      • 153. 名無しの生存者
      • 2019年04月13日 18:42
      • >>140
        自分もT60JP設計図落ちたわ。
        これはちょっと前に設計図買った自分への嫌がせかと…><
      • 0
      • 155. 名無しの生存者
      • 2019年04月13日 20:04
      • >>153
        T60だけじゃなくて他のジェットパック設計図も落ちますね。ウルトラサイトPA設計図落ちてももはや意味が無いので救済策でしょうね。
      • 0
    • 134. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 22:11
    • Ag全振りステルスビルドですが
      ステルスアタックがそこそこ入らないときがある。最近はそれが多いですな。
      ミュータントハウンドが目が良すぎるのも修正必要だね
    • 0
      • 139. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 23:17
      • >>134
        嗅覚が異常に発達していると思えばいける
      • 0
      • 141. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 23:46
      • >>134
        モールラットやラッドスコルピオンも潜って背後を取る関係でステルス殺しなのも何とかして欲しいね
        ラッドスコルピオンなんか囲まれたりすると本当に洒落にならないし
      • 0
    • 132. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 20:58
    • そういや、敵が壁の中にスポーンするバグも放置されたままだったな……
      壁の中にミュータンドハウンドが埋まってクエスト失敗しちまった。
    • 0
    • 131. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 20:29
    • オートテスラライフル(15発装填)で1発撃ってリロードしてって遊んでたら所持してるフュージョンセル600発位を全弾フル装填したんだけど・・・
      もしかして他の武器でもなるんかな?
    • 0
      • 136. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 22:42
      • >>131
        ドラゴンが200装填されてリロ無しで連射できたことあるから、なんらかの処理のミスでなるっぽい
      • 0
      • 137. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 23:03
      • >>131
        昔からあるリロードバグですかね?乱戦なんかでガチャガチャ忙しくリロードしたり武器を変えたりしてるとたまーになりますね。以前ドラゴンが200発装填されて最強武器と化したことがあります。
      • 0
      • 138. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 23:11
      • >>131
        アサルトロン頭部でそれが起こったら600回チャージできるようになるのかな…
      • 0
    • 128. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 18:27
    • ぬぬぬぬぬぬぬ??
      扇動レジェの武器がおかしい??
      扇動の消化斧と壊し屋の消化斧、両方持ってるんですが、扇動の攻撃力 227。壊し屋のが256です。MODもレベルも同じ・・・。これって扇動ナーフ???
    • 0
      • 129. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 18:33
      • >>128
        自己レス
        同じく、ツーショットダブルバレルSGと扇動のやつ、持ってますが、こちらは両方とも164だ。。。。
        なんだこれ???
      • 0
      • 133. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 22:07
      • >>128
        斧のCND値が違うんじゃない?
        強い方は過剰修理してるとか
      • 0
    • 120. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 17:32
    • 何か武器修理ができなくなってるんですけど同じ症状がでてる人いますか?
    • 0
      • 122. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 17:47
      • >>120やり方が変わった
      • 0
    • 119. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 17:31
    • なんかエラー落ちした後ログインすると直前に入手したジャンクが無くなってるんですがそれは
    • 0
      • 126. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 18:03
      • >>119
        少し前くらいからいわゆる巻き戻りがすごくなっている感じしますね。全然違う場所から再開したり。そのせいかもしれないですね。
      • 0
      • 127. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 18:03
      • >>119
        私も今、酒クエ受けて移動して鯖落ちしたら受ける前まで戻りました。
        新たに受けれましたが巻き戻りあったのか
      • 0
    • 118. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 16:41
    • ワトガで伝説沸いてるの見ないんだけど習性入った?
      周辺のグールには伝説混じってるんだけど
    • 0
      • 143. 名無しの生存者
      • 2019年04月12日 13:08
      • >>118
        アプデ以降一回も見てませんね…
        サイレントナーフかしら
      • 0
      • 157. 名無しの生存者
      • 2019年04月15日 06:21
      • >>118
        ワトガ近辺を根城にしてますが
        やっぱりアプデ以降見てません
        今までがボーナスチャンス状態だったから
        修正が入るのも仕方ないといえば仕方ないですね
      • 0
    • 117. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 16:38
    • ログイン時に技術データ落としたりロボが突然死したりと結構前のバグ再発してるよね
    • 0
    • 116. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 16:17
    • ボーンレイダーエクスカベーターはカッコいいのでそのままでも…
    • 0
    • 114. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 14:35
    • 8の前の週にあたったパッチで前に修正ノートにあったレジェンダりからシリンダーが出る不具合復活してますがパッチ8でもそのまま継続してでてきますな。この手の前のバグが戻ってくるの多すぎる…。
    • 0
      • 115. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 15:06
      • >>114
        直す人と作る人が別で報連相も出来ていないんでしょうね…
      • 0
    • 113. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 14:31
    • いま気がついたんだけどレジェンダりの説明が1番目のと2番目が逆になってるな。扇動だったら無傷の時2倍の説明が2行目になってら。
    • 0
    • 112. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 13:59
    • 未来を見るポーズが選択できなくなってる気がする
    • 0
    • 110. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 13:43
    • パッチ後のホットフィックスまでがセットになってきている気がする…ともあれフットワークが軽いのは嬉しいね
      どうでもいいけど正面からのPAの画像が若干内股に見える
      銃と同じで女性名詞なのだろうか

