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Shotgunner「ポンプアクションは手慣れた動作だ」
Expert Shotgunner「目を閉じても目標に当てられる!」
Master Shotgunner「人呼んでトロフィー・シューター - それを証明するトロフィーもある!」

ショットガンのダメージが10%追加される
★★ ショットガンのダメージが15%追加される
★★★ ショットガンのダメージが20%追加される

それぞれレベル10、23、45から取得できるレアカード。

特定の武器種のダメージボーナスを追加するPerkカードは、まずはダメージが10%増加する3枚のカードを取得して、ダメージボーナスを30%増加させるのが基本。さらにダメージボーナスを大きくしたい場合はそれぞれのカードのランクを上げていく。

ショットガンにこだわるビルドなら「Scattershot」も欲しいが、StrengthのPerkカードの装備スロットの工面が難しくなる。

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 コメント一覧 (32)

    • 33. 名無しの生存者
    • 2021年01月12日 11:40
    • ガウスショットガンしか使えない現状がおかしい、コンバットショットガンとポンプが好きだがパーク1×3でも3×3でもグールとか雑魚相手にしか使えない、サブでやってるロボットのチャレンジが終わったらPAヘビーか近接に転向になりそう
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    • 29. Vault76の住人
    • 2021年01月11日 08:52
    • ナーフ前はshotgunnerを1×3貼っただけでヘビーガンナー3×3と両立できたので楽でした
      今はきちんとshotgunner3×3を貼ってないと議事堂やゴルフ場で苦戦しますよ…
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    • 25. 名無しの生存者
    • 2021年01月10日 23:18
    • ショットガンにもタンクキラー乗せてくれべセスダさん・・・
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      • 26. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 23:48
      • >>25
        ショットガンにタンクキラーのるなら以前のナーフで激減したワンショットガンナー復活もありえるので使用者が増えるだろうな
        (ベッセがそんなことする可能性がどれだけあるか知らんけど)
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      • 30. Vault76の住人
      • 2021年01月12日 10:30
      • >>25
        乗るなら射程短くても輝けるなと思ったけどもとから威力が飛び抜けててパーフォレイトもあるガウスショットガン一択になるだけだなとも思う。
        流石にガウスにまで乗ると過剰火力だし他でも言われてるようにスラグ弾とか弾の改造で個性出せればな・・・。
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    • 24. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 23:13
    • 画像右のやつ見たことないわ
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    • 23. 名無しの生存者
    • 2021年01月10日 22:24
    • バグショットガン修正でもとのトホホな距離減衰になりましたがプレザンバレー引換券でもらえるファンシーポンプは結構まだ強いかと。もちろんパークはある程度積まないとですが、議事堂なんかでも焦げグールはヘッドショットでワンパンしながら行けます。
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    • 22. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 21:45
    • クアッドオートコンバットショットガンが火を吹くぜヒャッハー!とかしたいしこのPerk付けてるけどそうでもないんだよね
      むしろ、クアッドダブルバレルのほうが威力出るし…
      クアッドポンプアクション+VATSでジョン・ウィックごっこしようにも結局ダブルバレルのDPSに食われるし
      猛烈ガウスショットガンは自分絶縁体だし
      ショットガンビルドは楽しいけど不遇?
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    • 21. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 21:01
    • FOのSGは支援兵器だからね!膝に弾丸撃ち込んであとは殴ればいいのよ!
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    • 15. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 20:03
    • adrenaline、tenderizer、grim reaper's sprintをお供に戦うんぢゃ。さすれば道は開かれよう
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    • 14. 名無しの生存者
    • 2021年01月10日 19:32
    • ショットガンは距離減衰酷いし固い敵も苦手なんだから全体的にもうちょっと強くても良くない?
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      • 16. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 20:18
      • >>14
        はじめてこのゲームでショットガン使ったとき、ほかのゲーム感覚でつかったらあまりにダメ低くておどろいたっす。
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      • 19. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 20:50
      • >>14
        せめてベガスにあったAP弾とかのカスタマイズが出来ればいいのにね
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      • 20. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 20:51
      • >>14
        大体のゲームだと至近距離なら圧倒的なキルタイムとかなのに
        76は硬めの相手だとエンフォでコケさせて顔面にせっせと吹き掛ける珍妙な武器になってる(´•̥  ̯ •̥`)
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      • 27. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 23:52
      • >>14
        テンダライザーLv3があると目に見えてダメージあがるよ
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    • 12. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 19:20
    • ショットガンは体幹崩したりノックバック追加して欲しいぜ
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    • 10. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 19:14
    • 火力を期待する武器じゃないからEnforcerだけでいいや…
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    • 6. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 18:41
    • 減衰距離?ダメージ最低保証?
      良いか、ボウズ
      ショットガンってのはな、PA着て真っ正面から腰うちでバラまくもんだ
      中腰でコソコソなんてヤワな事考えるんじゃねぇ
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      • 7. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 19:00
      • >>6

