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Fallout 76: Update 15 Patch Notes – November 19, 2019
日本語版が公開されたので、内容を更新しました
    アップデートバージョン
    ダウンロードサイズは、コンソールでは5GB未満、PCでは2GB未満です。
    • PC:1.2.5.8
    • PS4:1.2.5.8
    • Xbox:1.2.5.8



    一般的な更新

    C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ
    • スクラップボックス: スクラップボックスは破壊可能になり、収納箱と同じ体力を持つようになります。

    サウンド
    • 音楽: メインメニューで流れる音楽がローンチ時のテーマに戻りました。

    ユーザーインターフェース
    • アトミックショップ: アトミックショップに「Fallout 1st」のカテゴリーを追加しました。
    • アトミックショップ: 未入手の無料アイテムがある場合、アトミックショップのメインメニューのオプションに「無料」のタグが表示されるようになります。
    • メインメニュー: メインメニューの背景に流れる映像がローンチ時のものに戻りました。
    • スクラップボックス: 所持品内の全てのジャンクアイテムがスクラップボックスの転送メニューに表示されるようになります。
    • スクラップボックス: スクラップボックスを使用中にスタックされたアイテムを選択すると、そのスタックからいくつ移すか選択できるようになります。
    • 設定: 「他のプレイヤーの名前を表示」のオプションが設定メニューに追加されました。この設定によってワールド内とマップ上で他のプレイヤーの名前の表示を切り替えられます。この設定が無効になっている場合でも、ソーシャルメニュー上では依然としてプレイヤー名が表示されます。
    • スプラッシュスクリーン: 「Fallout 1st」のスプラッシュスクリーンに、メンバーがアトミックショップに入れるボタンを追加しました。




    ニュークリアーウィンターの更新

    ユーザーインターフェース
    • 戦利品バッグ: 「Nuclear Winter」マッチのドロップバッグ用に、戦利品バッグのスキンをアトミックショップでお気に入り登録できるようになります。
      • 注意: これは地面にアイテムを捨てた際に生成される戦利品バッグにのみ適用されます。「Nuclear Winter」で死亡した際に生成される戦利品バッグは、依然としてオレンジ色のダッフルバッグとして表示されます。
    • マッチ結果: XPボーナスイベント中に獲得したボーナスXPが、マッチ結果画面の端に表示されるようになります。



    一般的なバグ修正

    アートとグラフィックス
    • ヘッドウェア: さまざまな照明の下、火星Vaultガールヘッドのアンテナが黒色でなく緑色で正しく表示されるようになります。
    • ヘッドウェア: レイダーガスマスクを着けて外見メニューを使用する際のキャラクター頭部の視覚的な問題を修正しました。
    • グラフィック: 遠くから発電所のタワーを眺めた際の視覚的な不具合を修正しました。
    • ライティング: 英語版以外でプレイ時に、ライティングが正しく読み込まれない問題を修正しました。
    • 衣服: レンジャーアーマー下部の布が歩行または走行時により滑らかに動くようになります。
    • スコーチビーストの肉: プレビュー時に、未調理のスコーチビーストの肉が調理済みのものとして表示されなくなります。
    • スクラップボックス: スクラップボックスの色が収納箱の色に寄せました。
    • アンダーアーマー: レザーアーマー胴体および腕の下にあるレイダー・ウェイスターのアンダーアーマーは表示されなくなりました。
    • 武器: クラフトメニューのプレビュー時にバットのロケット部が透明になって表示されていたのを修正しました。
    • 武器: ジャック・オー・ランタンのコンバットライフルのスキンの外観をアップデートし、銃床の光沢を以前よりも抑えました。

