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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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「汽車ポッポ!出発進行!」

パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、傷つけ、よろめかせる
★★ パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、強打し、よろめかせる
★★★ パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、踏みにじり、よろめかせる

レベル41からセット可能なアンコモンカード。

パワーアーマー装着時のスプリントが、ショルダータックルのようなモーションに変化し、周囲の敵にダメージを与えるようになる。

レジェンダリーモジュール「チューチュー」シナジー
  • 部位ひとつにつき「Pain Trainのランク+1。Pain Trainを受けた敵は出血状態になり、5秒間で20ダメージを受ける」という効果がある。

「Pain Train」のダメージ
  • 基礎攻撃力:103(レベル50)
  • フィスト武器扱い

ランク別のダメージボーナスと「チューチュー」による具体的なダメージボーナスは不明。

6654
PainTrainに轢かれたひと

Perkカードに描かれている”クシャっとした何か”は、アニメーションカードだと、元は人間だったことが分かる。



更新履歴
  • アップデート42:弾力性の変異の敵に効くようになった
  • アップデート62あたり:チューチューのシナジーにあわせてメカニズムが変更されたと思われる


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 コメント一覧 (139)

    • 141. Vault76の住人
    • 2026年08月13日 20:37
    • ウルトラサイトブレーサーに火武器でバッシュしてDeal Sealerコンボってやってたけどテスラブレーサーの方が明らかに強いな……なんだこの威力……
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    • 140. Vault76の住人
    • 2026年08月07日 22:15
    • たまたまこの記事見つけて今実践してるけど、バカ面白い
      ただテスラブレイサーがあると違うって見たけど、今使ってるエクスカベーターと近々乗り換えるストラングラーハートには無いから別なやつ探さにゃいかんのか…
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    • 138. Vault76の住人
    • 2026年06月27日 08:19
    • 猛烈遠距離武器持ったまま反転オンスロートを30まで溜めたあと猛烈じゃない遠距離武器に持ち帰るとオンスロートスタックを減らさずに運用できるグリッチ?を発見
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      • 139. Vault76の住人
      • 2026年06月30日 19:16
      • >>138
        敵に撃つとちゃんとスタックが減るとかなら前からだけど、撃っても減らないなら不具合かな。

        欲を言えば不具合まとめの記事に詳細を書いてほしい。
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    • 137. Vault76の住人
    • 2026年06月23日 08:31
    • 勢いで作ったストハーChooChoo
      あとでテスラブレイザーが重要なの知って爆散…
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    • 136. Vault76の住人
    • 2026年06月13日 22:07
    • 効果があるPerkの追記…
      〇レジェンダリーPerk「TankingOneForTheTeam」…効果あり

      ダメージ変動を少なくするため、最低限のPerkでダメージ計測を行いました。
      ウェ研にて、Lv.100チャンピオンさんの腕部(倍率1.0)へタックルで1888ダメージを計測。
      その後「TankingOneForTheTeam」を装備、複数人チームへ所属し被ダメ確認後タックルで2643ダメージ。
      1888*1.4=2643.2なので、Perkの説明文と合致、効果ありです。

