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「バローズ」と呼ばれるハーパーズ・フェリーの雨水トンネル。

元々は身寄りのない者や反抗的な若者、ホームレスのたまり場となっていたが、戦後は厳しい環境のウェイストランドから逃れるための地下シェルターとして利用され、独自のコミュニティを形成していた。


ブラストゾーン
バローズ内も影響を受ける(ただし発光塊などの溶剤用のアイテムが戦利品に含まれない)

バローズはインスタンダンジョンではなかった
公式フォーラムにて多くの質問が投稿されていますが、バローズ自体は普通の追加ロケーションであり、インスタンス化されているものではないとコミュニティマネージャーが答えています。
インスタンス的なロケーションは、「Vaultレイド」で導入するため開発に取り組んでいるとも答えています。

不具合
他のプレイヤーがバローズに侵入してクリーチャーがリポップするタイミングで、クライアントが応答停止する場合があることを何度か確認しています。


アイテム
ディランへの警告(ホロテープ)
バローズ旧トンネルの鍵
バローズの警告
マーカスの演説 ターミナルからホロテープを入手
モードへ ターミナルからホロテープを入手


クエスト「Waste Management」
「バローズミッション概要」のホロテープを聞く 入り口付近にあるB.O.S.の死体が所持
バローズを通ってポンプ場に行く

報酬
ユニーク -

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 コメント一覧 (161)

    • 162. 名無しの生存者
    • 2019年04月22日 20:29
    • 時々グールの代わりにロボットが最初からいっぱいいる時があって、病気のプロテクトロンから伝説(まぁ★1だけど)がボコボコ落ちるんだけど、よく考えると病気のロボットって…???
    • 0
    • 160. 名無しの生存者
    • 2019年04月20日 20:20
    • グールいっぱいで経験値も★付き装備もたくさんゲットできるのは嬉しいんだけど
      運が悪いのか★1だらけなんだよなぁ
      あと伝説って付いてないグールからも★1装備がポロポロ出て
      明日のベンダーキャップ回収は楽だなーHAHAHAHA
    • 0
    • 158. 名無しの生存者
    • 2019年04月20日 17:15
    • どうせならラスボスで巨大ローチでも出ればよかったんだけどな、せっかくの地下ダンジョンなのに・・・
    • 0
      • 159. 名無しの生存者
      • 2019年04月20日 19:43
      • >>158
        すみません、それだけは、勘弁して。
      • 0
      • 161. 名無しの生存者
      • 2019年04月20日 22:10
      • >>158
        せめて名前ありのユニーク敵キャラくらいは欲しかったですね
      • 0
    • 155. 名無しの生存者
    • 2019年04月19日 11:42
    • アサルトロンも出てきた瞬間にステルス数発で処理したから余計呆気ない
      なんか自分でこのゲームをつまらなくしてしまっているかもしれないから不屈ビルド辞めた方が良かったりして
    • 0
    • 151. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 23:03
    • さっき行ってきたが、皆が拍子抜けって言ってるのがちょっとわかった。
      ダンジョン自体はかなり作りこまれてるんで、なんか再利用してほしいな。
      下のコメで誰かが言ってたがディビジョンのダークゾーン的な使い方すると面白そう。皆で区画決めてcamp建てたりとか
    • 0
      • 153. 名無しの生存者
      • 2019年04月19日 04:31
      • >>151
        NVみたいに中で繋がってたら面倒な反面ちょっと面白かったんだけどね
        これ他で使ってたら面白そうだなって仕掛けは随所にあるんだけど
        パイプの中落ちて水中から蓋開けて脱出とかあるけど殆どショートカットになってねぇしPAだったから超焦ったわ
      • 0
    • 148. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 18:51
    • 旧トンネルの鍵って対応する扉どこにあるんだ?

