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”今年最後”の「Inside the Vault」が更新され、新たに以下の情報が公開されています。

  • 「Wastelanders」で登場するNPCの紹介
  • 「Steam版」について
  • 「ランダムピックイベント」

以下は公式からの転載です。



FALLOUT 76: INSIDE THE VAULT – ダッチェスとモートをご紹介

ザ・ウェイワード、ダッチェス、モートをご紹介

今後実装される「Wastelanders」のアップデートのスクリーンショットをご紹介した際に、ダッチェスとモートに興味を抱いた方もいることでしょう。この2人の新キャラクターとは、冒険の序盤で出会うことになります。彼女たちの詳しい情報や、『Fallout 76』の「Wastelanders」実装後にどのような体験ができるのかについて、もう少しだけ詳しく知りたいのではないかと思いましたので今回の記事でご紹介いたします。

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Vault 76の快適な閉鎖空間の中から初めて外に出た新たな居住者の方も、熟練のウェイストランドの探検家の皆さんも、ぜひVaultに立ち寄ってレイシーとイセラに会ってみてください。好奇心旺盛な入植者である2人は、ある疑問の答えを見つけるために、いち早くアパラチアにやって来ました。もしかすると冒険を始めたてのプレイヤーを手伝ってくれるかもしれません。答えを見つけてあげると、お礼にザ・ウェイワードの元まで導いてくれます。


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人々が戻り始めてから、ウェイストランドは徐々に発展を遂げています。探索する中で、多くの人々が新たな生活を求めてアパラチアにやってきて、様々な場所に落ち着いて住宅を築いたりしている姿を見かけることになるでしょう。そうした場所の1つが、ザ・ウェイワードです。ザ・ウェイワードは、森林地帯の監督官のC.A.M.P.からそれほど遠くない所にある、営業を始めたばかりの酒場です。この新たに出現したロケーションで、皆さんはダッチェスとモートに出会うことになります。


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ダッチェスは、ザ・ウェイワードのたくましいオーナー兼店主です。彼女がアパラチアに酒場を開いたのは、疲れた人たちを温かく迎え入れ、強烈な一杯でまた元気になってもらうためです… もちろん、有料で。最近は面倒な質問をして攻撃的な態度をとる客が相次いで宿屋にやってくるようですが、ダッチェスとモートにとっては些細な事のようです。彼女たちは、そうした厄介な客が必要としているものがなんであれ、解決の手助けを拒むことはありません。

ザ・ウェイワードに長いこと居座っている常連のモートは、これまでツケにしてきたバーの代金を払う代わりに、ダッチェスが必要とする時に彼女の手伝いをしています。そんなモートもまた、探索の才能に恵まれています。彼は広大な森林地帯を横断してきたことで、C.A.M.P.がどのように機能しているのかを把握しています。周囲のエリアの情報や、C.A.M.P.に関する情報のおさらいが必要になったら、ぜひモートに尋ねてみてください。


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ダッチェスとモートは、「Wastelanders」の配信後に皆さんが出会うことになるたくさんのキャラクターの内のほんの一部です。このアップデートの大きな目標は、NPCを追加して物語を進めていくというだけでなく、人々が続々と戻ってくるアパラチアをより生き生きと描き出すことです。

皆さんが出会うことになるのは、メインストーリーの新たなキャラクターだけではありません。ゲーム全体を通して、新たな敵、戦闘、野営地、さらには人々の日常生活までも目にすることができるようになります。来年の「Wastelanders」の実装で、アパラチアはもっと活気ある場所に生まれ変わるでしょう。皆さんがどのような反応を見せてくれるのか、私たちも楽しみにしています。



Steam版について

今年の前半に、2019年内にSteam版の『Fallout 76』をリリースすると発表しました。それ以来、リリース時期がいつになるのか気になっている皆さんからたくさんの質問をいただきました。Steam版は、現在もリリースに向けて準備中です。万全の状態でリリースするため、2020年に予定されている「Wastelanders」のアップデートが実装される頃までずらすことにしました。現時点で発表できる情報は以上です。詳細が決まり次第、またお伝えいたします。



ホリデーランダムピックイベント

期間中、バークレー・スプリングス駅にいるマームルさんの品揃えに、レジェンダリー証書60枚と引き換えにランダムで星3のレジェンダリーアイテムを獲得できる「ランダムピック」が追加されます。

期間
  •  12月25日2:00~ 1月1日2:00

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記事の評価
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 コメント一覧 (43)

