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「丸見えでも見つからない」

ステルスすると敵が見失い、走ってもステルスに影響しない

レベル35から取得できるレアカード。

しゃがむと一瞬だけ強力なステルスフィールドが発生して透明化し、敵に見つかっている[DANGER]状態でも[CAUTION]の状態に戻すことができる他、スニーク中の通常移動で見つかり難くなる(ぽい)
カードの説明には書かれていないが、パワーアーマーを着ているときは効果が無い。

アーマー用レジェンダリーの「カメレオン」を5部位揃えた時も同様の効果が期待できる。
普段は普通に移動しながら、ターゲットを見つけた時だけしゃがんで仕留めていくようなプレイスタイルに向いている。
スニーク自体の性能はそれほど変わらないため、「Sneak」との併用にも意味がある。

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記事の評価
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 コメント一覧 (22)

    • 22. Vault76の住人
    • 2021年02月10日 23:48
    • あんまり有り難みを感じないので代わりにアドレナリンを付けた
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    • 21. Vault76の住人
    • 2021年02月10日 02:15
    • ステルス状態で見つかってDANGERになったとしても、素早く立って再度ステルスするとCAUTIONに戻せる。
      CAUTIONに戻るのに1秒くらいラグがあるが、タゲを切るには十分。
      なお、その場に居続けると高確率で再び見つかるので急いで離れよう。
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    • 19. Vault76の住人
    • 2021年02月09日 15:30
    • PA着てるときにスニークすると効果がないように見えるが実は中の人だけ透明になっている
      初期の頃のPA着ていてもレジェンダリー効果が出ているときもカメレオンで似たようなことがあった
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    • 18. Vault76の住人
    • 2021年02月09日 14:34
    • 武器種にもよりますがしゃがんだまま武器切り替えれば発動させられますね
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      • 20. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 17:15
      • >>18
        武器切り替えによる透明化にはクールタイムがあるようで、連続して切り替えても透明状態が維持できるわけではない
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    • 12. 名無しの生存者
    • 2021年02月09日 09:48
    • 勘違いされやすい部分
      『ステルスすると敵が見失い』=敵に見つかってる状態でしゃがむとDANGERが切れる、逆に物陰に隠れたり敵に見られていない状態でしゃがんでもDENGERは切れない

      『走っても』=スプリントや立っての移動ではなくステルス状態での早歩きのこと
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      • 13. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 10:50
      • >>12
        モールラットやラッドスコルピオンといった地面を潜るやつらは障害物を無視して視線が通るのでほぼ効かない
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      • 16. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 13:03
      • >>13
        試したことないから知らんが
        視線が通ってるときにしゃがむと効くPerkなんだから逆じゃないの?
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      • 17. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 13:06
      • >>16
        実際問題として、奴らには全くステルスが効かない。
        幸い飛び道具を持たないので、高所に飛んで逃れるのが吉。
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    • 11. Vault76の住人
    • 2021年02月09日 09:45
    • 守りや回避のためと思いきや敵の目前でしゃがめばステルスアタックを連発できる攻めのパークだったりする
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      • 14. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 10:56
      • >>11
        これが噂になってる攻めの般若心境か
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    • 10. Vault76の住人
    • 2021年02月09日 09:39
    • パワーアーマー着てると効果ないのか…
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    • 8. Vault76の住人
    • 2021年02月09日 07:55
    • 丸見えでも見つからない
      現実でも欲しいpark四天王
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      • 15. 名無しの生存者
      • 2021年02月09日 12:42
      • >>8
        衛兵さんこっちです
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2021年02月09日 07:16
    • 走ってもステルスに影響しない……、つまり足音がなくなるっぽい。
      なので他ゲーみたいに相手の視界に入らないよう後ろから忍び寄るスタイルなら、これさえあれば近接ステルスしていく事が可能
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      • 9. Vault76の住人
      • 2021年02月09日 09:05
      • >>7
        つまり静音化カスタムがいらなくなる…?
        このゲームのステルス関連は未だに謎が多い
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:00
    • このPerkがあればしゃがむと視線が切れるせいか
      スコーチビーストに追い回されて
      屋内でしゃがむといつもの屋内に対してのうんこ爆撃を止めて
      中を覗き込もうという挙動に変わるね
      高度が下がるし、場合によっては着地する
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    • 5. 名無しの生存者
    • 2018年11月29日 23:29
    • これの恐ろしい所は発見状態の敵の目の前でしゃがむだけで警戒状態に出来たりする。これを利用して近接ステルスアタック連発できるぞ
    • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 22:56
    • 真後ろからナイフで一刺し。静かに去る
      そんな夜母に愛されるプレイに必須のPerk
      後ろから敵に忍び寄る難易度がまるで変わるぞ!シャドウハイチュー
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 01:29
    • 走るってsprintとrunがあって前者は常にAP消費する方で、後者は重量オーバー時のみAP消費する方。歩きは重量オーバーでもAP消費しないやつのこと。わかりにくいよね
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 00:32
    • 機能してますよ。説明文が分かりにくくしてるけど、『走っても』というのはしゃがみ早歩きの事です。あと、自身のスニーク技術(AgilityやSneak)も高くないと効果を実感しにくいです。逆にこのperkが無いと、いくらステルス値を高めても派手にしゃがみ移動してしまうとバレます。なのでsneakなどとのセット運用がいいかと。
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年11月26日 00:00
    • このパーク、バグかどうか分からないけど機能してないよね…
    • 0
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