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電磁コイルで超加速させた弾丸を散弾で発射するハイテクショットガン。
青い軌跡の弾丸シャワーを敵に浴びせれば、それはカッコいい。

チャージ
ガウス系武器の特徴であるチャージショットは、トリガーボタン長押し1.5秒で100%になり、チャージしない場合は50%の威力になる。照準器の下で光るカッコいいニキシー管はチャージ率を表している。
ガウスショットガンはV.A.T.S.撃ちで散弾が収束するため、チャージしなくても高いダメージを狙えるが、硬い敵にダメージが通らない場合はチャージする必要がある。

爆発
着弾時に爆発ダメージが発生する。爆発ダメージはDemolition Expertで上昇させることができる。自爆ダメージも馬鹿にできないので、「Fireproof」や「高密度化」で対策したい。

弾丸:2mm電磁カートリッジ
分類はエネルギー弾薬として扱われているが、物理弾薬用の「バリスティック・ビール」でダメージを底上げできる。重量は「Batteries Included」で軽くできるが、「ウルトラサイト2mm電磁カートリッジ」は通常の2mmECより何故か重たいので注意。

入手方法
ファウンデーションの評判が「味方」になると、サミュエルから金塊「500」と交換で設計図を入手できるようになる。
クラフトするにはレジェンダリーモジュールが2個必要。
作成した時点で★1~★3のレジェンダリー武器として抽選され、インベントリに入る。

レジェンダリー
  • クアッド:継戦能力が上がるのでオススメ
  • AP消費が25%減少:V.A.T.S.を使った戦闘がやりやすくなる

不具合と修正
実装当初から潜在的に不具合があり、ダメージ計算がおかしくなって大ダメージを与える「マジカルダメージ」と呼ばれる挙動が自然に発生してしまうため雑に強かった。
他にもV.A.T.S.時の命中率表示が信用できないなど、扱いには慣れが必要だったが、アップデート24でダメージも命中率も安定した。

3人称視点時に連射すると性能以上に連射することができてしまうが、リロードやスティムパックの使用など、他のアクションができなくなる場合がある。発生した場合はもう一度射撃したり、全弾撃ち尽くすことで正常に戻る。

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
9979
ガウスショットガン 25~50 2mm
電磁カートリッジ
8 7 35
レベル 25 30 35 40 45 50
攻撃力 80 85 90 95 100 105

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
装弾数:+50% / リロード速度:-20% / APコスト:+10%
ヴィシャスレシーバー 耐久性が減少する。命中率をより改善する。腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+5%
ハードレシーバー 耐久性が減少する。ダメージがかなり増加する
精製レシーバー 耐久性が減少する。命中率を改善し、ダメージが増加し、腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
プライムレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ

バレル
スタンダードバレル 標準
反動:-5% / 精度:+5%
拡張バレル 命中率をより改善する。射程をかなり改善する
反動:+42.5% / 精度:+10%
(ロングバレル)
シールドバレル 射程を改善する
反動:-15% / 精度:+5%
(ミディアムバレル)

ストック
スタンダードストック 標準
反動:-10% / 照準中精度:+25%
精密ストック 命中率と耐久性をより改善する。バッシュのダメージが増加する。腰だめ時の命中率を改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30%
アラインストック 耐久性が減少する。命中率をより改善する。反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30% / APコスト:-5%
フォースフルストック 耐久性がかなり増加する。バッシュの威力が増加し、反動を改善する
反動:-12.5% / APコスト:-5%

マガジン
スタンダードマガジン 標準
拡張マガジン 標準
装填数:+50% / リロード速度:-20% / APコスト:+10%
パーフォレイトマガジン 耐久性が減少する。優れたアーマー貫通力
APコスト:+20%

サイト
リフレックスサイト 初期
照準中精度:+15% / APコスト:-15%
短距離スコープ 倍率を拡大し、命中率をより改善する
倍率:4倍 / 照準中精度:+25%

