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更新日:2019.6.4

中毒について
  • アディクトールで治すまで自然治癒しない
  • アディクトールを使用すると全ての中毒が消える
  • 同じ中毒効果は重複しない(例としてサイコとサイコタスのサイコ中毒など)
  • 5種類以上の中毒になると、おそらく古い順から上書きされる(アルコール中毒含む)
  • アルコール中毒:AGI-1、CHR-1

名前 効果 重量
スティムパック
スティムパック
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する
(最初にHP40%回復、続いてゆっくり20%回復する)
1
スティムパック(希釈)
スティムパック
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する
(最初にHP20%回復、続いてゆっくり10%回復する)
0.5
スーパースティムパック
スティムパック
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する
(最初にHP80%回復、続いてゆっくり40%回復する)
1.5
スティムパック散布機
散布機
自分と近くのチームメイトの体力を回復させる 0.5
RAD-X
RAD-X
10分間、放射能耐性が200増加する。乾きが増加する(-3%)
(変異の効果も抑制する)
0.25
RAD-X(希釈)
RAD-X
10分間、放射能耐性が100増加する。乾きが増加する(-3%)
(変異の効果を抑制しない)
0.25
RADアウェイ
RADアウェイ
RADを300除去する。餓えと乾きが増加する。病気になりやすくなる。変異が治る。
(餓え-1%、乾き-3%、病気耐性-50)
0.25
RADアウェイ(希釈)
RADアウェイ
RADを150除去する。餓えと乾きが増加する。病気になりやすくなる。変異が治る。
(餓え-1%、乾き-3%、病気耐性-50)
0.25
RADシールド
RADシールド
15分間、放射能耐性が300増加する。のどの渇きが増加する(-3%) 0.25
血液パック
血液パック
HP+50、RAD+10 0.25
スキートのつば
血液パック
10分間、最大体力が25増加する。渇きが増加する(-3%) 0.25
光る血液パック
光る血液
HP+20、RAD+15、乾き-3% 0.25
アディクトール
アディクトール
全ての中毒を治癒する。餓えとか乾きが増加する
(餓え-1%、乾き-5%)
0.25
ディジーズ・キュア
ディジーズキュア
病気をひとつ治す(餓え-1%、乾き-3%) 0.25
抗生物質
ディジーズキュア
病気を治し、病気になる確率を50%下げる(餓え-3%、乾き-5%) 0.25
ヒーリング・サルヴェ
サルヴェ
HP+20% 0.5
サイコ
サイコ
3分間、ダメージが15%、ダメージ耐性が25増加する。餓え-1%、乾き-3%
10%の確率でサイコ中毒:STR-1、ダメージ耐性-10
1.0
サイコバフ
サイコ
3分間、ダメージが25%、Strengthが3、Enduranceが3、最大体力が65増加する。
餓え-1%、乾き-3%
15%の確率でサイコ中毒:STR-1、ダメージ耐性-10
1.0
サイコタス
サイコ
3分間、ダメージが25%、ダメージ耐性が15増加、PER+3、餓え-1%、乾き-3%
15%の確率でサイコ毒:STR-1、ダメージ耐性-10
1.0
オーバードライブ
サイコ
3分間、ダメージが15%、クリティカルダメージが15%増加する。餓え-3%、乾き-3%
15%の確率でオーバードライブ中毒:STR-1、AGI-1
1.0
フューリー
サイコ
3分間、近接ダメージが30%、ダメージ耐性が25増加し、Perceptionが5減少する。
餓え-3%、乾き-3%
15%の確率でフューリー中毒:PER-1、STR-1
0.25
メンタス
メンタス
5分間、Intelligenceが2、Perceptionが2増加する。渇きが増加する(-3%)
10%の確率でメンタス中毒:CHR-1
0.25
メンタスオレンジ味
メンタス
5分間、Perceptionが5、V.A.T.S命中率が10%増加する。渇きが増加する(-3%)
10%の確率でメンタス中毒:CHR-1
0.25
メンタスベリー味
メンタス
5分間、Intelligenceが5増加し、生きているターゲットがハイライト表示される。
渇きが増加する(-3%)
10%の確率でメンタス中毒:CHR-1
0.25
メンタスグレープ味
メンタス
10分間、Charismaが5増加し、取引の効率が良くなる。渇きが増加する(-3%)
10%の確率でメンタス中毒:CHR-1
0.25
Med-X
Med-X
5分間、ダメージ耐性が25%増加する。餓えと乾きが増加する
(餓え-1%、乾き-3%、ダメージ耐性+25)
10%の確率でMed-X中毒:AGI-1 ダメージ耐性-10
0.25
カルメックス
Med-X
5分間、PER+3、AGI+3、ステルスアタックダメージ+15%、乾き-3%
15%の確率でカメルックス中毒:PER-2、AGI-2
0.25
フォーミュラP
Med-X
5分間、Charismaが5、Luckが3増加し、銃の命中率が上昇する
15%の確率でフョーミュラP中毒:CHR-2、LCK-2
0.25
バファウト
バファウト
5分間、Strengthが2、Enduranceが2、最大体力が25増加する。
渇きが増加する(餓え-1%、乾き-3%)
15%の確率でバファウト中毒:STR-1、END-1
0.25
バフタス
バフタス
5分間、Strengthが3、Enduranceが3、Perceptionが3、最大体力が40増加する。
飢えと渇きが増加する(餓え-1%、乾き-3%)
15%の確率でバファウト中毒:STR-1、END-1
0.25
デイトリッパー
デイトリッパー
10分間、Charismaが3、Luckが3増加し、Strengthが2減少する。
渇きが増加する(乾き-3%)
35%の確率でデイトリッパー中毒:LCK-1、CHR-1
0.25
ダディオ
ダディオ
10分間、Intelligenceが3、Perceptionが3増加し、Charismaが2減少する。
渇きが増加する(乾き-3%)
15%の確率でダディオ中毒:PER-1、INT-1
0.25
X-セル
X-セル
2分間、全てのS.P.E.C.I.A.L.が2増加する。餓えと乾きが増加する
(餓え-1%、乾き-3%)
35%の確率でX-セル中毒:全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1
0.25
虫除け
虫除け
30分間昆虫からのダメージを15%減少する 0.5
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記事の評価
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 コメント一覧 (21)

