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ガンマ線銃のライフル版。ガンマライフル。

再生の日からずっと致命的な問題を抱えていたが、「アップデート42」でやっと他の武器と同じ土台に立つことができた歴史のある銃。
元ネタは「国民突撃銃」の愛称で知られるドイツ製の簡易小銃。銃身に謎の装置が取り付けられ、放射能を帯びた弾丸を発射するように魔改造されている。

物理ダメージと共にRADダメージを与えることができるのが特徴。人間の敵が相手あれば有効だが、アパラチアのクリーチャーやロボットは基本的にRADダメージに対して免疫が設定されているため、物理ダメージ分しか効かない点には注意。

大半の敵に対して物理ダメージ分しか効かない点を除いても、他のライフルと比べて秀でたところが無いが、基本的なライフルとしての改造は揃っているのでポテンシャルはある。あるはず。
基本装弾数が20発しかないのが厳しいが、消費APは低め。今後ユニークが実装されたら化けるかもしれない。


モジュールの解除
下記に掲載している設計図があるもの以外は、ラジウムライフルの解体時に10%~15%の確率で解除される。

ラジウムライフルの歴史
  • 爆発ラジウムラフル:再生の日から間もない、レジェンダリー効果の「爆発」が付くようになっていたが、後のアップデートで「エネルギー銃」には「爆発」が付かないように変更された。すでにアパラチアに出回っていた爆発付きのエネルギー武器は「レガシー武器」や「エネ爆」と呼ばれ、大半が通常入手できる武器より強力だったため、プレイヤー間の取引での価値が高かった。しかし爆発ラジウムだけは別段強くもなかったため、コレクションとしてしか価値がなかった。
  • Nuclear winter:廃止された対人ゲームモード「Nuclear winter」では低レアの武器として登場。性能が低く撃ち合いに勝てないので、RADダメージの回復手段が乏しい序盤の嫌がらせ程度にしかならなかった。
  • 仕様変更:武器タイプはずっと「エネルギー銃」と「実弾銃」に設定されていたが、アップデート40では「実弾銃」のみに分類されるようになった他、再びレジェンダリー効果の「爆発」が付くように変更された。
  • モジュールの解除が困難だった問題:再生の日からずっと、設定ミスによって解体で解除される確率が0.45%~0.65%になっていた。「アップデート41」で一部が修正。残りのモジュールも「アップデート42」で修正され、やっと他の武器と同様の設定になった。


武器タイプ 使用する弾 基本装弾数 基本重量 消費AP 音の大きさ 取引
ライフル
実弾
.45口径弾 20 7 25
レベル 10 20 30 40 50
攻撃力(物理) - - - 33 37

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
オートレシーバー オートマチック射撃
APコスト-50%
フォーカスレシーバー オートマチック射撃。腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-50%
キャリブレートレシーバー クリティカルダメージがかなり増加する
クリティカルダメージ+100%
ツイークオートレシーバー オートマチック射撃。クリティカルダメージが増加する
APコスト-50% / クリティカルダメージ+50%
スナッピーレシーバー 発射速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する
APコスト-10% / クリティカルダメージ+50%
ヴィシャスレシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
クリティカルダメージ+50%
ハードレシーバー ダメージがかなり増加する
ダメージ+25%
パワフルオートマチックレシーバー オートマチック射撃が改善する。ダメージが増加する
ダメージ+12.5% / APコスト-50%
シビアレシーバー ダメージとクリティカルダメージが増加する
ダメージ+12.5% / APコスト-50%
チューンドレシーバー 発射速度が上昇し、ダメージが改善する
ダメージ+12.5% / APコスト-5%
精製レシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、ダメージが増加する
ダメージ+12.5%
ヘアトリガーレシーバー 発射速度がかなり上昇する
APコスト-10% / 発射速度+33%
スピーディーレシーバー 発射速度と腰だめ時の命中率が改善する
APコスト-5% / 発射速度+17%
トゥルーレシーバー 腰だめ時の命中率をかなり改善する
プライムレシーバー
プライムオートレシーバー
ダメーがかなり増加、スコーチ系にボーナスダメージ
ダメージ+25% / スコーチ系へのダメージ+25%

