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「友はいい。守ってくれるならさらにいい」

CHAと味方の数に応じてダメージ耐性およびエネルギー耐性が向上する

レベル5から取得できるアンコモンカード。

元はランク4まであり、チームメイトごとにダメージとエネルギー耐性が固定値(最大36)で増加する効果だったが、アップデート58で変更された。

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上記のグラフはCharismaに応じた基礎値。例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が15増加。CHA30の時に24増加する。

パブリックチーム」や「クローズドチーム」などでチームを組んで、自身を除くチームメイトがいることで効果が発動。味方がひとりの時は上記グラフの数値分、耐性が増加する。

3人チームの場合は倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が30増加。
4人チームの場合はさらに倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が60増加するようになる。


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 コメント一覧 (10)

    • 9. Vault76の住人
    • 2025年04月17日 14:09
    • グールだと焼け石に水な効果だが、フェラル化して殴りに行くならコスト1で付けられるので悪くないと思う。何より他がカツカツだから
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      • 10. Vault76の住人
      • 2025年04月17日 19:22
      • >>9
        フェラル化したらcharisma-99されるから、もはや焼け石に水滴よ
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    • 7. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 08:20
    • 🧲パークでCHAは盛りやすいから耐性値追加するパークの中では結構使いやすくなった。更にIroncladと合わせると不屈ビルドでもかなり固くなる。逆にグールだとCHAデバフがあるのでイマイチ
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    • 6. Vault76の住人
    • 2023年07月20日 14:00
    • チームメイトごと→チームメイト"の"って記載が変わってるんだけどもしかして自分には乗らなくなったのか?
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    • 1. Vault76の住人
    • 2021年01月24日 23:47
    • 非PA時って記載がないから着てても有効?
      となればコストは高いが割と強力なのでは
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      • 2. Vault76の住人
      • 2021年01月25日 00:14
      • >>1
        いやぁ、PAはもともと耐性高いうえに数字とは別に割合ダメージカットがあるから
        これの効果あったとしても誤差にもならんレベルだと思うぞ
        生身にしても30かそこらじゃ正直とてもコストに見合うとは・・・
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      • 3. 名無しの生存者
      • 2021年01月25日 00:40
      • >>1
        防御力は100単位ぐらいでようやく体感の痛さが変わるよ
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      • 4. Vault76の住人
      • 2021年01月25日 00:41
      • >>1
        タタンッ!タタンッ!
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      • 5. 名無しの生存者
      • 2021年01月25日 00:47
      • >>1
        これ付ける位ならSuppressor付けた方がよっぽど有用だと思うよ
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      • 8. Vault76の住人
      • 2025年03月27日 21:58
      • >>1
        L15で効果量が127もあるJunkShieldがオススメ
        Eの病気にかかってなければ物理・エネ耐性も70くらいで中々
        ただ、Dodgyみたいに割合軽減が一番いい
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