      ヘッドハントで急に6000近いダメージが出てビックリ、確認してなかった事を思い出した…
      乗算なので非常に強力で、ロマンが溢れているけど…使い勝手が悪い。
      ウェ研では撃たれても発動せず、殴られた時には効果が出てました。
      TankingOneForTheTeamの仕様について熟知していれば選択の余地あり?
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    • 135. Vault76の住人
    • 2026年06月07日 20:36
    • 弾力性に効くためPAを着てる人は大群のボス用にもおすすめ
      近付いてバッシュよりその勢いのままタックルするほうが安全
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    • 134. Vault76の住人
    • 2026年05月30日 17:44
    • ランチャーや隙の大きい黒色火薬武器を使ってて
      わー!どうしよう!敵が近すぎるよ!困った!
      なんてことありませんか?
      そこでおすすめなのがPainTrainです!
      お近くの敵はタックルでガンガンとご退場願いましょう
      反転オンスロとの相性もバッチリ!
      つまり弱点の近距離が解消され遠近両対応のビルドとなるのです!
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    • 133. Vault76の住人
    • 2026年05月26日 10:51
    • 発光フェラル化中の反転オンスロートについて、近距離武器を持って猛烈Pounderの285%アップを試してみたけど、約2200ダメージが約2400ダメージになる程度だった
      10%は大きいけど明らかに元の数値に比べて伸びてない印象
      もしかするとSTR1かつperkやLegendary効果無し状態の素手攻撃の威力を参照してるのかも?
      Guerrillaなんかは適用されるし☆4をBullyにして部位ダメビルドもできるので、素直に遠距離武器を手に取った方がいいかもしれない。Agilityがキツキツになるけど
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    • 132. Vault76の住人
    • 2026年05月26日 10:31
    • 気になったので発光perkとの兼ね合いについて検証してみた。効果がありそうな物のみだけど
      Radioactive Strength→効果無し
      Bone Shatterer→効果アリ?分かりづらいけど
      Rad-Reaver→効果無し。非オート近距離、オート近距離、遠距離どれを手に持ってても効果無し。バグ?
      Radiation Power→効果あり
      Mad Scientist→効果無し。バグ?
      Science Monster→効果あり

      という感じだった。効果がマチマチで、説明文的に効果があってしかるべきPerkで発動しなかったのは謎。バグなのか分からんが効果か説明を修正して欲しいね
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    • 131. Vault76の住人
    • 2026年05月26日 08:46
    • イマイチ発光を使うperkが適用されてるのか分からない
      素手武器扱いなんだから適用されると考えるのが通りだけど、perk付け外しして轢いても発光が減らないしダメージも元々不安定なので正確に測れない
      どっちなんだい?
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    • 128. Vault76の住人
    • 2026年05月21日 21:16
    • トレイル3とチューチュー5分位で100のスーパーミュータントワンパンできるね
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    • 126. Vault76の住人
    • 2026年05月19日 12:02
    • 攻撃判定がヌカグレと同じく壁を抜けるようでオプスで敵が埋まったときに距離が近いなら壁に向かってタックルすると倒せる
      同じく遠征でドア向こうにスポーンして射撃してくるうざい敵も倒せる
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    • 124. Vault76の住人
    • 2026年05月17日 03:47
    • バルカンの腕MODで毒と放射能、テスラでエネルギー、チューチューで出血、さらに重症化perkマシマシ

      俺のタックルを食らったものは地獄を味わうぜ
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    • 123. Vault76の住人
    • 2026年05月17日 00:56
    • 所持している遠距離武器の効果が乗るのでアイスブレーカーならクライオハザードを撒き散らせるし、残弾0のサーキットブレーカーならHit毎にエネルギー波が出せる
      これらの武器を持ったまま投げナイフ等を使った時と同じ挙動っぽい
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      • 130. Vault76の住人
      • 2026年05月23日 17:36
      • >>123
        システムとして
        武器性能(手持ち武器+カスタムmod+レジェンダリーmod)+park性能
        みたいな計算になってて
        この手持ち武器の部分が実際に攻撃するPA素手性能にすり替わる感じなんだよね