バレル
スタンダードバレル 標準
ロングバレル 射程をかなり改善する
トゥルーロングバレル 射程と腰だめ時の命中率をかなり改善する
安定化ロングバレル 射程と反動をかなり改善する
アラインロングバレル 射程をかなり改善する。反動と腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%
トゥルーショートバレル 射程を改善し、腰だめ時の命中率をかなり改善する
安定化ショートバレル 射程を改善し、反動をかなり改善する
アラインショートバレル 射程、反動、腰だめ時の命中率が改善する
APコスト-5%

ストック
スタンダードストック 標準
トゥルーストック 腰だめ時の命中率をかなり改善する
精密ストック バッシュの威力が増加し、腰だめ時の命中率を改善する
安定化ストック 反動をかなり改善する
アラインストック 反動と腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%
フォースフルストック バッシュの威力が増加し、反動を改善する
APコスト-5%
打撃ストック 優れたバッシュダメージ

マガジン
スタンダードマガジン 装弾数20
大型マガジン 装弾数がかなり増加する
装弾数30 / APコスト+10% / リロード速度-20%
スティングマガジン アーマー貫通力、装弾数強化
装弾数25 / APコスト+5%
高速マガジン リロード速度、装弾数を改善する
装弾数25 / APコスト+-0% / リロード速度+15%
パーフォレイトマガジン 優れたアーマー貫通力
装弾数20 / APコスト+20%
クイックマガジン リロード速度をかなり改善する
装弾数20 / APコスト-5% / リロード速度+30%
ピアスマガジン リロード速度、アーマー貫通力が上昇する
装弾数20 / APコスト+5% / リロード速度+15%

スコープ
スタンダードサイト 標準
リフレックスサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト-15%
短・中・長距離スコープ 倍率を強化する。構えた時の命中率をかなり改善する
短・中・長距離暗視スコープ 高倍率の暗視スコープ

銃口
マズルブレーキ 発射ごとの反動と反動制御を改善する。射程が短くなる
コンペンセイター 発射ごとの反動と反動制御を改善する。射程が短くなる
サプレッサー 発射音を抑制し、発射ごとの反動を改善する。反射制御を改善する。射程が短くなる

設計図
設計図ラジウムライフル ホワイトスプリングスパ、沼地地帯のベンダー
設計図ラジウムライフル・短距離暗視スコープ
設計図ラジウムライフル・中距離暗視スコープ
設計図ラジウムライフル・長距離暗視スコープ
荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー
設計図ラジウムライフル・プライムレシーバー
設計図ラジウムライフル・プライムオートレシーバー
スコーチビースト・クイーンの戦利品

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 コメント一覧 (195)

