FALLOUT 76 - 「NUCLEAR WINTER(ニュークリアウィンター)」到来
以下、公式からの転載です。
”6月10日から6月17日(北米時間)に『Fallout 76』をプレイすると、ゲームを起動した時にメニューに新しい要素が追加されたことに気付かれるかもしれません。2019年のロードマップでご紹介し、「Bethesda E3 Showcase」にて詳細をお伝えしたとおり、「Nuclear Winter(ニュークリアウィンター)」は今までにない形で他のプレイヤーと競うことができる『Fallout 76』の最新モードです。
「Nuclear Winter」では、Vault 51の監督官の座をかけた戦いが繰り広げられ、52人のプレイヤーが死力を尽くして戦うことになります。自分のランクを上げ、新登場のモード限定Perkを解除し、C.A.M.P.の展開や核ミサイルの発射を駆使して勝ち抜きましょう。周囲が炎に包まれる中、あなたは最後まで生き残ることができるでしょうか? ”
”Vault 51のZAXコンピューターは、選りすぐりの人材をVaultの次期監督官に任命するため、危険極まりない試練を課すことにしました。「Nuclear Winter」に参加して生き残り、監督官ランクが上げていくことでVault 51の新しいエリアにアクセスできるようになれば、その過程でVaultの謎が明らかになっていくことでしょう。
6月10日から6月17日(北米時間)までの間、「Nuclear Winter」の期間限定先行プレイを実施します。実際にプレイに入る前に『Fallout 76』の新しい要素について、いくつかおさらいしましょう。”
WHAT’S NEW?
「Nuclear Winter」は、パワーアーマー、Perkカード、C.A.M.P.やウェイストランドのクリーチャーなど、『Fallout』オリジナルのゲームシステムが組み込まれた対戦型のバトルロイヤルです。武器、アーマー、薬品などのステータスなど、ゲームシステムの多くがこの新しいゲームモードやマップサイズに合わせて調整されています。アドベンチャーモードのキャラクターを「Nuclear Winter」に移行することはできますが、キャラクターのレベルは与ダメージや被ダメージに影響しないため、マッチごとにプレイヤー全員が同じスタートラインに立つことになります。ダメージの増加や防御力の強化は、マッチ中に武器やアーマーを獲得することで行えます。
クリーチャーや取得アイテム
「Wild Appalachia(ワイルドアパラチア)」のクリーチャーたちも、「Nuclear Winter」に合わせて再調整されました。倒すのはさほど難しくなく、倒した後にアイテムを取得できますが、付近のプレイヤーにあなたの居場所を知らせることにもなります。スコーチビーストのような難易度の高い敵は、最高レベルのアイテムをドロップします。「Nuclear Winter」のアーマーを拾う際には、左腕や右脚など個別にピースを集める必要はありません。拾うアーマーは全て完全なセットになっているので、素早く自キャラクターを強化することができます。「Nuclear Winter」は、言うなれば『Fallout 76』の魅力のすべてを20分に凝縮したような内容となることでしょう。
C.A.M.P.と核ミサイル
C.A.M.P.の設置は、「Nuclear Winter」ではかなり簡略化されたものになります。組み立てに資源を消費することがなく、アドベンチャーモードの図面をそのまま引き継ぐので、マップ上にすぐに組み立てることができます。組み立てを行っても、アドベンチャーモードのC.A.M.P.には影響しません。その代わり、周囲を包む炎はどんどん迫ってくるので、キャンプの設置場所には十分注意しましょう。また、C.A.M.P.の設置に資源を消費しないため、プレイヤーが無尽蔵にタレットを置かないように一部のアイテムが再調整されています。「Nuclear Winter」のタレットは、マップ上に配置されていたり倒されたプレイヤーが落としたりする箱から入手できるアイテムとなります。
核ミサイルも「Nuclear Winter」で調整されました。マップの大きさの縮小に伴い、効果の強さと範囲も小さくなりましたが、核ミサイル投下の効果は永続的で、マッチが続く限り維持されます。核ミサイルを発射するには、1回のマッチで核ミサイルのコードを4つと発射用ブリーフケースを1つ手に入れる必要があります。
PERKとV.A.T.S.