    • 48. 名無しの生存者
    • 2019年12月21日 17:52
    • 廃墟だった家にもNPCを配置してほしいな
      残された記録テープを新しい住人が聞いていたりしたら泣ける
    • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年12月21日 10:21
    • 復興がテーマの作品だと思っていたから、NPCシナリオも復興に寄与できる方向だとうれしいな。
      他PCとの統合性は、サーバー単位の復興度で、正史との統合性は、核落としたら復興リセットとかでいいだろうと思うし。
      なんというか、復興と破壊の両方の選択肢あってこそのFalloutだと思う。破壊以外の選択肢が無いのはなんか違う
    • 0
    • 44. 名無しの生存者
    • 2019年12月21日 09:20
    • 電柱がずっと並んで立っているのを見ると、なんとういうか、文明が帰ってきたんだなぁ~と感慨深い。
    • 0
    • 42. 名無しの生存者
    • 2019年12月21日 00:11
    • 冒険の序盤に出会うってことは、我らの監督官のテープの内容はどうなっちゃうんだろう・・・?
      まぁ、最悪サイコ決めすぎて幻覚見てたとかでもええけど・・・
    • 0
      • 43. 名無しの生存者
      • 2019年12月21日 01:03
      • >>42
        ですよねこれ以降に初めてプレイする人なんかは、スコーチ病で人間が絶滅し誰もいないアパラチアはもう体験できないってことですかねえ?このどういうふうにそうなったかホロテープなどを追っていくっていうストーリーもなかなかよかったけど。てっきりNPCいるいないワールドが分けられて、核発射とかまで終わらせてストーリー済んでる人だけNPC有りのほうに行けるみたいな感じになるんかと勝手に思ってた。
      • 0
      • 45. 名無しの生存者
      • 2019年12月21日 09:43
      • >>43
        自分も、後半に会う、地下に潜んでると思ってました。
        鍵拾うでようやく(別空間)入れると。

        普通に居るのと共存できるのかな・・??
      • 0
      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年12月22日 02:31
      • >>43
        この記事だとWastelandersはメインストーリーの続編ですけど
        新規プレイヤーはここからスタートみたいに読めますね
        我らが監督官ママの後ろ姿も公開されているのでなにか考えられているのでしょうけど
      • 0
    • 40. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 23:00
    • うちのCAMPの反対側だし…お酒や薬メインに販売してるのにどうすれば…
    • 0
      • 46. 名無しの生存者
      • 2019年12月21日 09:44
      • >>40
        お店の外観と店長の笑顔で対抗だ
      • 0
    • 39. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 21:04
    • NPCが戻ってきたらそこはC.A.M.P置けない場所になるだろうし、何処ぞの洞窟みたいにC.A.M.Pから追い出される羽目になる人もいるんだろうなぁ
    • 0
    • 37. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 20:42
    • 中古で200円くらいになってるし
      転売すれば儲かるかな?
    • 0
    • 36. 35
    • 2019年12月20日 19:05
    • ごめん、800だった。仮に明日から集めなおしても約700は集められるから元気出しなよ。



      ちなみに俺はガチャが再びバグってお詫びの25%セールになる事を期待している
    • 0
    • 32. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 17:44
    • NPC来たら新キャラ作って、フレンドと1から遊ぶ予定
      楽しみしかないよ!
    • 0
    • 31. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 17:10
    • 何くれるかわからないのに60枚はいやー高いっす
    • 0
      • 34. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 18:57
      • >>31
        いつもなら証書60で手に入るのは防具のようなゴミじゃろ?でもランダムピックなら近接武器のようなゴミや遠距離武器のようなゴミが手に入るからとてもお得なんじゃよ
      • 0
    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 17:04
    • 楽しみ過ぎてお腹痛くなってきたww
    • 0
    • 27. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 16:43
    • 何で寄りにも寄って
      「どうせ次のランダムピックは遥か先だろ…」
      って定価でレジェ交換して証書用レジェを証書にし始めた時期にくるんだよおぉぉぉぉぉ!
    • 0
      • 35. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 19:02
      • >>27
        今日から集めなおしたとして、デイリーを最低2つと証書交換機で毎日160は集められるから20日から24日までに最低900貯まる計算だ