        ここで各性能発揮の為に紐付けしてるトリガーが、手持ち武器のカテゴリ、攻撃属性、攻撃hit、対象の状態、他諸々なんで
        素手攻撃扱いの筈なのに遠距離武器対象のparkなんかが何故か機能するなんて事が起きるんだね
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    • 122. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 23:08
    • PAに、どの星4をつけるかずっと迷っていましたが、これに決めました!
      たのちい
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    • 121. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 19:47
    • オプス等で弾を撃つまでもない敵を片付けられるので便利&爽快
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    • 119. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 18:52
    • せっかくなのでPain-TrainビルドにぴったりのPA塗装を模索したい
      排気筒ついてるブラッドイーグルPA、トゲトゲしてるウェイストランドナイト、肩タックルが特に痛そうなオーガーとか色々あって悩ましい・・・
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      • 120. Vault76の住人
      • 2026年05月16日 19:39
      • >>119
        自分は両腕にテスラ付けるって理由からエジソン塗装
        溢れんばかりのINTELLIGENCEを喰らえ!(体当たり)
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      • 129. Vault76の住人
      • 2026年05月21日 22:01
      • >>119
        NCRレンジャー塗装でデスクローにぶつかり稽古は如何でしょう?
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    • 118. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 18:39
    • 俺みたいな76でPainTrain使ってる機関車野郎、他に、いますかっていねーか、はは
      とか思ってたのに、結構いて驚いています。
      と同時に、結構有用なビルドの話とかが出てきて勉強になります、先輩列車のみなさま……!
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    • 117. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 16:56
    • きちんとビルド組んでチューチューのレジェ効果も5つ盛れば
      錆びたデスクロー先輩との3連戦もタックルだけで完勝できるからね
      自分は反転オンスロ+部位破壊型で挑んだけど
      2回タックルした時点で両足が折れてへたり込むから後は頭を踏み抜いてフィニッシュすると
      中々楽しい
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    • 116. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 15:49
    • 使ったことないけど弾力性にきくのはいいかも
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    • 113. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 11:57
    • もうちょいこう、ふっとばしてる感あって気持ち良ければなぁ
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      • 114. Vault76の住人
      • 2026年05月16日 12:24
      • >>113
        爆発ベントが爆発判定の挙動がおかしかったせいで削除された辺り、オンゲーの76だとそういう挙動は難しい話かもしれない。
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      • 115. Vault76の住人
      • 2026年05月16日 12:34
      • >>113
        文字通り運が絡むけどかぎ爪+BloodyMessとかかな
        タックルで敵が爆散するのは気分がいい
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    • 110. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 01:30
    • PainTrainに効果があるPerk

      〇Strength
      BloodLuster,BulletStorm(BringingTheBigGuns),EasyTarget,IronFist,ScatterShot,ShotgunChamp,Slugger,WoundSalter

      〇Perception
      CenterMasochist,DealSealer,NumberCruncher,Tormentor

      〇Agiity
      Adrenaline,Enforcer,Guerrilla,Gunslinger,GuerrillaMaster,GunslingerExpert,ModernRenegade

      〇Inteligence
      Nerd Rage!,Sience!

      〇Luck
      Bloody Mess,GrimReaper'sSPrint,OneGunArmy,Psychopath

      〇レジェンダリーPerk
      CollateralDamage,ExplodingPalm,HackAndSlash

      当方はスムーススキンなのでグールPerkは未確認。
      Perceptionの「GlowSight」、Charismaの「Tenderizer」、Agiityの「GunFu」も未確認です。
      「NumberCruncher」は装備中武装の消費APに関係なく、PainTrainの消費AP5を参照して10%の威力上昇。
      ステルスアタック関連も未確認。(というか、ステルスPainTrainは可能なのか?)
      クリティカル(Luck「BetterCrithicals」、「CriticalSavvy」)関連は良く分からない・・・
      他は「効果が無い」ことを確認しています。
      ・・・抜けはあるかも。
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      • 111. Vault76の住人
      • 2026年05月16日 01:32
      • >>110
        PainTrainに効果があるレジェ