      しかしここ1人で狩ってるけど結構美味しいね 星3伝説ひと回りしてる間に4匹湧いた その内星3武器3個泥したよ
    • 0
      • 149. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 19:05
      • >>148
        鍵はフェラルいっぱいの居住地区?からロボが出るほうへ行く鉄格子を開けるための物らしいですよ。ほとんどの場合ほかの人がすでに開けてるからどこの鍵か分からないって人が結構いるようです。
      • 0
    • 140. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 10:29
    • 今後ここに核が落とされるようになったら溶剤はどうすればいいんですか!
    • 0
      • 141. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 10:37
      • >>140
        内臓キノコが溶剤対応内臓キノコに!!
        なるのかな……
      • 0
    • 139. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 10:25
    • 爆弾落とされてて笑った。癒しロボ無事だったかなあ。
    • 0
    • 138. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 10:04
    • 伝説扱いは10体ぐらい出てきたな、ホワスプブラスト化する必要は無くなりそう
    • 0
    • 137. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 09:30
    • 狭い道が多いのでヌカグレが効いて楽しい
    • 0
    • 135. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 09:09
    • 先に人がいるともう最後の部屋のボス死んでるとか、
      なんでマルチプレイであることが邪魔になるシステムにしてるんですかね
      エヴァンといいこれで何回目だよ!
    • 0
      • 142. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 12:20
      • >>135
        タイミングによっては部屋で掃討する⇒クエストクリア⇒次の瞬間部屋にやってきたプレイヤーにより、部屋のボスがリスポンするって場合もある。
        というか、実際なって死に掛けた。
      • 0
      • 145. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 13:13
      • >>142
        俺もそうなって、共闘して倒した後そのプレイヤーと一緒に探索→脱出できたのはいい思い出になった
      • 0
      • 144. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 12:37
      • >>135
        インスタンスって聞いた時はそのへんのソロ快適性も期待してたんだけどなあ
        始めてのロケーションが既に殲滅済みで台無しなのは空しくなる
      • 0
    • 134. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 08:19
    • 紹介画像でダイバースーツ着て50口径マシンガン撃ってる人写ってるけど
      どっかにあるんだろうか?
    • 0
    • 132. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 06:39
    • なんか知らんけど俺が行ったときは伝説グールボコボコ出てきてウハウハだった。
      結構いいレジェもいくつか手に入ったし
    • 0
    • 125. 名無しの生存者
    • 2019年04月18日 00:37
    • ダンジョンと名乗るよりも最初から新ロケーションくらいと言っておけば誇張でもなかったかもしれない
      この感じだと夏のレイドもインスタンスであっても内容は怪しい
    • 0
      • 136. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 09:27
      • >>125
        そもそもダンジョンって地下牢とかそんな意味なので、地下迷宮みたいなのを連想するのは大体日本産RPGのせい
      • 0
      • 146. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 13:14
      • >>136
        後にここもどんどん広がってアパラチア中に
        マンホールができる日がくるかもしれない
      • 0
      • 147. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 13:23
      • >>146
        そしてそこに核が落ちて皆生き埋めになる・・・と。()
      • 0
    • 120. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 23:38
    • なんか途中で死ぬとリスポーンポイントが76のみになる時が頻繁にあるのが辛い…何度無駄キャップ払った事か
    • 0
      • 123. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:32
      • >>120
        前のバグが復活してますよね。
        死亡時に不屈の効果が消える。
      • 0
      • 133. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 08:00
      • >>120
        PA脱いだ状態で重量オーバーしてる時に死ぬとその現象になるんだけどたまに76でもリスポーンできなくて遠いどこか(ランダム?で一箇所のみ表示)でリスポーンになるからそのロケーションが敵沸いてる場所だと地味にしんどい
        自分の場合ホワイトパウダー・ウィンタースポーツしかなくてなんでだよ!って思った
      • 0
    • 119. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 23:31
    • 迷いまくりだなー
      誰か地図でも作ってくれないかなぁ(チラッ)
    • 0
      • 127. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:45
      • >>119
        お前がママになるんだよ!
      • 0
      • 152. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 23:41
      • >>127
        俺が!俺たちが!伊能忠敬だ!!!
      • 0
    • 111. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 21:42
    • ガッツィーさんも、ロブコイベントで多く出てくるときよりも数いないものなぁ。
      難易度的にはワトガ市長クエくらいじゃないの?
    • 0
      • 154. 名無しの生存者
      • 2019年04月19日 05:27
      • >>111
        ラスボスのステルスアサルトロンさんは偽シープスカッチには到底及ばないけど、そこそこ強かったけどな
      • 0
      • 157. 名無しの生存者
      • 2019年04月20日 10:16
      • >>154
        4人で行ったら一瞬で倒したからよく分からんかったわ
      • 0
    • 110. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 21:14
    • ここで貰えるユニーク、面白いね
      事実上、二つの効果付きでしかも片方はこれにしか付いてない。
      けど、何故か解体可だから気を付けないといけないな。
    • 0
      • 112. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 21:54
      • >>110
        解体できないよ?
      • 0
      • 113. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 22:49
      • >>112
        ごめん、改めて確認したら解体できなかった。
        なんか勘違いしてたみたい。
      • 0
    • 108. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 20:56
    • 核か何かの影響で出るザコが全てLv1アイボットだったので緊張感も何も無かった
    • 0
      • 114. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 22:57
      • >>108
        そそw
        おかげで大量のlv1伝説が・・・
      • 0
    • 103. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 19:52
    • あまりにもあっさり終わってしまったが故に、まだ何か、何かがあるんじゃないかと思いを馳せながら
      水中の底から天井あたりまで伸びた縦長の鉄格子の先にどうにかして進めないかと2時間格闘したぜ!
      ヒュウ!時間の無結果を聞くのは野暮ってもんだぜ!
    • 0
      • 115. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 22:57
      • >>103
        新しいロケーションをしゃぶり尽くしたんだ。あんたは探索者の鏡だぜ!
      • 0
      • 128. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:51
      • >>103
        「何もありませんでした」の結果を得る為の過程はその人にしか解らん価値があるさ
      • 0
    • 97. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 19:00
    • バローってスーパーマーケットが地元に有るので
      そっち思い出しちゃってしょうがない
    • 0
      • 104. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 19:53
      • >>97
        個人的には某少年探偵が脳裏をよぎった
      • 0
      • 107. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 20:52
      • >>104
        ダンジョン:バローズ
        評価:バーロー
      • 0
      • 116. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 22:57
      • >>107
        せやかて工藤
      • 0
    • 95. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 18:44
    • おかしいな。前のコメント見るとバローズの中にグールがいたみたいなことが書いてあるんだけど、グールなんていなかった。
      いました?
      ロボットしかいなかったし、伝説もいなかった。
      誰もいない時を狙って行ったんだけど。
      ジャンクが欲しかったので、かなり綿密に何度もルート回ったのに。
      そういうタイミングだったってことでしょうか。