    C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ

    • 建造: C.A.M.P.の読み込み時、建造物で上書きされたはずの環境オブジェクトが時折表示される問題を修正しました。
    • 建造: 建造物で上書き可能な環境オブジェクトが、建造のプレビュー画面に正しく表示されない問題を修正しました。
    • クラフト: 別のアイテムを作製あるいは修理中に、複数の部品が含まれるアイテム(バルク:弾薬のスクラップなど)を解体する際、生成される未使用の部品は消えずに収納箱かスクラップボックスへ送られるようになります。
    • コレクトロンステーション: スカベンジャーのコレクトロンボットが、所有者のログオフ後もワールドに留まる問題を修正しました。
    • 不具合の悪用: 非スクラップがスクラップボックスに移動できる不具合の悪用に対応しました。
    • 温室: 土台のない温室の入口に建てたドアが正しい位置で閉まるようになりました。
    • 温室: 温室に設けた内開きのドアが、開く際に建物の壁にめり込まなくなりました。
    • 変更: オブジェクトの交換時、時折そのオブジェクトの移動や編集が不可能になることはもうありません。
    • 変更: 無効な設置場所へオブジェクトの移動を試みる際に、赤文字のエラーが表示されない問題を修正しました。
    • ネオン照明: ネオン数字「1」がネオンサインや文字セットの他の文字、数字、記号と正しく交換できるようになりました。
    • スモークマシン: 建造メニュー内のハロウィーンのフォグマシンがスモークマシンの一種となり、個別の設備としては表示されなくなりました。
    • 像: 建造メニュー内にVaultバニヤンと幼いブルーバラモンの像のプレビューアイコンが表示されるようになります。
    • サバイバルテント: C.A.M.P.やサバイバルテントを別のサバイバルテントの建造ゾーン内に設置しようとしても、有効な設置を表す緑色のアウトラインが誤って表示されなくなりました。
    • サバイバルテント: C.A.M.P.やサバイバルテントを他プレイヤーの既存のサバイバルテント付近に設置しようとする際、占有半径が表示されるようになります。
    • 自動販売機: アイテムをクラフトまたは修理する際に、自動販売機に割り当てた材料がスクラップボックスよりも優先されない仕様に変更しました。
    • タイラー郡ダートトラック: このワークショップで直接的に「タイラー郡ダートトラック」のバナーと交差するオブジェクトは建造できなくなります。

    アイテム
    • アーマー: 戦闘中、アーマーがダメージを受けても劣化しない問題を修正しました。
    • アイウェア: アトミックショップで購入したギャグメガネなどのメガネが、帽子と一緒に正しく装着できるようになりました。
    • ヘッドウェア: 「レンジャーのヘルメット」を「レンジャーアーマー・ヘルメット」として分かりやすくしました。
    • ヘッドウェア: 女性キャラクター着用のシェフハットが正しく白色で表示されるようになります。
    • 戦利品バッグ: ジャック・オー・ランタンの戦利品バッグを所持していると、アトミックショップでドロップまたは死亡時の戦利品バッグとして正しく装備できるようになります。
    • レンジャーアーマー: レンジャーアーマーのライオット塗装はアトミックショップでお気に入り登録をしていれば「Nuclear Winter」のマッチに正しく適用されるようになります。

    パフォーマンスと安定性
    • 安定性: C.A.M.P.の建造モードを使用中に、稀にクラッシュが起こる不具合を修正しました。
    • 安定性: チーム内で多数のクエストを共有しているときに起こるクラッシュを解消しました。
    • 安定性: サーバーのクラッシュの原因となる複数の不具合を修正しました。

    サウンド
    • エモート エモートやダンスエモートを実行中にエモートメニューを再度開くと、そのエモートに付随する効果音や音楽が正しく終了するようになります。

