★ | 弾薬を作製するときに生産量が50%増える |
★★ | 弾薬を作製するときに生産量が75%増える |
★★★ | 弾薬を作製するときに生産量が100%増える |
★★★★ | 弾薬を作製するときに生産量が150%増える |
Ammosmithと効果が重複して弾薬の生産量がさらに増える。
以下はAmmosmithランク2の時の生産数。背景が黄色いものはウルトラサイト弾薬。
実弾の生産数
弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
.308口径弾 |
21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
.308口径弾 |
172 | 259 | 302 | 345 | 432 |
.38口径弾 | 32 | 48 | 56 | 64 | 81 |
.38口径弾 | 129 | 194 | 226 | 259 | 324 |
.44口径弾 | 27 | 40 | 47 | 54 | 67 |
.44口径弾 | 108 | 162 | 189 | 216 | 270 |
.45口径弾 | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
.45口径弾 | 86 | 129 | 151 | 172 | 216 |
.50口径弾 | 180 | 270 | 315 | 360 | 450 |
.50口径弾 | 360 | 540 | 630 | 720 | 900 |
.50口径球形弾 | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
10mm弾 | 43 | 64 | 75 | 86 | 108 |
10mm弾 | 172 | 259 | 302 | 345 | 432 |
5.56mm弾 | 36 | 54 | 63 | 72 | 90 |
5.56mm弾 | 144 | 216 | 252 | 288 | 360 |
5mm弾 | 180 | 270 | 315 | 360 | 450 |
5mm弾 | 360 | 540 | 630 | 720 | 900 |
クロスボウボルト | 18 | 27 | 31 | 36 | 45 |
クロスボウボルト | 72 | 108 | 126 | 144 | 180 |
ショットガンシェル | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
ショットガンシェル | 86 | 129 | 151 | 172 | 216 |
シリンジャー弾薬 | 10 | 16 | 18 | 21 | 27 |
ハープーン | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
パドル・ボールのヒモ | 90 | 135 | 157 | 180 | 225 |
フレア | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
レールスパイク | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
レールスパイク | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
矢 | 18 | 27 | 31 | 36 | 45 |
エネルギー弾薬の生産数
弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
2mm電磁カートリッジ | 27 | 40 | 47 | 54 | 67 |
2mm電磁カートリッジ | 108 | 162 | 189 | 216 | 270 |
ガンマ弾 | 28 | 43 | 50 | 57 | 72 |
クライオ・セル | 45 | 67 | 78 | 90 | 112 |
フュージョン・セル | 54 | 81 | 94 | 108 | 135 |
フュージョン・セル | 216 | 324 | 378 | 432 | 540 |
フュージョン・コア | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
プラズマコア | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
プラズマコア | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
プラズマ・カートリッジ | 54 | 81 | 94 | 108 | 135 |
プラズマ・カートリッジ | 216 | 324 | 378 | 432 | 540 |
燃料 | 36 | 54 | 63 | 72 | 90 |
爆発弾薬の生産数
弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
砲弾 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
40mmグレネード弾 | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
ミサイル | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
ミニ・ニューク | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
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「レジェンダリーPERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (67)
監督官
がしました
監督官
がしました
ヘビーガン使いなら真っ先に取っちゃってもいいと思う
監督官
がしました
45口径や5.56mm、フュージョンセル使いの場合は相対的に価値が大分目減りした印象
監督官
がしました
とんでもないコスパ武器になっちまうゼ・・
監督官
がしました
監督官
がしました
なのでSuper Duperが発動しても倍加された弾数ではなく、Perkを除いた弾数が増加する
例を挙げるとウルトラサイト.308弾なら432+96発となる
流石にこのPerkにSuper Duperが乗ってしまったら強Perkどころの騒ぎではなくなるので、これくらいが妥当なラインだろう
監督官
がしました
射速ミニガンが景気よくばらまけて最高だぜ
監督官
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監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
実際にこのパークとAmmosmithで盛られた生産可能数を見るとかなり嬉しい弾数だ
後先気にしないでLMG弾バラまけるようになると思う
嬉しい限りだ
監督官
がしました
監督官
がしました
デイリーオプスやってると使ってる武器の弾薬しこたま稼げるし
これランク上げにコイン使った人ショックじゃないかなぁ
監督官
がしました
監督官
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監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
さいつよ
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
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ウルトラサイトを集めておかないと
監督官
がしました
ライトマシンガンで人狼やりたいんじゃ!
監督官
がしました
監督官
がしました
ああ、次の問題点だ……(クソ雑魚耐久値)
監督官
がしました
監督官
がしました
なんでトリガーから指を離さないかって?
星を好きの子供から夜を奪うのと同じことを言ってるぞ?
監督官
がしました
個人的には必須のPerkだわ
監督官
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監督官
がしました
監督官
がしました
.45弾の為にログインしては鉛掘りをせんでも済むし
監督官
がしました
監督官
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ジャンクは余ってるし、沢山作っても持てない・仕舞えないから結局都度作ることになりそう。
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
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監督官
がしました
監督官
がしました
PTSやってきて感じたのは、弾薬の消費が多くなるのは、普段の探索で積極的に獲物を狩る場合か、コロッサスイベントとデイリーオプス以外のイベントクエストなどで、使用した武器の弾薬が補充されないとき
その場合、ステルス攻撃や血濡れ副腎などで火力を上げたり、命中率を上げて敵弱点部位を狙い、弾薬の消費は減らすという方法もあり、他に魅力的で実用的なPERKが多い中、やはり枠を常時専有させることは出来ないと感じた
大量に弾薬を作る場合に付け外しも考えられるが、コイン浪費しても無駄に感じないレベルまで上がるのは、多くの人にはまだまだ相当先になると思う
監督官
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ウルトラサイト弾を普段使い出来そうだなこれ
監督官
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遠距離はハンドメイド使ってるけど、
銀玉鉄砲クラス…。
それを豆鉄砲クラスにするために、ウルサイ化したから、
コレは嬉しいPerkかも。
監督官
がしました
>AmmosmithやSuper Duper効果が重複して弾薬の生産量がさらに増える。
ここで思わずサムズアップエモート
最優先取得候補だわ
調整してくれるなよ…?
監督官
がしました
監督官
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監督官
がしました
監督官
がしました
監督官
がしました