    • 20. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 13:25
    • ディジーズ・キュアと抗生物質は
      いつ見ても食卓塩に見える…
    • 0
    • 19. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 13:11
    • サンシャインオイル(シュガーボムと光る血液とブライトで作る奴)も薬品っぽいですね。腐らない高効果食品として期待して量産したら薬品と重ねられなくて悲しみを感じた思い出が…
    • 0
    • 17. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 11:08
    • ジャンキービルド用の中毒取捨選択が捗ります。
    • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 06:10
    • 日本人ワイ「薬を飲んで喉が乾く?水は飲まないのか?」
    • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 00:07
    • 違う150じゃなく100だ。
    • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年06月05日 00:07
    • RAD-X希釈は200じゃなく150じゃない?
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 22:37
    • そういや今作ジェットが無いのか
    • 0
      • 9. 名無しの生存者
      • 2019年06月04日 22:53
      • >>8
        設定上まだジェットができてないからね
      • 0
      • 11. 名無しの生存者
      • 2019年06月04日 23:36
      • >>8
        ジェットあんじゃん!って駆け寄ったらアディクトールだった…
      • 0
      • 12. 名無しの生存者
      • 2019年06月05日 00:04
      • >>8
        バローズ地下で初期型みたいなのができたぜってメモがあったと思う
      • 0
      • 15. 名無しの生存者
      • 2019年06月05日 00:07
      • >>8
        スピード狂の血清ちょっといじったら作れそう
      • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 22:09
    • サイコバフの圧倒的コストパフォーマンス
      自作して常用してます
    • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 21:54
    • クロコダイルっていう薬があってだな・・
    • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 21:53
    • フョーミュラP中毒がなんか草
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 21:52
    • サイコタスを常に持ち歩いてるけどレシピが無くて確保するのが面倒でなぁ
    • 0
      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年06月05日 11:11
      • >>3
        同じく。
        設計図はやくきてーはやくきてー。
      • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 21:51
    • 薬物じゃないよ、ただのビタミン剤だよ
    • 0
      • 10. 名無しの生存者
      • 2019年06月04日 23:00
      • >>2
        嘘つけムスビ!
      • 0
      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年06月05日 13:58
      • >>10
        ギギギ…
      • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年06月04日 21:44
    • ちなみに管理人さんは体調不良から回復するのに何をどれだけ打ったの?
    • 0
      • 6. 名無しの生存者
      • 2019年06月04日 22:02
      • >>1
        ・・・サイコタスだろ?(ボソッ)
      • 0
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