    ユーザーインターフェース
    • 外見: Vault 76で新規キャラクターの外見メニューで接続を切り、再ログインするとマップが開かなくなる問題を修正しました。
    • ローカライズ: 英語版以外のアトミックショップ内のレンジャーアーマーを調べたときの画面のテキストが正しい翻訳になりました。
    • ローカライズ: 中国語・韓国語・日本語・ロシア語版でアイテム名に含まれる無効な文字を複数修正しました。
    • ローカライズ: プライベートワールドの情報画面の未翻訳の英文を修正しました。
    • ログイン: ログイン画面で間違ったパスワードを入力したあとに、正しいパスワードを入力してもログインできない問題を修正しました。
    • 通知: ワールド検索中に接続を切断したときの軽微な表示の問題を修正しました。
    • 通知: 解体キットを使用中に誤った警告メッセージが表示される問題を修正しました。
    • プレイヤーアイコン: 「Fallout 1st」のプレイヤーアイコン名を分かりやすくしました。
    • プライベートワールド: プライベートワールドに参加後、C.A.M.P.が設置不可な場合に誤って表示される「別のワールドを探す」というメッセージが表示されなくなります。
    • プライベートワールド: プライベートワールドから「Fallout 1st」のメンバーが去った後、余りにも早くワールドが終了してしまう問題を修正しました。
    • プライベートワールド: 所有者がオフラインになったことでプライベートワールドが終了する際に、「Fallout 1st」のメンバー以外に表示されるプレイスホルダーのメッセージを修正しました。
    • スクラップボックス: 「Fallout 1st」のメンバー以外が他プレイヤーのスクラップボックスにアクセスした際に「解体/保管」のボタンが正しくグレーアウトで表示されるようになります。「解体/保管」ボタンを使おうとした場合は、ボタンを使用できない理由が表示されるようになります。
    • スクラップボックス: 「Fallout 1st」のメンバーに所持品に解体可能なアイテムないときに「解体/保管」ボタンが正しく灰色で表示されるようになります。
    • スクラップボックス: 使用されていなかった一部のソートオプションをスクラップボックスの転送メニューから取り除きました。
    • ソーシャル:Xboxフレンドの「ゲームに参加する」オプションからプライベートワールドの仲間に合流できないことがある問題を修正しました。
    • サバイバルテント: ワールドに参加後、サバイバルテントが設置不可な場合に、他の場所へ無料で設置できると明記されたメッセージが表示される問題を修正しました。
    • サバイバルテント: サバイバルテントを設置使用とした際に、稀に表示されるプレイスホルダーのメッセージを更新しました。
    • 自動販売機: ハロウィーンの自動販売機の名称を修正しました。

    ワールド
    • フラットウッズ: フラットウッズで浮き上がっていた複数の低木の設置を修正しました。
    • ガラハン邸: プレイヤーがガラハン邸の壁にめり込まなくなりました。
    • グラフトン: グラフトンの質屋の天井部はジャンプで突き抜けられなくなりました。
    • グラフトン鉄鋼: グラフトン鉄鋼の一番高いタワーの隙間を修正しました。
    • モノンガー発電所: 発電所の制御室から窓越しに発砲できなくなりました。
    • モーガンタウン: モーガンタウンの衛星アンテナは通り抜けられなくなりました。
    • 核ミサイルサイロ: 核ミサイルサイロの倉庫出口のドアのボタンが壁の前に浮いて表示されていた問題を修正しました。
    • オーウェル果樹園: オーウェル果樹園でプレイヤーが動けなくなるいくつかのロケーションを修正しました。
    • ホワイトスプリング: ホワイトスプリング・リゾートのアーティザンズ・コーナーの作業台の設置の不具合を修正しました。
    • ホワイトスプリング: プレイヤーがゲームのプレイ領域外に出てしまうホワイトスプリング・バンカーのロケーションを修正しました。
    • 世界の頂上: マディガンの檻を支えるロープが表示されるようになりました。
    • Vault 51: アドベンチャーモードでVault 51のドアに飛び込めなくなりました。



    ニュークリアーウィンターのバグ修正

    戦闘
    • ダメージ耐性: 「Nuclear Winter」のPvPで追加ダメージ耐性を付与するPerkカードやその他のバフは、全て正しい効果を適用するようになります。
    • スポーンの無敵状態: マッチ開始時のスポーンの無敵状態中に、攻撃によって微小のダメージを受けることがなくなりました。

