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『Fallout 76』が正式サービスを迎えてから現在に至るまでの様々な出来事のまとめです。

2018
10月
  • 10月28日:Xbox版が先行してB.E.T.A.テストを開始
  • 10月31日:PC版とPS4版もB.E.T.A.テストを開始
11月
  • 11月15日:「再生の日」(正式サービス開始)を迎える
  • 多くの不具合、ゲーム自体の不安定さが露呈する
  • 収納箱の容量の少なさ(400)が問題になる
  • どの世界線でもエヴァン氏が死んでいる問題が発生
  • 核ミサイルを一箇所に集中して投下するとサーバーがダウンすることが明らかになる
  • 11月19日:初のパッチが配信
  • プリケッツ砦の修正が行われたことで、プリケッツ砦の名前が日本のコミュニティで話題になる
  • 11月29日:パワーアーマーエディション付属のバッグが事前に知らされていた素材と違っていたことが話題になる
12月
  • 12月4日:パッチ2が配信
  • 収納箱の容量が600になる
  • ゲームがより不安定になる
  • 重量減算バグが発生:装備による重量ボーナスが増えずに減るという不具合が発生する
  • アトミックショップの期間限定アイテムが登場しはじめるものの、日本ではアトムを購入(課金)できないことが話題になりはじめる
  • 12月11日~13日:機種別にアップデートが配信
  • どの世界線でもエヴァン氏が死んでいる問題が解決する
  • C.A.M.P.が消えなくなる(場所がかぶっていた場合は「設置できませんでした」と出るようになる)
  • SPECIALの振り直しができるようになる
  • オートグレネードランチャーが何故か重火器ではなくなる
2019
1月
  • 1月11日:パッチ4が配信
  • 光りし者の異常な経験値が下げられる
  • Fallout4からの悲願だったレバーアクションライフルのリロードアニメーションが改善され、消費した弾の数だけリロードするようになる
  • 「酸」のバルクを作って解体すると「酸」が増える錬金術が修正される
  • 重たいことでネタにされていた「ヘアピン」の重量が減る(0.1→0.001)
  • 1月30日:パッチ5が配信
  • 不具合だらけでコミュニティが荒れる
  • 爆発とツーショットレジェンダリーの弱体化が実装され、コミュニティが荒れる
  • なぜか武器やアーマーのモジュールの設計図が販売され難くなる
  • 「ヘアピン」の重量が元に戻る(0.001→0.1)
  • ラッドワーム強化バグが発生:病気のラッドワームにかかると全てのステータス変化が1.5倍になるという強力な不具合が発生したことでコミュニティが荒れる
2月
  • 2月1日:不具合だらけのパッチ5の修正パッチが配信
  • 「ヘアピン」の重量が減る(0.1→0.001)
  • 2月20日:パッチ6が配信
  • 収納箱の容量が800になる
  • 変異の副腎反応の効果がデメリットのみになる
3月
  • 3月13日:ワイルドアパラチアが開始、パッチ7が配信
  • エナジーウェポンと重火器の性能が改善される
  • ヌカ・シャインが実装される
  • 発酵槽の扱いを間違えるとゲームにログインできなくなる不具合が発生する
  • 3月19日:初のシーズンイベント、ファスナハト・パレードが開催
  • イベント内容が好評でコミュニティが少し平和になる(個人の印象です)
  • 3月27日:パッチ7.5が配信、サバイバルモード(ベータ)が実装される
  • サバイバルモードなんて望まれていないとしてコミュニティが荒れる
4月
  • 課金アイテムは「コスメのみ」と発表されていたにも関わらず、新たな課金アイテム「修理キット」の登場が予告され、「pay to win」を疑われてコミュニティが大きく荒れる
  • 4月9日:パッチ8が配信
  • シープスカッチが実装される
  • シープスカッチではなかったことが判明する
  • 回収されたアサルトロン頭部が超強化される
  • 4月17日:新ダンジョン「バローズ」が実装される(一週間程で不人気コンテンツになる)
  • 4月23日:パッチ8.5が配信
  • カメラが実装される
  • カメラ撮影瞬間移動バグが発生:カメラ撮影後にエモートなどの行動をとることで、瞬間移動する不具合が発生する。世界の端から端まで移動することもできる不思議な不具合でコミュニティが混乱する
