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以下、公式からの転載です。



FALLOUT 76: アップデートノート – 2020年1月14日

本日、『Fallout 76』の新たなアップデートを配信します。本アップデートは、今後実施される予定の「Wastelanders(ウェイストランダーズ)」のアップデートに向けたゲーム本編の内部的な調整を目的としています。

また、「Wastelanders」の開発に影響しない範囲で、一部の不具合も修正しています。 現在も全力で「Wastelanders」のアップデートに向けて作業にあたっており、今四半期中に配信される際には、皆さんに楽しんでいただける多数の新コンテンツが追加されるほか、ゲーム本編の大規模な不具合修正も予定しています。

本日配信のアップデートのパッチノートは以下でご確認ください。



アップデートのダウンロードサイズは、コンソール版では約2.5GB、PC版では1GB未満となります。
  • PC: 1.2.7.2
  • PS4: 1.2.7.2
  • Xbox: 1.2.7.2



全般的な不具合の修正

描写とグラフィック

  • グラフィック: ヌカガールのヘルメットの外観がアップデートされ、スーツなしで着用した場合に正常に表示されるようになりました。
  • グラフィック: キャンプキャノピーの視覚的な問題を修正しました。

C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ
  • コレクトロン: 敵がサンタトロンボットを狙わないようになりました。
  • 巨大なネオン文字: 巨大なネオン文字の作製コストが鉄2個とガラス2個に正しく修正されました。
  • 冷蔵庫: 有毒な煤の花とカエルの脚が、正常に冷蔵庫に割り当てることができるようになりました。
  • 警告サイン: 警告サインはライトではないため、プレイヤーがC.A.M.P.に設置できるライトの最大数に影響しないようになりました。

チャレンジ
  • デイリー: デイリーチャレンジ「…中にレベルアップする」のサブチャレンジ「Vault 94でレベルアップする」で誤って「Vault 96」が言及されていた問題を修正しました。
  • デイリー: サイコの作製がデイリーチャレンジ「サイコを作製する」と「様々な種類の薬品を作製する」の条件を正常に満たすようになりました。

アイテム
  • ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。追記:何故か今回のパッチに修正が含まれなかったとのこと
  • 衣服: 毛裏のジャケット&ジーンズとNuclear Winterのビーニー帽を捨てたり取引したりできていた問題を修正しました。
  • 衣服: 感謝祭の七面鳥のマスコット衣装の着用中にバックパックが正常に表示されるようになりました。
  • 衣服: スパンコールドレスが誤って祝祭のドレスとして表示されていた問題を修正しました。
  • 塗装: スノーフレークアーマーのペンキ缶が「Nuclear Winter(ニュークリアウィンター)」のマッチでお気に入り登録できないようになりました。
  • 注意: 本修正より前にこのアイテムをお気に入り登録していた場合、アトミックショップで「Nuclear Winter」のお気に入りアイコンがこの塗装に表示される場合があります。

パフォーマンスと安定性
  • サーバーの安定性: ショーケースからアイテムを削除した際にサーバーのクラッシュにつながる問題を修正しました。
  • サーバーの安定性: 床や土台を交換した際にサーバーのクラッシュにつながる問題を修正しました。

サウンド
  • 効果音: 最終戦争の英雄の像にアクションした際に大砲の効果音だけでなくモスマンの効果音が再生される問題を修正しました。
  • 効果音: 錆びた流し台で水を飲んだり収集したりした際に正常な効果音が再生されるようになりました。
  • 音楽: 冬の自動販売機の使用時に正常なメロディーが再生されるようになりました。

ユーザーインターフェース
  • アイテムのプレビュー: 設計図のプレビュー画像がゲームメニューのHUDや他のUIの位置に重ならないようになりました。
  • 誤字: メニュー内の複数のアイテム名や説明テキストに含まれていた誤字を修正しました。



    「NUCLEAR WINTER」の不具合の修正

      C.A.M.P.

      • アクティベーター: 「Nuclear Winter」のマッチ中は利用できない仕様だった複数のC.A.M.P.オブジェクトからアクティベーターを削除しました。

      アイテム
      • 雑誌: 「米国秘密工作マニュアル8」の説明で、素手とナイフのダメージ増加量が25%と誤って表示されていたのを正しく50%に修正しました。

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       コメント一覧 (56)

        • 56. 名無しの生存者
        • 2020年01月16日 00:48
        • 原文見ると「もうガスマスクはPerceptionを-2させません」みたいな感じだから、不具合というより単に仕様変更やろ。

