| ★ | 連続キル中、敵を倒すごとにダメージが10%追加される(最大10) |
レベル49から取得できるコモンカード。
アドレナリン。連続で敵を倒すほどダメージが底上げされるPerk。元はランク5まであり、最大でダメージ+60%の効果だったが、アップデート60でコストが大きくダウン。ダメージも+100%まで増加するように変更された。
「Adrenaline」Perkを装備しているか、「副腎反応」の変異がある場合、画面右下に敵を倒した数(キル数)が表示される。このカウントは最大10まで増え、最後に敵を倒してから30秒間維持される。その間にさらに敵を倒すと、カウントが更新されて時間もリセットされる。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (32)
倒す必要があるが効果を維持しやすいアドレナリン
性質が真逆なので普段アパラチアを巡る時はオンスロートを減らしてアドレナリンしたほうが快適ですね
ちなみに副腎反応と重複するので1回あたり15%にできます
監督官
が
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それほどダメージに変化ないな?と思ったけど、ナードレイジが今は似た効果だからそれのおかげっぽいのね
監督官
が
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オンスロートよりも維持しやすいので湧きが多いイベントやオプスならフルスロットル維持も容易
Aは競合が多いけどそれでも優先的に付けたいなと思えるPerkになった
2枠で修正前の5枠状態より優秀なんだもの
監督官
が
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1枚で留めるべきか、それとも適用時36%から60%に約2倍の差があると考えるべきか悩ましいところではある。
監督官
が
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今までの半分くらいの弾数で敵を倒せる。 気のせいか? いや気のせいじゃない。ウエ研のミュータントがこんなに弱いはずがない!
・・・と思っていたら、最近思い立って導入したコレの効果だった。 みんな使おう。
監督官
が
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特に爆発武器とは相性が抜群によいので是非とも採用しよう!
監督官
が
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監督官
が
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Strのほうがそれっぽいんじゃが
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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単純に見えて意外と奥が深い。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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ランク1運用する人が多く、たまにランク5の人もいる印象
ポイント余ったからといってランク少し上げてもそこまで効果は上がらない
というかランク1がコスパ良すぎ
監督官
が
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これとGun Fuの攻撃対象自動切換えは中々に良いシナジーを生む。Aに余裕があるなら是非。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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集団の相手してるとガンガン攻撃力上がっていく
シェアすると味方の殲滅力上がって強力だし
逆に5まで取るのはコスト面から見て重すぎる気がする
監督官
が
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