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Fallout 76: Inside the Vault - Vault 94の詳細など

Fallout 76の新着情報を更新する「Inside the Vault」が更新され、本日から開催される「レジェンダリーアイテムのセール」とミートウィークの統計の他、来週始まるレイドイベントについての詳細が公開されています。
以下は「VAULT 94レイド」に関しての部分だけを転載しています。


VAULTレイドのプレビュー:VAULT 94
沼地地帯と荒れた境域の境界線にあるVault 94には、居住者たちによるユートピアのようなコミュニティがありました。武装しておらず、種の備蓄とVaultスーツしか所有していなかった平和主義の居住者たちは、最終戦争勃発後に地球の自然を復元するという大きな責任を負っていました。爆弾が投下されたちょうど1年後、Vaultの扉が開放され、中で安全に暮らしていた人たちはウェイストランドとそこに住む他の生存者と出会いますが、そのどちらにも温かく迎え入れてはもらえませんでした。

居住者たちが去って久しいですが、Vault 94は残り続け、今や完全に自然の一部と化しています。ですが、その中に潜む「何か」が破滅を招こうとしています。冒険好きなアパラチアの探索者たちがVault 94を救い、居住者が去った後にどのような運命を辿ったのかを突き止め、中に隠された貴重な資源を回収するには、相当の覚悟で危険に立ち向かわなければなりません。


仲間を集めよう
8月20日(北米時間)にリリースされるパッチ12に伴い、ゲームに初めてのVaultレイドが実装されます。Vault 94に突入して、『Fallout 76』史上最大ともいえる試練に挑みましょう。

腕に自信のある冒険者なら1人で挑戦することもできますが、時間制限のあるミッションや段階的なミッションに挑戦するなら、レベル50以上のキャラクターが揃っているチームを組むことをお薦めします。チームの準備ができたら、Vault 94の緊急放送無線ステーションにチューニングして、Vaultの中へと向かいましょう。

このVaultは、新しく開発されたインスタンシング技術を取り入れた初めてのダンジョンで、あなたのチームにいない他のプレイヤーがミッションに干渉するのを防いでくれます。また、ダンジョンの状態管理を向上させることにより、挑戦するたびに初めてVault 94の中へ足を踏み入れたかのような新鮮な体験が得られるようになりました。簡単に言うと、レイドも敵との遭遇も、Vault内でのあらゆる物事にいたるまで、あなたのチームだけが体験できる唯一無二のものとなるのです。

注意: パッチ12でゲームにインスタンシング技術を導入すると同時に、8月20日(北米時間)にPC版で初めてVault 94を開放する予定です。開放後の数日間もPC版でVaultレイドをスムーズに行うことができれば、コンソール版でもVaultを開放いたします。パッチ12はすべてのプラットフォーム向けに同じ日にリリースされますが、このようにVault 94のリリースをプラットフォームごとにずらすことで、社内のプレイテストでは表面化しなかったものの、より大勢のプレイヤーがVault 94をプレイすることで浮き彫りとなる問題に対処しやすくなります。重大な問題が発生した場合は、必要な修正が実施されるまでPC版のレイドを停止させ、修正後にすべてのプラットフォームへ向けてVault 94を再開させたいと思います。


毎週新しいミッションが登場
Vault 94では、それぞれに目標が異なる3つのミッションに挑戦することができます。各ミッションは特定の期間に挑戦でき、1週間のうちに完了しなければなりません。どのミッションも3週間後に再チャレンジできるので、初めての挑戦で完了できなくても、グループを再結成して挑戦しなおすことができます。

皆さんとそのチームは、各プラットフォームでVault 94の扉が開いた直後に、最初のミッション「Dead in the Water」にチャレンジできます。「Meltdown」と「Washout」は、それぞれ8月27日と9月3日(北米時間)の週にすべてのプラットフォームで挑戦可能になる予定です。1つのミッションが終了して次のミッションが開始するまでの間、Vault 94は毎週一時的に3時間ほど再封鎖されるのでご了承ください。

