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Fallout 76: Inside the Vault – S.P.E.C.I.A.L. Loadouts, C.A.M.P. Slots, & More Coming to the PTS

Fallout76の最新の新着情報を配信する「Inside the Vault」が更新されました。
早ければ来週の金曜日、2月5日からパブリックテストサーバーのアップデートを行い、Perkロードアウトなどの新機能のテストを開始するとのことですよ。


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Perkロードアウト

Perkなどのビルドを簡単に入れ替える方法として、ずっとコミュニティで実装を望まれていた「Perkロードアウト」機能ですが、どうもSPECIALごと変更できるようになるみたい。

レベル25から、C.A.M.P.にいる時はいつでも無料でSPECIALをリブートできる機能が実装され、SPECIALとPerkカードの割当をロードアウトとして保存してから切り替えできるのだとか。


5537
SPECIALロードアウト

C.A.M.P.に設置、もしくは駅に設置されている「パンチカードマシン」を使ってSPECIALとPerkの割当を編集するらしい。最初はキャラクターごとに2つのSPECIALロードアウトにアクセス可能。今後はアトミックショップを通じて、さらに多くのロードアウトを追加する方法を模索していると書かれています。

5539
C.A.M.P.スロット

構築したC.A.M.P.を「C.A.M.P.スロット」に保存して、切り替えできるようになるらしい。ログイン時にC.A.M.P.の場所が被ったら、別の自分のC.A.M.P.を呼び出す、なんてことができるようになるんですかね。

さらに自動販売機のシステムが改善され、販売したいアイテムの管理がこれまで以上に簡単になるのだとか。すべてのインスタンスで共有される大きなアイテムスロットがあり、すべてのC.A.M.P.でディスプレイがC.A.M.P.ごとに分けて展示が可能になるらしい。よくわらからない。

この改善に伴ってシェルター内のディスプレイを有効にする予定だけど、どちらもまだ開発段階なのでPTSへの実装は遅れるかもしれないとのことです。


デイリーオプス
大幅に更新され、ランダムで変わるコンテンツの内容が2倍になる予定。そして新鮮なゲームモード「Decryption」に参加できるようになるのだとか。このモードでは力押しで進めるだけでなく、よりステルスな戦術を駆使して敵を倒すことができるらしい。

「Decryption」モードに加えてVault96やワトガのレイダー闘技場など、新たなロケーションも追加予定。派閥はスコーチやモスマン教信者が登場。互いを回復させたり毒を撒くなど、新たな変異も登場するのだとか。もちろん新たな報酬もあるそうですよ。


エイムアシスト
ゲームパッド向けの新機能のテストを再び開始するそうです。


バッチクラフト
作業台で複数のアイテムを作製する時、今までは連打していましたが、とうとうスライダーが実装されるらしい。


ワールドアクティビティメニューの更新
デイリーオプスが表示されているメニューのことみたい。今後はアクティブなブラストゾーンや近くのプレイヤーの自動販売機、イベントなどが表示され、簡単に素早く移動できるようになるのだとか。


近接攻撃
コミュニティから要望されていてた近接攻撃の調整も行い、いくつかの不具合を改善。より確実にヒットするようになるはず、なのだとか。ほんとぉ?

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 コメント一覧 (190)