    • 0
    • 103. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 13:15
    • 今晩もメェンテナァンスの時間がありますですよ
    • 0
    • 102. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 12:43
    • 94・99の方、ありがとうございます!

      そんな仕様に変わったんですね…辛いです

      でも、ずっとモヤモヤしてたので分かって良かったです!
    • 0
    • 97. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 11:47
    • パイロンでログアウト→ターミナルに近づくもターミナルが表示されない→近くの敵も表示されない、が攻撃はされる→病気になる
      ↑まだ許せる

      シープ出しても重すぎて落ちる←マジfu◯k、2回ほどあった
    • 0
      • 98. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 11:52
      • >>97
        ただ設計図とマスクは入手してる辺り応答停止しても完全に落とすまでに倒してもらう事が出来れば成功報酬は貰えるっぽい?レジェが手に入らない事は嫌だが
      • 0
      • 100. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 12:11
      • >>97
        ファスナハトも似たような感じでしたが拡張部分(?)のデータ読み込みが終わる迄一切表示されないようですね。途中参加するとシープスカッチが表示されないまま終わる事がありますね。当てずっぽうに撃って見えない敵に攻撃当たるのか気になるところ。
      • 0
      • 111. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:49
      • >>100
        FTしたらCTDしたのでフレンドから復帰後、シープスカッチが透明化。
        みんなが交戦してる辺りに屋根上からプラズマグレネードぽいぽいしたら経験値が入りました。
        イベント終了後、100m程離れて近づいたら死体も表示ちゃんとされました。
      • 0
    • 95. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 10:50
    • 新鮮な不具合という訳ではありませんが
      SCATTERSHOT(SG重量軽減リロード速度アップPerk)の動作が相変わらずおかしいですね。スピード狂も悪影響を及ぼしているのかもしれませんが「ログイン直後はSGのリロード速度が遅い(通常?)状態」となりSCATTERSHOTを外してリロードしてから再度SCATTERSHOTを貼るとリロード速度が早くなります。またその状態からPAを着てしまうと再びリロードが遅くなってしまうので、再度SCATTERSHOTを外してリロードしてからSCATTERSHOTを貼り直す必要があります。対応策としてSCATTERSHOTを外した状態でログアウトするというのがありますが鬱陶しい事に変わりはありません。
    • 0
      • 105. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:27
      • >>95
        ヘビーガンのリロード速度アップPerkであるLock and Loadも似たような感じでPAの脱着で効果が消えちゃいます。リロードはせずともPerkの付け外しだけで直りますが。
        Support Ticketでだいぶ前に報告したんですけど直りませんねー。回避出来るし使用者少なそうなPerkなので優先度が低いんだろなー
      • 0
      • 108. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:38
      • >>95
        同じようなバグが4の頃からあったと思うけど、武器の持ち替えで治らなかったっけ?
        Groundpounderでもそうなったけどそれで治ってた気がする
        4では修正MODも出てたし、直せない症状じゃないと思うんだけどねえ
      • 0
      • 109. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:41
      • >>108
        ベセ「誰だ!」
        バグ「プレイヤーに不利なバグです!」
        ベセ「よし通れ!」
      • 0
    • 92. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 10:33
    • 日曜ゲーまで休みの日に少しずつゲームを勧めているものだが、先週の前回プレイまであったヌカシャインクエストの「Wasted on Nukashine」が消えた。暗号文のところまで進めていた。
    • 0
      • 104. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:25
      • >>92
        自分もパッチ当たる前に1回なりました
        無視して次にやれって言われてた事やったらシレッとクエスト表示出てきたので、暗号文解読してやってみては?
      • 0
    • 91. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 10:17
    • いつからかのアプデ以降から、拾うフュージョンコアの残数が25%以上のものがないんですけどバグですかね?

