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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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「今日のスキルは明日のスタイル!」

スモールガンの腰だめ射撃の命中率が15%上昇し、部部位へのダメージが25%増加する
★★ スモールガンの腰だめ射撃の命中率が30%上昇し、部部位へのダメージが50%増加する
★★★ スモールガンの腰だめ射撃の命中率が45%上昇し、部部位へのダメージが75%増加する

レベル18から取得できるレアカード。

腰だめ射撃時に部位ダメージが増加、集弾性が向上する効果が発生するというフリーエイム向けのPerk。

つまりVATS射撃では効果が発生しない。
フリーエイムでも照準中は効果が発生しない点には注意。


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腰だめ射撃の命中率

フリーエイム時のレティクルが狭まり、集弾性が増加する効果。
V.A.T.S.の命中率や照準中の集弾性には影響しない。



変更履歴
  • アップデート22:重傷にする確率が増加
  • アップデート58:ピストル専用ではなくなり、部位へのダメージが増加する効果に変更


9856
「部位ダメージ」と「重傷」

敵の部位には、頭、胴体、腕、脚などがあり、それぞれに耐久値が設定されている。この耐久値に対して与えるダメージを「部位ダメージ」と呼ぶ。フリーエイムで狙うこともできるが、V.A.T.S.ではPerceptionが5以上あれば、特定の部位を狙うことが可能になる。

部位の耐久値はHPの何割かが設定されており、その割合は敵によって異なる。おおむね、胴体の耐久値が最も高く(60%~50%)、頭部の耐久値が最も低く(20~30%)設定されている。

部位の耐久値がゼロになると、その部位は「重傷」状態となる。たとえば脚を重傷にすると敵は倒れて移動できなくなるなど、特定の行動が制限された状態になる。ロボットのコンバット・インヒビターは、重傷にすると暴走状態になる。

部位ダメージを増加させるPerk
  • Basher:銃のバッシュの部位へのダメージが増加(Strength)
  • Bone Shatterer:近接武器の部位へのダメージが増加(グールのStrength)
  • Scattershot:部位ダメージの20%が、他のすべての部位に適用される(Strength)
  • Enforcer:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • Modern Renegade:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • One Gun Army:ヘビーガンの部位へのダメージが増加(Luck)

その他の部位ダメージ関連Perk
  • Easy Target:重傷化している敵への遠距離ダメージが増加(Strength)
  • Shotgun Champ:投射物1発ごとに、重傷を負った敵へのダメージが増加(Strength)
  • Tormentor:ターゲットの重傷を負った部位に対するダメージが増加(Perception)


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 コメント一覧 (33)

    • 32. Vault76の住人
    • 2026年01月14日 10:47
    • すいません、初歩的なことで恐縮なのですが、
      VATS射撃は腰撃ちに入りますか?
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      • 33. Vault76の住人
      • 2026年01月14日 11:43
      • >>32
        はいりません
        何もしないで撃つのが腰撃ちです
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    • 31. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 19:48
    • 膝にVATSを放たれてな…
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    • 30. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 15:37
    • ワンパンしてしまうと重症化できていても(デイリーとかでカウントはされる)Fracturer'sが発動しないので、使いどころに悩んでいる。
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    • 28. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 11:31
    • 部位部位言わせてたんだね
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      • 29. Vault76の住人
      • 2025年04月07日 11:47
      • >>28
        お前は…独りだ!
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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年04月04日 06:21
    • たぶんコレもフルオートとセミオートで確率が違うと思う。
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年03月13日 02:13
    • とりあえず1でも入れておけばスコビの羽を破壊して地上へ下ろせる。
      射速レジェンダリーが付いてる事で時間単位の確率も多少上がるかもしれない。
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      • 26. Vault76の住人
      • 2024年03月13日 18:47
      • >>25
        クイーンにツー爆クライオクルセイダーで運用したらあっさり羽折れて笑った
        デバフガン盛りビルドに新しい選択肢増やしてくれてありがとう…!
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    • 21. Vault76の住人
    • 2020年11月21日 11:37
    • ウェスタンリボルバー装備中でかつ武器納めた状態からのみ発動する腰だめ早撃ちモーション(ダメージUP、のけぞり確定)とか実装されたら速攻で取ります
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    • 19. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 21:28
    • もっと…もっとピストルのperkをくれ…!
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    • 16. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 20:45
    • 人は皆ハンドガンで相手の脚を撃ち抜き跪かせたい欲求を持ってるのでおすすめのperkです
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2020年11月20日 20:38
    • vatsキャラだからAを少しでも軽くするためにEnforcer2つけてるけど、こっちの方がいいのかなぁ…集弾あがるのは利点なんだけど
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      • 17. Vault76の住人
      • 2020年11月20日 21:18
      • >>15
        武器はなんですか?
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      • 20. Vault76の住人
      • 2020年11月20日 23:33
      • >>17
        メインはオートピストル
        サブに発射速度上昇のバレル改造をしたクアッド爆発ダブルバレルショットガン
        ヤオグアイやデス様相手の安全確保に足を折りたい
        膝砕きとしてはピストルでも十分なんだろうか
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      • 22. Vault76の住人
      • 2020年11月21日 17:39
      • >>20
        同じランク2でつけたとして、
        ショットガンは20%×一度に8つ弾が出る
        →計算上はフルヒットで83%の重症化が見込まれます

        流石に部位破壊に関してコレに勝つのは難しいですが、ものはやりようで、
        ・レーザーピストルのスプリッターを使う(一度に5発発射)
        ・VATS運用による遠距離からの部位破壊(オートはレンジは102)
        ・オートによる高レート射撃
        ・パーク統一による他の武器の戦闘力底上げ
        の利点はあります。
        計算上はフルヒットで34%の重症化が見込める弾幕を張る形になるので、一度試しの上で考えられてはいかがでしょうか?