塗装・スキン
隠密塗装 500アトム
迷彩塗装 NUCLEAR WINTER期間限定チャレンジ

設計図の交換に必要な金塊
金塊 名前
500
設計図:ガウスショットガン
150
設計図:ガウスショットガン・拡張バレル
150設計図:ガウスショットガン・シールドバレル
200 設計図:ガウスショットガン・プライムレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・ハードレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・ヴィシャスレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・精製レシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・フォースフルストック
200 設計図:ガウスショットガン・アラインストック
200 設計図:ガウスショットガン・精密ストック
100
設計図:ガウスショットガン・拡張マガジン
100
設計図:ガウスショットガン・パーフォレイトマガジン
50
設計図:ガウスショットガン・短距離スコープ

1735

1738
スタンダードバレル / 拡張バレル / シールドバレル

ストックの見た目は全て同じ

1737
隠密ガウスショットガン塗装:500アトム

1526
迷彩ガウスショットガン塗装

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記事の評価
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 コメント一覧 (136)

    • 138. Vault76の住人
    • 2021年02月07日 21:39
    • クアッドAP減少ができたから使ってみたが、使い勝手が良すぎる。
      溜めずとも、爆発ダメージ主体で弾倉の大きさ生かして連射するだけでLV100スパミュが溶けていく。
      エメット山イベントでも、爆発範囲のおかげでまとめてグールを始末できるし。
      ボスをやるのでなければ、血塗れやジャンキーでなくても十分だな。
    • 0
      • 139. Vault76の住人
      • 2021年02月07日 22:12
      • >>138
        ぶっちゃけ溜めても以前よりは、、うーんなので手数にいきつきますよね
        私も☆1ですがクアッド手に入って変えてからやっぱり弾倉の大きさだなといきつきました
        経験値稼ぎの場では重宝してます
      • 0
    • 137. Vault76の住人
    • 2021年02月04日 11:41
    • ヴァンパイア命中AP減が出て使ってみたらHPモリモリ回復するから、不屈特攻スタイルでスティムがいらなくなってステルスパークも必要なくなった。
    • 0
    • 136. Vault76の住人
    • 2021年01月31日 15:06
    • ジャンキークリVATSから更に厳選しようとしたら
      まさかのダブり( ‘ᾥ’ )
      VATS減か重量減欲しいゾイ
    • 0
    • 135. Vault76の住人
    • 2021年01月24日 19:56
    • あと威力だけでなく射程も表記の通り出てない疑惑がある。vatsに入ると同じレンジのライフルより明らかに命中率が低い
      詰めれば無論当たるので昔ような理不尽さはないが、まだまだカタログスペック通りの性能とは言い難い
    • 0
    • 134. Vault76の住人
    • 2021年01月24日 19:53
    • よくわからんが、現在フルチャvats撃ちだと直撃時に爆発ダメージ、ついでにちょっと遅れてもっかい爆発ダメージらしきものが発生する。おかげでサコ戦限定なら他のショットガンより明確にダメージが高い。
      かつてのマジカルダメージが可視化された感じなのだろうか?(アレよりはよっぽど威力は低いが)
    • 0
    • 132. Vault76の住人
    • 2021年01月20日 12:18
    • 隠密塗装の再販来てます。お持ちでない方はこの機会をお見逃しなく!
    • 0
    • 130. Vault76の住人
    • 2021年01月14日 14:14
    • 今しがたジャンキーvats命中ap減が出た。聖戦士の設計図が出なくてこうなったらショットガン作ってやら!とヤケクソで作ったら神が降りてきた。
      あまりの興奮で誰かに聞いてほしくて書き込んでしまった。自慢みたいにっていうかまんま自慢だけど許してください。超嬉しい!
    • 0
      • 131. Vault76の住人
      • 2021年01月17日 18:59
      • >>130
        許すからちょっとかしてください10年ほど
      • 0
      • 133. Vault76の住人
      • 2021年01月20日 13:43
      • >>131
        ごめんなさい無理です(泣)良いのがでるのを祈ってます!
      • 0
    • 129. Vault76の住人
    • 2021年01月14日 10:50
    • VATS時のマジカルダメージは今でも発生しますね…
    • 0
    • 127. Vault76の住人
    • 2021年01月08日 09:41
    • 隠密塗装はもう販売してないのでしょうか?
      ライフルとピストルは売ってるんだけど・・・
    • 0
      • 128. Vault76の住人
      • 2021年01月12日 21:56
      • >>127
        以前のセールで最後だったようですね・・・
        自分も買っておけばよかった
      • 0
    • 124. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 01:00
    • ツーショットって生きてます?
    • 0
      • 126. Vault76の住人
      • 2020年12月18日 12:10
      • >>124
        パレットが+1されるだけとか聞いたことあるんでそれよりかはジャンキー、血塗れ、対アーマー、ヴァンパイア、クアッド、処刑人などの方が使い勝手いいかもしれませんね。でもvats運用ならツーショは強いんで後はお好みで
      • 0
    • 123. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 10:35
    • 同じ条件の対アーマーとジャンキーのダメージが同じ何ですけど何かのバクですか?
    • 0
      • 125. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 11:24
      • >>123
        パッチ22でダメージ計算式が修正されてから、パーク構成やモジュールによっては対アーマーがジャンキー並みの火力を発揮するようになりましたので、それによるものかもしれません。
      • 0
    • 122. Vault76の住人
    • 2020年11月24日 14:23
    • 現時点で猛烈と扇動だとどちらが強力なんだろうか、、、?

