| ★ | 体力が減ると、ダメージとAP回復が増加する |
レベル46から取得できるレアカード。
アップデート60で変更される前は、最大ランク3で「HP20%以下で発動、与ダメージ+20%、ダメージ耐性+40、AP回復+15%」という効果だった。
変更後の現在は、HPが少しでも減ると発動。与ダメージとAP回復が強化され、あっても無くてもあまり影響が無かった「ダメージ耐性」は無くなった。

- HP80%:ダメージ+1% / AP回復1%
- HP60%:ダメージ+14% / AP回復6%
- HP40%:ダメージ+27% / AP回復10%
- HP20%:ダメージ+40% / AP回復15%
- HP10%:ダメージ+66% / AP回復25%
変更前より強化されており、HPが20%を下回るとさらに伸びがよくなる。
不具合
- カードの説明のローカライズが以前の効果のままになっている(原語版を除く全てのローカライズでこのようになっているので、日本語ローカライズだけの問題ではない)



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「Intelligence PERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (30)
段階的に怒りのボルテージが上がっていく様になったのか。
監督官
が
しました
パッチノートは見たはずが全く覚えてないもんだな
監督官
が
しました
監督官
が
しました
2ポイントでDMG27%+AP回復10%はちょっと魅力的
監督官
が
しました
今はHPをSerendipityがギリギリは発動出来る30%に留めて躱しきれなくて20%切ったらBorn Survivorで回復して押し戻すようなスタイルにしてる。
監督官
が
しました
科学者が少年を助ける為に致死量のガンマ線を浴び、怒りや憎しみなどの負の感情を感じると変異してしまう体質になってしまった事により、始まったヒーロー物語なのでINT枠だと思われる。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
理系ならエネルギー防御も上がっていいはずだ(INT1)
監督官
が
しました
放射能耐性が上がってしまったせいでNerdRageの発動調整が面倒になってしまった…
耐性上げりゃ良いってものでもないね
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
過去作から一度も使った事ないんだけど
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
アニメーションカードが欲しい
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました