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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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ハンティングライフル / スナイパーライフル

クラシックなボルトアクション式ライフル。一般的な狩猟用の銃器として広く使われていたためか、ポストアポカリプスのアパラチアで生き残った人々によって使用されている。

モジュール
下記に設計図を掲載しているモジュールを除いて、本体の解体時に11%の確率で解除される。

B.O.S.リコンライフル
アイテム名が変わったスナイパーライフル。「ディファイアンス砦」の入り口付近にある「砲台のターミナル」から設計図を入手できる。ターミナルにアクセスするために必要な「軍隊のIDカード」は、メインクエスト「Recruitment Blues」で入手できる。
名前がユニークなこと、短距離リコンスコープやサプレッサーモジュール等が標準で装備されている以外は通常のハンティングライフルと変わらない。見た目も同じ。

ユニーク
  • ドクターズ・オーダー:「Eviction Notice」の報酬で入手できる場合がある。ヴァンパイア、部位ダメージ、ヒット時に確率でステルスフィールドが発生のレジェンダリー効果付き。見た目は普通のスナイパーライフル。

アップデート

アップデート56で基礎攻撃力が「70→100」に強化。さらにアップデート59で「100 → 140」に強化。さらにさらにアップデート60で「140 → 171」へと強化された他、ステルスダメージとスニークダメージの倍率が「3.0」に引き上げられた。


アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
171
使用する弾.308口径弾
基本装弾数5
発射モード単射
連射速度3
射程距離132
V.A.T.S.命中率65
基本APコスト28
基本重量6
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -50%

その他
  • クリティカルダメージ倍率:3.0
  • ステルスダメージ倍率:3.0

設計図
設計図:ハンティングライフル
設計図:ハンティングライフル.38口径レシーバー
設計図:ハンティング・クリティカル.38口径レシーバー
設計図:ハンティング・ヘイスティ.38口径レシーバー
設計図:ハンティング・クリティカル.50口径レシーバー
設計図:ハンティング・精密.50口径レシーバー
設計図:ハンティング・精製.50口径レシーバー
設計図:ハンティング・長距離暗視スコープ
設計図:ハンティング・スコーチキラーレシーバー
  • 荒れた境域、積灰の山、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー
  • クエスト報酬:森林地帯毒の峡谷
設計図:ハンティング・精密.38口径レシーバー
設計図:ハンティング・精製.38口径レシーバー
設計図:ハンティング・短距離暗視スコープ
設計図:ハンティング・.50口径レシーバー
設計図:ハンティング・中距離暗視スコープ
設計図:ハンティング・ヘイスティ.50口径レシーバー
  • 荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー
  • クエスト報酬:森林地帯毒の峡谷
設計図:ハンティングライフル・プライムレシーバー
  • スコーチビースト及びクイーンの戦利品

1114
塗装モジュール
  • Vault-Tec塗装:アトミックショップで販売
  • ヌカ・コーラ・クラシック塗装:シーズン11の報酬。後にアトミックショップでも販売。
  • ラッピングペーパー塗装:廃止されたゲームモード「ニュークリアーウィンター」の「クリスマスチャレンジ」報酬として実装。現在は入手不可。


1113
塗装モジュール
  • ディレクター塗装:アトミックショップで販売。ストックはブルーメタリック、スコープのレンズが紫でおしゃれ。
  • 連合塗装:ホワイトスプリング避難所のジュゼッペが設計図を販売
  • 錆びた塗装:シーズン18


1112
塗装モジュール
  • 迷彩塗装:アトミックショップで販売
  • ギリー迷彩塗装:シーズン1の報酬。後にアトミックショップでも販売。

824
ブラックバード塗装:700Atoms


3447
ヌカ・クアンタム塗装
不具合のため配信が停止されたバンドルに含まれていた塗装



動画の構成の解説

やっぱり狙撃は楽しい。遠くから狙ってもよし。V.A.T.S.してもよし。接近戦や大型の敵を相手にした時でも、部位ダメージによって無力化することで、安定して戦える構成になっています。

アーマーはカメレオン+夜行性4部位で、しゃがんで透明化した時にPERとAGIが大きく増加する構成になっています。


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 コメント一覧 (222)

    • 223. Vault76の住人
    • 2026年01月20日 23:33
    • BOSリコンライフル君はレジェクラ出来ないのが非常に痛い…
      ノーマル品と違いはなくともレジェクラ出来るなら
      リコンアーマー一式とあわせてBOS特殊部隊RPとかにギリ需要あるかも知れんのだが…
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    • 220. Vault76の住人
    • 2026年01月20日 21:58
    • ブラックバード塗装欲しいが中々再販しないなー
      オハイオ歩き回るなら連合とかの方が合うけど黒色もカッコいいので欲しい