  • 4月26日:真のシープスカッチが実装される
5月
  • アイテムが消失する不具合が話題になり、コミュニティが荒れる
  • 5月8日:パッチ9が配信
  • パイオニアスカウト関連のクエストが実装される
  • バックパックが実装される
  • 自動販売機が実装される
  • 未実装だったアトミックショップのアイテムが誤配信され、それを使うか否かでコミュニティが荒れる
  • 5月17日:レジェンダリベンダーのマームルさんが開業する
  • 5月21日:パッチ9.5が配信
  • アークトス・ファーマの地下を舞台にしたイベント「PROJECT PARADISE」が実装される
6月
  • そろそろ日本でもアトムを購入できるようになるのではないかと話題になる
  • 6月10日:ニュークリアーウィンターが開始、パッチ10が配信
  • 6月25日:パッチ10.5が配信
7月
  • 次々新たなバンドルが発表されるも日本ではアトムが購入できないことで日本のコミュニティがやきもきする
  • 7月17日:パッチ11が配信
  • パワーアーマーのシステムが大きく改善される
  • パワーアーマーを脱ぐと操作不能になるなど、多くの不具合が発生してコミュニティが荒れる
  • 入ると一瞬で死ぬデスゾーンが発生するようになる
  • 7月17日:日本からもアトムが購入できるようになる
  • 7月19日:パッチ11の修正パッチが配信
  • あまり不具合が治らなかった
  • 7月25日:パッチ11のさらなる修正パッチが配信
  • パワーアーマーを脱ぐと操作不能になる不具合は治らなかったため、コミュニティが荒れる
8月
  • 8月1日:パッチ11.5が配信、シーズンイベント:ミートウィークが開始
  • イベント内容が好評でコミュニティが少し平和になる(個人の印象です)
  • 8月20日:パッチ12が配信、PC版先行でレイドクエストを楽しめる「Vault 94」が開かれる
  • 猛烈レジェンダリーがちょっと強くなる
  • 駅前からアトミックショップにアクセスできるようになるも不評で話題になり、後に消える
  • 再び未実装だったアトミックショップのアイテムが誤配信される
  • 8月23日、コンソール版でも「Vault 94」が実装される
9月
  • Vault Missionで全てのアイテムを失う可能性のある不具合が話題になり、コミュニティが荒れ始める
  • 9月5日:パワーアーマーの不具合を修正するためのメンテナンスを実施するも修正できなかった
  • 9月10日:パッチ13が配信
  • 一部のイベントクエストはパブリックイベントに変更され、仕様が変わる
  • グラフトン市長がうるさくなる
  • 9月17日:やっとパワーアーマーを脱いだ時の不具合が修正される
  • 9月20日:サバイバルモードの廃止が決定
10月
  • 10月4日:レジェンダリーベンダー初のランダムピックイベントが実施されるも不具合が発覚して中止になる
  • 10月18日:ウェイストランダーズの延期が発表される
  • 10月23日:パッチ14が配信
  • 有料サービス「Fallout 1st」が発表され、コミュニティが荒れる
  • 「Fallout 1st」の特典でプライベートワールドが実装される
  • 「Fallout 1st」の特典機能「スクラップボックス」に入れたアイテムが全て消える不具合が発覚してコミュニティがさらに荒れる
  • 10月30日:ハロウィーンシーズンイベント「Mischief Night」を実施
11月
  • 11月20日:パッチ15が配信
  • 11月23日:「スクラップボックス」のアイテムロスト問題への補填が配付されるも、補填内容が豪華すぎてコミュニティが荒れる
12月
  • 12月11日:パッチ16が配信
  • リロードバグが発生:武器レジェンダリーの効果を修正しようとしたらほぼ全てアーマーレジェンダリー効果がおかしくなった。コミュニティも荒れた
  • 12月13日:スコーチホリデーが開始され、スコーチが「ホリデーギフト」を落とすようになる
  • PC版で全てのアイテムを盗まれる不正行為が発生
  • 12月24日:アイテム盗難チート対策を実施
  • PC版でチーターが少なくなる
2020
1月
  • 延期されていた大型アップデート「Wastelanders」の情報が公開され始め、コミュニティが賑わう
  • 1月17日:不人気だったエンドコンテンツ「Vault 94」の閉鎖が決定
  • アトミックショップでヌカ・コーラ関連アイテムが大量に追加される