ミッションをプレイする際は、ノーヴィス、スタンダード、エキスパートの3つの難易度から選択することができます。ノーヴィスモードは時間制限がありませんが、スタンダードとエキスパートはより難易度の高い時間制限やエンカウントが課されます。ミッション中に時間切れになる、またはチーム全体が倒されると、初めから挑戦しなおさなければなりません。

当然ながら、難易度の高いモードを選択するほど、成功時の報酬も大きくなります。


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Vault 94の試練を見事完了させた冒険者は、XP、キャップ、強化修理キット、クラフト材料や、武器、アーマー、設計図など、様々な報酬を獲得することができます。

スタンダードまたはエキスパートモードでミッションを完了したプレイヤーは、Vault 94で手に入る中でも最高の報酬を獲得できます。装備者に特別なボーナスを付与する、上の画像のストラングラーハートのようなVaultアーマーセットの設計図などがその一例です。また、レジェンダリー証書のほか、Vaultアーマーの作製に必要なVault 94の鉄という新たな資源も獲得できます。

Vaultミッションの報酬は、1日につき各ミッションの難易度ごとに1回だけ獲得できます。例えば、1日の間に「Dead in the Water」のノーヴィス、スタンダード、エキスパートモードの報酬を獲得することはできますが、同じ日にそのミッションのエキスパートモードの報酬を複数回獲得することはできません。また、Vault 94の鉄を獲得したり、Vaultアーマーの部位を作製した場合、それらはあなただけの所有物となります。 これらの報酬のドロップ、交換、売却はできません。

来週のパッチ12リリース後にVault 94でお楽しみいただけることを心から願っています。最初のミッションを体験したら、ぜひ皆さんのフィードバックをFallout 76フォーラムまたはFO76のsubredditに投稿して、意見をお聞かせください。

>>Vault 94 について
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記事の評価
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 コメント一覧 (77)

    • 80. 名無しの生存者
    • 2019年08月21日 05:48
    • Vault前で誘い待ちしてたら快く入れてくれた外国人チームとノーヴィスクリアしてきました。感想としては

      ・初見だとノーヴィスでも相当面倒。ソロだと尚更かと
      ・というか明らかにソロでの攻略は想定されていない。ので、恥を忍んでまずは誰かを誘った方が早いし楽しい。楽しかった
      ・弾薬は大量に持っていく事
      ・スティムとRADアウェイも大量に持っていく事
      ・無力化レジェがあると速攻で敵の足壊せるので便利かも
      ・ベセスダ翻訳に挫けない

      報酬の事考えるとノーヴィスで何度かやってパターン覚えた方が良さそうですね。コンテンツとしてやりがいあるだけにマッチングとチャット機能がないのが残念
    • 0
    • 79. 名無しの生存者
    • 2019年08月21日 05:34
    • 4PTでクリアしてきた。想像の数倍キツかった・・・!でも楽しい
    • 0
    • 75. 名無しの生存者
    • 2019年08月19日 11:38
    • 野良パーティーは言語の壁がな…
    • 0
    • 70. 名無しの生存者
    • 2019年08月18日 09:58
    • 衛生兵でクリティカルヒーラーになるなら、ハンドメイドがいいかな?
    • 0
      • 71. 名無しの生存者
      • 2019年08月18日 13:04
      • >>70
        コンバットライフル(とラジウムライフル)の方が消費APは少ない
      • 0
      • 74. 名無しの生存者
      • 2019年08月19日 10:59
      • >>70
        衛生兵レジェ需要くるか?
      • 0
      • 76. 名無しの生存者
      • 2019年08月19日 17:15
      • >>70
        自分も衛生兵で考えてみたけど、回復量少なくない?
      • 0
      • 78. 名無しの生存者
      • 2019年08月19日 18:12
      • >>76
        LUC15でCritical Savvy3使うと3発に1発がクリティカルになるからリロード中以外はずっと回復してる感じになるかと
      • 0
      • 77. 名無しの生存者
      • 2019年08月19日 17:28
      • >>70
        対アーマー武器とチームメディックの方がよさそう
      • 0
    • 68. 名無しの生存者
    • 2019年08月17日 23:01
    • 今回はヴァンガードで行くことにする
      武器はヴァンパイアと対アーマーにPerkはSuppressorでなんとかなるだろう・・・と思うw
    • 0
    • 66. 名無しの生存者
    • 2019年08月17日 02:00
    • 実装されたら久々にログインしてみようかな
      ちょぅと楽しみ
    • 0
    • 65. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 23:23
    • 新しいイベントへの期待と、新しい致命的なバグへの恐怖、恐怖が少し…いやかなり勝る。
    • 0
    • 61. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 20:40
    • PC版はsteamから独自ランチャーに移行したからアップデート毎のプラットフォーマーの承認が不要で小まめな手入れがし易い
      反面CS版はソニーとマイクロソフトへのお伺いが必要