    • 0
      • 98. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 19:02
      • >>95
        組織壊死とか、焦げたグールの巣窟やったで?
        最後にロボが何体かいた。
        同じく伝説は出なかった模様。
      • 0
      • 100. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 19:24
      • >>95
        ほかの人が倒したあとだったんじゃないかな。
        ほかのロケーションと同じで、ほかの人が倒したあとだとすぐに沸かないのでログインしなおすと沸きます。
      • 0
      • 102. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 19:47
      • >>100
        ああ~!そうかぁ。それは残念。
        せっかくの新しいダンジョンなのに、ものすごく手ごたえない感じで終わっちゃって、なんか損したなぁ。
        また行ってみるかなぁ。
      • 0
      • 117. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 23:02
      • >>102
        現状稼ぎでホワスプに拮抗するロケーションだからまた行く価値はある。と言うかワトガがオワコンになったから人気スポットになりそう。
      • 0
      • 118. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 23:10
      • >>117
        え、今もワトガ周辺に住んでワトガで色々漁ってるんだけど、ワトガってオワコンなの?
        時折★3の敵も見つかるしホワスプ程競合しないから気に入ってるんだけど。
      • 0
      • 121. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 23:42
      • >>118
        ワトガには未来があります!
      • 0
      • 129. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:55
      • >>118
        すまんな言い過ぎた。感じかたは人それぞれなのにワトガを卑下させ過ぎたと反省してる。
      • 0
      • 143. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 12:22
      • >>118
        プライム行く時に手早く準備するためにワトガ駅に楽器やベットも込みで一式そろえているよ
        行きも帰りも気軽に立ち寄ってもらえると嬉しい
      • 0
      • 150. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 21:58
      • >>118
        今まで伝説ロボ狩りに集まってた人がいなくなって病院とか結構穴場になってる。
      • 0
      • 156. 名無しの生存者
      • 2019年04月20日 09:56
      • >>118
        ワトガは最近めっきり伝説減ったしロボのレベルも低くなったりしているけれど、雑誌や飲料、薬品類の入手場所としては相変わらず便利な町だと思う。
      • 0
    • 93. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 18:38
    • バグって扉が開かない。まさにバロー
    • 0
      • 122. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 23:49
      • >>93
        バルブ回した?
      • 0
    • 92. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 18:28
    • ワイルドアパラチアPVみてたらUnderground locationsって書いてあるから、複数追加されるものだと信じてる………
      そしていずれは、ブラックリーチみたく地下世界ができるはず…………!
    • 0
      • 96. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 18:44
      • >>92
        いっそのことロケーションというよりも、
        ゆくゆくはアパラチアの地上とは異なる1つの地下世界として拡張してくれると地下好きな自分としては嬉しい。