      扇動は確か全てのペレット弾(?)に効果が乗るんですよね?
      猛烈も同様に全てのペレットに効果が乗るならボスクリーチャーと戦うことも考えると使い勝手がいいのは扇動か
    • 0
    • 121. Vault76の住人
    • 2020年10月24日 19:20
    • 血塗れガウスにフォースフルストックのmodを装着したら目に見えてダメージが下がったんですがバグですかね?
    • 0
    • 119. Vault76の住人
    • 2020年09月26日 22:53
    • モジュールで命中率高めたらVATS当たりやすくなるのかと思って試したらあまり意味がなかった…動きながらVATSするとめっちゃブレる
    • 0
    • 117. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 01:41
    • 今日厳選した結果、★3猛烈(発射速度上昇、照準中ダメージ耐性増)と★3処刑人(照準中ダメージ増、リロード中ダメージ耐性増)が出た。どっちを残すか悩んだ末、後者を使っていくことにしました。ひとまず自分のガウスショットガン厳選マラソンはこれで終わりかな。
    • 0
    • 116. Vault76の住人
    • 2020年09月22日 09:34
    • これのジャンキー射速出来たんだけどハズレ?
      射速機能してないって聞いたんだけど
    • 0
      • 118. Vault76の住人
      • 2020年09月24日 13:16
      • >>116
        射速は機能していないので、実質星1ジャンキーガウスSGになりますね
        ただもともと高い火力がジャンキーでさらに強化されるので、ジャンキーだけでもあたりだと思います
      • 0
    • 113. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 15:45
    • あまりバグに頼りたくない自分としては、早くバグを直してもらって素の強さで戦いたい
    • 0
    • 112. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 08:39
    • パーフォレイト付けたらアーマー貫通のレジェいらなかったりする?それとも重複したりするのでしょうか?
    • 0
      • 114. Vault76の住人
      • 2020年09月22日 00:39
      • >>112
        アーマー貫通は乗算だから乗っければ乗っけるほど強くなる
        そこらの敵だとあまり効果は実感できないかもしれないけどクイーンとかコロッサスみたいなクソ硬い相手には血塗れと同等かそれ以上のダメージが期待できる
      • 0
      • 115. Vault76の住人
      • 2020年09月22日 09:14
      • >>114
        感謝!
        永遠に当たりレジェの正解が分からないぜ!
      • 0
    • 111. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 07:42
    • 扇動 猛烈 ジャンキー でたけど扇動は初弾かすったりしてレジェ効果発揮しないこと多かった。 ジャンキーは中毒無くてもダメ入るし 猛烈はチャージなし連射でおかしい火力出ました。
      バグの武器恐るべし...
    • 0
    • 109. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 04:12
    • VATSで適当に発射してると自爆が案外危険
      FireProofで軽減できてない?
    • 0
      • 110. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 04:23
      • >>109
        アプデ以降からか、FireProof2と高密度化付けてるけど全く自身にダメージ入らなくなった。以前は普通にダメージ入ってたけど、これもバグ?ナーフの影響?
      • 0
    • 103. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 00:27
    • 雑魚殲滅にガウショを使うとして、ボス戦にはみんな何を使ってる?

