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「人間缶切りだ」

スモールガンがアーマーの12%を無視し、3%の確率でよろめかせる
★★ スモールガンがアーマーの24%を無視し、6%の確率でよろめかせる
★★★ スモールガンがアーマーの36%を無視し、9%の確率でよろめかせる

レベル30から取得できるレアカード。

当初は実弾系のライフルで攻撃する時にのみ効果が適用されていたが、アップデートによりエネルギー武器にも適用されるように変更。さらにアップデート22でピストルも効果対象に追加され、アップデート58でとうとうショットガンも対象になった。

対象の全ての耐性を下げることで、与ダメージを増加させることができる。敵の耐性は「Perception 10以上」でV.A.T.S.時に確認できる。

「確率でよろめかせる」効果は、オートマチック武器の場合は表示値の1/3に減少する。例としてランク3では9%ではなく3%になる。


他のアーマー貫通との組み合わせ

「対アーマー」のレジェンダリーモジュールや、アーマー貫通効果のある武器改造モジュールで効果を重ねた場合は、乗算的に計算されるので重ねるほど効果が薄くなる。

例として「Tank Killer (36%)」と「対アーマー(50%)」を合わせて単純に86%にはならず、計算上は約68%の耐性減少効果になる。


戦闘バランス調整の影響

ダメージを底上げできるPerkには違いないが、アップデート54から導入されはじめた戦闘バランス調整の一環によってあらゆる敵の耐性が大きく下げられたため、それ以前と比べると恩恵が少なくなっていると言える。
敵と武器にもよるが、実際にPerkの有無でダメージを比較しても誤差程度(例として1000ダメージが950ダメージになる程度)の効果しかない場合がある。


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 コメント一覧 (42)

    • 41. Vault76の住人
    • 2025年04月08日 11:42
    • いずれライフルとショットガンのバフもスモールで統一されるのかな
      それなら装備構成の幅が広がる
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    • 39. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 09:05
    • デカいリボルバー持ったグールがT-60の胸当てのすぐ下の溶接ポイント狙い撃ちしそうなPERK
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    • 37. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 00:16
    • メインがガウスミニガン、サブでガウスピストル、ガウスショットガンというガウス三兄弟使ってるワイ、手放せない
      ガウスライフル…?知らない子ですね…
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      • 42. Vault76の住人
      • 2025年04月08日 18:10
      • >>37
        俺の名を言ってみろぉ!
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    • 36. Vault76の住人
    • 2025年04月06日 16:52
    • ショットガンも対象ってことはペッパーシェイカーはStabilizedと両方同時に恩恵受けられるって事かな。
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      • 40. Vault76の住人
      • 2025年04月07日 18:55
      • >>36
        スモールガンのみなのでヘビーガンでもあるペッパーシェイカは対象外な気がする

        仮に両積み出来たとして防御デバフ系は積めば積むほど効果が弱くなるのでそこまでする価値は無いのだけど…
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    • 35. Vault76の住人
    • 2025年04月06日 14:51
    • 「人間缶切りだ」
      前の記事の内容に合わせてくる妙、俺でなきゃ見逃しちゃうね
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    • 34. Vault76の住人
    • 2025年04月06日 13:52
    • これショットガンも対象になるってことはのけぞり効果の発動率やばいことになるのでは
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      • 38. Vault76の住人
      • 2025年04月07日 02:58
      • >>34
        ショットガンはそもそもエンフォーサーつければ敵を即無力化できるので
        あんま関係ないと思う
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    • 31. Vault76の住人
    • 2024年12月06日 07:59
    • ランクの4行目、NVって何ですか?
      ニューベガス?
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      • 32. Vault76の住人
      • 2024年12月06日 08:40
      • >>31
        今は無きNuclear Winter時の効果が書かれている。
        どうして"NV"なのか?さあ…
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      • 33. Vault76の住人
      • 2024年12月06日 08:45
      • >>32
        きっと書いているときに勝ちを逃してしまったからVが一つ足りなくなってNVV(NW)からNVになったんだよ(CHA 2)
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年01月25日 04:36
    • ツーショット+爆発だと一発4回判定だからかよろめき効果がよく発揮するね。
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    • 28. Vault76の住人
    • 2022年10月30日 14:43
    • ピストルに乗るって今知ってかなりの衝撃です
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    • 26. Vault76の住人
    • 2021年06月15日 21:16
    • ダメージ耐性とエネルギー耐性のみ下げられるって事は武器レジェンダリー効果の爆発ダメージは伸ばせないって事ですか?
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      • 27. Vault76の住人
      • 2021年06月15日 22:21
      • >>26
        質問しておいてあれですが自分で検証してきました笑

        全く同じ条件になるようにデスクローアイランドに固定湧きするデスクロー相手にタンクキラーのパークのみつけたり外したりしながら同じ武器でリログを繰り返してクリップも確認して検証しました。

        結果はつけた方が明らかにダメージが伸びました。
        つけて倒すの2回(どちらも66の爆風ダメージ)、つけずに倒すの2回(どちらも56の爆風ダメージ)となりました。