        ★1
        グルマンズ,ジャガーノート,ミュータント,ミュータントスレイヤー,ヴァンパイア,処刑人,副腎,扇動の,猛烈,血濡れ,貴族の

        ★2
        無力化

        ★4
        Bully's,Conductor's,Encircler's,ポリッシュ,Pinpointer

        ジャンキーは未確認、また★4のChargedは持っていなかったので未確認です。
        スレイヤー系はミュータントスレイヤーが効果ありだったので、他も多分イケると思う。
        クリティカル関連は確認が難しかったので除外・・・
        他はPerk同様に効果が無いことを確認してます。(燃えてる敵にPyromaniac's付与武器を抱えて突撃とか)
        防具の★4はChoo-Choo'sの他は選択肢に上がらないので未確認!
        変異(ねじれた筋肉,かぎ爪,副腎)も効果あり、食事バフも有効。
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      • 112. Vault76の住人
      • 2026年05月16日 01:33
      • >>111
        色々書いたけど、要約すると・・・

        反転オンスロートビルド
        バレットストームビルド
        +αで部位破壊ビルドのPainTrainは有用!
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    • 109. Vault76の住人
    • 2026年05月16日 01:29
    • 「PainTrainに轢かれた人」のおかげで話題に上って嬉しい。
      興味を持った人がビルドに取り入れやすいよう知識の共有を・・・
      間違ったこと書いてたら修正を入れてもらえるとアリガタイ。

      PAの腕MOD「テスラブレイサー」は両腕必須だよ。
      有無によってPainTrainの基礎ダメージが倍くらい変わる。

      PainTrainは「装備中の武装のPerkやレジェの影響を受ける」というのがビルドの重要なトコロ。
      例えば、近接武器を装備していればSluggerで重症の敵へのダメージが上がるし、
      遠距離武器を装備していればGuerrillaの効果でタックルのダメージも上がるよ。
      逆に近接武器を装備中はオンスロートスタックがあってもGuerrillaMasterとかの恩恵は受けられない。
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    • 106. Vault76の住人
    • 2026年04月27日 02:06
    • Choochoo併用しての素手でロボットを倒すチャレンジの良いアイディアを下さい
      ホワスプの例の場所で敵対化させるのにチャージやElectrician'sを使っていましたが
      素手だと一匹ずつ殴るか敵対化させてからpipboy開いて装備解除しかない感じですかね?
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      • 107. Vault76の住人
      • 2026年04月28日 00:42
      • >>106
        素手討伐チャレンジは「素手(フィスト)カテゴリ武装を装備して敵を倒す」になるので、PAを着たままだと達成不可かと思われます。
        (PAパンチではカウント進まず)
        PainTrainで敵を倒すと装備中の武装で敵を倒した判定になるので、他カテゴリの討伐チャレンジであれば役立てる場面もあるかと・・・
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      • 108. Vault76の住人
      • 2026年04月28日 01:55
      • >>107
        あー
        生身フィストでチャージかますのが無難そうすね
        80アトムぽっち欲しいというより
        これでコンバットチャレンジクリアなので頑張ります
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    • 103. Vault76の住人
    • 2026年04月24日 22:42
    • PainTrainのタックルモーションって、もしかして他の人からは見えていない?
      ン年もアパラチア生活を送っているのにタックルしている人を見た覚えが無いってのは流石におかしい・・・
      Vault神拳奥義「その場でPainTrain」も傍から見たらボケっと突っ立ってるだけに見えてるのかな??
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      • 104. Vault76の住人
      • 2026年04月25日 23:24
      • >>103
        レイドで明らかにショルダータックルしながら走ってる人いたんで普通に見えてると思いますよ
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      • 105. Vault76の住人
      • 2026年04月26日 23:47
      • >>104
        見覚え無いのは私のPERが低かっただけか・・・ある意味安心しました。
        私はその場Trainを多用しているので、タックルモーションが見えてないと敵まで走って行って寄り添うだけだったり、突っ立ってるだけで敵が爆散したりと、なんか怪しい行動をしてる人に見られているのでは?と、不安になってました。
        お陰様で心穏やかに突撃できそうです、ありがとう。
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    • 101. Vault76の住人
    • 2026年03月02日 14:19
    • 一人称視点でVATSを使用して相手に真っ直ぐ突進すると高速で周囲をぐるぐる出来る
      凄まじい威力で楽しい
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      • 102. Vault76の住人
      • 2026年03月02日 19:36
      • >>101
        味方のVATSが途切れてしまう〜
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    • 100. Vault76の住人
    • 2026年02月19日 22:01
    • これを付けてファスナハトの会場を走り回ると、そこらへんに小動物の内臓が飛び散ることに
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    • 99. Vault76の住人
    • 2025年12月07日 10:29
    • このPERK入れた時のダッシュモーション(左腕で頭をかばいながら突進)が好きなんだよね
      オハイオが追加されてから弾力性相手にブチかます!ことも増えたし良い時代になったもんだ
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    • 94. Vault76の住人
    • 2025年11月01日 19:03
    • バレットストームやオンスロートのスタックが溜まった状態の
      テスラブレイサー+DR盛りIron Fist+Choo-Choo's5部位だと大分良いですね。
      スパミュも一撃で、走っているだけでウェ研も殲滅できるし、撃たないので弾薬が溢れる。