    • 199. Vault76の住人
    • 2023年12月16日 22:59
    • クアッド爆AP減が偶然出たのでお披露目でベンダーに40000capで配置!
      まさか売れるとは思わなかった、10分で
      フローしたお陰で僕の収益は120capだよ
      購入したレジデント君…こんな事ならもっと君に安く譲ってあげればよかった
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    • 198. Vault76の住人
    • 2023年12月06日 06:24
    • 祝!ラジウムライフルの放射能属性値がライフル火力パークに適用。それだけでなく、放射能属性値の基礎値が約1.5倍に修正された。放射能耐性のない敵ならフィクサーより火力でるかも。放射能耐性のない敵がどのくらいいるか知らないが。
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    • 197. Vault76の住人
    • 2023年12月01日 04:26
    • クアッドクリダメAP減のラジウムライフルが売られてて、
      「うお!完品やん!」と思って即購入、
      使ってみて・・・うーん悪くはないんだけど・・・
      やっぱりフィクサーの方がいいな・・・
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    • 196. Vault76の住人
    • 2023年11月27日 21:40
    • 今日初めてラジウムライフルを使用したけど、サプレッサー付きの発射音はライフルの中で一番好きかも。古い銃を無理やりハイテク化したようなデザインもいいね。シーズン15のアップデートで放射能ダメージもライフル火力パークに適用されるらしいので流行るといいな。
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    • 194. Vault76の住人
    • 2023年06月26日 23:56
    • フィクサーより基本弾速がはやいんですょ
      どぅるるる❗️
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      • 195. Vault76の住人
      • 2023年08月12日 04:53
      • >>194
        フルオートマチック化した場合のFIRE RATEはフィクサーと同じ75です。(アサルト、ハンドメイドも同じ75)
        弾速って弾丸の飛翔速度の事ですが、射撃してから着弾までの時間そんなに差ありましたっけ?
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    • 192. Vault76の住人
    • 2023年03月27日 22:39
    • AP消費はフィクサーと同じ、反動はハンドメイド程、火力は他に劣る。
      放射能抜きにして見ると器用貧乏なんだよな…。
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      • 193. Vault76の住人
      • 2023年05月11日 04:45
      • >>192
        反動はフィクサーと同程度ですよ
        フリーエイムで使うには専用のカスタマイズしないとかなり暴れます
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    • 190. Vault76の住人
    • 2023年03月14日 14:35
    • AP減付くと異常なくらいAP消費少ないからクアッドが結構強い。
      使ってみるとフィクサーとちゃんと住み分け出来てるんだなと思った。
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      • 191. Vault76の住人
      • 2023年03月14日 16:43
      • >>190
        ベースの消費APは同じだと思うんだけど、ラジウムとフィクサーの何を比べて住み分けできてると感じたの…?
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    • 189. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 03:21
    • ダブルショットガンが固有武器化で多少良くなっただけにこいつもワンチャン固有武器でいい感じの武器になって欲しい
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    • 187. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 15:40
    • 4の時よりサプレッサーつけた時の音が大人しくなっとる
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    • 186. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 15:09
    • フィクサーの下位互換でもいい!俺はこれの血爆が欲しいんだ!
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      • 188. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 16:23
      • >>186
        ツー爆50%遅減でよければ店でお安く売ってますので
        必要なレジデント様は是非当店へ来やがれ(STR15
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    • 185. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 12:10
    • RAD攻撃という対クリーチャー・ロボットに向かない性質、
      長年エンドコンテンツと揶揄されたモジュール開放率の悪さ、
      もしかしなくてもコレ、最初期の運営PvP推奨時代に
      活躍させるつもりだったんかな、と邪推してしまう
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    • 184. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 11:36
    • シュワシュワした発射音がイイね!
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    • 183. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 11:07
    • スキンだして やくめでしょ
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    • 181. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 08:19
    • いい加減スキン出してクレメンス…
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    • 179. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 00:32
    • アプデ42でもモジュールの解除率上がったみたいですが、アプデ41の時に解除率0.45%のままだったモジュールが対象なんですかね?
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    • 178. Vault76の住人
    • 2023年03月03日 09:21
    • 血爆が出たので使ったら火力面では悪くないと思いました
      ただ完全上位互換(フィクサーなど)がありリロード速度もハンドメイドくらいなので好んで使う人以外は実用性はないでしょう
      自爆でRADダメージ喰らうのもマイナス点
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      • 180. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 07:40
      • >>178
        自爆はRAD調整に使えるんで許してあげて!
        ガンマ線銃でいい?
        そうだね(´・ω・`)
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    • 177. Vault76の住人
    • 2023年02月17日 03:15
    • ツーショ射速クリメーターが突如降って沸いた。
      これって一つの完成形なんだろうが、ラジウムライフルなのが悩ましい。
      使いこなせる方、自販機に置いておくので是非お試しあれ。
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      • 182. Vault76の住人
      • 2023年03月05日 10:14
      • >>177
        わー欲しい
        捻くれ者なので人の使ってない武器が良いのだ
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    • 176. Vault76の住人
    • 2023年02月16日 15:33
    • RADのほかに燃焼とか電気が撃てれば面白そう
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    • 175. Vault76の住人
    • 2023年02月16日 07:18
    • 普段クアッドフィクサー使ってて、試しに使ってみようとレジェクラして出てきたグルマンズ射速クリダメでウエ研行ってみたけど、割と殲滅速度変わらないかも…?という感じ
      .45が潤沢に余ってて当たりのレジェが出たなら使ってみるのもおもしろいかも?
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    • 173. Vault76の住人
    • 2023年01月28日 02:41
    • スペックだけ見ると強そうだけどね
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    • 172. Vault76の住人
    • 2023年01月27日 11:56
    • これ絶対わざとやってるよね?
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    • 171. Vault76の住人
    • 2023年01月26日 20:35
    • サプレッサーの解除の為に、100個近く解体!