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 コメント一覧 (120)

    • 125. 名無しの生存者
    • 2020年02月06日 07:27
    • ファスナハト楽しみですありますよね?(震え声)
    • 0
    • 124. 名無しの生存者
    • 2020年01月29日 13:10
    • 1月 アトミックショップにヌカ・コーラをテーマにしたアイテムが大量に追加され、1st加入者が増える。
    • 0
    • 121. 名無しの生存者
    • 2020年01月28日 22:54
    • 10月、「Fallout 1st」日本箱勢のみ除外され、阿鼻叫喚が抜けてますぜ…。

      1月も終わりそうなのに、続報も無し…。
      毎日大量の素材捨ててるレジデントも此処に居るんですよ…?
    • 0
      • 122. 名無しの生存者
      • 2020年01月28日 23:32
      • >>121
        だいぶ先に(半年以上?)ATOM買えてマウント獲ってた報いじゃん?
      • 0
    • 120. 名無しの生存者
    • 2020年01月28日 16:03
    • アイテム盗難の補填も発表されましたね。
      それにしてもアイテム移動が社員キャラ経由というのはある意味凄い。
    • 0
    • 119. 名無しの生存者
    • 2020年01月23日 21:50
    • 「スクラップボックス」のアイテムロスト問題への補填が配付されるも、補填内容が豪華すぎてコミュニティが荒れる

      ここ最高に草
      なんだったのか気になる
    • 0
      • 123. 名無しの生存者
      • 2020年01月29日 00:13
      • >>119
        最近まで知らなかったんだけど詫び94鉄x600だとかで、草PAが一瞬で完成したらしい
      • 0
    • 114. 名無しの生存者
    • 2020年01月07日 03:59
    • 76の歴史はバグの歴史でもある
      カメラ持ってエモートしたら吹き飛ぶような楽しいバグはいいんだけども武器やアイテム複製はダメ絶対
    • 0
      • 115. 名無しの生存者
      • 2020年01月07日 08:04
      • >>114
        エモートバグを活用するためにゴート足perkとった思い出。
      • 0
    • 113. 名無しの生存者
    • 2020年01月06日 22:43
    • 修理キット販売がpay to winに当たるのかで荒れたのも入れてくれると嬉しい
      あれは強化修理キットがゲーム内で手に入るからって事で収めてたけど
    • 0
    • 112. 名無しの生存者
    • 2020年01月06日 20:42
    • 多少のバグは仕方ないと思ってんのよ
      明らかにテストやってないだろってバグを
      平気でぶっ込んで来るから苛つくんだよ
    • 0
      • 118. 名無しの生存者
      • 2020年01月07日 13:35
      • >>112
        商売舐めてるとしか思えねえ…オンラインゲームなら尚更バグフィックスや調整は大事だろうに
        それに運営の杜撰さだけじゃなくてダッフルバッグとかゲーム外でも散々やらかしてるし
      • 0
    • 106. 名無しの生存者
    • 2020年01月02日 21:12
    • pc版のアイテムハックってまだ直ってないって聞いたけど、どうなるんだろ
      怖くてログインできないよ
    • 0
      • 107. 名無しの生存者
      • 2020年01月04日 00:23
      • >>106
        聞いた人にもう一度聞けばどうなるんだろ
      • 0
      • 108. 名無しの生存者
      • 2020年01月04日 00:59
      • >>106
        直ってないらしいとは聞くけど
        ノンレジェ装備でやれば最悪盗られてもかすり傷やで!
        と、装備集めする前の自作装備品一式に戻してプレイしてる