          ステ低下させないマスクが既に色々あるから、今更ガスマスクだけP-2のままにする意味があまり無いし。
        • 0
        • 53. 名無しの生存者
        • 2020年01月16日 00:39
        • ベセスダ「ボクのパッチはバグと仕様、両方の性質を併せ持つ♥」
        • 0
          • 57. 名無しの生存者
          • 2020年01月17日 10:15
          • >>53
            いくらなんでも度が過ぎてるから信用なくしてるけどな…
          • 0
        • 52. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 23:46
        • 3件くらい同じやり取りのコメントあって草

          3. 名無しの生存者 2020年01月15日 01:19
          ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。


          視界が悪くなるから下がるものだと思い込んでたら…なんてこったい
          27
          2. 名無しの生存者 2020年01月15日 01:12
          ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。

          これバグだったのか……
        • 0
        • 48. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 21:58
        • サンタトロンは良い囮だったのにぃ
          あいつがボコられるだけで施設は被害ゼロって最高なのにぃ
        • 0
          • 54. 名無しの生存者
          • 2020年01月16日 00:46
          • >>48
            うちのサンタトロンはログイン早々スパミュに殴られ続けて、右脚が損傷して痛々しく歩いているので、いまだにアボミネーションはサンタトロンにお熱なようです。
          • 0
        • 47. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 20:05
        • ウェイランまだなのかよ、頼むから三月はやめてくれよ
        • 0
        • 46. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 20:00
        • パッチノートに無いけど武器持ち替え時の硬直が発生しなくなってるよね?
          ベセにゃん! おれは信じてたぞ
        • 0
        • 45. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 19:49
        • ガスマスクの件、現場スタッフの大半も仕様だと思い込んでた説
          大丈夫?社内情報共有できてる?と心配になる。
        • 0
        • 43. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 16:14
        • 持ってる銃弾が2倍になってたり取った覚えのないレジェンド武器&防具を持ってたり!みたいなバグがたまにあってもええんやで
        • 0
          • 50. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 23:21
          • >>43
            発光ラッドスタッグ「やあ」
          • 0
        • 42. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 15:16
        • Perception低下が仕様じゃなくバグだったとか、
          どこまでも我々を楽しませてくれる\(^ω^)/
        • 0
          • 44. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 19:39
          • >>42
            仕様じゃなかったのかよ!マスク被ってるから視認性が下がるからとか想像してたのに。。
          • 0
        • 39. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 13:08
        • 大丈夫大丈夫!
          失敗は誰にでも起こるもんだ大丈夫! 今回は大目に見たげる!
        • 0
          • 55. 名無しの生存者
          • 2020年01月16日 00:46
          • >>39
            大目に見すぎて目玉頭蓋骨サイズになってるんですけど!
          • 0
        • 38. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 13:00
        • いやもうほんと管理ガバガバすぎる…
        • 0
        • 37. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:47
        • 直した(直してない)
          あのさあ…
        • 0
        • 36. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:46
        • ふっ、チェーンソーにはやはり手が入っていないようだな。予想できたこととは言え、これは堪える……
        • 0
        • 35. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:38
        • このゲームは別のゲームやりながらここで不具合報告とそれに対する阿鼻叫喚コメ眺めるのが現状一番楽しい
        • 0
        • 34. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:16
        • なんかもう「私がいないと何もできない駄目な人なんだから♥」
          くらいな気持ちにすらなってる

          もっとも自分も何もしないけどな
        • 0
        • 33. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:08
        • 直した(直ってない)
          直した(別の部分が悪化した)
          直した(そもそも直してない)
        • 0
        • 32. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 12:07
        • 修正したと書いたけど実際には修正されてない
          なるほど、そういうのもあるのか・・。
        • 0
        • 27. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 10:26
        • このパッチノート見た瞬間、正直、これだけかと思った感覚が否めない
          もっと、直して欲しいバグはもっとあるのにそっちについての進捗報告なしで、気にもされなかったバグを直してちゃんと仕事してますよ感だすのは、隠蔽体質を少しばかり感じる
        • 0
          • 31. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 11:05
          • >>27
            事前に「今回の更新内容は短くなる」って公式HPで言ってたよ、過度に期待してがっかりするのは勝手だけど
          • 0
        • 26. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 10:22
        • 今はPER-2無しの汚染防げるヘッドウェアがありふれてるから上方修正のつもりだったんだろうけど、日本側の解釈違いで不具合扱いの表記されてるに1CAP
        • 0
        • 25. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 09:55
        • ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。!!バグならはよ治しとけよ!!そしてまだ治ってないやん!!!何を治したんだよ!!
        • 0
          • 29. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 10:36
          • >>25
            ホントに直ってなくてww
            全然テストしてないじゃんww
          • 0
          • 49. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 22:03
          • >>29
            社内に対抗勢力いるんじゃないの??ww
          • 0
        • 23. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 09:10
        • PS4 Pro での自販機や収納箱でおこる文字化け&ラグは治ってなかった。。。
          けっこうゲームプレイに影響出てんだけどなぁ。
        • 0
        • 22. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 08:43
        • あのガスマスク不具合だったのかよ
        • 0
          • 24. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 09:20
          • >>22
            今更かよって感じだね。
            視界が塞がるから下がるのかと納得?してたんだけど
          • 0
        • 21. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 08:09
        • どの修正内容も濃い
        • 0
        • 20. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 08:04
        • 「ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました」
          初期verの頃からガスマスク系にPER-2付いてたから、「ガスマスク越しでは狙い辛い」とかの理由でそういう仕様かと思ったら不具合ってマジ?
        • 0
        • 19. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 08:03
        • 結局、Pro特有の負荷問題って何を指してたの?
        • 0
        • 17. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 07:59
        • 英雄の像にアクションした時に聞こえる変な音ってモスマンの効果音だったのか…知らなかったわ
        • 0
        • 15. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 04:31
        • そろそろレールライフルのV.A.T.S.も直していいんでないの?
        • 0
          • 18. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 08:00
          • >>15
            レール修正して、爆発AP減、全弾クリティカルなども直るとポッポーが可愛いだけのネタ武器になるが宜しいか?
          • 0
          • 40. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 13:37
          • >>18
            相対的に選択肢が増えて良き