        どうしても足りない分はハンドメイドギフト大を量産して開封しまくれば問題ない…キャップくらい腐るほど持ってるだろ?
      • 0
    • 26. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 16:42
    • npcいるってことは何年か経ったアパラチアなのかな
    • 0
    • 25. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 16:29
    • 新たな建物や人間の追加は嬉しいがその結果C.A.M.P.設置禁止地域が増えて
      俺の頑張って作ったC.A.M.P.が消えてしまうんじゃないかとでこわい
    • 0
    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 16:21
    • 無いとは思うけど、エヴァンを殺す為にエヴァンが生存してる世界線巡りみたいなのはもう勘弁してね…
    • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 13:36
    • 旅のグルメとしてプレイしてるから、新しいごはんが追加されるのは非常に嬉しい。楽しみだ。早く食べたい
    • 0
      • 28. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 16:45
      • >>16
        楽しみだなァ!ニンゲン!ごはんが歩いてやってくるぞ!
      • 0
    • 14. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 13:13
    • NPC追加にこのゲームが耐えられるだろうか・・・?
      最近の様子じゃヤバそうなんだが
    • 0
      • 18. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 14:30
      • >>14
        期待しないほうがいいでしょうね。
        巷では「FO=バグを楽しめ」ってまで言われてるくらいなので。。考えられないよまったく。
      • 0
      • 23. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 16:18
      • >>18
        今や言われてないし楽しんでる人なんていないと思うよ
      • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:38
    • 「ランダムピック」のランダム幅が広すぎて60枚でも厳しいなぁ。
      せめて「今日は血濡れ」「明日は武器」のように幅を狭めて欲しい。
    • 0
      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 15:53
      • >>13
        今日はパイプレンチ、明日は夜行性です。
      • 0
      • 38. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 21:04
      • >>13
        でもランダム限定の商品が追加されたら血眼になって回すよね?
      • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:28
    • 早くNPCのレイダーをねじきっておもちゃにしてやりたいぜ!!
    • 0
      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 15:26
      • >>12
        PCレイダーの相手をしてくれてもいいんやで?
      • 0
    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:26
    • FO4のように入植者が自分のキャンプに来たりするのかな。そしたらベッドとか増やすぜぃ♪
    • 0
      • 15. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 13:28
      • >>11
        ここは!俺の部屋だって!言ってるだろうが!
      • 0
      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 14:32
      • >>15
        じゃロックしなっ!
      • 0
      • 33. 名無しの生存者
      • 2019年12月20日 18:11
      • >>19
        ドアに向かって歩き続けて中にワープ
      • 0
    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:23
    • アップデートごとにだんだんと復興していく様を見る事は出来るのかな?
      何がともあれ楽しみだぜ!!
    • 0
    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:18
    • いいよいいよ最高だよ
      最初の方針からブレまくろうがなんだろうが結局は面白ければ万事OKな訳ですよ
      楽しむ為にゲームしてるんだから
    • 0
    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 12:09
    • 楽しみですね、NPC がいないアパラチアも好きですが、復興して行く時様さまを眺めながらのプレイが待ち遠しいです
    • 0
    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 11:59
    • NPC一人あたり10の不具合がノルマかな
    • 0
    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 11:58
    • ランダムピックを期に、1日証書上限引き上げよろ
    • 0
    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 11:35
    • ダッチェスが着てるオールド・ポッサムのTシャツいいな
      リアルでも売ってたんだけどずーと売り切れなんだよなぁ
      再販してくれないかな
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 11:25
    • 名ありNPCの紹介が始まっていよいよ!って感じになってきましたね、とても楽しみです
    • 0
    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年12月20日 11:13
    • ほう ランダムピックですか たいしたものですね ランダムピックは証書の効率がきわめて高いらしく 全ツッパするresidentもいるくらいです

      ババァ!!紙だァ!!ゴミくれェ!!→ババァ!!ゴミだァ!!紙くれェ!!→バb(ry
    • 0
スケジュール

ロードマップ:2020(公式)
11月~12月のスケジュール

11月10日~17日
ボーナスチャレンジウィークエンド

11月12日~16日
ランダムピックセール:翌日2:00

11月12日
「Steel Dawn」のライブ配信

11月19日
B.O.S.のストーリービデオ

11月24日~30日
トレジャーハンター


12月1日
「Steel Dawn」アップデート

12月2日~7日
ダブルS.C.O.R.E.ウィークエンドド

12月11日~12月14日
ダブルXPウィークエンド

12月11日
ゲームアワードトレーラー

12月15日
シーズン3開始

12月18日~12月31日
ホリデースコーチイベント

12月23日~12月29日
レジェンダリベンダーセール

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