        盗られたことはないぞ!
        (盗るまでもない装備品だからかどうかまでは不明)
      • 0
      • 116. 名無しの生存者
      • 2020年01月07日 08:05
      • >>106
        発生してないよ。
      • 0
      • 117. 名無しの生存者
      • 2020年01月07日 08:32
      • >>106
        クイーン戦とか人の多く集まるところに頻繁に行くけど発生してないね。
        ただ、リスク考えて1軍武器は二つに分けて半分倉庫に入れて、もし盗られてどうしようもない!って状況にならないように自衛はしてる
      • 0
    • 105. 名無しの生存者
    • 2020年01月02日 02:38
    • コミュニティが荒れるで新年初笑いになりました。
    • 0
    • 104. 名無しの生存者
    • 2020年01月02日 02:25
    • こいついっつも荒れてんな
    • 0
    • 103. 名無しの生存者
    • 2020年01月02日 01:08
    • 発売と同時に購入して、あまりの不安定さにサポートに連絡するも、根本解決にはゲームの修正が必要とわかり、ずっと放置中。
      色々あったけど、良いゲームには間違いないし、開発チームはノウハウが蓄積されただろう。

      今後にも期待しているし、また時間が出来たらアパラチアに戻る予定だ。
    • 0
    • 102. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 23:31
    • このままだとバグの応酬で最終戦争起きそう…
    • 0
    • 101. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 23:07
    • どの世界線でも4んでるエヴァンとかあったな クエストクリアするのにすごい手間かかったが
    • 0
    • 100. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 21:46
    • このゲームは良い意味と悪い意味の両方で退屈しないな
      今年も楽しみだぜ(期待と皮肉 5:5)
    • 0
    • 99. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 20:14
    • 後は副腎サイレントナーフ失敗とかボトルキャップ地雷サイレント削除とかあったな
    • 0
    • 98. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 15:32
    • 毎週のチャレンジやアトミックショップの更新情報がとてもありがたかったのと
      アプデの度に巻き起こるみなさんの一喜一憂のコメントも共感しながら読ませてもらっていました

      昨年はこのサイトにお世話になりありがとうございました
      今年もちょくちょく覗かせてもらいます
    • 0
    • 96. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 13:45
    • Repeatable Quest: 過ち
    • 0
    • 95. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 13:05
    • 波乱すぎるな
      流石に来年は落ち着いてるよね?
    • 0
      • 97. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 14:54
      • >>95
        ウェイストランダーズが実施されたらアパラチアに天変地異が起きそう…
      • 0
    • 94. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 12:39
    • リロバグのところ、ついでの様にコミュが荒れたとか書かれるのほんと草
    • 0
    • 91. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 10:54
    • このゲームのコミュいつも荒れてんな
    • 0
    • 89. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 09:00
    • ワトガの警備ロボットに伝説☆つきが沸かなくなったのは許さない、絶対にだ(血涙)
    • 0
    • 88. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 08:39
    • ログイン時にPAのコアが全快する
      そういう仕様だと思ってたからなぁ

      実はバグなので直しましたってんで
      常時PA着用は止めたんだよね

      PA着てる奴は全員バグ利用者!って
      嬉しそうに騒いでる奴も居たな
      鬼の首でもとったかのように
    • 0
    • 87. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 08:12
    • ゲーム内世界の歴史かと思ったらリアル歴史で草
    • 0
    • 86. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 08:00
    • パワーアーマー脱ぐとエイリアンみたいな見た目になるバグも加えてください
    • 0
    • 83. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 03:35
    • こうしてみると荒れてばかりのようだが、何だかんだハマって遊んでるんだよな自分は

