★ | ショットガンが5%の確率でよろめかせ、部位へのダメージが25%増加する |
★★ | ショットガンが10%の確率でよろめかせ、部位へのダメージが50%増加する |
★★★ | ショットガンが15%の確率でよろめかせ、部位へのダメージが75%増加する |
レベル30から取得できるレアカード。
元はショットガンが確率でよろめかせて、確率で部位に重傷を負わせる効果だったが、アップデート59で導入された「部位ダメージの調整」の一環として変更された。

「部位ダメージ」と「重傷」
敵の部位には、頭、胴体、腕、脚などがあり、それぞれに耐久値が設定されている。この耐久値に対して与えるダメージを「部位ダメージ」と呼ぶ。フリーエイムで狙うこともできるが、V.A.T.S.ではPerceptionが5以上あれば、特定の部位を狙うことが可能になる。
部位の耐久値はHPの何割かが設定されており、その割合は敵によって異なる。おおむね、胴体の耐久値が最も高く(60%~50%)、頭部の耐久値が最も低く(20~30%)設定されている。
部位の耐久値がゼロになると、その部位は「重傷」状態となる。たとえば脚を重傷にすると敵は倒れて移動できなくなるなど、特定の行動が制限された状態になる。ロボットのコンバット・インヒビターは、重傷にすると暴走状態になる。
部位ダメージを増加させるPerk
- Basher:銃のバッシュの部位へのダメージが増加(Strength)
- Bone Shatterer:近接武器の部位へのダメージが増加(グールのStrength)
- Scattershot:部位ダメージの20%が、他のすべての部位に適用される(Strength)
- Enforcer:ショットガンの部位へのダメージが増加(Agility)
- Modern Renegade:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
- One Gun Army:ヘビーガンの部位へのダメージが増加(Luck)
その他の部位ダメージ関連Perk
- Easy Target:重傷化している敵への遠距離ダメージが増加(Strength)
- Shotgun Champ:投射物1発ごとに、重傷を負った敵へのダメージが増加(Strength)
- Tormentor:ターゲットの重傷を負った部位に対するダメージが増加(Perception)

PERKのイラストの元ネタ
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コメント一覧 (36)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
検証してみましたが、
これまでランク1だと、10%掛けるペレット数だったのが、
アプデ後は10%をペレット数で小分けしている感じになっているみたいです。
常用ではランク1はもう不要かも知れません。
監督官
が
しました
以前は1でも一発で重症化してたけど、アプデからはランク1だと3.4発撃たないと折れなくなった。
ヴァンパイアがマルチショットで適用されなくなったから、それの影響で効果がペレット単位ではなく発射数単位に変更されたのかも。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
死にやすい僕はこのパークでピンチを何度も回避してきた。ショットガンを使うならまず入れよう。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
アパラチア護衛鉄砲ー『前半身失調』!
って心の中で呟きながらぶっ放してる
オプスでも部位破壊が使えたらなぁ…
監督官
が
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…そもそもショットガンじゃ届かないよ!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
ランク3+コンバットでスコーチやグールの集団に撃ち込めば瞬時に無力化できるので凶悪なパークだよねこれ
監督官
が
しました
自分が知らないだけでこんな小ネタが他にもあるんだろうなぁ
監督官
が
しました
問題は部位破壊効果が自分にも適用されるから生身だとガンガン手足が折れることか…
監督官
が
しました
また、伝説級はHP半分時の回復でCNDが全快するので併せて注意。
監督官
が
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スプリッターレーザーやプラズマショットガンも強いよ
監督官
が
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監督官
が
しました
レベルが上がっても強敵相手だと非常に重宝する強パークっすな
監督官
が
しました
私もホワスプグール狩りではお世話になった
監督官
が
しました
体力半分からの回復で手脚までも回復して逆襲されました…
監督官
が
しました
クライオで凍らせ、
近接で殴る。
監督官
が
しました
全部ポスターと一緒やないかい!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ランク1でもコンバットショットガン撃ってればあっという間に無力化出来る
監督官
が
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