      逆に言えば、今回は不具合の前振りをしなきゃならんほどヤバいって事だ...PC版は心臓を捧げよ
    • 0
      • 62. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 21:22
      • >>61
        アトミックショップの家具が消える不具合が出たときにはCS版は次回アップデートに回してPC版だけ緊急で修正してたね
      • 0
    • 60. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 20:26
    • 今こそぼっちの意地を見せる時
    • 0
    • 58. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 19:28
    • 違うんだベゼスタ
      システムでPT組ませるようにして欲しいんだ、ボイチャする道具持ってないから消してて意思疎通難しいのよ
      キーボードでできるチャットかオートPTみたいなのが欲しいのよね
    • 0
      • 64. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 22:34
      • >>58
        まずはdiscord交流サーバーご利用ください
      • 0
    • 56. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 18:34
    • まずはPC勢で…とか言ってないで全プラットフォームで爆死しようよ~。
      ベセスダさん、俺たちはあんたについてくっつってんの!
    • 0
    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 17:10
    • 賑わってる内に報酬を一通り揃えないとヤバそう
      アークトスを考えると過疎ったら散布機の設計図みたくソロじゃ厳しくなるかな
    • 0
      • 73. 名無しの生存者
      • 2019年08月19日 10:56
      • >>54
        アークトスも慣れればソロでほぼ確実にクリア出来るから、同じくらいかちょい上なら何とかなる
        偽羊レベルはかなり厳しいけどいける
        クイーンレベルならほぼ無理だけど
      • 0
    • 50. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 14:11
    • 果てしなく続くベータ...。
    • 0
    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 14:02
    • おひとり様のことも考えてくれててありがとうトッド
    • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 13:11
    • NWみたいに自動的にチームが組めるわけじゃないのか……
      雰囲気を楽しむだけなら一人でノーヴィスに挑戦でいいかな
    • 0
    • 46. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 13:11
    • ff14初期を思い出す。突入口周辺でチャットが飛び交うんだ。
    • 0
    • 43. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 12:59
    • あぁvaultの前で続々と中に入っていくチームを見送る未来が見える…
    • 0
      • 51. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 15:01
      • >>43年後

        たくさんの人の背中を見送ったあの日の事を今でも覚えています。
        興奮した外人グループ、ボイチャで盛り上がる仲良し達・・・
        彼らは誰一人、帰って来ませんでした。