        分かる。ジェットパックで高台に隠れてるブラッドイーグルス共の目の前に着地して、弾丸の雨を平然と受け止めながら1人ずつ散弾をお見舞いしてやるの気持ちいーよね
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      • 28. Vault76の住人
      • 2021年01月11日 00:16
      • >>6
        たしかに、ショットガンって本来は至近距離ぶっぱする武器ですね。ステルスが便利過ぎるもんで、何でもかんでもステルス狙撃しようとするのはちと欲張りだった。反省…
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2021年01月12日 11:05
      • >>6
        ステルスビルドでショットガンのサブいるけどコソコソしてるとか言われる覚え無いんだが?
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      • 32. Vault76の住人
      • 2021年01月12日 11:18
      • >>6
        全身ヴァンガードなら生身でも真正面からスパミュとも撃ち合えるよ。物理659エネ569だぜ。
        ただステルスショットガンも立派な戦い方の1つだし悪気はなくてもコソコソとかいう言い方は良くない。
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    • 5. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 18:40
    • Strengthの上限15がつらい
      スタッシュアパラチアンは重量軽減パークガン積みさ!
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    • 4. 名無しの生存者
    • 2021年01月10日 18:11
    • Fallout76のショットガンの弾は揮発性
      少し離れるとそよ風位のダメージしか入らない
      もうちょっとこう…ダメージの最低保証とか欲しいなって…
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      • 11. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 19:20
      • >>4
        ショットガンは特に酷いが、全体的に有効射程を見直してほしい…。
        そう思うのは自分だけだろうか…。
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    • 3. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 18:09
    • 時々ポンプアクションを撃ちたくてたまらなくなるときありますよねぇ。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 18:06
    • 現状シャッガンは無理やり使おうと思えば使えるが
      上位互換とも取れる武器の山よ
      手足を壊すパーク?命を先に壊せばよい
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    • 1. Vault76の住人
    • 2021年01月10日 17:57
    • アプデでスラグ弾改造とか来ないと、現状実弾薬SGは射程距離が辛い。
      トゥルー改造して集団率あげても減衰率が高見沢。
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      • 9. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 19:07
      • >>1
        New vegasにあった弾薬切り替え機能みたいなのほしいね。Heatって映画のシーンでエレベーターの中でバックショット弾を手動で出してスラグ弾を装填するみたいなの好きだわ
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      • 13. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 19:31
      • >>9
        コインショットならぬキャップショットとかキャップを押し固めたキャップスラッグとかあってもいい。
        少なくとも切り替えとスラッグは欲しいね。
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      • 17. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 20:18
      • >>1
        射程距離が短いならサプなんて捨てて近寄れば良いんだよ
        どうせ敵のアイテム拾いに行くんだし
        それにほぼショットガンだけで動き回ってる自分としてはスラグ弾なんて実装したらショットガンが強くなりすぎて今度は相対的にライフルが弱くなってそれに対して怒る人が出てくると思うよ
        装弾数によるけどね
        ショットガンの良さを知っている人間は俺だけでいいんだ…
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      • 18. Vault76の住人
      • 2021年01月10日 20:24
      • >>17

        気持ちはとても良く分かるが落ち着くのだ……


        このゲーム大抵の武器はパークなり装備なりビルド合わせないと強くないけど、適当に使っても強い一部の強武器のせいで自分に合わない武器は弱いと思ってしまう人も多いんよ……
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ダブル変異(デイリーオプス)
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証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

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