      ネルギーダメージに攻撃力上昇効果が乗るっぽい?
      バレストはSTR枠がキツイので、反転オンスロと相性がいいのかな・・・
      更に威力を高めるPERKの組み合わせ、何かありませんか?
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      • 95. Vault76の住人
      • 2025年11月01日 23:47
      • >>94
        バレットストームと猛烈乗るの知らんっかったとです

        一応パッチノートを見る限りではpain trainは素手攻撃らしいのでIncisor乗ります
        テスラブレイサーにscience乗ります
        武器なしでもnumber cruncher乗ります
        他の方も書かれてますがExploding Palm乗ります
        なんならCollateral Damageも乗ります
        ここまで来るとFar-Flung Fireworksも乗るんじゃね?と思いますが試せていません
        Hack and Slashも乗ります
        瞬間最大火力を追い求めるならクリVATS運用もできます

        パッと思いつくのはここらへんでしょうか
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      • 96. Vault76の住人
      • 2025年11月02日 00:14
      • >>94
        95さんの挙げたPERKに追加で

        変異「かぎ爪」が乗るならDeal Sealer

        ですかね
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      • 97. Vault76の住人
      • 2025年11月03日 17:12
      • >>95>>96
        おかげで新たに有用な知見を得ることができました、ありがとうございます。
        でも、レジェ系PERKのお試しは次に1st加入した機会に・・・

        >クリVATS
        目から鱗でした。
        ★4レジェConductor'sも発動できたので、他の★4レジェを試す切っ掛けになりました。
        いくつかは効果が乗ったので、走り込みが捗りそうです。

        >Deal Sealer
        障害系は試してなかったので色々試行錯誤できました。
        なんかSluggerが働いていない?ようで、重症系はEasy TargetとShotgun Champ(ペッパーシェイカー)での体当たりがダメージが大きくなる結果に・・・
        Pain Trainは素手属性の遠距離攻撃だった??

        ・・・Trainなのに意外と道が複雑で、迷走しています。
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      • 125. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 13:47
      • >>97
        あれですかね、列車は遠距離を移動するためのものだから……?w
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      • 127. Vault76の住人
      • 2026年05月21日 14:13
      • >>125
        109.のコメントで書かれている通り、Pain Train時に装備していた武器種に依存してるみたいですね
        97.さんの場合はペッパーシェイカー持ってたので遠距離扱いになったんでしょう
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    • 93. Vault76の住人
    • 2025年09月21日 09:32
    • 突進攻撃でレジェparkのExploding Palmが発動した
      運が良ければ轢いた敵が爆散する
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    • 91. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 23:00
    • これ以上強化したら俺はジンオウガになってしまう
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      • 92. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 00:12
      • >>91
        その時は俺達がミスティックパワーしてやるよ
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      • 98. Vault76の住人
      • 2025年11月03日 19:21
      • >>91
        Vault Dweller:たかのりは強いよ。
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    • 90. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 11:16
    • 走りながら敵に近づいてVATS起動→敵の周りを走り回る