        あの時、入らなかったおかげで、僕は今もこうして生きています。
        運命とはわからないものですよね。
      • 0
    • 42. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 12:56
    • 「ゲッコー」や「トンネラー」旧作クリーチャーの出番か?
    • 0
    • 38. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 12:16
    • はーい、それじゃあ4人1組でグループを作ってくださーい
    • 0
      • 39. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 12:45
      • >>38
        あ~そこの君、副腎つけてないなら、このグループに入らない方がいいよ。
        向こうの初チャレンジグループに合流するといいよ。
      • 0
      • 41. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 12:46
      • >>38
        「スティムパック下さい!」
      • 0
      • 45. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 13:07
      • >>41
        動く倉庫プレイヤー多いから
        入り口で分けて貰いましょう(^^)/
        、、、ボクも倉庫(笑)
      • 0
      • 53. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 16:12
      • >>45
        「じゃあ次は血濡れ爆発重量減ハンドメイド下さい!」
      • 0
      • 67. 名無しの生存者
      • 2019年08月17日 11:53
      • >>53
        レアすぎて、、持って無い(T▽T)
      • 0
      • 48. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 13:17
      • >>38
        そこの君、訪問販売は決められた場所で適正な価格でお願いします。
        これ以上問題になるようなら、グラムさんから商売を学んでからきてもらいますよ。
      • 0
      • 63. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 21:42
      • >>38
        どうした、一人余ったのか。4人で割り切れるはずなんだけどな…
      • 0
      • 72. 名無しの生存者
      • 2019年08月18日 21:52
      • >>63
        マジでやめんかい(冷や汗)
      • 0
    • 35. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 11:21
    • チームは94まわりに集まった人に頼むとして

      俺たちPC勢はデバッガーというのを忘れてはならない…
    • 0
    • 34. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 10:52
    • ボッチには厳しいなぁ
    • 0
    • 33. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 10:06
    • 報酬は3つの難易度全部やって1日3回、デイリークエみたいな感じかな。
      道中で☆付の敵が出るなら報酬なくても行きたい。
    • 0
    • 32. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 10:05
    • 今作ではあんまり気にならないけど毒攻撃とか耐性のある装備も必要かも
    • 0
    • 31. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 09:55
    • フレがいなくてチーム組めない人は最低の報酬
      しかもらえないのかい?
      どうすればいいんだ、
      参加人数によって難易度変化するようにしたらいいんでないの
    • 0
      • 36. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 11:57
      • >>31
        94の前にいたら野良で誘われるかもよ
        ただ死にやすそうな血濡れマンは敬遠されたりとか
        レベル50以下は見向きもされないとか
        そういういろんな事も出てくるかもしれない
      • 0
      • 52. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 15:11
      • >>31
        チームが組めないなんて事はないよ
        94の前にいるのはいいけど誘われるのを待つのもあまりいい手じゃない
        通る人通る人ひたすら誘うんだよ
        君みたいにあきらめてソロで入ろうとしてる人も多いんだしそこだけ自分が積極的になればすぐに集まる
      • 0
    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 08:20
    • アナタのため…いや、皆のために!
      PC勢行きまぁ〜す(`・ω・´)ゞ
    • 0
    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 08:13
    • とりあえずレイドに向けて弾丸貯めておくか、メイン武器2万発もあれば足りるかい?
    • 0
    • 27. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 08:07
    • 救命レジェやアーマープレートバックパックが本領発揮しそうだ
    • 0
    • 26. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 08:04
    • 「重大な問題が発生した場合」すべてのプラットホームで停止て、どこまでもテストしないつもりだなベセスダ!