    • 191. Vault76の住人
    • 2021年02月14日 08:41
    • ついに来ましたか、長かったですね。
      こんなにたくさん武器があるのにロードアウトがないのは残念と思っていたけどこれで遊びの幅と敷居が一気に下がる。
      出来れば早い目の実装お願いします。
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    • 190. Vault76の住人
    • 2021年02月04日 11:27
    • このアプデを機にキャンプ容量を増やすグリッチを修正してほしい。サーバーに負荷がかかって他プレイヤーに迷惑かけてるからね
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    • 187. Vault76の住人
    • 2021年02月02日 13:48
    • トラブルで、PTSではなく本番サーバーに適用して欲しい
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    • 186. Vault76の住人
    • 2021年02月02日 12:43
    • 個人的にはレジェPERKにSPECIALを15以上にするカードを追加するってのと、バックパックの薬重量軽減をパワーアーマー来たら無意味になるのをなんとかしてほしい!
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    • 185. Vault76の住人
    • 2021年02月02日 11:03
    • SPECIALロードアウト機能の追加に伴い、全プレイヤーのSPECIALとレジェPerkを初期値に戻し、現レベル分のポイントを付与しました!
      SPECIALだけリセットされる不具合だとぉ?
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    • 178. Vault76の住人
    • 2021年01月31日 00:24
    • 正直perk上限増やしてもいいやろ~
      無精な人間からしたら、武器防具いじるたびに手間やし
      レジェパークでお茶濁しても400lvとか500lvとかいったらもはやレベル上げるモチベが欲しい
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      • 179. Vault76の住人
      • 2021年01月31日 01:08
      • >>178
        俺は600超えてスコアも完走したからレベル上げから解放されたけどもう意識してあげたくないな…
        スコアの1日1レベルさえもやめてほしい。
        レベル上げ楽しくないし
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      • 182. Vault76の住人
      • 2021年02月01日 15:15
      • >>178
        正味、建築やクラフトにかかわるパークは入れ替えられるパークとは別枠にして取得した時点で永久に効果発揮しててほしい
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      • 188. Vault76の住人
      • 2021年02月02日 14:09
      • >>182
        分かる
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    • 174. Vault76の住人
    • 2021年01月30日 18:54
    • C.A.M.P.スロットは被らない時でも是非切り替えられるようにしてほしい
      渾身の建築を使い分けられる
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    • 171. Vault76の住人
    • 2021年01月30日 15:53
    • 飲食デバフ緩和のときもそうだったけどそこまでゆるくする必要あるんかな~とは思う
      SPECIAL振り分けもポイント使うから悩みながら試行錯誤するのが楽しかったりもしたんだが…

      まぁこれはこれで楽でいいけども
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    • 170. Vault76の住人
    • 2021年01月30日 13:23
    • 自動販売機とディスプレイのアイテム管理、これ内部的に自分専用アイテムとは別管理にする大工事をついにやるんじゃないかな。
      というか今までの「自分の収納箱に入ってるアイテムにタグ付けして、自販機タグついてるなら他人が触れる管理方法」は側から見てても怖かったわけだけど。解析したわけじゃないから間違ってるかもしれんが、今までの自販機やパンチボウルの不具合見ててもほぼ間違いなさそう。
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      • 172. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 18:18
      • >>170
        そもそも共同体に貨幣制度をもたらそうって言うんだからファウンデーションなりクレーターなりにMMOにありがちな競売所システムを追加しちゃえば物語的にもつじつまが合うんだけどね。
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      • 183. Vault76の住人
      • 2021年02月01日 15:29
      • >>172
        それいいね
        ついでにプレイヤー側も金塊で出品できるようにしたらどうだろう
        ウォーグレイブとかも金塊ならプレイヤー間で取引できるようにするとか
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    • 164. Vault76の住人
    • 2021年01月30日 09:27
    • 現状そこまで突き詰める程の敵がいないのがね
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      • 165. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 09:36
      • >>164
        大型ロボのボスとかほしい
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      • 166. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 10:31
      • >>165
        コミュニズム・プライムとかか?
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      • 168. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 12:40
      • >>166
        BOSが追加されたわけだし、リバティ・プライムきそうな気も
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      • 175. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 18:56
      • >>165
        超大型リベレイターor超大型セントリーボットだな
        気分はACfa
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      • 189. Vault76の住人
      • 2021年02月02日 14:40
      • >>164
        スコビクイーンやコロッサスのようにほかにも各地に条件満たしたら現れる大ボスいてほしい
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    • 152. Vault76の住人
    • 2021年01月30日 00:05
    • 何十時間かけたNW用のキャラがもうすぐ完成するけど全て無駄になるというのか……
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      • 154. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 00:29
      • >>152
        SPECIALのロードアウトがらみで、って事?
        流石に考えすぎじゃないかな…

        個人的には逆に、NWはNWでSPECIALの再設定が出来るようになればと思ったり

        もう一度ヨワヨワな状態からPERK集め直すのはキツいでしょ…?
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      • 162. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 07:42
      • >>154
        PERKがどこでも切り替えられるわけじゃないのでNWにはそれほど影響ないよね?
        マップが決定したあとに選択できるくらいになりそう
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      • 177. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 22:33
      • >>152
        specialが自由に変動するんじゃメインキャラ一本で十分だもんな。
        今後のサブキャラは倉庫とガチャ要員くらいしかメリットなくなっちゃうね…
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    • 147. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 22:11
    • オプスのマップが増えるのか。ワトガ闘技場もいいけど、駐車場も楽しそうやで。nwでもいいから出してください。
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    • 145. 名無しの生存者
    • 2021年01月29日 21:57
    • 気になるところを訳してきたよ