「Nuclear Winter」には、解除・装備できるPerkカードが合計73枚あり、そのうちの10枚はこのモード限定のものです。また、Perkカードをアドベンチャーモードやサバイバルモードに引き継ぐことはできません。Perkカードには、Walking Arsenal(遠距離武器の重量軽減効果が1枚のカードにまとめられたもの)、Frog Legs(ジャンプの高さを増加させる)、Briefcase Bloodhound(核のブリーフケースの場所を追跡できる)などがあります。これらの「Nuclear Winter」限定Perkカードは、従来ゲームよりも早いペースで進行する新しいモードに合わせた仕様となっています
V.A.T.S.の強力な性能に不安を抱いている方もご安心ください! アドベンチャーモードやサバイバルモードと異なり、「Nuclear Winter」のV.A.T.S.はAIにしか使用できず、他のプレイヤーを対象にできません。
引き継げる要素について
「Nuclear Winter」は、新しいキャラクターで始めるか、アドベンチャーモードやサバイバルモードのキャラクターを引き継ぐかを選択できます。キャラクターの外見はアドベンチャーおよびサバイバルモードから引き継がれますが、武器やPerkカードは引き継がれません。プレイ開始から集合場所で装備することができる服装を手に入れた場合を除き、「Nuclear Winter」にはVault 51のジャンプスーツと、お馴染みのPip-Boyを手首に巻いた状態で突入することになります。ゲーム本編のS.P.E.C.I.A.L.ステータスは「Nuclear Winter」に引き継がれますが、Perkカードは引き継がれません。カードはこのモードをプレイすることで解除されていきます。また、不公平なアドバンテージを与えないため、S.P.E.C.I.A.L.のパッシブボーナスも引き継がれません。
ただし、事前にアトミックショップでコスメティックアイテムを購入している場合は、それらのアイテムをアトミックショップで「Nuclear Winterのお気に入り」としてマークすることで「Nuclear Winter」のキャラクターに装備させることができます。持ち越せるアイテムは、服装のコスメティックアイテム、プロフィールアイコン、パワーアーマーや武器のスキンなどです。「Nuclear Winter」を開始すると、これらのアイテムは所持品の中に保持され、マッチ中に適切なアイテムを見つけることで装備が可能になります。例えば、「Nuclear Winter」はパワーアーマーを装備した状態で開始することができないため、パワーアーマースキンをすぐに装備することができません。マップ上でパワーアーマーを見つければ、スキンを適用することができます。アドベンチャーモードやサバイバルモードに戻ると、「Nuclear Winter」で獲得したXPやキャップは、そのままプレイしていたキャラクターに引き継がれます。
「Nuclear Winter」でチャレンジを完了することもでき、報酬として獲得できる新しいコスメティックアイテムやワークショップのアイテムなどは、あらゆるモードやキャラクターで使用することができます。
Vault 51のZAXコンピューターの「目」が光る中、「Nuclear Winter」において監督官ランクを上げることで、プロフィールアイコン、C.A.M.P.の設計図、パワーアーマースキンなど、様々な限定コスメティックアイテムを報酬として獲得できます。監督官ランクを上げるとPerkカードも取得できますが、「Nuclear Winter」で解除したPerkはこのモードに限定されるので、引き継ぐことはできません。
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「ニュークリアーウィンター」
コメント一覧 (123)
あと数日で終わるNWが好きだった人も好きでなかった人も思い出を語る会です。
コメ主の私から失礼します。
いっぱい思い出はあるがキリがないのでまず、
放置勢見つけてを瞬殺した後に銃声に嗅ぎ付けた高レベルプレーヤーにすぐさま瞬殺されたこと。「スルーして通り過ぎればよかった(+_+)」
あと、核発射の通知があったときに慌てて範囲外にダッシュしてたら敵プレーヤーと並んで走ってた時。お互い撃ち合わずに目的地まで平行して走ってたのがとても吹いた。(どちらも間に合わずに爆死)
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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なぜ生き残りのresident同士で殺しあわねばならない
なぜだ!なぜなんだ!
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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スナイパービルド基本でやってきたけどVATSも人には効かないとなると、全く未知の自分をつくるしかないわけだ。
それはそれで、新しい発見があって面白いかもしれないな。
監督官
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PVPは望んでないにせよとりあえずは一歩前進かな
欲を言えばdivisionのサバイバルみたいに
「アパラチア全域が放射能と強力なクリーチャーで溢れかえってしまった!
