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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
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「ショックアブソーバーをインストールしておいて良かった」

ビッグガンの命中率が30%上昇。パワーアーマーでは2倍

レベル36から取得できるレアカード。

本来の名称は「Stabilized(スタビライズド)」だが、過去のアップデートで日本語ローカライズによって「安定化」に置き換えられ、そのまま修正されずに久しい。

命中率が上昇とは、集弾性が向上するという意味。弾丸がバラける範囲が狭くなる。

元々は「アーマー貫通効果(敵の耐性をいくらか無視)」もあったが、その効果は「Tank Killer」に統合された。



変更履歴
  • アップデート62:元は最大ランク3で「パワーアーマー装備時はヘビーガンの命中率上昇と対象のアーマーの45%を無視する」だったが変更された。


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 コメント一覧 (40)

    • 44. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 17:33
    • アプデ後にこのperk装備してPA着て☆4スタビライザー付きのツーショット50口径を使ったら腰だめでも弾が全くバラけなくてすごく使いやすかった。
      bullet stormとも相性いいしツーショットの有用性が上がりそう。
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    • 42. Vault76の住人
    • 2025年06月07日 20:30
    • なんで安定化になった?
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      • 43. Vault76の住人
      • 2025年06月07日 21:19
      • >>42
        よくあるローカライズの調整不足やね…。
        なんなら以前のEnforcerとか、ランク1のみカタカナだったんだぜ…。
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    • 41. Vault76の住人
    • 2022年11月30日 23:33
    • ツーショットや発射速度UPなど、DPSが上がる代わりに精度が下がるタイプのレジェ効果のデメリットを軽減してくれたり、バッシュミニガンの威力向上に貢献したりで、パークコストに対しての費用対効果がかなり大きいパークだと思う。欠点はガンスミスやデモエクと言った、結構かさばるパークと同じ場所に生息している事だが……
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    • 39. Vault76の住人
    • 2021年07月03日 00:49
    • >>39
      間違えたCharismaじゃないintelligenceだ…(INT1)
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      • 40. Vault76の住人
      • 2021年11月18日 02:08
      • >>39
        引用まで間違えてるの好き。ペットにしてケルベロスにしたいぞ
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    • 38. Vault76の住人
    • 2021年07月03日 00:47
    • これとガンスミスと爆発強化と爆発物重量減辺り入れたいけどC値合計16になる…
      それ以外にも入れたいのあるしCharismaは入れたいパークが多すぎるぜ…
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    • 35. Vault76の住人
    • 2021年07月02日 04:07
    • パワーアーマーでもバックパックの恩恵があれば、俺もショックアブソーバーをインストールしておいたのに
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      • 36. Vault76の住人
      • 2021年07月02日 08:22
      • >>35
        俺のパワーアーマー腕近接よくばりセットやっから
        腕パーツのショックアブソーバー開発してくれ
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    • 34. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 23:44
    • アーマー貫通よりも精度上昇の恩恵がでかい。生身だと拡散を抑えるために指切りしなきゃいけない場面でも脳死フルオートでまとめて叩き込める。
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    • 32. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 23:01
    • このPERKのレベル3とファイナルワードがあればまあ大体なんとかなる
      のでなんとかならない場合の対処を考えていくのが次のステップ
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    • 30. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 22:36
    • 全身武器重量減アーマーのスタッシュアパラチアン
      PAに武器重量減が実装と知って歓喜の舞
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    • 24. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 19:10
    • PAを着ることによって
      ヘビーガンの命中率が上昇
      >わかる
      目標のアーマーを無視する
      >わからない
      (´・ω・`)
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      • 28. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 21:26
      • >>24
        命中率が安定すると、防御の薄い所に撃ち込める様になるって事じゃないかな?
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      • 33. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 23:16
      • >>24
        おまえ、いつもむずかしいこときにする。
        おれ、むずかしいことわからない。

