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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
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「肉体と魂のための食べ物」

十分な食事や水分の効果が上昇する
★★ RADが10%以下のとき、十分な食事や十分な水分の効果がさらに上昇する

レベル12から取得できるコモンカード。グールは使用不可。
飢えと渇きメーターが満タン(80%以上)の時に得られるボーナスが強化される。

アップデート24で導入されたサバイバル要素の仕様変更に合わせて変更。さらにアップデート58で得られるボーナスが増加。ランク1で変更前のランク2より高い効果が得られるようになった他、RADダメージをあまり受けていなければ(10%まで)、大きなボーナスが得られるように変更された。

Perk無し
  • 満タンの食事:Strength+1、最大HP+35、病気耐性+35%
  • 十分な水分補給:Endurance+1、AP回復+35、病気耐性+35%

ランク1
  • 満タンの食事:Strength+2、最大HP+45、病気耐性+40%
  • 十分な水分補給:Endurance+2、AP回復+45%、病気耐性+40%

ランク2(RADダメージを10%以上受けているとランク1の効果になる
  • 満タンの食事:Strength+4、最大HP+60、病気耐性+45%
  • 十分な水分補給:Endurance+4、AP回復+60%、病気耐性+45%


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Action Boy(ランク3)」と比較してAP回復速度を測ってみたけど、数値分の効果が出ていそう。水分補給だけならバックパックの「水筒モジュール」と相性が良い。



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 コメント一覧 (37)

    • 38. Vault76の住人
    • 2025年10月03日 06:37
    • これグールで使えないってことはRejuvenator’sも実質使えないものになったってことか。
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    • 36. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 14:14
    • 完璧な風船ガム愛好家としてはマストな
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    • 35. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 01:06
    • 最大体力とEが伸びるから耐久盛るのにも大変便利
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    • 34. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 22:18
    • AP回復+60……+60!?
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      • 37. Vault76の住人
      • 2025年03月25日 14:27
      • >>34
        デフォで35あるので実際は+25%ってところだけど1コスでこれは破格
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    • 33. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 18:42
    • 非不屈民の強い味方になるのか。他と組み合わせるとActionBOY完全に要らなくなりそう
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    • 32. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 18:15
    • ランク1でもE+2されるのありがてぇ(不屈民)
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    • 31. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 15:38
    • 強化され凄い性能になりましたね!
      END+4 AP回復60
      STL+4 HP60
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年02月27日 23:56
    • グルマンズに乗れば…強すぎか
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    • 29. Vault76の住人
    • 2023年04月11日 20:09
    • 一見過ごそうに見えるがランク2効果はHP+10、病気耐性+20%、AP回復+10%でしかない。
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    • 28. Vault76の住人
    • 2023年01月06日 17:31
    • これの効果、食事の効果時間延長に変更されないかね…
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    • 27. Vault76の住人
    • 2022年09月24日 02:17
    • これもう少しバフされてもいい気しませんかね?
      現状だと効果が微妙すぎるな
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    • 26. Vault76の住人
    • 2022年08月02日 17:30
    • こまめに食事してるから本当は入れたいけど枠が無い...
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    • 25. Vault76の住人
    • 2021年11月23日 04:29
    • ポップコーンのおかげで有用性が上がった可能性が…?
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    • 23. Vault76の住人
    • 2021年08月05日 01:15
    • perk無しと比べて
      伸ばしにくいEND+2&AP回復10ボーナス
      と考えればまあそれなりの効果
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      • 24. Vault76の住人
      • 2021年08月08日 21:01
      • >>23
        これって動力供給とかコーンスープのAP回復+ではなくて、Action Boyと同枠のAP回復%上昇では?
        つまりAction Boyと併用するなら約1割程度しか効果が上昇しないのでは…。
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    • 22. Vault76の住人
    • 2021年07月16日 10:18
    • 強そうだけど未装備とLv1のAP回復差が5点しかないんだよなあ...
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    • 19. Vault76の住人
    • 2021年01月02日 13:03
    • 以前はいまいちperkだったけど、今はこのperkを有効にして水分補給満タンにすると、AP回復45%アップというかなりすごい効果になります。水なら中毒にもならないので、かなりいいかもしれない。
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      • 21. Vault76の住人
      • 2021年04月07日 02:47
      • >>19
        それ以前からやぞ
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    • 15. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 11:50
    • 空腹と渇きのゲージを常に表示させっぱなしにできれば80%維持しやすくなるんだけどなぁ
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      • 17. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 15:11
      • >>15
        メインキャラがスピ狂イビルジョー態だからすごく分かるけど、4のサバイバルモード(バニラ)経験してる身としては今のままでも十分だと思ってしまう
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    • 14. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 08:18
    • なんだSpecialは上昇しないのか…
      …いらないのでは?
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      • 20. Vault76の住人
      • 2021年01月02日 13:59
      • >>14
        だねぇ せめてランク2でSとEの値が2上昇、まで効果あるならガム併用して維持考えるけど… これではちょっとね
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    • 12. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 23:05
    • りべじゅね…りじぇんべ…りべんじぇ…りじぇんじぇんど!
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      • 13. 名無しの生存者
      • 2020年12月06日 00:10
      • >>12
        りじゅべねぇてっど
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      • 18. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 18:36
      • >>12
        りじぇねれじぇった
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    • 10. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 20:42
    • SPECIALも更に上昇してくれたら…
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    • 9. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:47
    • >>「肉体と魂のための食べ物」

      不屈ワイ「死んだら(少し)健康体に戻るから平気平気!」
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      • 11. Vault76の住人
      • 2020年12月05日 21:20
      • >>9
        死んでも健康にならない方が助かるんだよなぁ
        Rad調整のめんどくさいことといったら
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      • 16. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 11:54
      • >>11
        有毒粘液、飲むかい?
        バラモンのミルクも付けとくぜ
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    • 7. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:33
    • アプデ後も惰性で付けてたけど数値見ると必要ないな、これ
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    • 6. Vault76の住人
    • 2020年12月05日 19:29
    • 草食や肉食みたいに食べ物の効果をアップさせるとかなら良かったのにな
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    • 4. Vault76の住人
    • 2020年11月25日 23:26
    • 2020/11/25のアプデで食料・水分のボーナスの計算が変わったせいか、☆2でわずかHP+10 AP回復効率+10 という上昇具合になった
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      • 5. 名無しの生存者
      • 2020年12月05日 19:18
      • >>4
        加えて病気耐性+20されるとはいえコスト2でこの性能はちょっと・・・
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月27日 19:29
    • ジェットパック愛用者や、重量過多になりやすい人にはオススメしたい
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月29日 01:16
    • ☆1で満腹時のHP AP回復に+12(37)☆2で+25(50)
      満腹維持できればLifeGiver☆1(コスト2)よりも効果がある
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月27日 12:39
    • 序盤はすごく有用
      装備が整う中盤以降は無用
      お好みでどうぞ
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
ABOUT:ぬかキャンについて