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「バッテリーを充電しよう」

10%の確率で敵のエネルギー攻撃がパワーアーマーのフュージョン・コアを再チャージする
★★ 13%の確率で敵のエネルギー攻撃がパワーアーマーのフュージョン・コアを再チャージする
★★★ 16%の確率で敵のエネルギー攻撃がパワーアーマーのフュージョン・コアを再チャージする
★★★★ 20%の確率で敵のエネルギー攻撃がパワーアーマーのフュージョン・コアを再チャージする

パワーアーマーを着ている時にレーザー武器による攻撃受けると発動。発動する度にインベントリのフュージョン・コアが「10」チャージされる。

C.A.M.P.に置いたものを含め、レーザータレットからの攻撃では回復しない。テスラアークで回復することもできないので、C.A.M.P.にフュージョン・コアの充電装置を作ることはできないと思われる。

HPもチャージされる
説明に書かれていないが、パワーアーマーを着ている時であればHPまでチャージされる。この効果は不具合ではなく意図しているものであることがコミュニティマネージャーから語られた(reddit

>>レジェンダリーPerk一覧

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 コメント一覧 (30)

    • 29. Vault76の住人
    • 2020年09月18日 20:52
    • PA着るなら炎耐性のレジェパはいらなくなるかな
    • 0
    • 27. Vault76の住人
    • 2020年09月17日 16:23
    • デイリーオプスにて、火炎放射器持ちのブラッドイーグルス1人残して戦うとスティムが要らなくなった

      代わりに炎で何も見えなかったけど
    • 0
    • 25. Vault76の住人
    • 2020年09月17日 10:54
    • PA着てエネルギー武器自爆で回復できるってことですか!?
    • 0
      • 26. Vault76の住人
      • 2020年09月17日 16:17
      • >>25

        「敵の」エネルギー攻撃が コアをチャージするから無理じゃない?
      • 0
    • 24. Vault76の住人
    • 2020年09月16日 21:46
    • このElectric Absorption凄いよ! さすがレジェPerkのお兄さん!
      レーザーのエネルギーは全て貰っている(確率20%)モノンガーの電力をいただいたようになぁ!
    • 0
      • 30. Vault76の住人
      • 2020年09月18日 20:56
      • >>24
        氷結のスーパーミュータント「パワーアーマーは!金縛りにする!!」
      • 0
    • 23. Vault76の住人
    • 2020年09月16日 12:57
    • アサルトロンビーム耐えられるのは嬉しいけど、あくまで確率で最大20%なのがちと。
      使うならランク1で良さそう?
    • 0
      • 28. 名無しの生存者
      • 2020年09月17日 16:25
      • >>23
        ランク3まで上げるとアサルトロンレーザーでモリモリ回復し、ブラッドイーグルの単発プラズマでも回復量が明らかに上回るようになる
        優先的に上げる必要はないけれどコイン余ったら上げていくといいんじゃないかな
      • 0
    • 17. 名無しの生存者
    • 2020年09月16日 08:21
    • 【祝】PA専用レジェperk強化
    • 0
    • 15. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 17:26
    • ガトレザに装填したコアも回復できるなら耐久力の限り撃ち続け…無理か…
    • 0
    • 12. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 17:08
    • このままの仕様ならPA乗りじゃなくても
      保険で取ってもお釣りが来そうなパークだけど・・
    • 0
      • 16. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 07:30
      • >>12
        PA乗らないと発動しないのにどういうメリットが?
      • 0
      • 18. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 08:59
      • >>16
        ロボットと戦う時だけつければ良いんじゃない?十分PAビルドじゃなくても
        メリットでしょ
      • 0
      • 19. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 09:10
      • >>18
        ロボットと闘うときだけコレ着けてPA乗り降りはめんどくさくない?
      • 0
      • 20. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 10:04
      • >>19
        それはお前次第だ
      • 0
      • 21. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 10:08
      • >>20
        じゃあ壊し屋フルセットつけるわ
      • 0
    • 10. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 14:35
    • クラインフィールドみたいに受けたダメージを溜め込んで放出とかだったら面白いのに
    • 0
    • 9. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 14:30
    • 魔装機神のアレみたいになれるとおもったのに・・・
    • 0
    • 6. 名無しの生存者
    • 2020年09月15日 13:50
    • 複数の海外投稿曰く、「データマインでは明らかにHP回復することを意図したコードになっている」そうなんだが、今夜のパッチでperk説明が追加されて正式実装にならないかなー
    • 0
    • 4. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 13:40
    • PA装着時、受けたエネルギーダメージをコアにチャージして跳ね返す機能はまだかね?
    • 0
      • 5. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 13:42
      • >>4
        必殺!コアビーム!(後方に放たれます)
      • 0
      • 7. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 13:54
      • >>4
        ブラックパンサーみたいに近くに衝撃波発してひるませるとかでもいいのよ
        スコビのエフェクト流用してくれてもいいのよ
      • 0
      • 8. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 14:26
      • >>4
        プライムPAを装備したレジデント達が女王の穴に一斉射撃で巣穴まで掘り下げるシーンは圧巻でしたね!
        カリカリ共の勝率:不可能!
      • 0
      • 11. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 15:20
      • >>4
        メカゴジラのプラズマ・グレネイドが真っ先に浮かんでしまった。
      • 0
    • 3. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 13:14
    • ベネットチャージ
    • 0
    • 2. 名無しの生存者
    • 2020年09月15日 12:55
    • PAを着ていない時はHPが回復する様にしてくれればOK。
    • 0
    • 1. Vault76の住人
    • 2020年09月15日 12:49
    • PTSの時点ではHPまでチャージされるようになっており、例としてアサルトロンのレーザーを受ければダメージより回復量が上回る

      これがそのままだったら偽羊が死んじゃうなw
    • 0
      • 13. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 17:08
      • >>1
        ギュイイーン(超痛い近接攻撃)
      • 0
      • 14. Vault76の住人
      • 2020年09月15日 17:21
      • >>1
        でもそんくらいやってくらないとこのパークは控えめにいってゴミ
      • 0
      • 22. Vault76の住人
      • 2020年09月16日 12:50
      • >>1
        敵のエネルギー攻撃をそのまま体力に転換するワケじゃなさそうだからそのまま削り殺されるのでは
      • 0
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