        レジェンダリー効果の爆発はデモリッションエキスパートでダメージ上げられたり、ファイヤープフールや高密度化でダメージの軽減、無効が出来るから完全に爆発属性かと思いきや、敵のダメージ耐性とエネルギー耐性だけを下げるはずのタンクキラーで爆風ダメージも上げられる...
        仕様がややこしいな笑
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    • 24. Vault76の住人
    • 2020年12月29日 09:00
    • 10mmサブマシンガンにも効果ありですか?
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      • 25. Vault76の住人
      • 2020年12月29日 21:13
      • >>24
        効きますよ。10mmサブマシンガンはライフル用のperkが適用されますので。
        10mmサブマシンガンのページがあるので読んでみてください。
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      • 29. Vault76の住人
      • 2022年12月02日 09:48
      • >>25
        なにげに知らなかった…SMG不遇だなって勝手に思いこんでた…感謝
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    • 23. Vault76の住人
    • 2020年12月11日 11:18
    • 特に距離を詰めてくる敵にはよろめきが地味にありがたい…
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    • 21. Vault76の住人
    • 2020年12月10日 19:47
    • このPerkで36%アーマーカット!
      更に対アーマーで50%アーマーカット!
      徹甲レシーバーで52%アーマーカット!
      喰らえクイーン!約85%のアーマーカットだぁ!
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    • 19. Vault76の住人
    • 2020年12月10日 11:24
    • アプデートでERにも効果が出るようになったと聞いたけどデマだったのかな。
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      • 22. Vault76の住人
      • 2020年12月10日 22:45
      • >>19
        「対アーマーのレジェ効果だけ」の修正みたいですね…。でもひょっとしたら、いつか貫通perk系もエネルギー効果乗るように修正してくれるかもしれませんね。
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    • 17. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 13:10
    • えっと…
      エネルギー武器でも効果は発揮するけど、エネルギー耐性を無視する効果は無いから、結局エネルギーダメージは上がらないという事?(int1)
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      • 18. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 13:16
      • >>17
        そういえばそうなんだけどプラズマ銃とかは意味が出てくるのでは
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      • 20. Vault76の住人
      • 2020年12月10日 11:27
      • >>18
        ありがとう、プラズマとかなら意味あるのね
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    • 16. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 11:49
    • 星3で積みっぱなし。
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    • 15. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 03:08
    • クアッドテスラライフルのためだけにオートマ3・1・1付けてるけど1・1・1にこれの2付けた方がいいのかな?
      まぁ今はテスラ自体が不安定だけど...
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    • 14. 名無しの生存者
    • 2020年12月08日 17:45
    • 遊びで超遠距離狙撃の場合「Long Shot」と差し替えるけど、ほぼ付けっぱなしのPERK
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    • 13. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 17:02
    • 仮に耐性100の敵だとすると、36%ダウンで耐性値64.
      そこから更に50%ダウンで最終的な耐性値は32まで下がるのか。
      86%ダウンじゃなくても十分強力だな。
      なおリアルint1なので計算が合ってるかはまるで自信がない。
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    • 12. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 15:50
    • 現状ダメージ20%UPよりこっちを3にする方が有用
      そのくらい期待値が高いパーク
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    • 11. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 15:33
    • レジェンダリーパークでC上げても共有できるパークの数にはカウントされないっぽいからCからPに変えてこいつをつける予定。Powwweer!!
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    • 10. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 15:20
    • アーマー用に、缶切りどう?
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    • 9. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 15:11
    • お世話になってます
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    • 7. Vault76の住人
    • 2020年11月06日 18:57
    • 絵で出てくるアサルトライフルは、R91アサルトライフルと言って、FO3で出てくるもの。もちろん76には実装していない種類のライフルである。
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      • 8. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 15:05
      • >>7
        G3かと思ってたわ。
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年02月22日 21:17
    • オート、ノンオート問わず、ライフルを握るのであれば3まで上げておよそ間違いない。

      これとライフルマン、或いはコマンドーの各種レベル1を取得してからが楽しい楽しいライフルビルドの始まりである。お好みの塩梅を見つけよう。
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月07日 10:24
    • 気になったので手持ちのガウスライフル、オート改造してあるハンドメイドライフルのみですが調べてみました。
      Awareness装備での検証によると、上記2種共に効果がありました。なのでバグが無ければおそらくライフル系全てで適用されると思います。
      ただし、エネルギー耐性は変わりませんでした。因みにガウスライフルは一見エネルギー武器に見えますが、物理ダメージです。
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      • 4. 名無しの生存者
      • 2018年12月11日 23:43
      • >>3
        変異の絶縁体でガウスライフルの攻撃力が下がったんだけど、なんでだろう
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      • 5. 名無しの生存者
      • 2018年12月14日 02:43
      • >>4
        ガウスライフルは物理属性のエネルギー武器という扱いです
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月19日 09:29
    • これってオートライフルも含むんでしょうか
      SMGにも適用されれば相当強い気が
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      • 2. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 10:54
      • >>1
        確かにこの『ライフル』が、どう適用されるのかは非常に気になる。文面からはセミやオートと限定していないように取れるからライフル系なら全て有効なのだろうか?
        SMGはライフルというカテゴリではないと思うから適用外っぽいが・・・
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