      最近は他のゲームをやっていてあまり76をやれていないので、分かる方がいれば教えて頂きたいです
    • 0
      • 94. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 10:41
      • >>91
        パッチ7からそうなりました。ごく稀に屋内(ミサイルサイロ)などのPAからは80%位のコアが手に入ったりします。
      • 0
      • 99. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 12:05
      • >>91
        さぁワークショップ取って発電所を直しに行こう!
      • 0
      • 107. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:36
      • >>99
        ウイークリークエストでサンダーマウンテンを占拠したついでにPowering Upもこなして、フュージョンコアの生産を久し振りにやってみたんだけど、こんなに生産ペース早かったっけ…?
        ずーっとPA常用プレイなんだけど、コアがいつになっても無くならないよ。最近はちょっと消費するようになってきたけど、それでも100%CNDのコアだけでも20個近くstashに溜まってるよ。
      • 0
      • 123. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 17:57
      • >>107
        99だけど、ちょろっとやるだけで3つ生産されてて貯まるの早い感覚あるね。パーク取ってないから重いんで、エクス着る時用に5個残して、あとはクイーン始まったら真っ先にガトレザ使って景気良く消費してる。
      • 0
    • 89. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 09:17
    • Encryptid開始直後に死ぬとリスポーンポイントがどこにも出現せず、76にも戻れないのは本当に辛い。結局、昨日一日Encryptidイベント開始も遭遇もできなかったし。
    • 0
    • 83. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 08:10
    • 凄い細かい事ですが。 シープスカッチのクエストで、パトカーのシーン。ホロテープを聞くと男2人の会話が始まりますが、喋ってる事と字幕が全く違う瞬間がある。ベラベラ喋ってるのに『XP2倍』って字幕がwwwww はっ??
      これからやる人見てみて下さいww
    • 0
      • 101. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 12:20
      • >>83
        アレ見間違いじゃなかったんか?!
      • 0
      • 154. 名無しの生存者
      • 2019年04月13日 18:46
      • >>83
        あと文章が英語のままというのもあるね。
        まあ、いつもの事と流したけどw
      • 0
    • 82. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 08:05
    • モジュールのみでの改造できないねえ…やっとこさ手に入れたというのに
    • 0
    • 81. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 06:42
    • そういえば、今回のパッチで
      タレットの強化が来たんでしたっけ?
      というか、CAMPのタレットが壊された後
      修理したにもかかわらず消えたままで
      容量もそのままっていう
      これ、どうしたら良いんですかね?
      エロい人教えて。
    • 0
      • 87. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 09:11
      • >>81
        修理しても姿が消えたタレットは
        「タレットを置いてある床/屋根/棚を一旦収納する」と保管済みにタレットが入っています。
        (当方タレットを地面に置いた事がないので地面に置いたタレットが消えるのかどうかは分かりません)
      • 0
      • 135. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 22:41
      • >>87
        その理屈なら地面置きの物については引っ越しすればOKってことになるのかね
      • 0
    • 78. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 01:12
    • 仮にクアッドで意図してないほど威力が高くなりすぎて修正が入るにしてもこれでもうアサルトロン頭部での体力回復バグは無くなったと見ていいですかね
      ずっと売れずにいた俺の扇動アサルトロンくんがレーザーを噴くな
    • 0
    • 74. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 00:52
    • あれ?パワーアーマーの防御力が下がってる?X01のRAD防御は500越えてるはずなのに453しかない…
    • 0
      • 76. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 00:58
      • >>74
        BOS系の服着てたりしてる?
      • 0
      • 106. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 13:31
      • >>76
        自分も物理と放射能が50ずつ下がってます。