      自分はジャンキー爆発50口径マシンガンや猛烈射速ウルガトなんかでなんとか火力出してる。

      それでも以前に比べたら豆鉄砲みたいな威力に感じるけど。
    • 0
      • 104. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:36
      • >>103
        ジャンキーガトプラ使ってましたが対アーマーガトプラに乗り換えようと考えてます
      • 0
      • 106. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:58
      • >>104
        威力を底上げするより装甲を貫通させた方が相対的に火力の上昇に繋がるかも知れないって感じですかね?

        自分も血濡れやらツーショットやらを試してみたんですが、これといって特別威力の出るものが見つからなかったんで迷ってるんですよねぇ…今の環境は中々難しい。
      • 0
      • 105. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:57
      • >>103
        俺は弾のイラン格闘を愛していたエリクサーなんちゃらなんだが、クイーンは血速ガトプラ(プライム)、コロッサスは血速火炎放射にしたよ。
        雑魚は弾がローコストな血爆テスラシャッガン
      • 0
      • 107. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:58
      • >>105
        オプスで弾供給路ができたのがでかい
      • 0
      • 108. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 01:02
      • >>105
        良いもの持ってますねぇ~羨ましい

        やっぱり今の環境でも血濡れが安牌なのかなー
      • 0
    • 101. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 23:05
    • 撃ち方のコツさえ掴めばFO76史上最高性能と思っている。修正されるまでは。
    • 0
    • 100. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 22:57
    • 雑魚敵全般に対しては本当に強くて使える武器なんですが、クイーンやコロッサスには通用するんでしょうか?主に耐性的な意味で

      ショットガンビルドに変えてみようか悩んでいるので、既にボス戦で使用した方がいれば是非ご教授お願いします。
    • 0
      • 102. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 23:23
      • >>100
        きちんと記事を読もう、な?
        具体的には「アップデート22以降」って書いてあるとこの3段落目の後半
      • 0
    • 99. 名無しの生存者
    • 2020年09月20日 22:52
    • 火力が全然安定しない。
      撃つまで何が起こるか分からないので、不安でもあるし楽しくもある。
    • 0
    • 97. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 22:38
    • 散弾が収束して当たるとだいたいの敵は一撃必殺だけど、動きながら撃つと弾が収束しなかったり、動かなくても収束しなかったり、距離が離れてても、離れてなくても収束しなかったりするどうにも不安定な武器
    • 0
    • 94. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 21:00
    • リロードできなくなったらバッシュすると直るぞい
    • 0
      • 120. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 23:43
      • >>94
        わいバッシュだけで倒すわ
        安定的に当たる
      • 0
    • 93. 名無しの生存者
    • 2020年09月20日 20:31
    • 強いんだけどチャージ中にADSしたり攻撃食らったりすると不発になることがあるのが珠に瑕
    • 0
      • 98. 名無しの生存者
      • 2020年09月20日 22:47
      • >>93
        ADSで狙って戦うの好きだからこのチャージキャンセル何とかしてほしいのだわ
      • 0
    • 90. 名無しの生存者
    • 2020年09月20日 19:26
    • マジックダメージ抜きでもまともなレジェがついてなくてもすごいダメージ出る。
      謎の回復力の高さも得られるヴァンパイアが攻防一体でお気に入りだわ。
    • 0
    • 87. 名無しのVault76の住人
    • 2020年09月20日 18:33
    • この武器はチャージせずに連射した方が強いんですか?
    • 0
      • 88. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 18:53
      • >>87
        上記の"マジカルダメージ"を前提にするなら強い
        ただクアッド以外だとすぐ弾切れする上まったく安定しないので実際の所強くない
      • 0
      • 89. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 19:12
      • >>87
        チャージ無しもチャージも両方強い
        状況によって使い分けれるのがガウスショットガンの強み
        ENFORCER付けるのが前提で
        チャージ無しの連射は空を飛ぶ小さい標的をとりあえず地面に叩き落とせたりするり足に向かって浴びせれば2発までで確実に膝砕きで這いつくばる
        これに加えてSKEET SHOOTのパークを付けておけばチャージで中距離までなら疑似狙撃まで可能になる