      話し変わりますが皆さんは★2のレジェなに付けてます?
      自分はクリダメとか使ってましたが使い勝手重視で迅速結局使ってます
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      • 221. Vault76の住人
      • 2026年01月20日 23:12
      • >>220
        自分も★2迅速かな
        手数が増えて便利
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      • 222. Vault76の住人
      • 2026年01月20日 23:32
      • >>220
        自分は遠距離からADSして狙うスタイルで遊んでるから無力化積んでる
        とりあえずワンパンできない奴は無力化して転がしてからじっくり狙い撃つ
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      • 224. Vault76の住人
      • 2026年01月21日 00:12
      • >>220
        単発上げるなら黒色火薬でいいし
        コイツを撃つこと自体が好きだから迅速にしてる
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    • 219. Vault76の住人
    • 2025年12月31日 00:25
    • 今シーズン始まってから錆びた塗装ほしすぎ問題
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    • 218. Vault76の住人
    • 2025年12月18日 01:56
    • 忍び寄る者+照準ダメの構成で、狙撃してます。ヘッドで4800ぐらい出るので、楽しい。
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    • 217. Vault76の住人
    • 2025年12月09日 23:46
    • オハイオは見通しがいいから狙撃が楽しすぎる。今日も血塗れ爆発50口径背負ってレイダー&クリーチャー狩りだ。
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    • 216. Vault76の住人
    • 2025年12月09日 09:55
    • 黒色火薬より圧倒的に耐久性が高くてかつステルス時なら十分張り合えるくらい火力も出るのでかなり普段使い適性が高いと思う
      賞金首とかの周回しまくる対多コンテンツにピッタリ
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    • 215. Vault76の住人
    • 2025年11月18日 23:25
    • 50口径に初めて替えたけどこんな大砲みたいな銃声するんだな。
      グールリボルバーと使用弾合わせたいけどどっちにするか悩むな
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    • 214. Vault76の住人
    • 2025年11月16日 10:44
    • ライトマシンガンとかにもプライム口径のレパートリー来たんだし、こっちもプライム50口径追加してほしいなあ
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    • 212. Vault76の住人
    • 2025年10月06日 14:15
    • 久しぶりにニューベガスやったらアンチマテリアルライフル欲しくなっちゃった、さすがに過剰火力だから来ないだろうし50口径の改造で満足するべきか……
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      • 213. Vault76の住人
      • 2025年11月03日 00:05
      • >>212
        欲しいよなあ、対物ライフル
        ナンバークランチャーと相性良さそうだし
        威力はめっちゃ高いけど取り回しが悪いみたいな調整でなんとかならんか
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    • 211. Vault76の住人
    • 2025年09月29日 10:26
    • レジェ厳選の手間なく使えるBOSライフルや、変異パッケージから出るロングショットがそのまま運用出来る強さでいい感じ
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    • 209. Vault76の住人
    • 2025年09月22日 16:46
    • 一番火力の出る組み合わせってなんだろう
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      • 210. Vault76の住人
      • 2025年09月23日 10:29
      • >>209☆1猛烈☆2爆発だと基本ダメージは1番高い気がする
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    • 208. Vault76の住人
    • 2025年09月16日 19:14
    • 200レベルでパークも碌な武器もなく、今アプデからウエ研周回きついなと思ってたら、精製50口径のハンティングライフルと中華ステルスあれば、時間はかかるが死なずに回れる
      100レベスパミュがヘッショ2~3発で死ぬから凄い楽
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    • 207. Vault76の住人
    • 2025年09月09日 20:57
    • スナイパーライフルに求めることじゃないのはわかるが、やっぱりこっちに向かってくる複数の敵を捌くのは向いてねえな
      ハットトリックの跳弾が羨ましい……
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    • 204. Vault76の住人
    • 2025年09月09日 13:29
    • 狙撃たーのしー!で使い始めたんだけど
      スコープで照準した時の揺れは改造では改善できないんだっけ?
      息止めるしかないのかなあ
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      • 205. Vault76の住人
      • 2025年09月09日 13:44
      • >>204
        防具:両腕安定化で息止めせずに狙撃できますよ
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      • 206. Vault76の住人
      • 2025年09月09日 14:41
      • >>205
        防具の改造か!そっちはすっかり忘れてた
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    • 203. Vault76の住人
    • 2025年09月08日 07:06
    • 近接ねじ筋フェラルの使用感です
      V.A.T.S.がそもそも当たらない中でもフリーエイムで高精度を出せる&大型クリーチャーも一撃を狙える位置づけを貰えてとても良い武器になりました
      ボウ系も上記の条件と殲滅力を担えて強力ですが、速着弾のこちらが有り難い場面がどうしても出てきました
      リーン撃ち&スプリントからの射撃などで一瞬で敵を倒せる機会が続くと、敵からの射撃を被る時間も減りオートマチック武器を使っている時よりも被ダメージが少なかったりもします
      ボス敵相手つまり主戦力はあくまで近接だよ~という方こそピッタリな性能になったかなと思いました
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    • 198. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 21:03
    • スコープ覗いててもびっくりするくらい反動がちいさくなってる。
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      • 199. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 10:09
      • >>198
        そうそうスコープで狙撃しやすくなったよね。
        あと、スコープの種類でAPがあがらなくなった。