    アイテム
    • 野球ボール・グレネード: 「Nuclear Winter」マッチで正しいレアリティカラーが表示されるようになりました。ドロップ率に変更はありません。
    • 不具合の悪用: 悪用すると「Nuclear Winter」マッチ以外で「Nuclear Winter」アイテムを入手できる不具合を修正しました。
    ユーザーインターフェース
    • ローカライズ: 英語版以外の「Nuclear Winter」のお気に入りメニューにも「キット:即席の階段」のアイコンが表示されるようになります。
    • ローカライズ: 中国語版の総重量と弾薬数がHUDにずれて表示されることはなくなりました。
    • 通知: 「Nuclear Winter」のマッチ終了時に、実際はレベルアップしていないのにアドベンチャーモードのレベルアップ通知が表示されることはなくなりました。
    • 通知: 過去にアドベンチャーモードでサバイバルテント設置に関するメッセージを受け取ったことがある「Fallout 1st」のメンバーが、「Nuclear Winter」マッチに接続する際に同じメッセージを誤って受け取る問題を修正しました。

    ワールド
    • モーガンタウン: 通常はアクセスできない建物内にスポーンできる特定のロケーションを修正しました。
    • モーガンタウン: 「Nuclear Winter」のマッチでモーガンタウンの本来はアクセスできない建物に入れる問題を修正しました。
    • Vault 51: ハロウィーンの飾り付けを撤去しました。



    不具合修正の話題でよく挙げられるような、著しくゲーム進行の妨げになるいくつかの不具合について書かれていないのが気になるので、ログインできたら確認してみたいところです。
    個人的にはストラグラーハートパワーアーマーの問題、つい先日も確認してみましたが、環境次第では一瞬でフリーズします。再現性と回避方法についての情報もまとまってきたので、近いうちにまとめたいところです。

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    • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください

     コメント一覧 (69)

      • 66. 名無しの生存者
      • 2019年11月23日 11:29
      • PC版、1.2.5.11になったんだけど何?
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      • 63. 名無しの生存者
      • 2019年11月21日 17:00
      • 倒して頭の無くなったフェラルが歩いてワールドの外まで歩いていくバグが発生しました
        (戦利品は回収できるので死体にはなっている)

        一体彼は何処へ行ったんだろうか
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        • 64. 名無しの生存者
        • 2019年11月21日 17:35
        • >>63
          ソブンガルデやろなぁ
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      • 62. 名無しの生存者
      • 2019年11月21日 06:08
      • 星つき武器防具を持ってない伝説さんに2回遭遇。これって昔直したのが復活のパターン?
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      • 51. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 21:23
      • なんか夜がやけに暗くなったんだがこれが正常なライティングってことで良いんだろうか?
        なんか削ってキャンプ周辺のライト増やさんと。
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        • 60. 名無しの生存者
        • 2019年11月21日 00:32
        • >>51
          βではかなり暗かったらしいけどその頃と比べてどうなんだろ
          好きだけどこういう大きな変更を毎回チョイチョイ載せないのは謎
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        • 65. 名無しの生存者
        • 2019年11月23日 11:02
        • >>51
          以前の夜はもっと暗かった
          暗すぎる・・・という要望があったので、明るくしたんじゃなかったかな?
          今回のライティングって、森などでよく発生していた明暗がハッキリ分かれすぎていたやつの修正みたいです
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      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 20:27
      • 久しぶりに壁紙を貼り直したんですが、貼り付けたアイテムの剥がれ方が以前と変わって壁の外側のアイテムと、一部のポスターなどのアイテムは剥がれなくなったみたいです。
        いつからなのかは分かりませんが…
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        • 58. 名無しの生存者
        • 2019年11月21日 00:00
        • >>50
          今日貼ったら壁の外側にあったランプもポスターも全部剥がれた
          複数貼り付けてあったネオン文字の1つだけ剥がれて無かったくらい
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      • 49. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 20:12
      • クロスボウでスコーチ倒すチャレンジやっててVATSで至近距離で頭に95%表示出てるのにAP使いきっても連続で外す事が何回もあったんですが
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        • 57. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 23:33
        • >>49
          いつぞや直したよーでやっと治って、いつぞやのアプデでまた当たらなくなった
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        • 59. 名無しの生存者
        • 2019年11月21日 00:20
        • >>49
          先週ごろライフルのVATSが至近距離の遮蔽物なしで
          75~85はもちろん95で5発連続外すわで全く当たらないから
          普通に狙撃で倒してた

