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「繋ぎ目を狙え!」

近接武器と素手攻撃武器が目標のアーマーの25%を無視する
★★ 近接武器と素手攻撃武器が目標のアーマーの50%を無視する
★★★ 近接武器と素手攻撃武器が目標のアーマーの75%を無視する

レベル34から取得できるレアカード。

敵の物理ダメージ耐性(DR)を大きく下げることで与ダメージを上昇させることができる。近接武器をメインに使うビルドであれば、「Martial Artist」と一緒に必ず使いたい。パワーアーマーで殴る時にも使いたい。

アーマーを無視する効果
Awareness」でDRが下がっているのを確認できる。ERには効果が無いように見えるのは仕様で、実際には効いている。

レジェンダリー効果の「対アーマー」や、アーマー貫通効果のあるモジュールを付けた武器で効果を重ねた場合、それぞれの効果の数値分を足した分だけDRを下げるのではなく、初めに「Incisor」によって下げられたDRの値からレジェンダリー効果やモジュールの効果の数値分を下げるという計算になる。

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 コメント一覧 (10)

    • 4. Vault76の住人
    • 2021年06月21日 21:00
    • このPerkがはちゃめちゃに強力ゆえ、近接で対アーマーを選ぶ理由が思いつかないのですが、それでも一定の人気を持っているのはなぜなのでしょうか?
      肉料理は食べないけどダメージ+のPerkは全部付ける!とかしかない気がするのですが、自分の見落としもあり得るので誰か分かる人教えてください…。
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      • 5. Vault76の住人
      • 2021年06月21日 21:45
      • >>4
        書いてある通り効果が重複するからでなくて?
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      • 6. Vault76の住人
      • 2021年06月21日 21:48
      • >>5
        重複はするんだけど、Perkで75%減で、残りの25%の50%を対アーマーで減少だから、
        相対的に効果が薄くなっちゃうんじゃなかったか
        だったら他の火力レジェの方が良いんじゃない?、っていう意図かと
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      • 7. Vault76の住人
      • 2021年06月21日 21:49
      • >>4
        同じこと思ってました。
        なんでだろう?
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      • 8. Vault76の住人
      • 2021年06月21日 21:59
      • >>4
        バリバリの近接マンなら当然このPerkつけるけど、セカンダリ近接マンとかだとMartial ArtistをなんとかつけられるくらいにしかPerkの空きがないから武器の方に対アーマーつけたくなる
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      • 9. Vault76の住人
      • 2021年06月21日 22:05
      • >>8
        自分もこのビルドの時は対アーマーが安定してましたね
        バリバリ近接マンでは血濡れを使ってます
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      • 10. Vault76の住人
      • 2021年06月23日 10:39
      • >>4
        対アーマー付きならこのパーク分のポイントを他に回せるという考えもあると思う
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    • 3. Vault76の住人
    • 2021年06月21日 16:00
    • 近接ビルドに必要なPERKの一つ。もう一つは本文中に記載のあるMartial Artist。
      この二つがあるだけで(というか、この二つで完結)近接ビルドはほぼ完成形に近い。
      後はレジェパのHack and Slashがあれば君も立派な近接戦士だ!!!
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 22:43
    • このスキルが存在するからPVPでも近接が強い…
      かと思いきや強烈な近接軽減のBlockerが存在するので
      意外と拮抗する
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月22日 04:22
    • 個人的に超有能スキル
      近接キャラが強い理由の一つがこのスキルだと言っても良い
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