      結局訓練された運び屋って事か

      ホリデーもアイシクルとクラッシュ出たら早々にコンプは諦めて適当に助けてくれたスレ違いレジデントにプレゼントしてモーションのお返しを貰った

      3、ベガスでもスリ渡しNPC強化が楽しかった自分にはこのスタイルが合っている様だ

      ここでスレ違うレジデントにもきっと知らずにお世話になっているが、この場を借りてありがとう

      今年も宜しく
    • 0
    • 81. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 02:02
    • ろくな思い出がねぇ・・・(例の画像)。
      なにがすごいって、今までゲーム内の不具合が100%改善された時期が一度もないってことだ。
      別にVault-Tec入居者オンラインのごとく、常時ストレステストなんてさせなくてもいいからさぁ・・・。
    • 0
    • 80. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 01:34
    • 生き返れ……生き返れ……
    • 0
    • 78. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 01:09
    • 後半ほとんど荒れてんじゃねえか
    • 0
    • 77. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 00:24
    • もうサービス停止しなければどうでもいいよ(やけくそ)
    • 0
    • 76. 名無しの生存者
    • 2020年01月01日 00:17
    • ここに書いてないと思うけど初期は単発グレランになぜかSHOTGUNNERの効果が乗ってつよかったのを思い出した
    • 0
    • 72. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:53
    • コミュニティしょっちゅう荒れてて草
    • 0
      • 73. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 23:57
      • >>72
        こんだけ荒れてもまだプレイ人口が結構いるのも逆に凄いと思います
      • 0
    • 71. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:50
    • 文句言いながらも、アパラチア滞在時間1000時間超え…やっぱり楽しいんだろうな。
    • 0
      • 90. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 09:02
      • >>71
        うん、大好きさ!(ぐるぐる目)
      • 0
    • 70. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:49
    • camp消えるのはキッツイなぁ…懐かしい
    • 0
    • 69. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:48
    • 一年通すと何度ベセスダやアパラチアの大地に痰を吐いたかは思い出せないけどワイルドアパラチアやwastelanders発表の時のワクワク感が忘れられない、そんな一年でした
    • 0
    • 68. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:43
    • ほぼ毎月何かしらのバグでコミュニティが荒れるか混乱してて草
    • 0
    • 66. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:37
    • 今年から本格参戦したけどまぁベセスダよなぁ…という一年でした。来年も頑張ります
    • 0
    • 65. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:28
    • 76にはもう半年はログインしてないけどぬかキャンは毎日見に来てました。来年も楽しみにしてます。
    • 0
    • 62. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:05
    • なんだかんだでレベルキャップ開放とか
      レジェ☆開放、DLCクラスのマップを追加する大型アプデみたいなのが来ると思ってたけど、その辺は残念だな 戦力的な意味では半年以上停滞してるし
    • 0
      • 109. 名無しの生存者
      • 2020年01月04日 13:31
      • >>62
        本来入れる予定なかったNPC、それがなかったらどういう構想だったんだろうね
      • 0
    • 61. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 23:04
    • こうしてみるとアプデの度に人柱が必要なゲームだと分かる
      ウェイストランダーズ実装後もしばらく様子見かな
    • 0
      • 64. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 23:18
      • >>61
        ここではないものも多いけど発売からしばらくは稼ぎナーフばかりだったから早めにやって稼いでおいた方がいいかもよ
      • 0
    • 59. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:50
    • 年の最後でトンデモない不具合がでたなあ・・。(盗難チート)
    • 0
    • 58. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:43
    • この一年でベセスダに対しての僕の評価は厳しくなった。
    • 0
    • 56. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:34
    • ほとんど重いバグレポートやんけ!
    • 0
    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:09
    • 今年も残すところ後2時間ですが、来年もよろしくお願いします。
      とりあえず来年はアイテム消失/盗難系だけなんとかしてください。
      もうビクビクしながらアドベ鯖に入るのはきつい。
    • 0
    • 52. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:01
    • 来年もよろしくね、急に重量軽減かかって軽くなった1472ポンドから1425ポンドになったが何がゲイだろう
    • 0
      • 57. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 22:43