      新デイリーオプス「Decryption(暗号解読)」
      ヴァーノン・ドッジのために、敵の「コードキャリア」を倒して敵による無線解読を阻止しよう。
      「Decryption」中の敵はあなたの防御を貫通する能力を持っているため、力押しよりもステルス戦術を用いるといいでしょう!
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      • 151. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 23:14
      • >>145
        なるほど、攻撃を受ける前に瞬殺すればいいんだな!
        (s15)
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      • 155. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 00:36
      • >>145
        別に仔細なし。胸すわって進むなり。(E15)
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      • 156. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 00:37
      • >>145
        なるほど、力押しがだめなら体で押すまでだな!
        (END15)
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      • 158. 名無しの生存者
      • 2021年01月30日 01:54
      • >>145
        敵が対アーマーを標準装備ってこと? アーマーが役に立たなくなるなら……はッ!?

        ちょっとその辺で投げ売りされてる狂戦士買ってくる(P15)
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      • 159. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 03:06
      • >>145
        どいつもこいつも馬鹿ばっかだ…
        「Decryption(暗号解読)」ってあるように頭を使うって意味なんだよ、こうやってェ!
        (コンソールに全力の頭突き For:STR15,INT15複合型)
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      • 161. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 06:58
      • >>145
        銃弾なんか当たらないでしょ(L15)
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      • 163. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 08:22
      • >>145
        仲間と協力し合えばどんな困難でも乗り越えられる!(C15)
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      • 167. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 10:33
      • >>163
        なんだいつも通りか(A15 中国軍ステルスアーマー常用)
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      • 180. Vault76の住人
      • 2021年01月31日 09:30
      • >>167
        ヴァンパイアミニガンでリロード中はスティム連打(INT1)
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      • 181. Vault76の住人
      • 2021年01月31日 10:59
      • >>145
        なるほど。(E24)
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      • 184. Vault76の住人
      • 2021年02月01日 21:26
      • >>145
        当たらなければどうということはない(A15)
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    • 142. 名無しの生存者
    • 2021年01月29日 21:20
    • 嬉しいよ?嬉しいんだけど、心のどこかで俺たちが散々ボロクソに言いつつ遊んできた76が少しずつ違うものになっていく寂しさもあるんだ
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      • 144. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 21:27
      • >>142
        なんだろうなこの気持ち

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      • 148. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 22:15
      • >>142
        どうせ今後何度も手のひらクルクルするからヘーキヘーキ
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      • 150. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 22:23
      • >>142
        ベセ「そんな君たちのために思わぬバグを用意しといたぞ!」
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      • 173. ウォード
      • 2021年01月30日 18:22
      • >>150
        無くしたバグを早く取り戻してくれないか?
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      • 176. ロクシー
      • 2021年01月30日 20:15
      • >>150
        バグを仕込むんじゃないよ。ただでさえバグだらけなんだ。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 21:13
    • グールやマイアラークメインのオプスだといいな
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      • 160. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 03:47
      • >>141
        ジーロットが救済されるけど
        他の特化レジェも救ってほしいね
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    • 137. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 20:39
    • PARK変える度に筋肉が増えたり引っ込んだりするの想像して草
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      • 153. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 00:10
      • >>137
        スコーチ病を撲滅した入植者、レイダー達は
        環境に応じて体組織を一瞬にして変化させることのできる
        新種のミュータントに脅威を感じ、スコーチ病のように繁殖する前に一網打尽にした
        アメリカを復興する計画はこうして失敗に終わってしまったのだ
        Fallout76 【完】
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      • 157. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 01:33
      • >>153
        よし正史だな!
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    • 135. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 19:51
    • >ほんとぉ?