        ちなみに服は森林工作員
      • 0
    • 73. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 00:46
    • 今日3時間くらいプレイしたけど、サーバー切断が2回あった。
      パッチ後不安定になってる?
    • 0
      • 75. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 00:58
      • >>73
        私も4時間やったうち2回サーバー切断でログイン画面に戻されました
        切断までいかなくとも回線が繋がらず硬直することも数回あったりで、今一つ安定しない感じでしたね
      • 0
      • 86. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 09:06
      • >>75
        鯖落ちとCTDが増えてきましたね…
      • 0
      • 90. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 09:30
      • >>86
        75ですがあれから更にサーバー切断3回
        のみならずテクスチャ剥がれや、作物が摘めないなどバグがひどいです
        先ほども毒の渓谷を散策中にどこかの農場へ入ったところ、「イベントエリアに入りました」と突然文字が出たのですが、何のイベントが始まったのかのタイトルも出ず
        イベント欄見ても特に何か発生してる表記もされなかったため、散策を再開してその地域から離れたところ急に「イベント失敗」と出ました
        さらに失敗と出た後に肥料散布用の肥料を探すとクエスト内容を知らせる文字が出るなど、良くわからないことになってました
      • 0
    • 72. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 00:40
    • X01の左腕の塗装になぜかボーンカベイターが表示されてます
      見た目もエクスになってしまう
      ボーンエクスカベイターの設定がおかしいのかな
    • 0
    • 71. 名無しの生存者
    • 2019年04月11日 00:24
    • 商品だけじゃなくてフレンドもオフラインとオンラインがごったになってる
    • 0
    • 66. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 23:26
    • ウルトラサイトガトリングレーザー使ってるけど残弾が残ってるのに突然0になる状況を確認
      ノーマルガトリングレーザーはまだ未検証だけどだれか同じような事になってませんか?
    • 0
      • 70. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 23:44
      • >>66
        ガトプラで残ってるのに数発撃つと一度止まる、100近くあった弾が消えるのは確認した
        おそらく参照してるコアと表示上の弾数が一致してないんじゃないかなぁ
      • 0
      • 84. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 08:39
      • >>66
        血濡れノーマルガトレザ使用してます。
        確かに残弾あるにも関わらず、弾切れみたいな状況になりました。
        が、そのままリロードせずにもう一度撃ってみたところ普通に撃てました。
        昨日2回同じ現象が起きたので、パッチ導入後のバグとみていいかも?しれませんね。
      • 0
    • 63. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 23:03
    • チーム組んでカリスマパークStrange in Numbers 付けると変異のプラス要素が消えてマイナスだけになるバグに遭遇したんだけど他にもいる?
    • 0
      • 64. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 23:14
      • >>63
        前からたまにおこるバグですよ!
        時間たつとなおっていたりします。
      • 0
    • 61. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 22:37
    • ラジオが急に次の曲になる、新サイドクエストが終わった後の高難易度的立ち位置のクエストがターミナルを調べて終わりになる(何も起こらずクエストが消失する)、更に空腹と渇水の速度が上がった気がする(少なくとも治ってはいない?)が体感した不具合ですね
      パッチノート隅まで見てないから書いてるかもしれないけどescape artist装備してるとしゃがんだ時に透明になって効果が視覚化されるようになったっぽい?
    • 0
    • 60. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 22:34
    • あれ?ビブの酒場に入れなくなってる
      のちに追加されるロケーションですと出て入れない
    • 0
      • 69. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 23:37
      • >>60
        パッチ前にもあったよ
        リログしたら何事もなかったように入れたから大丈夫
        似たようなパターンでは扉がなくて木の板でふさがれてる時もあったけど、しばらくしたらスゥーッと扉が浮かび上がってきたよ
      • 0
      • 125. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 17:59
      • >>60
        サーバーのラグですね。同じ理由で、マップにも遅れて出てくる。
      • 0
    • 58. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 22:00
    • なんかアパラチアラジオの曲が途中で止まって次の曲が流れるようになった気がする
    • 0
      • 121. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 17:33
      • >>58
        実はリリース間もない頃からあった。
        同期ズレかなんかだろうね。
      • 0
    • 57. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:53
    • >>一部の衣装の価値が変更 パッチノートに掲載漏れだったそう 嘘だ 嘘だ こっそりナーフしようとしやがって
    • 0
    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:42
    • ようやくクアッドアサルトロン頭部使ってハイメガキャノンゴッコが出来るのか!やったぜ
    • 0
    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:28
    • そういえば新しいクエストの所にあるメモがコンコンピシャリになってましたね。
      campポスターの修正後またあの単語を見ることがあるとは...(-_-;)
    • 0
      • 65. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 23:25
      • >>49
        だからそのコンコンピシャリってなんなんだよ!!!
      • 0
      • 80. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 05:06
      • >>65
        マザーグース
      • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:22
    • 進行中だったWasted on Nukashineがクエストログから消滅した
      物資室のパスワードを見つける段階で止めていたがアプデ後、クエスト自体が消滅
      尚、リログや時間経過などを試したが効果はなくビブに会いに行くとヌカ・シャインが欲しいと進行状況は保存されている模様
      ヌカ・シャインのラベルや材料などのNOTEクエストアイテムも所持している(ダイヤマークあり)
      ポスターを再度見ても解消されず