      ぱってん、解除されず、スプリングが枯渇されました…

      ぎゃふん!
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      • 174. Vault76の住人
      • 2023年02月06日 03:39
      • >>171
        不屈キャラにメンタスベリーキメて200個位やったら解除された
        成し遂げたぜ
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    • 168. Vault76の住人
    • 2023年01月26日 11:35
    • 単純な疑問なんだけど、この銃強いの?
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      • 169. Vault76の住人
      • 2023年01月26日 11:42
      • >>168
        アパラチアには放射線効かないのが多いから
        使い勝手が悪いだよねぇ
        一部renitentなる生命体は好んで放射線入りの汚染水をがぶ飲みするって噂もあるし・・
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      • 170. Vault76の住人
      • 2023年01月26日 15:18
      • >>168
        オートマチック武器の中では中の下
        発砲時の跳ね上がりが大きいからVATSメインにしないと扱いにくい
        放射線ダメージの強さにしてはこのウェブサイトのNPC一覧から敵対クリーチャーの性能ページを閲覧すると「RADダメージ:無効」って書いてある奴が多いところからお察し下さい
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    • 167. Vault76の住人
    • 2023年01月26日 10:45
    • つくづく不遇だなこの銃
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    • 166. Vault76の住人
    • 2023年01月26日 08:23
    • やはりエンドコンテンツ
      一筋縄ではいかないか
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    • 165. Vault76の住人
    • 2023年01月26日 00:40
    • 資材の山を崩してやっと解放し終わった!ツイークオート、アライン、フォースフル、クイック、リフレックス、そして中々解放されなかったサプレッサー!
      残してたクアッド爆裂クリメーターラジウムライフルにフル改造出来た!
      暫くこいつを担いでアパラチア探索だ、
      さぁ枯渇した粘着剤を集めるぞ!
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    • 164. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 22:09
    • 過去の例から考えるとアプデ43か44くらいには全てのモジュール開放率がまともになるのではないかと考えられる
      もう全開放したも同然だなガハハ!
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    • 163. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 22:00
    • 人は過ちを繰り返す…
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    • 162. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 21:54
    • ストラングラー生える
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    • 161. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 21:48
    • 何故そんな中途半端なことに…
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    • 159. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 21:26
    • まぁ、直らないよりマシか…
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    • 157. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 21:16
    • モジュール解放確率を直すと言った・・・
      言ったが、「すべて」のモジュールの確率を直すとは言ってない・・・
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      • 158. Vault76の住人
      • 2023年01月25日 21:25
      • >>157
        めっちゃ脱力したわ…ベッセそういうとこやぞ
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      • 160. Vault76の住人
      • 2023年01月25日 21:40
      • >>157
        ヌカ喜びはいつものことじゃないか
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    • 156. Vault76の住人
    • 2023年01月24日 04:01
    • ついに解体時のモジュール解放の確率が上がるらしいよ。
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年01月19日 06:29
    • 威力もそこそこ良く、単発アクション時のトリガーレートは実弾ライフルの中でも高いうえにAPコストも良い。ライフルマンとしては結構使いまわしの良い武器。
      射速アップ効果がつけばヘアトリガーにしなくても良いのでその分火力を上げられる。
      来る反射変異対策とし変異発動時に寸止めできるライフルマン武器として期待してる。あとはラグらないことを祈るだけw
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    • 153. Vault76の住人
    • 2023年01月18日 00:40
    • ソシャゲの凶悪ガチャ並みの確率