      これだけで敵が爆発四散します
      一回試してみよう!
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    • 89. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 10:36
    • Pain Train用のビルド組んで敵を轢きまくって遊んでたんだけど
      猛烈が付いた武器を持った状態で突撃したらちゃんとオンスロートの
      カウントが進んでびっくりしたわ
      因みに遠距離武器でも進んだぞ
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    • 86. Vault76の住人
    • 2025年08月24日 07:07
    • Choo-Choo's5部位轢き逃げ構成を愛用してるんだけど、PTSでも使ってる人いたらこっちに統合されてからの使用感を教えて欲しい。今よりダメージ出るなら嬉しいな
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      • 87. Vault76の住人
      • 2025年08月24日 07:28
      • >>86
        ここで動画でてるでしょ
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      • 88. Vault76の住人
      • 2025年08月24日 08:55
      • >>87
        え?って思って探し直したら近接系検証の記事にありました、どうも。埋もれてて見つけられなかった
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    • 85. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 22:59
    • S,E,A当たりのダメージ補正を追加して専用ビルド組めるようになったら面白そう
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    • 84. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 23:02
    • レイド1で大活躍した後のレイド2で即死する情けなさ…すびばせんっ泣
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    • 83. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 22:51
    • レイド1で大活躍した後のレイド2で即死する情けなさ…すびばせんっ泣
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    • 81. Vault76の住人
    • 2024年11月30日 18:35
    • レイドで吹き飛ばし効果がなかなか結構使える
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    • 80. Vault76の住人
    • 2023年03月18日 06:44
    • もっとド派手にふっ飛ばして欲しいな。蒙古覇極道ーって言って走り回りたい。
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    • 79. Vault76の住人
    • 2023年03月10日 08:24
    • なんかぬかキャンさんが更新してらっしゃるからまさかと思って覗いたら弾力性にも効くようになってたのか情報ありがてぇ…
      弾力性でドリミニorチェンソー無双もいいけどオプス実装直後に憧れてた『重火器ぶっぱからのパワーアーマー質量タックルでまとめて薙ぎ倒しコンボ』がついにできるんだな!
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    • 78. Vault76の住人
    • 2023年03月07日 14:35
    • やべぇ、これ楽しいねw
      でも20分で飽きた。
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      • 82. Vault76の住人
      • 2024年11月30日 18:42
      • >>78
        結構走ったな…
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    • 77. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 20:29
    • オプションの振動オフでこの揺れもオフになるんだね
      使いたいけど揺れが…って人には朗報かも
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    • 76. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 20:15
    • 範囲スリップダメージということは凍ってたりして遅い方がダメージ増えるのか?
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    • 74. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 16:13
    • これのランク3装備して、ディファイアンス砦の弾力性変異イベント参加したんだけど、
      悪質タックルかましても敵にトドメをさせなくて
      結局武器で殴っちゃったよ。
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      • 75. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 17:02
      • >>74
        サーバーが重かったり、回線環境が悪いと効いてない時があるように感じるね。
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    • 73. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 13:27
    • 疲れからか、黒塗りのパワーアーマーにぶつかってしまい・・・
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    • 70. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 12:01
    • ○○武器でロボットを倒すみたいなチャレンジの達成に活躍するperk
      ホワスプのハンディーをひたすら轢いた思い出
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    • 69. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 12:00
    • 緑に塗ってショルダータックルを決める…これだ
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    • 67. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 11:24
    • これで倒すと装備武器の弾薬が取れるのが重要
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    • 66. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 08:08
    • 弾力性で使えるようになったと聞いてオプスで試すも上手く轢けず諦めてしまいました
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    • 62. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 06:57
    • 範囲次第だが弾力性の処理に関してはめちゃくちゃ楽になりそうだからこういうピンポイントで刺さるパークも珍しい
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    • 61. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 06:37
    • 新○岩駅「うちはResidentがPainTrainで起こした人身事故よりは発生件数は少ない」
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    • 59. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 04:26
    • 日本も令和5年になりましたし、ダッシュ中ダメージ軽減レジェンダリーなどを盛り、FullChargeも積んでタックルガチ勢構成とかどうですかね…識者の見解を請うところであります
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    • 58. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 03:23
    • 神アプデ
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    • 56. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 01:54
    • 正面から突撃してブチ当たると敵のコリジョンに引っかかって足が止まることがあるので、真横を素通りしてプチ当てするくらいの方がいいです
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    • 55. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 01:43
    • ペイントレイン
      走っていく
      ペイントレイン
      どこまでも
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      • 57. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 02:25
      • >>55
        76は天国じゃないけど
        かと言って地獄でもない
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      • 60. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 05:54
      • >>57
        見えない銃を撃ちまくる…?バグかな報告しなくちゃ(使命感)
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      • 63. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 07:51
      • >>60
        その音が響き渡れば
        (♪伝説級の敵が変異しました!)
        ブルースは加速していく
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      • 64. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 07:51
      • >>57
        いい奴ばかりじゃないけど、悪い奴ばかりでもない。
        …確かに。
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    • 54. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 01:04
    • 4の時代にコレと着地時に爆発するヤツでうっかり中立の相手を怒らせてしまったトラウマがあってな・・・
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    • 53. Vault76の住人
    • 2023年02月08日 19:31
    • なんか効かない時ある…相手の周りをグルグルしたら良いのか?
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    • 52. Vault76の住人
    • 2022年12月08日 13:10
    • チェンソーとかの自動系武器を使いながら走ったら強そう。
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    • 51. Vault76の住人
    • 2022年01月23日 02:13
    • こないだパワーアーマーでこのparkつけてふざけてたら、黒塗りの高級車にぶつかってしまってな・・・
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    • 50. 名無しの生存者
    • 2021年10月29日 08:41
    • 森林地帯ならこれで無双できるものの、なんかスリップダメージなせいか数秒してから膝からクタッと崩れ落ちるスコーチ・・・みたいな感じになる

