トラブルにより、急遽一週間前倒しの配信が決定したアップデート24「Sttel Dawn」アップデートのパッチノートです。
以下はハイライトのみで、不具合修正などのパッチノートはページを分けて掲載します。
アップデートのハイライト
- アド・ヴィクトリアム!:ブラザーフッド・オブ・スティールが帰ってきた!彼らの物語の第一章で新しいキャラクターと出会い、新たな場所を訪れ、新規の「Steel Dawn」のクエストラインを体験しながら報酬を解除しよう。
- ヘッドアンダーグラウンド:最初の3つのC.A.M.P.シェルターを使って自分だけのインテリアを作り上げることで、クリエイティブな筋肉を鍛えよう。
- ギアアップ:「Steel Dawn」のクエストをクリアしてデイリーオプスに参加し、ブラザーフッドの武器庫から入手できる新しい武器や防具を手に入れよう。
- 生き残るだけでなく、成長しよう:飢えと渇きからのマイナス効果をすべて取り除きました。代わりに、どれだけ栄養と水分補給をしているかに応じてバフを受けることができます。
- アトム大事に:アトミックショップのアイテムをすでにお持ちですか?もう大丈夫。アトミックショップのバンドルに含まれているアイテムをすでにお持ちの方は、バンドルの価格が自動的に下がります。
アップデートバージョン:1.5.0.19
- PC (Bethesda.net): 8.3 GB
- PC (Microsoft Store): 16.4 GB
- PC (Steam): 8.8 GB
- PlayStation 4: 15.2 GB
- Xbox One: 16.0 GB
SteelDawnクエストライン
- レベル20以上のキャラクターは、以前のフォールアウト76クエストのコンテンツを完了していなくても、すぐにSteelDawnクエストを開始できます。
- 対象のキャラクターでログインすると、「Welcome totheNeighborhood」というクエストでフォートアトラスに行くように促されます。
注意:フォートアトラスへのファストトラベルを無料で利用できるようになりました。ただし、本日の更新前にATLAS観測所を既に発見している場合、そのアイコンはマップに表示されなくなります。アトラス砦を発見するには、そのエリアを再訪する必要があります。これにより、マップマーカーが表示されます。
新しい報酬
Steel Dawnクエストラインを進めてからデイリーオプスを完了すると、B.O.S.の武器庫から新しい武器やアーマー、コスメティック、CAMP、アイテムの報酬を獲得できます。
C.A.M.P.シェルター
- 「家の拡張」と呼ばれる簡単な新しいクエストをゲームに追加しました。このクエストは、すべてのプレイヤーがCAMPシェルター機能にアクセスするために完了する必要があります。
- アパラチア全土の駅にあるシェルター請求センターのポスターを読んで、「家の拡張」クエストを開始します。
- 本日のアップデートでは、最初の3つのCAMPシェルターを紹介します。これらのシェルターはそれぞれ、異なるサイズのスペースを組み込み、独自のレイアウトとスタイルを備えています。
Vaultユーティリティルーム
「家の拡張」クエストを完了すると、すべてのプレイヤーはアトミックショップでVaultユーティリティルームを無料で請求できます。
注意: Steel Dawnを早期に配信することを決定したため、11月24日はVaultユーティリティルームのみが利用可能になります。以下に説明するVaultロビーとアトリウムは後日到着します。
Vault ロビー
Fallout 1stメンバーは、今月、アトミックショップでこの中型シェルターを請求できます。将来的にはすべてのプレイヤーが利用できるようになります。
Vault アトリウム
最初の3つのシェルターの中で最大のVault Atriumは、Atomsで購入できます。
- C.A.M.P.シェルターを申請したら、キャンプに関連するシェルター入口を建設することで、その内部にアクセスできます。
- CAMPには、所有する各タイプのシェルターの1つを含めることができ、同じシェルターへの複数の入り口を構築できます。
- CAMPビルドメニューの新しい「シェルター」カテゴリまでスクロールして、利用可能なシェルター入口を見つけます。構築したいエントランスを選択して、中に入ってください。
- すべてのシェルターには、メインのCAMPや、構築した他のシェルターとは別の独自の構築予算があります。
- シェルターの内部は構築時に保存されるため、CAMPを移動したり、シェルターエントランスを移動したり、入り口が破壊されたりしても、何も失われません。
- インスタンス化されているため、シェルターはかなりの容量を提供できます。現在、最初の3つのシェルターはそれぞれ、メインのCAMPよりも容量が大きくなっています。
- シェルター内の特定のビルド制限を緩和するために、オフにしてオブジェクトを好きな場所に配置したり、オンにしてオブジェクトを相互にスナップしたり、ビルドグリッドにスナップしたりできる「スナップの切り替え」オプションを導入しました。
