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Nuclear Winter
9 カエルの脚 300%高くジャンプする

ニュークリアーウィンター専用PERK。
持っているとズルいと言われてしまうほど有用で、ファンコミュニティで議論の的になっていることはベセスダも把握済み。

高いジャンプ力で崖や建物に登りやすくなり、火砕ストームから逃げる時や高所に陣取りたい時などに大きく優位性を得ることができる。
戦闘ではぴょんぴょん跳ねることで被弾しにくくなり、囮になったり高低差を活かすような戦術も可能になる。

コンバットショットガンやテスラライフル持ちがぴょんぴょんすると驚異なので、距離をとって戦おう。

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 コメント一覧 (29)

    • 29. 名無しの生存者
    • 2019年07月12日 13:18
    • たまに味方のperkの影響で逆に縛りになるやつ
      600%位とぶけどちょっとでも低い位置に着地すると即ダウン
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    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年07月06日 11:20
    • マジで飛び得なんだよなあ
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    • 26. 名無しの生存者
    • 2019年07月03日 21:57
    • 急にジャンプの高さが二倍ぐらいになって落下ダメージで死んだんだが
      これって何かの雑誌かボブルヘッドの効果が上乗せされたのか?
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      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年07月03日 22:02
      • >>26
        石化像触ってたし、変異で有袋類とっちまったっぽい。自己解決
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    • 25. 名無しの生存者
    • 2019年06月25日 20:22
    • カエル無くして有袋類の血清出して欲しい
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    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 19:57
    • 仮に下方修正するとして
      着地する度に膝を痛めて20ダメージ入るのと
      AP30%消費してジャンプするのと
      どっちがいい?
    • 0
      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 20:28
      • >>21
        PAみたいに着地の硬直が長くなるとかでも
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      • 23. 名無しの生存者
      • 2019年06月25日 10:44
      • >>21
        カエルだもんな、有袋類みたいにジャンプ後硬直無しに走り回れてる方がおかしかったんだ!
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    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 17:52
    • これとテスラ、グレネードはなんとかした方が良いだろうなぁ。
      明らかにアクティブに影響出てる。
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 15:25
    • ピョンピョンされた時のコイツに勝てないかも感がすごい
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 08:17
    • アメリカグマのマスコットと、このPERKが欲しいカモ
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 05:13
    • デメリットなしかよ
    • 0
      • 9. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 09:02
      • >>7
        落下ダメージ事故起きやすくなる
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      • 11. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 10:35
      • >>9
        A9なんでGoat Legとの二者択一。ただでさえ落下ダメージ事故率上昇するんで結構痛い
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      • 12. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 11:15
      • >>7
        むしろ高く飛ぶ事自体がデメリットでもある。
        普通のジャンプでも行ける段差さえビョーンと飛ぶから動きに無駄が出来る時があるし、当然高く飛べば発見されやすい。
        あとはパワーアーマー着ると着地硬直が起きやすくなるから相性悪いし。
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      • 13. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 12:25
      • >>12
        観戦で15人以上キルするような人見てたら、デメリットなんか気にせず常にジャンプ移動だったよ
        コンバットショットガン持ってるならガチンコになれば一方的に倒せるから、発見されやすい以上にこちらから発見しやすいメリットの方が大きいみたい
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      • 14. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 12:35
      • >>13
        瞬間的なエイム力無いとただの的なので上手い人はより有利。下手な人は戦闘時はデメリットしかない。falloutシリーズはvatsによるアシスト多かったり近接強かったりしたから純粋なTPS,FPSスキルがそんなに使われなかったから……。
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      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 18:18
      • >>14
        ほいテスラ
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      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 18:35
      • >>17
        カエルよりテスラナーフだな
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      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 18:37
      • >>14
        コンバットショットガンにオートグレネード、必要なのは瞬間的なエイム力じゃなくて初期配置のリアルラックですね。
        別の話かもしれないけど、ジャンプ中でも普通に照準モードに切り替えられるのって超人すぎるよね
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 19:46
      • >>12
        PA時の着地硬直はちょっとした動作でほぼ0に出来るのです…
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 03:25
    • 下方修正されると思うから早めに入手して遊んどくべき
      バトロワモード限定だし定期的に効果の修正を期待したい、使われない武器やperkの上方修正も合わせて
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    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 03:09
    • カエルテスラやりまくってるけど装備整ったら負けたことはまじで一回もない
      終盤だろうが関係なくひたすら飛びまくって敵がいたら飛んでいって地面に当てておしまい
      今はカエル仲間と二匹でひたすらクソゲーしてるがステルスだろうが関係なく撃ち勝てる
      厄介なのは敵のカエルだけ
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    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 01:00
    • 当たったけど、AGI 5………



      NWのためにメインキャラのビルド崩すわけにもいかないし、サブキャラ作っとけばよかった……
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      • 10. 名無しの生存者
      • 2019年06月24日 10:27
      • >>4
        ポイント有り余ってるし別に崩してもいいんじゃないかな…
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      • 24. 名無しの生存者
      • 2019年06月25日 17:40
      • >>10

        それもそうかとint下げてぴょんぴょんしてみた。


        生垣やフェンス超えられるのストレス軽減できていいね……


        なおエイム力無いので跳ねながらショットガンばらまいても当てられない模様
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 00:15
    • このパークの性能もだが、なぜかジャンプでAP使わない仕様も本実装までに改善してほしいね、
      パーク無しでも見つかったら常にぴょんぴょんしてるほうが有利だし
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 00:06
    • ピョンピョンテスラは公式御用達の立ち回りだったんだなあ
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年06月24日 00:05
    • NW遊び続けてLV高くなっていくとカード入手率低くなるから
      欲しいカード出てないと結構つまらなくなってくるんだよねぇ
      早くデイリー出来るようになってくれ、このカード使ってみたいんだよぉ~🤣
    • 0
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