      こうぶつかった音とか死体が軽く吹っ飛ぶとかあったらもっと爽快感があると思うんだけどなあ
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    • 46. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 23:11
    • やっぱり弾力性は人類の敵…
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    • 45. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 22:48
    • PAIN TRAIN…直訳で痛い電車か。アニメの女の子の絵が書いてある電車のことかな?(int3以下)
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    • 44. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 20:50
    • このPerkを付けてTPS視点でダッシュすると動画の通りに画面が激しく揺れる。
      視点をめいっぱい引かないとひどく酔う
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      • 68. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 11:46
      • >>44
        昔は視点を引くことが出来たのか…?
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      • 71. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 12:31
      • >>68
        今もできます。視点切り替えボタンを長押ししながら手前に視点移動です。
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      • 72. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 13:19
      • >>71
        4年プレイしていてはじめて知ったよ!
        PCかつキーボードの場合は 視点変更キー(V)を長押ししながら
        マウスを置くにスイーってやると視点が近づき
        マウスを手前に引くと視点が遠くなった
        びっくりだ…ほんとにびっくり…
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    • 43. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 20:48
    • 同じ文章が2つ…来るぞ遊馬!
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    • 42. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 20:46
    • パワーアーマー着たら、走れない俺には無用の長物さ。フッ。
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    • 41. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 20:44
    • パワーアーマー着たら、走れない俺には無用の長物さ。フッ。
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    • 39. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 19:43
    • 弾力性に効けばなあ・・・
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    • 38. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 18:58
    • 素人め!間合いが遠いわ!(T-45d)
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    • 36. Vault76の住人
    • 2020年10月22日 18:20
    • ひき逃げアタック
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7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

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