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    • 152. Vault76の住人
    • 2023年01月17日 09:34
    • ガンマ線銃は撃った時あのエフェクトだからアンテナなのわかるが、こいつには必要だったんか?・・・
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    • 151. Vault76の住人
    • 2023年01月17日 07:54
    • 5個作って解体したらリフレックス出たから、また5個解体したらサプレッサーでた!あと欲しいのはツイークだけどいいや!パワフルでいいや!
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    • 149. Vault76の住人
    • 2023年01月17日 04:45
    • モジュールの解放確率が低いとは聞いてましたが、まさか1%未満だったとはね…。
      最後に残ったモジュールがラジウムを100個用意して解体しても解放出来なかったのも納得。
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    • 148. Vault76の住人
    • 2023年01月17日 00:55
    • 見た目好きなんだけどパラボラアンテナがなぁ…
      ちぎりたい
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      • 150. Vault76の住人
      • 2023年01月17日 06:43
      • >>148
        元ネタの銃好きで同じくあんまりアンテナ好きじゃなかったけど、放射性マークになってるって聞いてから愛おしくてたまらないアトムの子らです🤤
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    • 146. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 22:03
    • Pitで愛銃のレバアクだと厳しいので
      血速射リロ速のこいつに変えました
      胴体撃ちだとロボもワンマガで倒せるので
      ギリギリOKかな
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    • 143. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 20:57
    • 未だに解除確率修正されないって事は仕様って事なんですかね・・・
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      • 147. Vault76の住人
      • 2023年01月16日 23:54
      • >>143
        間違いなく設定ミスだろうけど、そのおかげである種のエンドコンテンツとして見られてるし、フル改造品使ってたらMOD解放やったやべーやつとして一目置かれるわけだ。
        じゃあ修正したらどうなるか。あえてこいつを使う理由がいよいよなくなっちまうわけだ。
        わざと放置してんじゃないかな?
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      • 154. Vault76の住人
      • 2023年01月18日 01:03
      • >>147
        トロフィー「やべーやつ」を獲得しました!
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    • 142. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 20:50
    • さっき対アーマークリダメ重量減というなかなかよさげなのがキャンプで売ってたので買いました
      ふっふっふ…このために有用MOD解除を頑張ったんだぜ!
      元の持ち主はプライム+スコープしか改造してなくてあぁ…この人も心折れたんだなって感じました
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    • 141. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 19:06
    • 4の時はそこそこ強かっただけに悲しい
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      • 144. Vault76の住人
      • 2023年01月16日 21:27
      • >>141
        Falloutらしい武器なのに
        なんでこんなに悲しみを背負ってるのだろう…
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    • 140. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 18:49
    • 茨の道に挑むのもいい
      私は茨が刈られるまで待ちますが
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    • 139. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 18:45
    • 見た目のためにショートバレル使ってる
      ロングバレルの傘のダサさは愛せなかったよ…
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    • 138. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 18:17
    • ライフルは一通り試してきたけど
      そういえばラジウムライフルって一度も使ったことないなぁ
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    • 137. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 18:10
    • フォール4のアトム教信者が持ってたこれは
      えらく痛く感じたもんだが・・・
      アパラチアのクリーチャーには効かない・・
      つまりそういうことなんだろうな( ゚Д゚)
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    • 136. Vault76の住人
    • 2023年01月16日 16:08
    • 一切ノータッチのラジウムに興味持って調べたらMOD解除が大変と聞いて、まぁまぁそんな大変でもないやろと甘く見て解体してみたら、、、絶望