      シュッシュッ(((ง'ω')و三 👍'ω')👍ウソデス
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    • 134. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 19:46
    • アイテム複数一括作成可能かぁ。Super Duperはどうなるかな?
      1:1回分しか発動しない(つまり大損)
      2:発動した回数分増えるがアニメーションも回数分繰り返す(つまり鬱陶しい)
      3:アニメ1回、発動回数分ちゃんと増えてる(順当に考えるとこれかな?)
      4:発動1回、作った分を丸ごと倍にする(作成数が多いほどギャンブル。コレはLuckのパークだ)

      …3か4かなぁ~
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      • 136. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 20:01
      • >>134
        我らがベセスダならこれでしょ
        5.バッチクラフト使用時はSuper Duperが適用されない不具合
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      • 139. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 20:57
      • >>136
        これだな
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      • 149. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 22:17
      • >>136
        他ゲーなら絶対に許せないが、べぜちゃんならゆるせるぞ
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    • 133. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 19:43
    • 今まで再振りに消費した分返ってくればいいのに
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    • 128. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 18:18
    • ロードアウト機能楽しみだなー
      SPECIAL振り直しまでついてくるとは
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    • 127. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 17:52
    • キャンプ複数持てるようになるなら1ヶ所は水商売特化させるか
      シェルター来てクラフト系は地下に埋めたけど
      チャレンジのキャップ集めは水売るのが手っ取り早いから浄水器まだ撤去できんわ
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      • 130. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 18:50
      • >>127
        すぐ終わるイベントやってると薬品と水やらの換金アイテム結構もらえるよ
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    • 125. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 16:48
    • ロードアウトはサバイバルテントも含めてくれたらなぁ。
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    • 123. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 16:31
    • Decryptionモードで弾力性変異なオプスが出てきたら参加者減りそう。
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      • 126. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 17:13
      • >>123
        NINJAプレイしろってことだな!
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      • 132. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 19:27
      • >>123
        なんでも敵が対アーマーの致命的な攻撃を持っていると書いてある
        見つかったら死だからステルスを要求されるとすれば
        本当に新しいゲームモードなんじゃないかと思う
        ステルスを駆使したら時間もかかるはずだし
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    • 122. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 15:45
    • 近接攻撃の調整
      ほんとぉ???できるのぉ??
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    • 120. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 15:27
    • やっとステルスデイリーオプスくる!
      流石にステルスなら不屈マンも混ぜてくれますよね?
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      • 121. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 15:44
      • >>120
        ステルススーツないとステルス出来ないとかありそう。
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      • 124. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 16:37
      • >>120
        ステルスオプスじゃなくてもどんどん混ざってください!
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      • 140. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 21:00
      • >>120
        別に不屈でもクリアできるよ?(45%の確率で回避しながら)
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    • 117. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 14:45
    • どんどん神ゲーになっていく

      どんだけ時間と金使わす気かね…
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      • 118. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 14:58
      • >>117
        同じく!どうせストーリー終わったら飽きるだろうと軽い気持ちで始めたら完全に沼ったw
        ますますスルメ化が加速し過ぎる!
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      • 129. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 18:48
      • >>118

        発売日からやってるけど
        飽きる気が全くしない

        チャレンジして
        証書売って
        ベンダーにも売って

        たまに弾作って

        自販機に商品並べて
        自販機まわって

        campいじって
        写真撮って…

        趣味の時間はこれだけで手一杯です

        でも抜けられんw
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      • 138. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 20:54
      • >>129
        面白いゲームがある