            ついでにエネ爆もたのむ
          • 0
        • 14. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 04:12
        • 落としたアイテムが紙袋にならずに消失するバグが再発しているようです
          みなさんお気をつけて!
        • 0
        • 13. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 02:56
        • > ショーケースからアイテムを削除した際にサーバーのクラッシュにつながる問題を修正しました。
          > 床や土台を交換した際にサーバーのクラッシュにつながる問題を修正しました。

          さらっととんでもないこと書いてあるな。。。
          適当にCAMP弄るだけでサーバークラッシュとか。。。
        • 0
          • 51. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 23:25
          • >>13
            「サーバー」がクラッシュすんの?マジで?
          • 0
        • 12. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 02:17
        • 治してないバグがあれもこれもあるけど?

          あれはバグではなく仕様か?
        • 0
        • 11. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 02:10
        • おぃー!帰ってきたよスパンコールドレス~!トッドちゃん大好きぃ!!

          ・・・・・ってか、いったい何だったんだ(;´д`)
        • 0
        • 10. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:50
        • >敵がサンタトロンボットを狙わないようになりました。
          囮として便利だったのに。
        • 0
          • 41. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 14:15
          • >>10
            先ほど、うちのサンタがモールラットにガシガシやられてるのを確認しました★
          • 0
        • 9. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:38
        • 毛皮とビーニー帽はやっぱり修正きたか。
          そう思ってボルト76前と森林地帯に片っ端から置いてきたW
        • 0
        • 8. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:27
        • >ゲーム本編の大規模な不具合修正も予定しています。

          嫌な予感しかしない
        • 0
        • 7. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:25
        • ヘッドウェアって不具合と認知されてなかったのか… コードを1つ消すのに1年以上か…
        • 0
          • 16. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 07:44
          • >>7
            普通にデメリットだと思ってた。
          • 0
        • 6. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:24
        • >衣服: 毛裏のジャケット&ジーンズとNuclear Winterのビーニー帽を捨てたり取引したりできていた問題を修正しました。

          バグだったんかこれ。
          ビーニー帽を自販機で買っちゃったんだけど消されるんだろうか。
          あと、Pip-Boyでホロテープ再生する時のアニメーションがバグってるの地味に気になっているんだけど修正まだですかね……。
        • 0
          • 28. 名無しの生存者
          • 2020年01月15日 10:29
          • >>6
            ハロウィンの時の報酬である発光スケルトンスーツが自販機で売られてないからホリデーの報酬が自販機に入れれるのは不具合だろうと思ってたら、案の定やっぱり不具合でした。
          • 0
        • 5. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:24
        • サンタトロン、ボコられ過ぎて赤ちゃんがハイハイしてるみたいになってるの、もう見られないのか
        • 0
        • 4. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:22
        • 2> ですよね、自分も驚きました
          もう仕様としか考えてませんでしたよ...。
        • 0
        • 3. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:19
        • ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。


          視界が悪くなるから下がるものだと思い込んでたら…なんてこったい
        • 0
        • 2. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:12
        • ヘッドウェア: ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正しました。

          これバグだったのか……
        • 0
        • 1. 名無しの生存者
        • 2020年01月15日 01:08
        • >プレイヤーがC.A.M.P.に設置できるライトの最大数に影響

          置く個数で限られるのは把握してたけどライトってジャンルでも決まってるのは初めて知った。
        • 0
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