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「危険と隣り合わせの生き様」

敵を倒すごとに30秒間、ダメージが6%(最大36%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
★★ 敵を倒すごとに30秒間、ダメージが7%(最大42%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
★★★ 敵を倒すごとに30秒間、ダメージが8%(最大48%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
★★★★ 敵を倒すごとに30秒間、ダメージが9%(最大54%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
★★★★★ 敵を倒すごとに30秒間、ダメージが10%(最大60%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる

レベル49から取得できるコモンカード。

与ダメージを底上げできるAgilityの人気Perk。だんだん気持ちよくなる。最大ランクは無理でも、Agilityの余ったスロットに合わせたランクの分だけ(ランク1でも)セットしておくだけでも違いが出る。

Perkの効果が発生している時の演出は無し。敵ではない味方NPCでも倒せば効果が発生する。自身が死亡すると効果自体はリセットされるが、「倒した敵のカウント」はリセットされないので、6体倒してダメージボーナスが最大の時に死亡して復活後、30秒以内敵に倒せば再びダメージボーナスが最大の状態になる。ガンガンいこうぜ。

カードのイラストが「Psychopath」と似ている。

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 コメント一覧 (29)

    • 29. Vault76の住人
    • 2023年10月23日 18:18
    • 1枚から5枚増やしたときに24%upは正直微妙ではある。
      1枚で留めるべきか、それとも適用時36%から60%に約2倍の差があると考えるべきか悩ましいところではある。
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    • 28. Vault76の住人
    • 2023年06月25日 13:23
    • 最新アプデ(44)の後、明らかに敵が弱くなった(柔らかくなった)。
      今までの半分くらいの弾数で敵を倒せる。 気のせいか? いや気のせいじゃない。ウエ研のミュータントがこんなに弱いはずがない!
      ・・・と思っていたら、最近思い立って導入したコレの効果だった。 みんな使おう。
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    • 27. Vault76の住人
    • 2023年02月19日 14:10
    • 1枚が破格のコスパなのだけど、1枚毎に最大火力が6%upと火力parkの中でもコスパが良い類に入る。
      特に爆発武器とは相性が抜群によいので是非とも採用しよう!
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    • 25. Vault76の住人
    • 2022年03月27日 01:34
    • 優秀なperkなんだけどよくよく考えるとコロしばく時ぐらいしかフルに活かせてないよなぁと思って付けなくなったな
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    • 21. Vault76の住人
    • 2021年12月05日 15:01
    • なぜAgiなのか
      Strのほうがそれっぽいんじゃが
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      • 22. Vault76の住人
      • 2021年12月06日 06:42
      • >>21
        忙しない感じがスピードに重きを置くAGIっぽいからだと思う
        でもAGI枠カツカツだからSTRにしてくれてもいいのよベセスダさん
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      • 24. Vault76の住人
      • 2021年12月06日 07:05
      • >>22
        STRだと我々ヘビガンナーが大変困るっす
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    • 20. Vault76の住人
    • 2021年12月05日 15:00
    • イラストの使いまわしは触れてやるな…
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    • 15. Vault76の住人
    • 2021年11月30日 17:39
    • 10連勤目の俺
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      • 26. Vault76の住人
      • 2023年01月08日 15:41
      • >>15
        南無三
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    • 13. Vault76の住人
    • 2021年11月30日 08:17
    • このイラストがアイコンになったら面白そう
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      • 16. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 18:55
      • >>13
        「これがGrenadierのアイコンだ」
        「これがPsychopathのアイコンだ」
        「これがAdrenalineのアイコンだ」
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      • 17. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 19:51
      • >>16
        「全部同じじゃないですか!?」
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      • 19. Vault76の住人
      • 2021年12月01日 18:09
      • >>17
        もっとよく見ろ!
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      • 18. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 23:42
      • >>13
        チームや鯖全員のアイコンがこれなら、それだけで面白い
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    • 12. Vault76の住人
    • 2021年11月30日 07:57
    • 4か5を付けてたけど効果の表みててら3辺りが妥当に見えてきた、残り10パーは武器パークで補えるし、、、

      単純に見えて意外と奥が深い。
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    • 11. Vault76の住人
    • 2021年11月30日 07:12
    • 誰かを倒すたびにホルモンが分泌されるとか快楽殺人者かなにかか?よくvault76に入れましたね…いやむしろこのおかげで入れたのか
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      • 14. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 08:46
      • >>11
        だが面白えってのは大事なことだぜ
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    • 9. Vault76の住人
    • 2021年11月30日 01:18
    • アドレかレナリで呼び方が別れてて通電すると怪我が治って足が早くなりそうなPerkですね(非対称ゲー並感)
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    • 8. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 23:48
    • 何度か効果がなくなったりしてるせいで、なんかバグに巻き込まれがちなイメージ
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      • 10. Vault76の住人
      • 2021年11月30日 01:20
      • >>8
        レナリが入ってないやん!親方に連絡させてもらうね。(バグ報告)
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    • 7. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 23:31
    • 亜土 玲奈 凛
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    • 6. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 23:23
    • 侮れないアドレナリン
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    • 5. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 22:47
    • 倒し続けるとかハードル高くねと思っても、レベル上げでウェストテック周回する時に装備してると途切れることなく最大ボーナス値を維持できる

      ランク1運用する人が多く、たまにランク5の人もいる印象
      ポイント余ったからといってランク少し上げてもそこまで効果は上がらない
      というかランク1がコスパ良すぎ
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    • 4. Vault76の住人
    • 2021年10月25日 00:42
    • 1だけでも入れるとぐっと殲滅力が変わる強PERK。
      これとGun Fuの攻撃対象自動切換えは中々に良いシナジーを生む。Aに余裕があるなら是非。
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月09日 19:45
    • 1でもかなり違うらしいね
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      • 23. Vault76の住人
      • 2021年12月06日 06:49
      • >>3
        実際武器種火力perkとかもそうだけど
        未設定のゼロから1にするだけで+6%(最大36%)になるので影響大きいですね
        逆に2以降の差は+1%(最大6%)ずつだけなのであんまり…
        数値的には1が実質レベル6、5が実質レベル11みたいなものですね
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年12月09日 19:39
    • 戦闘狂向けPerk
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年12月04日 13:41
    • 1取るだけで破格の強化が得られる良perkだよなぁ
      集団の相手してるとガンガン攻撃力上がっていく
      シェアすると味方の殲滅力上がって強力だし
      逆に5まで取るのはコスト面から見て重すぎる気がする
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