      みんなオラにラジウムライフルわけてくれー!
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    • 135. Vault76の住人
    • 2022年11月18日 15:08
    • falloutの中で一番好きな見た目してるけどこれ使うんだったらフィクサーで良いよねってなっちゃう…でも使いたい
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年11月18日 11:11
    • 今のPTSで爆発レジェンダリーがドロップする様になりレガシー卒業になりそうです
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      • 134. Vault76の住人
      • 2022年11月18日 12:12
      • >>133
        オートライフルの中で最強になるのか
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年11月15日 17:58
    • 対人用の武器と割り切ってツーショット無力化…?
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    • 129. Vault76の住人
    • 2022年11月12日 00:32
    • たった今グールから処刑人クリダメap減が出てフフッってなった。
      いずれはモジュール解除しようと思ってたしこいつを素体にしようと決めた。
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    • 128. Vault76の住人
    • 2022年11月05日 11:46
    • 「クアッドvats命中AP減の神レジェラジウムライフルがデター!?使ってみよ!!どんな改造が良いのかな!ワクワク!」

      って思いながらここ来たら、評価低くて悲しいや…
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      • 132. Vault76の住人
      • 2022年11月18日 10:39
      • >>128
        それ以前に改造するのが鬼畜茨の道よ..
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    • 127. Vault76の住人
    • 2022年09月28日 22:13
    • やっと全解除できましたー
      解除していくにつれてだんだん必要数が多くなっていく悪魔のコンテンツですね…最後は100~200丁作っては壊したと思います。総数は500かそれ以上ですね。
      パブイベで核物質やねじは結構稼げますが木片とスプリング集めがしんどかったですね。
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    • 125. Vault76の住人
    • 2022年07月28日 21:21
    • MOD解除率正常になってね?
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      • 126. Vault76の住人
      • 2022年08月30日 23:17
      • >>125
        あくまで自分の体感ですが、変わってないと思います
        INTが高いと解体時のモジュール解除ボーナスが増えるとspeccialのページにあるのですが、それかもしれません、知らんけど
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    • 123. Vault76の住人
    • 2022年07月03日 11:43
    • 自動販売機で安価で売ってるけどレジェンダリ武器より売れて楽しい
      今週はモスマンイベントで仕入れ頑張るぞ
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年05月15日 12:10
    • 気づいてしまった……
      放射能抜きにすれば使いやすい半自動小銃になるんじゃね、これ?
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      • 124. Vault76の住人
      • 2022年07月03日 12:09
      • >>122
        ラジウムライフルのラジウム抜きください。
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年11月15日 17:52
      • >>124
        ラジウム抜きにしてもラジウムライフル分の代金はいただきますよ?
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    • 121. 名無しの生存者
    • 2022年04月17日 15:19
    • やっとMOD解放が完了した!!
      2年以上もかかるとは思ってなかったよw
      45個め、安定化ストックこのやろう!
      最後の開放が4ヶ月かかったわ!