      上記をパッチ8のコメント欄に書きましたがレスポンスが無かったのでここにも書いておきます
      同じバグが発生している方はいらっしゃいますか?
      解消方をご存知であれば御教示ねがいます
      因みに、パイ・ハウスに入ったりポスター、ターミナルなどを確認しましたが解消されません
    • 0
      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 21:33
      • >>47
        ゲーム起動し直してもダメなんですか?
      • 0
      • 55. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 21:45
      • >>50
        ゲーム再起動でも解消されません
        たまにあるクエストがロードされない不具合を疑い、再起動やリログを繰り返しましたがダメでした
      • 0
      • 56. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 21:50
      • >>55
        なるほど...(-_-;)
        お役にたてず申し訳ないです。
      • 0
      • 51. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 21:39
      • >>47
        色々試したみたいだからそんな事ないと思うけど、クエストマーカーが外れてたりしない?
        Pip-BoyのDATA欄のところの
      • 0
      • 53. 名無しの生存者
      • 2019年04月10日 21:41
      • >>47
        なんか以前別のクエストだったと思うけどそんなことがあったような。強制切断食らった後とかジャーナルから消えてしまうやつ。マーカーも全然出ないんだけど、でもなんかクエ自体は生きてる気もするんですよね。
        試しに無理やり進めてみるとか?
        そこからだと、どこだろ、仲間内の揉め事のすぐそば南東の青いドアの家、イータプサイハウス内部のターミナルにパスワードがあったような。それで試していけるようなら、このクエの関連動画やらみて手さぐりで進めてみるとか・・・。
      • 0
      • 79. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 04:10
      • >>47
        流石に公式に問い合わせたほうがいい案件だと思う。
        ベセスダ日本公式twitterにメールアドレスがあるので直接連絡してはどうですか?
      • 0
      • 93. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 10:33
      • >>47
        ヌカシャインを他のプレイヤーかベンダーから購入してビブに渡せないだろうか?
        それかヌカシャイン(発酵中)を手に入れてビブのところの発酵槽に貼ってあるメモ読むとか
      • 0
      • 96. 名無しの生存者
      • 2019年04月11日 11:40
      • >>92
        >>47と同じ人?
      • 0
    • 45. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:19
    • モジュール関連は近々緊急メンテかねー
    • 0
    • 44. 名無しの生存者
    • 2019年04月10日 21:19
    • 今回はプレイしてて気になる不具合多いですよね。早急にパッチを~76は無いか...(-_-;)
    • 0
新鮮なお知らせ

  • Mr.ファジーのジャンボぬいぐるみ、飾れません

  • パワーアーマー着脱時の操作不能不具合はパッチ12で修正予定とコミュニティマネージャーが答えていたけど治ってない…?

  • たまたまプロジェクトパラダイスをやったのですが、パッチ11.5の時点では参加者全員ゲームがフリーズする場合があり、まだ治ってないかもしれません
簡易スケジュール

8月21日
  • ショーケース機能
  • Vault 94レイド
  • NWモードのPERK改善
9月
  • NWモードの新マップ
  • イベントクエストの改善
  • レジェンダリーベンダーのセール
11月頃?
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