      • >>52
        何か無くなってない?
      • 0
      • 74. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 00:06
      • >>57
        確認しました、なくなって無いね。フュージョンコアの軽減が発揮されたポイ
      • 0
    • 51. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 22:01
    • サバイバルモードは正直残してほしかった
      ウィークリークエの報酬得るためにビクビクしながらアパラチアを探索するのも悪くなかった
    • 0
      • 63. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 23:09
      • >>51
        これにリソース割きたくないだろうししゃーない
      • 0
      • 92. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 12:08
      • >>51
        殺人鬼から逃げたり隠れたりって緊張感があって自分も嫌いじゃなかったけど
        多くの人からは不評だったってことならしょうがないですね
      • 0
    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 21:49
    • 過ぎてみるといい思い出でした。良いお年を!
    • 0
    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 21:35
    • falloutがオンラインで遊べるってだけで夢が叶ったから満足
    • 0
    • 45. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 21:34
    • こうしてまとめられるとバグは常に一進一退だったんだなとしみじみ
      そして事あるごとに荒れるコミュニティで笑えないけど笑っちゃう
    • 0
    • 43. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 21:17
    • 不具合を楽しんでいるんだよ、貴様は!
    • 0
      • 48. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 21:36
      • >>43
        なにを!?
      • 0
    • 41. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 21:12
    • 発売から約半年以内で中古1500円前後まで下がった伝説のゲーム、この記事見ると納得できる。
    • 0
    • 39. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:53
    • バグは普通に楽しんでる
      副腎が機能しなくなった時は別ビルドに切り替えたし(この頃は自販機なかったので変異付け替え結構大変だった……)ステルス解除バグ起きた時も別ビルドに切り替えたし不屈装備の無効化バグが起きた時はそんな大きな被害ではないけどまた別ビルドに切り替えて新鮮な気持ちで……なんか副腎血濡れ被害多くない?
    • 0
      • 40. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 20:59
      • >>39
        プレイヤー全員がバグでも何でも好意的に捉えて楽しむ調教された人間じゃないんすよ
      • 0
      • 53. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 22:07
      • >>40
        プレイヤー全員がバグ起こるたびにキレてる訳でもないんすよ
      • 0
      • 55. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 22:34
      • >>53
        自分もまだ許容出来る側だけど
        それで深刻な被害を被ってる人は確実にいるからね、それ自体は笑えない
        にしても改めて並べられると仕方ないじゃ済まされないレベルのバグの量だし頑張って欲しいよほんと、インディーゲーじゃ無いんだから
      • 0
    • 38. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:45
    • バグばっかじゃねぇかオマエんちぃ!
    • 0
    • 37. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:37
    • 最近はPBサーバーにこもりがちだけど皆んなには本当に感謝している
      俺のためにNPC役引き受けてくれてありがとうな、来年もよろしく‼︎
    • 0
    • 36. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:34
    • 本当にろくな一年じゃねーな…
    • 0
    • 34. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:27
    • バグは楽しめるよただしチーターてめぇはダメだ
    • 0
    • 32. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:23
    • こんなバグしかないゲームが楽しいんだよ、ベセスダのゲームやってるみんなならわかってくれるはず。 バグも誤訳も楽しもうな!
    • 0
      • 35. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 20:31
      • >>32
        「バグを楽しんでいる」なんてふざけた事言うのやめようぜ、な?
        マジで誰も楽しんでねーから
      • 0
      • 42. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 21:14
      • >>35
        そういう人もいるってだけのことでしょ、なんでそこまで必死に否定するんですか?
      • 0
      • 44. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 21:33
      • >>42
        大迷惑被ったプレイヤーからすりゃ、「不具合も楽しもう」なんて言われたらはらわた煮えくり返ると思うよ
        そこらへんの配慮くらいしてコメントするべきだと思うけど…
      • 0
    • 31. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:18
