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「他の人を助けることは精神を成長させる」

チームに参加している時、CHAに応じてHPが回復する

レベル36から取得できるアンコモンカード。

元は最大でランク3まであり、「他のプレイヤーを復活させると、体力がより多く回復する」という効果だったがアップデート58で変更。何もしていなくても自身のHPがじわじわ回復するという効果になった。

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CHR1の時に毎秒0.25回復。CHR15の時に毎秒0.5回復するようになる。「チームに参加している時」とは、チームに参加しているか否かしか条件が指定されていないため、自分ひとりでも機能する。


余談だけど元の効果は正しくは「他のプレイヤーを(スティムパックで)復活させると、(自分の)体力が回復する」という効果で、ダウンしていたプレイヤーには何も影響が無いという効果だった。

カードのイラストを見ると、たしかに自分が回復している。良いことをした気になって自分の怪我が治るというスピリチュアルなものだったのだろうか。

変更後の効果は、チャクラやオーラといった科学的な枠組みを超越したパワーを信じることで回復できるという(実際じわじわ回復する)、まさにスピリチュアルなヒーラーらしい効果になったのかもしれない。当然ながら他人には影響が無い。


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 コメント一覧 (9)

    • 9. Vault76の住人
    • 2025年04月04日 15:05
    • Spiritual Healer×再生5箇所×治癒因子×ソーボーン5箇所×おまけでWhat Rads?でやってみたけど、普通にアパラチア散歩する分にはもう回復手段必要なさそう。
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年04月03日 16:53
    • CHAで常時回復する様になった。
      単体だとジワジワ回復するだけだが…、バグなのか仕様なのか変異の治癒因子も常時発動する様になる。
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      • 7. Vault76の住人
      • 2025年04月03日 22:42
      • >>6
        ということはレジェンダリー効果の再生と合わせるとウォーズマン理論で、Spiritual Healer×再生×治癒因子で1200万パワーもありえるのか?
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      • 8. Vault76の住人
      • 2025年04月04日 00:44
      • >>7
        ああ、ソーボーンとBattle-Genesとソーラーアーマーのセットボーナスも加えて神の1億パワーだ…
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    • 5. Vault76の住人
    • 2021年11月26日 09:47
    • このパークを正確に理解していたレジデントは1割もいないだろう…
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    • 3. Vault76の住人
    • 2021年11月23日 19:07
    • 自分のHPが回復だったの!?
      ライフラ金バッグ的なのじゃなかったの!?
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    • 1. Vault76の住人
    • 2021年11月23日 11:10
    • これ自分が対象だったのか...
      救出した人に追加回復効果だと思ってた
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      • 2. Vault76の住人
      • 2021年11月23日 17:27
      • >>1
        救出した人対象はE.M.Tやね。
        正直このperkはcharisma perkの種類水増しのために無理やり設定されたんじゃないかと思うくらい必要な場面が思いつかねえ
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      • 4. Vault76の住人
      • 2021年11月23日 21:42
      • >>2
        恐らく、敵中に取り残された仲間を無理やり復活させた時に、復活した側にも回復がかかって両者安全に生還!!みたいな使い方をして貰いたかったんだろうけど……。
        死亡ペナルティが、沸騰した水×10とトウモロコシ×1で作ったコーンスープよりも薄いので、そんな追い詰められた状況なら、死を選択してさっさとリスポンした方が良いっていう。
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