- さらに、各CAMPシェルター内のシェルターコントロールパネルを使用して、これまでに作成したすべてのものをすばやく廃棄または修復します。
デザインの更新
バンドル価格の動的な変更
- アトミックショップ愛好家から寄せられた提案は、バンドルに含まれているアイテムの一部をすでに所有している場合の価格を下げることです。本日のアップデートでは、まさにそれを実現する価格設定技術が追加されました。
- 今後、バンドルで1つ以上のアイテムを所有している場合、そのAtom価格はそれに応じて自動的に下がります。すでに持っているアイテムが多いほど価格が下がります。
- このように調整されたバンドルには、元の価格に対する価格が表示されます。
- すでに所有しているアイテムは、各バンドルの説明にマークされます。
- また、Atomic Shopメニューの左側に新しい「バンドル」カテゴリを追加しました。これにより、複数のページでバンドルを探すことなく、現在利用可能なすべてのバンドルをより簡単に見つけることができます。
追加のアトミックショップの更新
バックパックフレア
- バックパックフレアでキャラクターにさらに個性を加えましょう!コスメティックフレアを追加するために使用できるバックパックの変更メニューに、2つのバックパックフレアスロットを追加しました。
- 今後は、アトミックショップでロックを解除したり、シーズンスコアボードから請求したり、ゲーム内で報酬として獲得したりできるさまざまなバックパックフレアに注目してください。
- Steel Dawn アップデートの前に作成したバックパックには、バックパックフレア用のスロットがありません。新しいバックパックを作製してください。
注意:バックパックフレアシステムは11月24日現在稼働中ですが、フレア自体はまだ利用できません。後日追加次第お知らせします。
ランチボックス
- アトミックショップでも150アトムで購入できるようになりました。
デイリーオプス
- 新しいアイテム:新しいレア報酬がいくつか追加されました。それらには、B.O.S.リコンアーマー、聖戦士のピストル、プラズマカッター、ヘルストームミサイルランチャーの設計図が含まれています。
- 設計図の報酬:設計図のダブリに別れを告げましょう!ウォーグレイブの設計図のように、デイリーオプスで貰えるトレード不可の設計図は、覚えた後も報酬としてドロップし続けることは無くなります。
- 敵の変異: 同じ変異や派閥が2日連続で表示されないように調整しました。
空腹と喉の渇きのリニューアル
空腹と喉の渇きのメカニズムが少し厳しいと感じるかもしれないというコミュニティからのフィードバックに同意します。お腹が空いたり喉が渇いたりしたときのデバフを取り除き、逆に補給したときに受け取るボーナスを強化することにしました。
今後、何も食べたり飲んだりしていなくても、アクションポイントやヘルスおよび病気耐性に悪影響が及ぶことはなくなります。
空腹
- 80%以上:Strength+1、最大HP+35、病気耐性+35増加
- 60%以上:最大HP+25、病気耐性+25増加
- 40%以上:最大HP+15、病気耐性+15増加
- 20%以上:最大HP+15
渇き
- 80%以上:Endurance+1、AP回復+35、病気耐性+35増加
- 60%以上:AP回復+25、病気耐性+25増加
- 40%以上:AP回復+15、病気耐性+15増加
- 20%以上:AP回復+15
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コメント一覧 (76)
闘えないほどではないが無双感は消えた
バックパック強化できるの?
スタッシュのスクロールも超スムーズになった!!
空腹や渇きのデメリットがなくなったことは実質強化なのかもしれないけど
アド!ビクトリアム!
再配布したのはそういうことなのかな
いらないけど
今アパラチアにINできました
表示されないだけで連続で弾力性とかありそう(確定)
これで躊躇いなくちくわ生活をおくれる
まだログインできないけど。
Lifegiver2程度ならRejuvenatedを付けるのもアリになる?
これだともう常時空腹で良いか・・・ってなる
ダメージ+15%とか経験値+15%とかだとみんな頑張って満腹にすると思う
クリエイティブな筋肉を鍛えよう!
…肉体言語かな?(困惑)
Fo3のミッキーみたいな奴が出てくると面白いんだが
帰還したB.O.S民「24時間食事も睡眠もとらない・・・。妙だな・・・。」
ならSurvival Shortcut切っても良いな。
個人的には飢えや乾きでマイナス効果の方が
サバイバル感あって良かったんだが、
大多数の人は厳しすぎると思ってたみたいだね。
電球とかトレード可のものはダブり続けるってこと?
近接キャラだけ出なくて、他キャラでダブりまくってるから
トレード可になるの待ってたんだけどなあ…
またオプス通いの日々が始まる…。
今後も無いということかね、、、。
3枚くらい設計図保管してたけど捨てるかなー。。
でもlet's party!
アトミックショップ愛好家
って英語で書いてある・・・w