          メンテのあと土日夜にVATSがちゃんと前と同じ感覚で
          当たるようになってたし今週は月火夜にピストルとライフルで
          違和感なかった、そのあと0時からメンテあったときいたがまた
          おかしくなってるならやだな、パッチはスリープ放置してた
          うちに完了、今起動してるが大丈夫か心配になってきたわ
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        • 61. 名無しの生存者
        • 2019年11月21日 02:12
        • >>59
          自己レス
          婆さんのとこからゴルフ場まで帰る道すがらVATSで
          45ライフル100発ちょい撃ってみた感じでは以前と
          かわらない

          まあクロスボウじゃないからあれだけど
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      • 47. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 18:40
      • スクラップボックス壊れたらジャンク消えるんじゃねぇの?またCAMP作り直すか。
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      • 45. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 17:41
      • もう武器間の調整とかしないんですかねぇ。
        パイプ以外のピストル類とかアサルトライフルとか。
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      • 44. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 17:25
      • レイダーガスマスクを着けて外見の頭部云々ってやつ、グリーンフードで禿げるのが治ったかと思ったら違うんすね・・・、相変わらず禿げましたw
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      • 36. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 14:01
      • 最近敵を倒したら死体が敵のリスポン地点に戻って物を漁れない(倒した場所から消え死体はすり抜ける)バグが発生してるんだけど自分だけ?
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        • 52. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 21:37
        • >>36
          それ結構前からありますね。
          一時期マシになったのですが、また再発か…
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        • 53. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 21:45
        • >>36
          伝説倒して拾おうとしたらギュン!!って消えてびっくりしたことある
          レジェ武器の名前だけチラ見させてどっかいったから悔しくてしばらくそのへん探したけど見つからなかった…(血塗れのグロ斧)
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        • 54. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 22:17
        • >>36
          これの亜種バグだと思うけど、死体が消えてリスポン地点から空を駆け抜けていくのもよくあるね
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        • 55. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 23:04
        • >>36
          スラインディンググールあたりから併発して起こる現象だね。
          伝説出た時になったりするとがっかりするやつ。
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      • 35. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 13:15
      • そんな事より小物系は置けないの?
        ジャンクが普通に設置出来ればなぁ…
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        • 56. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 23:07
        • >>35
          fallout4のエンジンを使いまわしたことの最大の罪悪がそれらオブジェクトのオーバーキャパシティによる負荷増大なので現在、厳しく設置が制限されているわけでジャンク類を気軽に設置できる環境は絶望的だと思われます。
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      • 34. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 13:02
      • アーマー貫通バグ治ったのか!
        もう治す気ないのかと思って気に入ってたレジェンダリーアーマーを証書に変えちゃった後だぜ!
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        • 46. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 17:45
        • >>34
          トラッパー胴は相変わらずはみってますね
          何故か旅行用レザーコートだとマリーン胴がはみでるのは直ってました
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      • 33. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 12:36
      • PC環境、1st加入済み。アドもプライベも接続できなくなりました。パッチ15終了直後はゲームできたのですが、現在は何度試しても「サーバーが切断されました」となります。パッチ14直後も同様の状態になりました。ブラウザの再起動、PCの再起動、モデム等の再起動も試しましたがだめでした。これっておま環ってやつですか?
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        • 37. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 14:12
        • >>33
          ですね
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        • 38. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 15:15
        • >>33
          外部ツール?MOD?とかそう言うの入れてない前提で話すけどダメ元で再インストールするしか無いかも。
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        • 67. 名無しの生存者
        • 2019年11月24日 02:14
        • >>38
          MODや外部ツールは入れてないです。思い切って再インストも試したけどだめでした(ただ、NWには一度だけ入れたんですよね)。やっぱりおま環で、あきらめるほかないんでしょうか。アパラチアに帰りたい…。
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        • 68. 名無しの生存者
        • 2019年11月24日 02:17
        • >>67
          ウイルスソフトが原因で繋がらなくなったひとのコメントあったような
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        • 69. 名無しの生存者
        • 2019年11月24日 20:12
        • >>68
          ウイルスソフトをアンインストールまでしてみたけど、だめでした。パッチ14のときは1日くらいでゲームできるようになったけど、今回は…。私にはもうどうしようもないので、自然に(?)どうにかなるのを待ってみようと思います。いろいろありがとうございました。
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 11:56
      • アトム品のメガネはせっかく馬鹿っぽいのに帽子が無くて寂しかったから修正されて凄く嬉しい
        最近のアプデで一番嬉しいかも
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      • 29. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 11:42
      • 今プレイ出来ないんで確認出来ないけどトラッパーアーマーの衣装貫通は修正されてます…?
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        • 32. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 12:20
        • >>29
          パッチノートで触れられてないだろう?つまりそういうことだよ
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        • 41. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 16:55
        • >>32
          それでも…それでも奇跡を信じたかった…っ!
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      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 11:30
      • メインメニューは音楽だけじゃ無くて背景もオリジナル、つまりワイルドアパラチアアップデートより前のバージョンになってる。
        1年を経てまたこの飛行機をみると込み上げてくるものが有りますね。

