| ★ | 出血状態の敵を倒すと、LCKに応じた一定の確率で爆発する |
レベル42から取得できるコモンカード。
シリーズお馴染みのゴア要素を強化するPerk。本作では最大15%のダメージボーナスを追加する効果が追加され、長らくどんなビルドにも取り入れられる人気のPerkになっていたが、アップデート62でダメージボーナスが取り除かれたことで、やや趣味寄りのPerkになった。
効果が発動すると、倒した敵がブシュっと爆発四散する。おそらく周囲の敵にそれなりのダメージも発生しているので(要確認)、今後のコンテンツ次第では範囲ダメージ用の効果として活躍できる場面もあるかもしれない?

変更履歴
- アップデート62:元は「最大ランク3でランクに応じたダメージボーナス(最大15%)と敵が爆発四散するようになる」という効果だったが変更された。



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コメント一覧 (49)
監督官
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また、爆発エフェクトも専用のDOOM染みた血まみれの爆発を起こすのでバラバラにするのが、大好きな人には突き刺さる演出だと思う。
でも、やっぱりそもそもの発動確率があまりに低すぎる。
監督官
が
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楽しくない?
監督官
が
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でも!このPerkに一番求めてたモノである追い討ち死体損壊は返して欲しいなぁ🥺チェーンソーを吹かして敵の集団に突っ込んで、砕け裂ける肉と骨と血煙を感じるのが好きだったんだぁ😭
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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3ポイント分Lに余裕が出来る
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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高所から落としたり池に蹴り上げたり色々遊べるから楽しい
つまりリアルで頭ねじ切っておもちゃにできるのでやってみよう!
監督官
が
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Luck3でこれのRank1差したくらいじゃあんまり
爆散しなくて物足りない…
監督官
が
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悩んだら入れとくやつ
監督官
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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答えはイエス、楽しいに決まってる!!
監督官
が
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草むらとかでも倒した位置適当に探せば肉片が反応するし
敵の死体持てなくなったからダンジョン深部で重量オーバーになった時に肉片にジャンクとか詰め込んで入口まで持ち歩くゴアポーチに出来なくなったのは残念
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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だが逆にレシーバー改造で威力増加を施せない場合はそれの補填となり、目に見える程度に上昇させることができる(例:ハープーンガンやレールライフルなどのレシーバー改造が少ないもの
監督官
が
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今作では付けてても監督官が肉片になったりしないから安心してね
監督官
が
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監督官
が
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爆発四散!
監督官
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説明を一見すると敵を爆発させるなりペーストにしなければボーナスが得られないのではないかと勘違いしそうになるがそうではない。
これは過去作より共通して存在する効果である「殺害時や死体攻撃時に確率でバラバラの肉片にできる」という機能に対する説明であり、ダメージボーナス自体はPerk装備中に常時発動している。
監督官
が
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監督官
が
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爆発物で複数の敵を同時に爆発四散させた場合、
一度に大量の肉片オブジェクトが生成される
それらが一斉に爆風で吹き飛ぶ
ことによって物理演算処理がやばいことになって最悪クラッシュする
監督官
が
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