        あとレジェ厳選してDEMOLITION EXPERTとTENDERIZERとADRENALINE合わせれば連射してるだけでコロッサスとスコビクイーン以外は瞬殺できるようになる
        実装されてからこの武器に魅せられてショットガンビルドにしたけどあまりに強すぎて未だになんで弱体化修正されないのか正直分からない
      • 0
      • 91. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 19:29
      • >>89
        ご参考にどんなレジェを厳選してるか教えてほしいです!面白そうなビルドなんで真似してみたいw
      • 0
      • 92. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 20:04
      • >>91
        レジェ厳選とは書いたけど血まみれならあとは何でもいいんで残りは自分の好きにしたらいいよ
        自分は血まみれのと連射用のクアッドの二つ持って常用してる

        あとご存じだろうけど現状だとvatsが死んでるんでvats関係の命中・攻撃力アップレジェは元から選択肢に入れてない
        何よりもクリティカルダメージに頼らなくても現状十分強い
        参考になれば幸い

        修正されたら一緒に泣こう
      • 0
    • 85. Vault76の住人
    • 2020年09月18日 09:35
    • 1発目で血濡れvatsアップ出た。まともに当たれば強い。
    • 0
    • 84. Vault76の住人
    • 2020年08月22日 12:47
    • ファウンデーションの評判あげやっと終わったよおおおおおおおお
      取り敢えずガチャ1発目にでたミュータント使ってるけどこれだけで攻撃力が血塗れダブルバレル越えてるから血塗れがくるのが楽しみです。
      みんな何回目で来たんです?
    • 0
    • 83. Vault76の住人
    • 2020年08月01日 05:56
    • 血塗れ手に入れたから嬉しくて使ってみたけど、今まで使ってた対アーマーガウスショットガンに比べて子弾1発当たり二分の一くらいしか威力が出ないですね。
      血塗れが機能してないのかな?
    • 0
    • 82. Vault76の住人
    • 2020年07月26日 12:20
    • ガチャ回して
      対アーマー vats命中 ap消費
      がでたけどこれって大当たりですかね?
    • 0
    • 80. 名無しのVault76の住人
    • 2020年07月18日 13:48
    • NWで初めてまともに使ったけど、なかなかの強武器だね
      ガウス撃つ、相手は死ぬみたいな感じだった
      今までオートライフル強化一択だったけどショットガンもいいかもしれん、ただ手に入れるチャンスが少し低いけど
    • 0
    • 78. Vault76の住人
    • 2020年06月28日 15:42
    • まだ手に入れてないけどガウスショットガンの使いやすいmod構成ってどんなのだろう?
      ハードレシーバー、拡張バレル、精密ストック、パーフォレイトマガジン、短距離スコープあたりかな
    • 0
      • 79. 名無しの生存者
      • 2020年06月29日 00:15
      • >>78
        VATS運用なら ハードレシーバー、拡張バレル、アラインストック、パーフォレイトマガジン、リフレックス ですかね。
        VATS1発目、当たるようになってくれ!
      • 0
    • 77. Vault76の住人
    • 2020年06月22日 20:31
    • 噂のコイツをやっと手に入れたけど話通りVATS一発目ありえんほど当たらないのね……
      ただ当たりだすと鬼畜レベルで強い不思議な武器
    • 0
    • 74. Vault76の住人
    • 2020年06月20日 10:42
    • 評判上げ終わったんで作ってみたけど、どれを残すべきだと思う?
      ツーショット星3 発射速度  ダメージ耐性