        洞窟内にC.A.M.Pとか建てたいんじゃー!
      • 0
      • 106. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 20:04
      • >>96
        同じく。
        自販機来たら地下の怪しい闇市場みたいな感じにしたいんじゃあ
      • 0
      • 124. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:35
      • >>106
        ダンジョン中腹にキャンプ建てて引退オヤジキャラやりてぇだよ・・・「昔、この先を最高の仲間と潜ったモンさ・・・だが・・・この先で、アイツに出会って・・あぁ・・・(ガクブル」みたいなみたいな
      • 0
    • 91. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 18:18
    • こういうアンダーグラウンドロケーションはいいね
      新たな水路への扉が見つかった、とかで拡張も容易なんじゃないだろうか
    • 0
    • 90. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 18:01
    • みなさんの反応見てる感じ新しいダンジョンというより、ロケーションのような感じかな?あんまり長くないようだけど、用意した大量の物資をどうすればいいやら
    • 0
    • 89. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 17:52
    • 結局ガイコツナックルはいつ実装されるんですかねぇ
    • 0
      • 94. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 18:44
      • >>89
        アレと偽者のアサルトロン頭部ヘルメット(作れない方)を一緒に装着して暴れたい……
      • 0
    • 88. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 17:37
    • 変電所近く、エンクレイブのロボ生成所の向かいにある白い建物も今後中に入れそうだよね。というか窓から中が見えるし。因みにその建物からはピップボーイのラジオでは流れない曲がかかってる
    • 0
      • 130. 名無しの生存者
      • 2019年04月18日 00:58
      • >>88
        レジェンダリーベンダーがここなんだと思う
        アプデ前は本当に真白い建物だったし
      • 0
    • 87. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 17:30
    • このエリア全体をPVP有効で終了時刻のないイベントエリアにすれば、少しは難易度あがるんじゃないか。
      最大の敵はプレイヤー。
      元ネタはディビジョンのダークゾーン
    • 0
    • 86. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 17:20
    • 他の人も言ってるけど★1伝説が多いので、
      装備がそろってなくて分解防止に★つきの欲しい装備がある、って人に向いてるね
    • 0
    • 79. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 15:05
    • 長さはウェンディゴ洞窟の方が長いけど、密度はこっちが上だってぐらいの感じかな
    • 0
      • 82. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 15:58
      • >>79
        うーんめっちゃ迷う。出入り口2か所あるはずなのにどちらにもたどり着けない同じ所をぐるぐる回ってしまう・・・。
      • 0
    • 77. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 15:02
    • バローズ内部のことはともかくとして、ハーパーズに太った光る人が何人も沸いていて、この人たちの落してくれるものが結構美味しかったです。
      あとフラッシュファーんも生えてたんだけど、別に誰かが核撃ったってわけじゃないよねぇ?
      たまたま?
    • 0
      • 81. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 15:52
      • >>77
        ブラストゾーンが時間経過で消滅して元に戻った後も、発光MOBや被爆植物などはしばらく残るみたいですよ。
      • 0
      • 83. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 16:15
      • >>81
        じゃあ、たまたまだったんですね。
        ちょっと残念。新しいダンジョンと共にあのあたりに美味しい感じのが湧くようになったのかと思ったのに~
      • 0
    • 75. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 14:34
    • レベル50以上推奨とかバローズに書くなら、
      スカッチのイベントの方に書いといてくれよ
      なんも警告とか無しに左上に告知出るもんだからレベル8とか来るんだぞ
    • 0
    • 73. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 14:29
    • こ、こんなはずが、、、、
      どこかに隠し通路があって更に奥に行けるに違いない!
    • 0
      • 78. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 15:02
      • >>73
        探したわ。私も。
      • 0
      • 80. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 15:43
      • >>73
        奥のほうに、入り口がふさがったエレベーターがある。
        ビブの隠れ酒場も最初は入り口塞がってたし、まだワンチャンあると願う。
      • 0
    • 71. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 14:02
    • 期待してるほどの高難易度ではなかったけど、伝説も出るから伝説求めて各地を彷徨ってる時に寄ろうかなって感じかな
      ロケーションとしてはかなり好きな部類。あとこういう所にCAMP置きたい。
    • 0
    • 68. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 13:34
    • これからはレベル〜以上推奨って宣伝する方が良いと思う。バローズなら40以上ってとこかなぁ
    • 0
    • 67. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 13:34
    • 内臓キノコってのが結構生えてるんだけど、レシピが無い。使うのは今後のコンテンツ次第?
    • 0
    • 65. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 13:26
    • ベガスのLRみたいな延々と果てしない地下道を予想して、
      予備のパワーアーマーやら、サブどころか6つの武器抱え、
      グレネード、各薬品、大量の沸かした水にありったけの食糧持って
      悲壮な覚悟で独り潜った俺が馬鹿だったよ。
    • 0
      • 66. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 13:31
      • >>65
        準備してるときが一番楽しい
      • 0
      • 69. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 13:42
      • >>65
        俺なんてハーパーズフェリーの近くに引っ越して、集まってくるであろう野良の人たち用の野営場(作業場)まで作ったぜ
        一人で浮かれて何やってんだか 何もかも無意味だった
      • 0
      • 70. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 13:49
      • >>69
        アンタはいい友達だった、それが大切なことだ
      • 0
      • 109. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 21:00
      • >>69
        待ってくれ、ハーパーは金集めにはすごい使えるから!そのキャンプ助かるぜ!
      • 0
      • 74. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 14:33
      • >>65
        まだ潜ってませんが、、
        右に同じく大量に食糧等準備してた、、
        、、orz
      • 0
      • 76. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 14:59
      • >>65
        ベガスと言えば大型MODのAWOPが、
        正に永遠と続く地下ダンジョンって感じで楽しかったなぁ
        せっかくのオンラインなんだから閉鎖感あるのに果てしない~って感じのとこ作ってくれないかね。
        そういう場所で他プレイヤーに偶然会うってのはロマンがある
      • 0
    • 63. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 13:01
    • あ〜、えっと・・・
      ・・・うん、探索が面倒くさくなったホワスプだね。

