| ★ | ダッシュ中の回避確率が+5%上昇する(パワーアーマー未装備時) |
| ★★ | ダッシュ中の回避確率が+10%上昇する(パワーアーマー未装備時) |
| ★★★ | ダッシュ中の回避確率が+15%上昇する(パワーアーマー未装備時) |
レベル5から取得できるアンコモンカード。
元は「ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇する」という効果だったが、アップデート60で変更された。
効果が発動する条件の「ダッシュ中」とは、アクションポイントを消費して行うスプリントを意味する。
回避のクールタイム
回避が発生すると次に回避できるまで1秒のクールタイムがある。装備しているアーマーによってクールタイムが増加する。
- ライトアーマー:1部位当たり+0.1秒
- ミディアムアーマー:1部位当たり+0.2秒
- ヘビーアーマー:1部位当たり+0.4秒
回避率が関係するPERK
- Evasive:AGIに応じた確率で攻撃を回避
- Moving Target:ダッシュ中の回避率が上昇
- Dodgy:回避率+5%。回避のクールダウンがなくなる代わりにAPを消費するようになる
- Serendipity:体力が30%以下の時、LCKに応じた確率で回避する



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「Agility PERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (12)
ダメカが優秀なのは分かるけど結局のところ何でも盛ってしまえばいいのさ。実弾ガッツィーだって気にならなくなる
どの道オプスのアマ貫か偽羊以外では死ぬことなくなるんだ。ぁ高所ダメさんは座ってて
まぁ硬いってことはサイコーってことなのさー
(Barbarian/Evasive/Ricochet/Born Survivorジャンキー格闘家のたわ言)
監督官
が
しました
付けて光る場面があるかな・・?
監督官
が
しました
APに任せて敵から逃げる時に付けていると
生存率が多少…上がるかもしれない…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
俺のことか
監督官
が
しました
監督官
が
しました
リコシェとセレンディピティとドッジつけてれば大体死なない。
監督官
が
しました