        ちなみに私はセミオートピストルビルド、ウルサイレーザーガン(こちらの方が射速は上)をロングバレルにして使用しています
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      • 23. 名無しの生存者
      • 2020年11月21日 19:52
      • >>22
        ご丁寧にありがとうございます
        特にスプリッターは盲点でした。膝砕きのピンポイント運用なら耐久面の不安も和らぎそうですね
        レベルアップ次第試してみようと思います

        (バレル改造でなくレシーバーやないかい自分)
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    • 14. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 20:26
    • 確率
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      • 24. 名無しの生存者
      • 2020年11月21日 22:23
      • >>14
        確立と確率は別物だってことを確立させないとな
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    • 13. 名無しの生存者
    • 2020年11月20日 19:30
    • V.A.T.S.抜きのガンマンスタイルで膝を撃て、と言う事か
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    • 11. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 19:24
    • 部位への重傷率が高ければ
      スパミュ相手した時にわかりやすく
      叫んでくれるから爽快なんだけどな
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    • 10. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 19:05
    • ピストルの重要パークがAに集中しすぎて他の武器以上に選択肢がない...せめてもう少しパークをPに分散してくれないものですかねぇ...
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    • 7. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 18:35
    • renegadeは裏切者とか反乱者という意味みたいですが…パークの説明文からすると今日を裏切ると明日になるとかそういう事を言いたいのだろうか?
      パーク名で調べてもfallout76しかヒットしないのでスラングというわけではない?
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      • 8. 名無しの生存者
      • 2020年11月20日 18:56
      • >>7
        この場合は「今どきのならずもの」って感じじゃないですかね。ボーイが持ってるのもリボルバーだし、西部劇のならずものが現代によみがえった…的な
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      • 9. 名無しの生存者
      • 2020年11月20日 18:57
      • >>8
        かきこんでから見たら全然リボルバーじゃないどころかM1911みたいなオートマだった…適当なことほざいて申し訳無い
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      • 12. Vault76の住人
      • 2020年11月20日 19:25
      • >>9
        ああでもおかげで意味が見えてきた気がします!
        ボルトボーイはオートマチック拳銃でファニング(リボルバーの早撃ち)をしようとしてるんですね
        それがオートマチックピストルに対する反逆だみたいな事なのかも
        ファニングも腰だめで連射する技ですしパークの効果とも一致します
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      • 18. 名無しの生存者
      • 2020年11月20日 21:24
      • >>12
        得心のいく良い解釈だな
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    • 6. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 18:17
    • 腰だめ射撃の命中率ってのは拡散を抑えることなのでその効果はVATSでも有効です。
      プラズマとかエイリアンブラスター使うとわかりやすい。
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    • 5. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 17:55
    • 重症確率が1桁足りないですよこれは
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    • 4. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 17:46
    • 修正前「はは。この確率は誤訳でしょ? そうだと言ってくれ」みたいな状態と比べれば大分強くなった。せめてAに入ってなければなぁ……
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    • 3. Vault76の住人
    • 2020年11月20日 17:34
    • このパークカードの絵柄の銃をリボルバーに変えて、リボルバー系の発射速度が100%上がるって効果も追加しておくんなまし
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2020年11月20日 17:15
    • 10mmのような非力なピストルでも四肢砕きを狙えるようになるという有用性が生まれたPERK
      問題はピストルで四肢砕き狙うより他の武器でぶっ殺した方が早い事
      クイーンとかの羽根へし折るならヘビーガンがいいし
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2020年11月20日 17:13
    • リボルバー使いたいけどAが15でも全然足りねえ・・・
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スケジュール

スケジュール一覧
3月11日~25日
Event: Invaders From Beyond

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE、ダブル変異
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変異パブリックイベント

4月17日~21日
ダブルXP、ダブル変異
ミネルヴァ大セール

4月22日~5月6日
ミニシーズン

4月29日~5月13日
ダブルXP、ダブル変異
Spooky Scorched


5月1日~14日
ダブルSCORE、ダブル変異
ベンダーのキャップの取引量が倍

5月8日~12日
証書の最大取引量が倍化

5月15日~19日
トレジャーハンター

5月20日~6月3日
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6月
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シーズン25

6月10日~17日
変異パブリックイベント

6月12日~16日
証書の最大取引量が倍化
ダブル変異

6月19日~23日
ダブルSCORE、ダブル変異
レジェンダリーベンダーセール
トレジャーハンター

6月24日~7月8日
ミートウィーク

209
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