      対アーマー星3 部位ダメージ クリティカルメーター

      扇動星3 発射速度 クリティカルメーター

      血塗れ星3 命中率 リロード速度

      血塗れ星3 部位ダメージ 移動速度

    • 0
      • 75. Vault76の住人
      • 2020年06月20日 10:44
      • >>74
        命中率アップ付きのだけでOK
        使ってみて決めたらいいよ
      • 0
      • 86. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 18:13
      • >>74
        全部砕いてまた作る
        未だに満足できるガウスショットガンは手元に残らない
      • 0
    • 73. Vault76の住人
    • 2020年06月18日 21:23
    • 賞金首をやっつけようとしたところ表示ダメ0と50くらいのが同時に連続で出て、相手HPを半分以下に削れず返り討ちにあったのでお気をつけ下さい…
    • 0
    • 72. Vault76の住人
    • 2020年06月18日 21:14
    • vats命中か部位ダメupが付いる物(これらの威力が桁違いなのはバグ?)で完全ステルスできるなら偽羊ソロ討伐のお供に良いですね
      壊し屋/部位ダメupでワンマガ討伐できました
    • 0
    • 71. Vault76の住人
    • 2020年06月17日 10:34
    • 威力はすごいのは確かなんだけど、VATSが本当に外しまくって使えないですね。まことに残念。
    • 0
    • 70. Vault76の住人
    • 2020年06月15日 00:05
    • 夜戦で撃ってると未来を感じる
      スコビへの対空にもそれなりに使えるのが良い
    • 0
    • 69. Vault76の住人
    • 2020年06月09日 12:23
    • テンポが悪い。残念です。やはりダブルバレルに落ち着く
    • 0
    • 68. Vault76の住人
    • 2020年06月07日 18:50
    • 弾本体のダメージが消える現象が自分の場合、ヴァンガード、E、ブロック中ダメ減少の市街偵察アーマー左腕を替えると発生する。PA、中華ステルスを着ても発生。何故に・・・
    • 0
    • 65. Vault76の住人
    • 2020年06月02日 22:04
    • やっとファンデーションの評判がMAXになったのでガウスショットガンを
      3丁つくった。
      1、ヴァンパイアGS★3、回復、発射速度25%UP、perception1
      2、扇動GS★3、無傷時2倍、照準中ダメ10%、ダメ耐性50UP
      3、血塗れGS★1、体力低ダメUP
      でたが、どれか1丁にしたいんだけどみなさんならどれのこす?
    • 0
      • 66. Vault76の住人
      • 2020年06月02日 22:06
      • >>65
        ぎりぎりで扇動かなぁ
        個人的には全部解体でまた次頑張ったほうがいいと思いんす
      • 0
      • 67. Vault76の住人
      • 2020年06月04日 16:01
      • >>65
        ヴァン爆ショットガン並の回復能力があるらしいのでヴァンパイア
      • 0
    • 64. Vault76の住人
    • 2020年05月30日 23:00
    • 昨日血濡れがやっとでて、偽シプスカが2秒1マガジンで沈む威力が有りました( ˙-˙ )
    • 0
    • 62. Vault76の住人
    • 2020年05月26日 22:24
    • NWだとはずレア武器
      フルチャ直撃してもコンバットショットガンより低いダメージには驚いた
    • 0
      • 63. Vault76の住人
      • 2020年05月30日 11:10
      • >>62
        3回使ってみて同感、威力低すぎる
        デモリッションつけて足元撃っても弱い
        エンフォーサーがないから爆発も意味ない
      • 0
      • 76. Vault76の住人
      • 2020年06月22日 17:51
      • >>63
        これ手動連射して相手をすりつぶすからチャージ者ダメな奴だよ
        連射するだけで下手な人数差や格上すら食えるインチキ武器だよマジで
        カエルもあるとなおよし
      • 0
    • 58. Vault76の住人
    • 2020年05月23日 13:47
    • 1910年ころにアメリカで開発されヨーロッパに渡ったルイスガンに見た目が似てる
      まぁこっちは軽機関銃なんだけど
    • 0
    • 55. Vault76の住人
    • 2020年05月23日 03:55
    • ガウスショットガンの不具合見つけました。