    • スコビ狩りとスコーチ狩りは秋だっけ?
      あの頃はwastelandersを楽しみにしながらクランベリーで知らない人達と積極的にスコビ殺しして楽しかった
    • 0
    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:18
    • こうして見ると何か実装したり修正したりするたびバグが増えるなんて稀有なゲームでだよね。それに付き合ってる我らも。
    • 0
    • 29. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:07
    • 人は過ちを繰り返す。(バグ)
    • 0
    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 20:05
    • ネトゲって初期のバグやバランスがメチャクチャな時期が面白かったりするんだよな
      笑い話になるっていうか
      それにしても76はひどいがな!
    • 0
    • 26. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 19:54
    • アド鯖で近接のラグが何とかなればなぁ
      プラ鯖が快適過ぎるんじゃ……
    • 0
    • 25. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 19:50
    • エヴァンさんが懐かしい
      来年も少しずつでいいから楽しいアパラチアになりますように
    • 0
    • 23. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 19:16
    • サバイバルモードなんて望まれていないとコミュニティを荒らしたところで
      通常モードの10倍は面白いという意見があったのも事実
      いくら好みじゃないゲームを買ってしまったかもしれないからといって決めつけて暴れるのは良くないぜ
    • 0
      • 24. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 19:47
      • >>23
        洗練されてないぶっ飛んでるものでも楽しんでる人だっているのにね。いつか色々調整されたものが出ることを願おう
      • 0
      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 20:05
      • >>23
        「意見があった」と「望まれてない」は両立するから。
        結局の処、サバイバルは廃止されちゃったわけだし。
      • 0
      • 33. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 20:24
      • >>23
        どうしてアパラチア復興を目指して旅立った人間同士で争ってるんですか?って言われるとぐうの音も出ないからなあ…
        モンスターマッシュみたいな一時的に制限解除されるならともかく
      • 0
      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 21:59
      • >>33
        価値観が違うとか、一方が思想に染まった
        とかいくらでも理由はある
        全員平和主義者のはずなのに
        宗教家にしか見えなかったり、レイダーにしか見えなかったり、戦争屋にしか見えなかったり
        多様性や自由意志がある限りそういうこともある
      • 0
      • 60. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 22:54
      • >>50
        その辺の理由があるにしても何年も一緒に暮らしてきた連中がvault出た瞬間から銃で撃ち合い鈍器で頭かち割り拳で殴り潰すもんかね?
      • 0
      • 67. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 23:43
      • >>60
        人は過ちを繰り返す
      • 0
      • 75. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 00:16
      • >>60
        このゲームがポストアポカリプス系世界観だからって
        登場人物の全員がヒャッハーレイダーであるべきっていう信念持ってる人がいるんよ
        プレーヤー達の出自が選ばれた復興要員という背景とか全く無視して
        とにかくレイダーであるべきと主張されても困惑しかない
      • 0
      • 82. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 02:54
      • >>75
        「レイダーになる可能性が絶対ある」というのは、「全員がレイダーであるべきだ」という意味ではないぞ…?
      • 0
      • 46. 名無しの生存者
      • 2019年12月31日 21:34
      • >>23
        ま、死ぬほど不味いと言われたキュウリ味ペプシだって美味しいという人はいましたしね
      • 0
      • 85. 名無しの生存者
      • 2020年01月01日 05:51
      • >>23
        サバイバルサーバー廃止はコミュニティの意見というか
        低コストにお金を稼ぐために Falloutフォーストを実装してそのついでにサバイバルサーバーをプライベートサーバーにした
      • 0
    • 22. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 19:15
    • ここにWastelandersが無いのが唯一の・・・いや、そうでもないか
      楽しみが尽きないからむしろ今だから許せる、待ってるぞ、Wastelanders
      来年の年表で大量のネタを提供してくれよww
    • 0
    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年12月31日 19:01
    • もうこの記事だけで、自分の1年が振り返れる。
      ヘアピンが軽くなって重くなって軽くなったり、グラフトン市長がうるさくなったり、ファスナハトだけはみんなに受け入れられたり、いろいろあった中、安定してゲーム自体は不安定さを増していったという、そういう一年だったんだなぁ。
      楽しかった。このサイトがあって76は倍楽しかった。
      ありがとう!
    • 0
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