        トリガーをひくとたまがでる!
        だからうつ!たのしい!!
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    • 18. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 07:24
    • 腕に装着するパーツの
      ショックアブソーバーオナシャス
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    • 17. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 06:55
    • ラグが酷くてPA着るのが辛い人もいるんですよ!( ‘ᾥ’ )
      PAないと使えないperkなんて差別だ差別( ‘ᾥ’ )!!
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      • 20. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 07:29
      • >>17
        なお生身専用perkの方が種類も有能なのも多い模様
        腹踊りさせてくれよ
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      • 21. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 07:30
      • >>17
        生身限定Perkの方が多いので・・・
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      • 25. 名無しの生存者
      • 2021年07月01日 19:16
      • >>17
        PA着込んでたらフレッシュミートも食えないんだぞ!
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    • 13. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 01:48
    • これのアニメーションカードが欲しいけど全然出る気配が無い…
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    • 11. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 01:32
    • PAを使う理由の一つ
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    • 10. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 01:30
    • ヘビガンビルド最重要パークだと思ってる
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    • 9. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 01:19
    • >ランチャー系のヘビーガンはアーマーを無視する効果が影響しないので注意。

      えっ…知らなかったそんなの…対アーマーヘルストーム使ってた…( ;´・ω・`)
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      • 12. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 01:33
      • >>9
        アーマー貫通効果は発射した弾丸に効果が適用されています
        爆発物の火力は爆風がメインなので対象外になっ
        てしまうかと
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      • 15. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 06:22
      • >>9
        VATSで1ダメとか出ちゃう系のやつはダメだけどヘルストームは割りと弾頭部分の火力が高いから有効だよ
        まぁ通常品と撃ち比べれば分かるよ
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      • 29. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 21:48
      • >>9
        ヘルストームだけは例外。HeavyGunnerで攻撃力が上がるやつは効果がある
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      • 31. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 22:58
      • >>9
        再検証した!ランチャー系ヘビーガンの自爆ダメージには「Stabilized」の効果が乗る。

        ハーパーズフェリーにある「Awareness」にて同ステータスのタレットに対し、低攻撃力のM79をV.A.T.S.で接射して確殺弾数を比較したところ「Stabilized」の有無で弾数に明確な差があった。

        上記により、ランチャー系にも効果があると思われるので皆さんも効果を確認してみて欲しい。
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      • 37. Vault76の住人
      • 2021年07月02日 22:12
      • >>9
        12のコメントした者ですが私も確認したところダメージ量は明らかにスタビ有効下のほうが大きかったです
        混乱を招くコメントをしてしまい申し訳ありませんでした
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    • 8. Vault76の住人
    • 2021年07月01日 00:20
    • 銃の改造とかのためにIを付け替えて戻し忘れ、なんか今日の敵固いなと思いつつその日はふつうに遊んでから落ち
      翌日くらいに気付くレジデントは数多いという
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      • 22. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 11:08
      • >>8
        Lone Wandererでよくなりました…
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      • 23. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 15:03
      • >>8
        呼んだ?(int1)
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    • 6. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 23:52
    • このperkなくしてヘビーガンに評価を付ける事は許されない
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    • 4. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 23:43
    • PAを超えるパワーがあればPAを着て無くてもヘビーガンを支えれるのではないだろうか・・・?
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      • 7. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 00:14
      • >>4
        反動を抑え込むのにはパワーだけじゃなくて重量も大事だから…
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    • 3. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 23:43
    • ボルトボーイが真面目な表情をしている貴重なカードでもある
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      • 14. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 02:39
      • >>3
        セリフもなんだかかっこいい
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      • 26. Vault76の住人
      • 2021年07月01日 20:30
      • >>3
        いや、正面から見たらいつもの半笑いに違いない。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 23:29
    • PAヘビーガンビルドのお供
      いつもお世話になっております
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    • 1. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 23:20
    • 76を始めてから2年間、このパークを外したことないです。マジで。
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
ABOUT:ぬかキャンについて