      66レベルのスパミュさんで検証

      条件 perkなし、ヴァンパイア ガウスとノーマル ガウス

      ヴァンパイア ガウスだと1ヒット辺り、1から7のダメージ
      ノーマル ガウスだと1ヒット辺り、20から70のダメージ

      ガウス系ならばヒットしたら爆発と通常弾の二重ダメージが表示されますが、ヴァンパイア ガウスだと二重ダメージでは表示されてない為、ダメージ計算うんぬんで不具合が発生しているかもしれません。

      因みに、他のヴァンパイア武器はダメージがしっかり入る事も確認しています。
    • 0
      • 61. Vault76の住人
      • 2020年05月26日 00:55
      • >>55
        私のヴァンパイアと爆発が付いたダブルバレルショットガンも何故かダメージ1桁しか出なくて不思議に思ってたんだけど、ショットガンとヴァンパイアと爆発の組み合わせで起きる不具合なのかな?
      • 0
    • 52. Vault76の住人
    • 2020年05月22日 20:51
    • ツーショットで1000オーバーなのに実際はスパミュすら瞬殺できないとは(;ω;)
    • 0
      • 53. Vault76の住人
      • 2020年05月22日 21:09
      • >>52
        フルチャージしてるか?
      • 0
      • 54. Vault76の住人
      • 2020年05月23日 00:19
      • >>53
        残念ながらフルチャージなんだよな。゚(゚´ω`゚)゚。
        当たり方が他のGSと違うし、色々と試したが変化なしだった。
      • 0
      • 56. Vault76の住人
      • 2020年05月23日 08:12
      • >>52
        弾が当たって無いんじゃない?
        ショットガンのツーショットは拡散が酷くて至近距離じゃないとまず当たら無いぞ
        追加の弾も1発増えるだけだし正直外れ枠だと思う
      • 0
      • 57. Vault76の住人
      • 2020年05月23日 10:26
      • >>56
        的が大きいベヒモスでスコープ覗いて撃ったけど、ツーショットはバラけて当たって一発あたり20ダメージ。
        ステルスアタックでコレだからなぁ(^^;
      • 0
      • 59. Vault76の住人
      • 2020年05月24日 10:11
      • >>52
        ツーショットガウスとレジェ無しガウスで比較しましたが、ツーショットガウスは爆発ダメージしか発生せず、通常弾のダメージが入っていないです。

        検証の為に、結構な数のマイアラークやプロテクトロンを犠牲しました( ;∀;)
      • 0
      • 60. Vault76の住人
      • 2020年05月24日 11:37
      • >>59
        検証サンクスです^_^
        他の方もバグってますね。
        もう作んのやめて扇動のみで行くかな(´・ω・`)
      • 0
    • 51. Vault76の住人
    • 2020年05月22日 20:09
    • こいつだけバグ多すぎるw
      バグると打ち切りまでリロードできない+武器変更不可+スティム使用不可+手が震える

      手が震えるのは本当にアル中みたいな小刻みの震えでサイト覗いても震える。
      一応武器しまうと治る。
    • 0
    • 50. Vault76の住人
    • 2020年05月22日 08:52
    • 血命中出たから使ってみるもバクで初弾よくはずす(;´Д⊂)結局はコンバットに落ち着きましたはやくなおらないものか
    • 0
    • 49. Vault76の住人
    • 2020年05月21日 21:11
    • 自分もようやく交換に到達して☆3血濡れをゲット
      苦労しただけあって激烈に強いです
      (ポヒュボン)わははは マイアラーククイーンだろうが羊だろうが瞬殺だぜ!
      (ポヒュボン)アサルトロンでもセントリーボットでも持ってこーい!

