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今作ではAIDアイテムになった全20種類のボブルヘッドの一覧です。
各ロケーション毎に1~4箇所出現する場所が決まっており、いずれかのボブルヘッドがランダムに出現する場合があります。

Strength
Strength
「論点には影響力を与えなければならない」
使用すると、1時間Strengthが2増加する
Perception
Perception
「観察しなければ弱点は分からない」
使用すると、1時間Perceptionが2増加する
Endurance
Endurance
「常にチームのため準備しておくべきだ」
使用すると、1時間Enduranceが2増加する
Charisma
Charisma
「勝利の微笑みより素敵な顔はない」
使用すると、1時間Charismaが2増加する
Intelligence
Intelligence
「賢明な個人とは、常にもっと学ぶべきだと認識している者だ」
使用すると、1時間Intelligenceが2増加する
Agilty
Agility
「微妙な問題は恐れずにかわせ」
使用すると、1時間Agilityが2増加する
Luck
Luck
「110%へ導く方法は1つしかない」
使用すると、1時間Luckが2増加する
Big Guns
Big-Guns
「議論に勝つ最良の方法は、一番大きな声を出すことだ」
使用すると、1時間ヘビーガンダメージが20%増加する
Caps
Caps
使用すると、1時間キャップ箱の内容が良くなる
Energy Weapons
Energy-Weapons
「優れた火力を用いれば、平和的な解決に導ける」
使用すると、1時間エネルギーガンダメージが20%増加する
Explosive
Explosive
「問題を解決する最善の方法は、問題を吹き飛ばすことだ」
使用すると、1時間爆発物ダメージが30%増加する
Leader
leader
使用すると、1時間経験値が5%増加する
Lock Picking
Lock-Picking
「入手できないものを求め続けるべきだ」
使用すると、1時間ロックピックの「スイートスポット」が30%拡大する
Medicine
Medicine
「賢人は包帯が傷を隠すだけだと知っている」
使用すると、1時間スティムパックの回復量が30%増加する
Melee
Melee
「仕事は近い距離で個人的に行うべきだ」
使用すると、1時間近接武器ダメージが20%増加する
Repair
Repair
「船を修理できる時に、なぜ下船する?」
使用すると、1時間フュージョン・コアの持続時間が30%延長される
Science
Science
「何をしたいか説明する準備は常にしておけ」
使用すると、1時間ターミナルハッキングの試行回数が1増加する
Small Guns
Small-Guns
「安全な距離を置くと勇気を奮いやすい」
使用すると、1時間実弾銃のダメージが20%増加する
Sneak
Sneak
「2点間を結ぶ線で、最も安全な場所は線の影だ」
使用すると、1時間30%見つかりにくくなる
Unarmed
Unarmed
「説得に失敗しても、常に拳はある」
使用すると、1時間素手攻撃ダメージが20%増加する

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記事の評価
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 コメント一覧 (12)

    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年08月12日 23:04
    • ここの記事を見て冒険の合間に探して回ったんだけど物陰や棚の陰にひっそりとあったり陳列してあるジャンクの列にしれっと置いてたりして面白かった。
    • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年08月12日 06:52
    • 自分のビルドに有用なボブルだけ拾ってるけど、よし使うか!っていうタイミングが見つからず拾い過ぎた分を店に売るスタイル
    • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 23:00
    • ボブルヘッドは前作であったような専用展示棚が欲しいな
    • 0
      • 10. 名無しの生存者
      • 2019年08月11日 23:11
      • >>9
        あと9日待ってね
      • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 21:58
    • 断捨離後の身に一覧は眩しいぜよ
    • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 21:44
    • これ確か、1種類しか効果付与できないんだよね?
    • 0
    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 19:49
    • まぁこれ全部集めたら容量20使うわけだから飾るのも一苦労ですね だけど飾りたい!!
    • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 19:21
    • 「議論に勝つ最良の方法は、一番大きな声を出すことだ」
      「問題を解決する最善の方法は、問題を吹き飛ばすことだ」
      「説得に失敗しても、常に拳はある」

      このへんがお気に入り
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 18:01
    • ショーケース機能の実装が楽しみ
      しかし20個集めると意外と重いのでスタッシュの圧迫が悩ましい…
    • 0
      • 4. 名無しの生存者
      • 2019年08月11日 18:42
      • >>3
        通常のボブルヘッドを素材に重さ0効果無しの飾り用ボブルヘッド生産とか一工夫欲しい
        武具も沢山飾るには重量90%カットと無重量集めないとキツいし…
      • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年08月11日 17:01
    • LeaderとCapsが入れ替わってますよー
      ボブルヘッドの一言メッセージ なんかいいよね
    • 0
      • 2. 名無しの生存者
      • 2019年08月11日 17:13
      • >>1
        3の話だけどSchmault-Tec社Bubbleheadの一言もいい味出してた
      • 0
新鮮なお知らせ

  • Mr.ファジーのジャンボぬいぐるみ、飾れません

  • パワーアーマー着脱時の操作不能不具合はパッチ12で修正予定とコミュニティマネージャーが答えていたけど治ってない…?

  • たまたまプロジェクトパラダイスをやったのですが、パッチ11.5の時点では参加者全員ゲームがフリーズする場合があり、まだ治ってないかもしれません
簡易スケジュール

8月21日
  • ショーケース機能
  • Vault 94レイド
  • NWモードのPERK改善
9月
  • NWモードの新マップ
  • イベントクエストの改善
  • レジェンダリーベンダーのセール
11月頃?
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