        あの30分も続けてゲーム出来ない不安定さから考えると、大分遠くまで来たもんだ。
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        • 39. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 16:25
        • >>27
          あーあ、あの頃の未知なるウェストバージニア探検をもう一度味わえたらなぁ
          初めて全体マップ見たときはワクワクしたなぁ
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        • 42. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 16:56
        • >>39
          falloutあるあるだね。
          記憶を消してもう一回やりたい。
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      • 26. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 10:23
      • NWのアクセス出来ないところに入れる問題ってのは、壁の隙間から入れる異世界の事か。一度スポーンした時にバグワールドに飛ばされたのかと思った
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      • 25. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 09:29
      • アドベンチャーもニュークリアウィンターも始められなくなった…
        「接続失敗:サーバーの応答を待っている間にタイムアウトしました」という警告が出ますね
        PS4環境、1Stは未加入
        ゲーム開始できない状態になったのは初めてだ
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      • 24. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 08:52
      • 毎回、不具合の悪用はパッチノート見て「えっ、こんなのあったんだ」と思うことが多い
        バグはベセゲーの名物とはいえ見つけられる人は掛け値なしに有料デバッガーだわ
        バカにしてるわけじゃなく改善の一助だしマジで感謝してる
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        • 30. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 11:51
        • >>24
          > 有料デバッガー
          我々…!?
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        • 40. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 16:27
        • >>30
          激しい息遣い(デバッグするつもりでプレイなぞしていないとは言えない…)
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        • 43. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 17:05
        • >>30
          我々では…ない!(憤怒)
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      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 08:37
      • スクラップボックスの色気に入ってたんだけどなぁ
        以前の色のスキン欲しい
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      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 07:19
      • アーマー耐久性減らないのは慣れたくなかったし正常に直してくれて良かった。
        プライベートサーバーあれでも終了するの早かったんやな。今までよりアイテム移動に余裕が出来て使いやすくなる。
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 07:14
      • やっとサムライ衣装に目玉メガネが付けられるようになるのか!買った時同時に装備できなくてガッカリしたからなぁ
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      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 07:11
      • 隙間修正は他の不具合の修正よりも優先されるべきなのである!
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      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 06:52
      • 整数パッチでこれは...
        コンテンツアプデが全く無いの寂しいなあ
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      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 04:12
      • 優先度というより手っ取り早く修正できるのをとりあえず詰め込んだ感
        正直どれもプレイに関して気になるレベルじゃない
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      • 16. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 03:49
      • >>変更: オブジェクトの交換時、時折そのオブジェクトの移動や編集が不可能になることはもうありません。