      …そっと仕舞って血濡れ爆発のコンバットショットガンを取りだす
      どうも爆発ショットガンナーの自分には合わなかったようです
      主に発射音や爆発音が
      あと暗殺型だとサブレッサーが付かないのが痛いです
    • 0
    • 48. Vault76の住人
    • 2020年05月21日 13:19
    • ツーショットVATS命中上昇VATS消費AP減少が出たけど現状のツーショットってどうなんだろう…
      拡散性が酷いことになってるけどVATSビルドなら使えるのかな?
    • 0
    • 46. Vault76の住人
    • 2020年05月21日 10:45
    • まだ命中95でも外れるのですか(・_・?)
    • 0
    • 45. Vault76の住人
    • 2020年05月21日 10:44
    • 命中95でもまだ外れるのですか(・_・?)
    • 0
      • 47. Vault76の住人
      • 2020年05月21日 11:15
      • >>45
        パッチ19ではV.A.T.S.関連の不具合は治ってないと思います。撃ち切るか武器を下ろすまでリロードできなくなることがあるのも治ってないですね
      • 0
    • 44. Vault76の住人
    • 2020年05月21日 10:24
    • 湿原のマイアラークキングすら一撃で粉砕できるのはやっぱり気持ちいい
    • 0
    • 40. 名無しのVault76の住人
    • 2020年05月19日 18:53
    • 攻撃力だけ見るとポンプアクションと大差無さそうな印象を受けたんだけど、ページの紹介やコメント見るとなんかめちゃ強いらしくて気になったので
      設計図取ろうか取るまいか迷っているので持ってる人に質問したいです
      ・素の攻撃力はこのページの表のとおり?
      ・Vats未使用、ショットガン関連パーク未使用での同じくパーク未使用のガウスライフルと比較してDPSは高い?低い?
      ・爆風付いてるらしいけど殲滅力はどんな感じ?(フェラルの群れに撃って数体瀕死に追い込める?)
    • 0
      • 41. Vault76の住人
      • 2020年05月19日 19:20
      • >>40
        ・ページの表のは基礎値で爆風分が乗ってないけどめちゃ強い
        ・ガウスライフルとは戦い方が違うけどPerk無しでDPSは圧倒的に高い
        ・かなり密な群れに撃てばいける
      • 0
      • 42. 名無しのVault76の住人
      • 2020年05月19日 22:43
      • >>41
        なるほどぅ
        ありがとう
        スニークセミオートライフルマンなのでサブに火力の有る範囲攻撃可能な何かが欲しかったので丁度いいかも知れないですね
        シークレットサービスアーマー全部部位先に交換しようと思っていたけれどガウスショットガンを先にします
      • 0
      • 43. Vault76の住人
      • 2020年05月20日 21:27
      • >>42
        使った感想としては範囲武器なら放射プラズマライフルのほうが強いです、実弾ダメージより爆発ダメージが大きいので対ザコ用ならデモリションエキスパート積んだ方が火力が出ます
      • 0
    • 39. Vault76の住人
    • 2020年05月19日 18:40
    • 現在vatsバグのせいで火力がおかしくなっているがバグがなくても強いと思う
      さすが苦行を制した者のみが取得できるショットガン
      レジェビルド次第でdamageは1500を優に超える
      拡張バレルでrangeが120というのもショットガンではありえない
    • 0
    • 35. 名無しのVault76の住人
    • 2020年05月15日 21:32
    • ストックの見た目バリエも欲しかった
      バレルは見た目変わるし十分かっこいいけど多々益善って言うしね
    • 0
    • 34. 名無しの生存者
    • 2020年05月15日 02:28
    • ガウスショットガンはエネルギー武器属性になっていないため、バリスティックビールのみ有効になっています(なお絶縁体のデメリットも適用されない)。
      一方ガウスライフルは実弾属性かつエネルギー属性になっていて、バリスティックもハイボルテージも有効です(重複はしません)。

      他のガウス武器は持っていないので調べられないのですが、内部データからは両方効くような気がします。
    • 0
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1月~3月のスケジュール

1月29日~2月2日
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