クリーチャーに対処し物資を集めつつ他のプレイヤーと合流して生還を目指せ!」
って感じのPVEが実装されたら嬉しい
監督官
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監督官
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もう聞き飽きたよ…
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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つかこの前も核サイロラストでそうなったよ…
バランスの話だけでいっそAC北斗みたいに突き抜けるのもいいかも
監督官
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スピードとジャンプが通常に戻ったら、すごくトロくて不自由な気がしちゃうだろうな。
監督官
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監督官
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トロフィーのプレイヤーキル数も恐らくカウントされるだろうしサバイバル以上にPKに抵抗感無い(そもそも殺しあうためのモード)からこれは……ありがたい……
カウントされなかったら5CAP賞金首の前でウロウロして様子見する生活を続けます
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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流行りに乗るにしても遅すぎだよ。最後の砦A〇EXですら下火だというのに。
監督官
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賞金首とるのだって、「うっかり指名手配されて」困ってる人を助けるくらいの気持ちでやってるし。
まぁ嫌ならやらなきゃいいじゃん、って話ではあるんだけど、新しいイベントとしては一度はやってみたいし…悩ましい。
監督官
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監督官
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好戦的な相方さんが欲しいけどそういうフレンドは別ゲームでそれやってるかなぁ
監督官
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持って帰れる報酬があっても、バランスが崩れるような物でもないだろうし。
新要素も大事だけどバグ修正にも力を入れて欲しいわ。
監督官
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監督官
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噂の派閥争いは、アパラチアを再建しようとする76派と、殺し合いですっかりサイコになっちゃってアパラチアに混沌をもたらす51派とで起きるんだぜきっと。
当たったらATOMくれよな。
監督官
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もし拾った装備の改造強化要素もないとなると、素で使える装備ってなんだろう・・・。
監督官
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アドベンチャーのキャラに悪影響出ないならサバイバルよりかお気軽に遊べそうね
監督官
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監督官
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監督官
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あっという間に過疎らないか?
76への動線の一つとしてF2Pにした方がいい気がする
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官レベルはスカウトみたいにチャレンジ形式で単に人の排除だけでなく協力する事でも上げる要素がありそう。
監督官
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監督官
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プレイヤー自体ソロのときは無法者みたいな行動とってるのが多かったんだし
家具設計図がどうなるかだなぁ
監督官
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買っても負けても外人さんの罵倒食らいそうなのはぐんにょり
監督官
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それよりも最大規模の収用施設Vault51が開放されました、アパラチア各地に散らばった居住者(NPC)を助けて報酬を貰いましょう!の方が良くない?
フォールアウトで他のゲームみたくギスギスはしたくないよ。
監督官
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でもドヘタなんだよなぁ…こういうpvpサバイバルゲーム…。基本ビビりのヘタレだし
うまい人に寄生できればワンチャンあるかなぁ
監督官
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監督官
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ボーナスなしてことはSが1でも15でも所持重量は変わらない。てことになるのかな?近接ダメージとかも
APも同じ、体力も変わらないなら、新キャラ意味ないか・・
監督官
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監督官
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監督官
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試合による監督官レベルで本編のファッションアイテム等をゲット
持ち込める要素はキャラのSPECIALとアトムのファッションアイテムってところだね。
監督官
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Perkもそのモード専用なら特に興味ないから今まで通りアドベンチャーモードやるだけ
監督官
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どうせレーティングとか無いだろうから、煮詰まった後からやると格ゲーの弱肉強食に素人が混じるような状態になるだろう
監督官
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このモードだけの新キャラ育成とかのが良さそうにも思えて
ちなみにPVPはしたことない
監督官
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隅っこでラッドローチと鬼ごっこしてるんでみんながんばって!
監督官
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分かりやすく時間短く、だね
監督官
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アドベで組み立てたガン○ムとかヤマ○が戦場に現れることもあるのか
もしそうなったら写真撮って家主に首差し出すわ
監督官
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監督官
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さっさとやって粗品だけいただくのが吉と出た
監督官
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なんで争わなくちゃいけないんだ・・
監督官
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勝ち残るの必須ならもうやらねえ
監督官
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