        これって階段とか屋根や床が撤去できなくなるバグのことかな?
        階段付きの床が重ねられるようになって欲しいわ、空中に浮いています判定がウザ過ぎる
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        • 23. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 08:42
        • >>16
          床の柄や壁の窓を設置後に変えたあと、他のオブジェクトを移動できなくなる確定バグがあったからそっちだと思う
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      • 15. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 02:47
      • 初期にデフォルトで配置していたエモートが全部消えたのがハロウィンのあたり、アトムショップで一から登録し直したのに昨日また全部消えてホイールはまっさら、内容を見た限り対応来てないみたいですね。

        心当たりがあるとすれば昨日は取引に応じたくらいで確証はありませんが一昨日はクエスト終了時にエモした記憶あるので皆さんお気をつけて...
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      • 14. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 02:37
      • さて、今度はどんなバグが発生するかな。少々楽しみではある
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      • 13. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 02:20
      • 温室のドア直ったか。
        これで開きっぱなしじゃなくなる。
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      • 12. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 02:01
      • campのモノを触ると落ちるバグは直ったんかな…
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      • 11. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:49
      • 相変わらず認知すらされてないようなバグしか直されてないのか・・・
        広く認知されてるバグ優先して欲しい
        リロ耐とかジェットパックとか
        まあバグ直すつもりがあるだけベセスダにしては進歩してるんだろうけど
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        • 48. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 19:34
        • >>11
          リロ耐は何とも言えないけどジェットパックは設置判定関係だろうから下手に弄るととんでもない不具合を誘発する可能性あるかと…
          認知してて直すとしても原因を突き止められてない場合は時間はかかる案件かと…
          それにジェットパックに関しては昔と比べると使った時の推力が安定してガクつかなくなったことを考えたら…外して対処できるしゆっくり待ちましょ…?
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      • 8. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:39
      • なんだかよく知らないバグ修正ばかりな内容かなぁ…
        でも、結構な数治してるし(未確認ですが)、ちゃんと頑張ってくれてるんですね!
        大型アプデが随分と伸びたけど、やはり凄まじい数のバグが立ちはだかってたんでしょうね
        頑張れベセスダ
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      • 7. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:38
      • >世界の頂上:マディガンのケージを支えるロープがなくなりました

        ???
        つまりどういうことだってばよ?
        むしろロープが消えるのはバグじゃね?
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        • 10. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 01:46
        • >>7
          想像ですが、マディガンの遺体が入っているケージの格子が結構邪魔でアクティベートしづかった記憶があるので、その辺りのことじゃないかと思います。
        • 0
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      • 6. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:35
      • あれこれ抜きに、バグフィクスは素直に嬉しい
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      • 5. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:35
      • 何もやらずにクエスト報酬貰えるバグは治らんの?
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      • 4. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:32
      • アーマー衣装貫通直ったらしいのは嬉しい
      • 0
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      • 3. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:31
      • ハロウィンアイテムの設計図の名称は直ってるのかな?
        ちょっとパッチノートリストから見つけられないんだけど
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        • 9. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 01:43
        • >>3
          これが直らないとなんかだましてるみたいになっちゃうから(特にエイリアンブラスター)
          自販機に売り出しできないんではよ直してほしい
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        • 28. 名無しの生存者
        • 2019年11月20日 11:33
        • >>3
          ハロウィン設計図は直ってますね。
          あと海賊帽(海賊服)も直ってましたよ。
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      • 2. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:28
      • 大したバグフィックスじゃなさそうですね…タイミング的に期待してなかったけど。
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      • 1. 名無しの生存者
      • 2019年11月20日 01:27
      • まあまあな結果かな

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