        温かい珈琲がある

        あたたかいレジデントに乾杯

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      • 143. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 21:26
      • >>129
        >>138
        Fallout 76 アパラチア史:2018~2020を読んで驚いたよ!
        スタッシュ400の頃もあったなんて!
        人間倉庫としてFTせずに移動していた話もパイセンレジデントに聞いたりして尊敬した!
        食料装備も初心者の頃、沢山もらった!
        そういう気概の塊のパイセンレジデントに包まれ今も続けてます!ありがとうm(__)m
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    • 111. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 14:21
    • レジェンダリーパークも砕けるようになるんじゃない?じゃなきゃレジェのspecialに振ったの無駄すぎるもの
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      • 113. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 14:37
      • >>111
        ほんそれ。あとはレジェパーク交換時のパークコイン使用もこの際無くしてほしい。スキルとかSPECIALくらい制約なしに好きに付け替えさせて欲しいです。
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      • 114. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 14:42
      • >>113
        枠をカードホルダーに見立てて使わないカードを出し入れすることでレベルを変動させる仕様が望ましかったです
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    • 110. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 14:06
    • 認めよう。そんなに悪くない。率直に言って穴だがな。
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    • 109. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 14:06
    • PERKロードアウトが想像の数倍良い
      いいレジェ拾ったらそれ用に組みなおせるとか最高
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    • 101. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 13:05
    • 凄くありがたい、本当にありがたいけども、便利になりすぎたせいでSPECIALのレジェperkにポイント振ったのが無駄になってしまった感が凄い、ポイントに戻せるようにしてくれないかなぁ
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    • 97. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:47
    • VATS命中率が95%でもかなり外れる不具合(?)も治して😭
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    • 96. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:45
    • スペシャル移動ポイントが廃止になるってこと?
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      • 131. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 18:51
      • >>96
        今まで使ったポイントリセットできた方が助かるんだけど・・・
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    • 94. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:44
    • SPECIALまで切り替えたらNWの方はどうなっちゃうんだろう。
      NW廃止の布石のようにも見えるのは気のせいかな?
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    • 93. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:33
    • パンチカードマシン!殴ればいいのか!(STR40 INT1)
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      • 146. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 22:04
      • >>93
        アパラチアのカードは拳で穴を開ける(Int1)
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    • 92. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:28
    • 頻繁にスペシャル入れ替えするからほんと嬉しい

      過去に使ったポイント帰ってこないかな・・・?
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    • 90. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 12:00
    • いやぁ…………もうさ………
      本っっっっっっっっっっっっっっ当にMSに買われて良かったなぁ!!!!!!!!!!
      って思うね!!!
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      • 105. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 13:32
      • >>90
        よく考えると買収されてから、
        システム周りの改善が一気に進んでるのか

        買収以前から少しは動いていただろうけど
        ここまで活発に動くのは何かしら関係はあるのかな

        どちらにしろこの流れは続いてほしい
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      • 106. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 13:36
      • >>105
        開発は勿論そのまんまだろうけどその開発の管理体制に依然と比べ物にならんぐらいチェック入ってるだろうと思う
        先日のアプデでまったくバグがない事から明らか
        箱絡みのBOSのクエストお漏らしもあってから現場念入りにやってるだろうし
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      • 107. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 13:40
      • >>90
        よくわかってないけどまだ買収終わってないんじゃないの?
      • 0
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      • 108. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 13:41
      • >>90
        実際MSのスタッフから尻を叩かれたのかもなぁ
        「なんでこんな要望の多い機能を2年経っても実装してないんだ!?」って感じで
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      • 116. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 14:44
      • >>90
        この調子で他の中小開発含めてガンガンMS傘下に入ってきて貰いたいねぇ。
        Tencentみたいなのに買われる前にさ。
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    • 89. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:51
    • ヴォルト社のパンチカードマシンが吐き出すカードのパンチ穴を直接目で見てデータを読み取り、それをもとに自在にヘンゲする我らがレジデント!ヤバイ!
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    • 88. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:43
    • SFE+PerkLoadoutManagerが不具合起こさないといいのだけれど・・・
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      • 102. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 13:14
      • >>88
        SFEも最近更新が滞っているし、終わってしまいそうな悪寒
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      • 112. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 14:28
      • >>102
        SFEは間に挟まるだけで新機能とは無縁なので更新頻度は低くてもいい
        ・・・アプデに付いてきてくれさえすれば
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      • 169. Vault76の住人
      • 2021年01月30日 12:45
      • >>102
        SFE更新来てるよー
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    • 87. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:36
    • Specialもparkも自由自在...これも変異の力ですか?
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    • 86. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:27
    • あのベセスダがこんないい話で終わるわけがない。
      きっと斜め上か下のトラブルを期待…
      ではなくやらかすに違いない
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    • 83. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:17
    • 予想される不具合
      ・ロードアウトするたびにロード前のPerkが乗算、または除算される
      ・キャンプスロットを利用して飾ったアイテムをDUPE
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    • 82. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 11:13
    • C.A.M.Pスロットの実装はつまり昔話してた位置が被ってないワールドに自動的にログインするのを諦めたってことなのか
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      • 84. Vault76の住人
      • 2021年01月29日 11:23
      • >>82
        そのキャンプ被りを自動で回避する機能は、裏を返すと自分とご近所のキャンプと絶対に出会えなくなるってことだから無いわ。
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