★ | CHAと味方の数に応じてダメージ耐性およびエネルギー耐性が向上する |
レベル5から取得できるアンコモンカード。
元はランク4まであり、チームメイトごとにダメージとエネルギー耐性が固定値(最大36)で増加する効果だったが、アップデート58で変更された。
上記のグラフはCharismaに応じた基礎値。例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が15増加。CHA30の時に24増加する。
「パブリックチーム」や「クローズドチーム」などでチームを組んで、自身を除くチームメイトがいることで効果が発動。味方がひとりの時は上記グラフの数値分、耐性が増加する。
3人チームの場合は倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が30増加。
4人チームの場合はさらに倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が60増加するようになる。

「パブリックチーム」や「クローズドチーム」などでチームを組んで、自身を除くチームメイトがいることで効果が発動。味方がひとりの時は上記グラフの数値分、耐性が増加する。
3人チームの場合は倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が30増加。
4人チームの場合はさらに倍になり、例としてCHA15の時にダメージとエネルギー耐性が60増加するようになる。
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (10)
監督官
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監督官
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監督官
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となればコストは高いが割と強力なのでは
監督官
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