      ホワスプとプレサントバレーリゾートを往復リログし、
      キャップが尽きたらゴミ拾いして、
      作っては壊し、作っては壊しの賽の河原並の苦行。
      エンドコンテンツの一つ、本日をもって卒業です!
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    • 120. Vault76の住人
    • 2022年03月16日 13:25
    • ホワイトスプリングリゾートのレイダーベンダーが6本売ることがあるので時間さえかければ解除できそうです
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    • 118. Vault76の住人
    • 2022年02月11日 04:50
    • 使用武器の弾薬が稀に出るっていうの、ラジウムだと起きてないような気がするんだけど、気の所為ですかね
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      • 119. Vault76の住人
      • 2022年02月27日 22:44
      • >>118
        普通にまれにでるよps5
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    • 117. Vault76の住人
    • 2022年02月08日 11:18
    • 試しに使ってみてるがたしかに弱い
      ダメージを見てると同じ弾薬使うフィクサーでいいじゃんになる
      だが形はこっちが好き
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    • 116. Vault76の住人
    • 2022年02月02日 17:52
    • サブキャラでセミオート運用してる。メインキャラで使うことは一生ないと思う。
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    • 115. Vault76の住人
    • 2022年01月04日 17:29
    • サイトのとこグロウサイト無いよ
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    • 113. Vault76の住人
    • 2021年12月30日 22:06
    • この銃のフォルムが好きでレジェクラしようと思ってるんですが!
      爆発は付きますか?
      付かない効果あるなら教えて欲しいです。
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      • 114. Vault76の住人
      • 2021年12月30日 22:15
      • >>113
        爆発は付きません
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    • 112. Vault76の住人
    • 2021年12月24日 00:52
    • 射速アーマー重量のものを使ってる 人エネミー相手なら充分通用する
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    • 111. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 14:14
    • 1st民は今なら1時間に6本手に入る・・・?
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    • 109. 名無しの生存者
    • 2021年12月19日 00:35
    • いっそRADダメージをモジュール扱いにして純粋にシュトルムゲウェーアとして使わせてくれ
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      • 110. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 01:29
      • >>109
        軽量自動小銃の激渋なとこ突いてきまんな?
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    • 108. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 00:07
    • フォルムといいマガジンの細さ曲線まじかっけんだけどなぁ....ぬかきゃんさんの考察から察するにもったいないねこの武器マジで
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    • 107. Vault76の住人
    • 2021年12月18日 23:57
    • サプとパワフルオートのモジュールは解禁した…あとはAP減系のサイトとアライン系だぁ!(n個解体目)
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    • 104. Vault76の住人
    • 2021年12月17日 22:45
    • 工房のようなCAMPの作りで自販機の売り物が安価なラジウムライフル現物数十本と作成に必要なジャンクだけで側に武器作成台置いてあったのはセンス良いCAMPだなと思いました
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      • 105. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 23:12
      • >>104
        それセンス良すぎ!そんなラジウム工房作ろうと思う感性やばっ
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      • 106. Vault76の住人
      • 2021年12月18日 23:37
      • >>104
        湖に忠実に再現した船キャンとか、これ使う?っていうようなものでピラミッド型キャンとか庭園から道場みたいな和風キャンまで再現してるCAMPあって感心するけど、また違ったその角度から来るかぁって拘り玄人感あるねぇそれ
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    • 103. Vault76の住人
    • 2021年12月17日 18:41
    • サプレッサー含め必要なmodは意外とすんなり解除出来る。ただそれを1回使って以後使用無し
      ただ解除しにくいだけの不毛な銃
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    • 102. Vault76の住人
    • 2021年12月17日 09:45
    • 4.5% 6.5%

      ソシャゲの最高レア排出率で考えたらとんでもない位高確率にみえるんだぜ。
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    • 101. Vault76の住人
    • 2021年12月17日 09:38
    • 掲載写真を改めて見ると古風なストックと剥きだしの電気回路と細長いマガジンがすごくかっこいい
      背の高いリフレックスサイトよりグロウサイトが似合いそうだけど無いのは仕方ないですね
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    • 99. Vault76の住人
    • 2021年12月17日 05:49
    • とりあえずサプレッサーが開放されれば、
      スニークヘッドショット運用で火力が格段に改善されるから、最重要なのはサプレッサーの開放。

      ただサプレッサーは何故か中々開放されないので、
      元からサプレッサーが付いてる、ベンダーorドロップ品をレジェ化するのが楽かも。
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    • 95. Vault76の住人
    • 2021年12月16日 22:40
    • 初期の頃からエンドコンテンツ扱いされてるからな
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4月3日~17日
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4月5日~4月9日
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ダブル変異ウィークエンド

4月26日~4月30日
ダブルSCORE


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5月2日~17日
ダブル変異ウィークエンド

5月8日~22日
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5月10日~14日
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5月17日~21日
トレジャーハンター
ダブル変異ウィークエンド

5月22日~6月5日
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ダブル変異ウィークエンド

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ベンダー所持キャップ倍

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ダブル変異ウィークエンド


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6月7日~11日
金塊の取引量が倍

6月14日~18日
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異ウィークエンド

6月21日~25日
ダブルSCOREウィークエンド

6月26日~7月10日
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