      開始直後は様子見た方がいいかもね。致命的なバグが発生しないことを祈ります。
    • 0
    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 07:54
    • とりあえず時間制限無しの方ソロでやって
      ボルト内をゆっくり探索したいンだよなぁ🤔
    • 0
    • 23. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 07:53
    • ps4勢だけど、バグだらけでも良いからみんなと同じタイミングで始めたかった
    • 0
    • 22. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 07:37
    • NVに出てきた、植物の突然変異体とか出てこないかな。あと人型も。そしたら火炎放射器でヒャッハー!出来るのに。
    • 0
      • 40. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 12:46
      • >>22
        カマキリの事も忘れないで
      • 0
      • 57. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 18:35
      • >>22
        人型植物は怖かったな…
      • 0
    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 07:29
    • 夜行性「俺の出番か…」
    • 0
    • 20. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 05:22
    • 今までの事考えると色々恐ろしいワードが踊る
    • 0
    • 17. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 03:08
    • 全滅したら終わりってことはソロ血濡れは少し厳しそうか?
    • 0
      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 04:57
      • >>17
        普段はPA着ない血濡れ不屈マンなんだけど、こればっかりはVATSマトリクスと緊急プロトコルで行こうと思う。フュージョンコア集めなきゃ...
      • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 03:02
    • こんなレイダーだらけのチームにいられるか!
      俺はソロで挑む!
    • 0
      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 05:13
      • >>16
        鏡見ろレイダー
      • 0
      • 25. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 08:03
      • >>16
        それ死亡フラグw
      • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 02:38
    • ようやく「いつも仲間と!」のトロフィー取れるかな
    • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 02:19
    • インスタントダンジョンか初回は出口が
      なかったりしそうで期待が高まるぜ
    • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 02:13
    • 制限時間無いモードもあるのはすばらしいね。

      やっぱ最初は1人でじっくり隅々まで探索したいし
    • 0
      • 44. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 13:05
      • >>12
        弾丸、薬品、食糧豊富にあるので
        まったりと探索したい(≧▽≦)
      • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 02:06
    • ひ、ひとりでできるもんね!!プイッ
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 02:01
    • 敵はもちろんストラングラー系のクリーチャーがわんさか出てくるんだよね?
      火炎放射器の出番が来るのか!?
    • 0
      • 10. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 02:05
      • >>8
        草によってきた新型の虫が出ると予想
        あの腐ってた虫アーマー貫通Perkが火を噴くぜ
      • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 01:34
    • NWみたいに野良パーティ勝手に組んでくれないかなぁ
    • 0
      • 37. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 12:10
      • >>4
        野良PT作りやすくできるような募集システムほしいね。個人的にはESOのグループダンジョンみたいなの
      • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 01:11
    • 新しく開発されたインスタンシング技術を取り入れた

      この一文に底知れぬ恐怖を感じる

    • 0
      • 5. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 01:36
      • >>3
        ラジオでマッチングするってHunter/Huntedと同じシステムっぽいけどなあ
      • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 01:03
    • ゲーム外でフレンドいないとどうにもならないコンテンツは正直どうにかしてほしいなあ……。
      バックパックもダウンした他プレイヤー復活させる機会がなくてまだ手に入らない。
    • 0
      • 6. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 01:51
      • >>2
        クイーンや偽羊何度もやってれば機会あるけど
        そういうことはやってる?
      • 0
      • 7. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 01:56
      • >>2
        YouTubeやニコ生の放送に参加すればすぐよ
      • 0
      • 9. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 02:04
      • >>2
        PvPでお互いキルしてからの蘇生ってデイリー欲しい。ソロだとバッジとトロフィー諦めムード
      • 0
      • 29. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 08:17
      • >>2
        参加募集用のラジオあるみたいだし大丈夫では
      • 0
      • 55. 名無しの生存者
      • 2019年08月16日 17:16
      • >>2
        偽羊で万年ボッチの僕も復活クリアできました。運のいいことに水溜りの中で。
      • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年08月16日 00:57
    • 一人でどこまで行けるか楽しみだなー
    • 0
新鮮なお知らせ

  • Mr.ファジーのジャンボぬいぐるみ、飾れません

  • パワーアーマー着脱時の操作不能不具合はパッチ12で修正予定とコミュニティマネージャーが答えていたけど治ってない…?

  • たまたまプロジェクトパラダイスをやったのですが、パッチ11.5の時点では参加者全員ゲームがフリーズする場合があり、まだ治ってないかもしれません
簡易スケジュール

8月21日
  • ショーケース機能
  • Vault 94レイド
  • NWモードのPERK改善
9月
  • NWモードの新マップ
  • イベントクエストの改善
  • レジェンダリーベンダーのセール
11月頃?
Fallout76 Nexusmods
MOD用コンテンツは準備中
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