| ★ | へビーガンを発射する際、6秒間5%の確率で攻撃を反射する |
| ★★ | へビーガンを発射する際、6秒間10%の確率で攻撃を反射する |
| ★★★ | へビーガンを発射する際、6秒間15%の確率で攻撃を反射する |
レベル39から取得できるレアカード。
射撃してから6秒間、確率で攻撃を回避して、攻撃してきた相手にダメージを反射するようになる。
カードの説明には書かれていないが、反射する対象は遠距離攻撃のみ。ヘビーアーマー(5部位)またはパワーアーマー着用時は反射率にボーナスがあり、反射する確率が高くなる。
変更履歴
- アップデート56:「ヘビーガンでの攻撃中にダメージ耐性を得る」という効果から変更。StrengthからEnduranceに移動
- アップデート64:最大ランク3に変更



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「Endurance PERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (34)
(やったーEひとつ空いた、なに挿そうかなールンルン♪)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
気になって結局A回避パークは抜いちゃってるんだけど…
監督官
が
しました
レイド2の銃持ちモールマイナー達が次々毒になってたわ
というか普通にこっちが撃っても毒になってるっぽいわなんだこれ
監督官
が
しました
残念
監督官
が
しました
監督官
が
しました
と言うか、こういう要素があるからこそレイドをあそこまで難易度上げたんだろうし
監督官
が
しました
年末年始くらいまでは今の仕様のまま使わせてくれ
監督官
が
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これとリコシェットとレジェパークのエネルギー吸収つけて敵の目前で聖火吹き散らすとあら不思議
監督官
が
しました
それとも弾一発ごとに6秒加算されるのかな?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
兎に角連射系ヘビーガンでなくても一発撃った瞬間から発動する、で良いんだよね?
信じていいよな?(ゴクリ
監督官
が
しました
あっちょっとリロードするから待っ
監督官
が
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監督官
が
しました
今まであまり意味のなかった防御に意味が持てるようになった
防御して耐えてるだけで敵を倒せるのは結構面白い
というかこのゲームで防御出来る事知らない人も結構いるのでは…??
監督官
が
しました
ただ、Sパークがあんまりに優秀なのが多くて入らないよ...
監督官
が
しました
監督官
が
しました
いろいろなパーク使いたいけど枠が足りんのじゃ・・・
監督官
が
しました
ロック&ロード挿して気持ちよくなる方がええで
監督官
が
しました
監督官
が
しました
割合減算系や確率無効化系のパークが手軽かつ重複可能なので相対的には優先順位は下がる
Sはただでさえ枠カツカツだし
監督官
が
しました
監督官
が
しました