      PA有ればソロでも問題無し。
    • 0
    • 60. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 12:54
    • 核投下後のバローズに入ったら焦げグールが光グールに変化してました
      伝説の沸き具合に違いはなし
    • 0
    • 58. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 12:53
    • ん?熊のマークとバローズは別物なの?
    • 0
      • 61. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 12:54
      • >>58
        熊のマークはアークトゥスファーマの件だから別だね
        そっちはいつ実装かわからん
      • 0
      • 99. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 19:19
      • >>61
        マジかよ
        でもワイルドアパラチアのPVに出ていたということは、夏まで待たなくて良さそうだから良かったわ
      • 0
    • 55. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 12:38
    • 公式には「さまざまな強敵」とか「多くの報酬と経験値」とか書いてあるけど、そんなもんどこにあっただろうか………
    • 0
      • 57. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 12:53
      • >>55
        さまざまな強敵 : 毎作品の事だが、主人公が強すぎるため気が付かない。NPCからしたら実際は恐らく強い。

        多くの報酬と経験値 : 一部ホワスプなどを除いた通常のロケーションよりは多い。

        という公式の弁明
      • 0
      • 64. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 13:13
      • >>55
        強敵:飢え、渇き、重量、面倒臭い探索

        報酬:50〜100Lvプレイヤーには美味しい
        経験値、大量のジャンク(漁られてな
        ければ)、しょっぱいユニーク武器

        こんなところかな?
      • 0
      • 105. 名無しの生存者
      • 2019年04月17日 20:01
      • >>55
        さまざまなグールとロボしか出ないよね。
        強敵というからには、条件付きで★3の大型クリーチャーとか出して阿鼻叫喚にして欲しかった。
      • 0
    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年04月17日 12:36
    • ここに核落としたらどうなるか気になる。
      今夜実験してみようかしら。
    • 0
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