        それと
        ブラザーフッド 偵察ライフルのダメージをわずかに高め、AP コスト、反動、重量を増やし、耐久性を低く調整しました。

        ってあるからキター!って思ったら
        レジェンダリー改造不可になってて泣いた
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      • 200. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 00:33
      • >>198
        スコープ倍率周りでバグっぽい挙動があるね
        長距離と短距離いずれも同じズーム倍率になっている
        現状、長距離スコープ選ぶ意味が皆無になっていて悲しい
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      • 201. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 00:36
      • >>200
        vatsキーでスコープの倍率変えられるようになってます
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      • 202. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 10:10
      • >>201
        このやりとり他のページでもしょっちゅう見るけど、意外と長距離スコープ使ってる人多かったんだなーってちょっと驚いてる
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    • 197. Vault76の住人
    • 2025年06月24日 20:51
    • 50口径と銃剣がまともに使えるようになってサービス開始2年目ぐらいに作った猟師キャラが感動して泣いてる
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    • 196. Vault76の住人
    • 2025年06月24日 20:07
    • 隔世の感があるほど変わったなあ
      火力盛りまくって頭にぶっこんだときの、昔からするとアホみたいな単発火力はスカッとする
      やっぱスナってこういう爽快感がいいね!
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    • 195. Vault76の住人
    • 2025年06月24日 12:37
    • 強化されて序盤がめちゃ楽になった
      ありがたい
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    • 194. Vault76の住人
    • 2025年06月24日 03:32
    • 気分転換に時々50口径担いで頭を弾きに行く
      スコープ越しに飛び散る脳漿がカタルシスをもたらしてくれる
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    • 193. Vault76の住人
    • 2025年06月24日 01:52
    • 308弾でも50弾でも音が良い(個人的には50弾のが好み)
      でも実際使うとサプレッサー欲しいのが悩み所。
      サプレッサーつけても音変化しないオプションとか作ってくれないかなあベセスダ・・・
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    • 192. Vault76の住人
    • 2025年06月23日 21:37
    • ウルトラサイト308がすごく溜まるのでライトマシンガンのお供に。
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    • 191. Vault76の住人
    • 2025年06月23日 21:12
    • グールザーカー状態でもスコープで狙えばある程度近距離なら当たるのでフェラル回復するの面倒な時に手動狙撃してる
      射速付いてても三人称だと機能しないの直らないかな…
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    • 189. Vault76の住人
    • 2025年06月14日 17:47
    • アプデ後はかなり強くなって使いやすい成った
      短距離暗視スコープとリコンスコープのみ何故か消費APが増加かするが逆に言えばナンバー・クランチャーと相性が良く威力が上がるのでオススメ
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    • 187. Vault76の住人
    • 2025年06月10日 17:15
    • 最近のアプデでそのまま次弾装填よりリロードしたほうが早く撃てるのちょっと草
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      • 188. Vault76の住人
      • 2025年06月10日 20:59
      • >>187
        一人称視点だと正常なので、たぶんバグですね。
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    • 186. Vault76の住人
    • 2025年06月01日 21:17
    • アプデに備えて2ndキャラのメイン武器にしたんだけどメインキャラのレバアクより弱い感じ、数値だけ見ると強そうなんだけどなーアプデに期待か、、、
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    • 185. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 22:43
    • アプデが来たら
      「主よ、私をお守りください……主よ、私に力をお与えください……」と呟きながらスコーチどもの脳天をぶち抜くんだ……(スコビクイーンの視線に気付かない)
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      • 190. Vault76の住人
      • 2025年06月21日 16:02
      • >>185「パーカー!伏せろ!!!」
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    • 184. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 18:00
    • この滑らかに削られた木のフレームがいい
      やはり木製フレームは素晴らしい
      木を切る 木を切る 切る
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    • 183. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 15:42
    • 音が気持ち良いから威力関係なしに50口径にして使ってる。
      爆発音みたいな音がいいのだ。音を聞け音を。
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    • 182. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 12:26
    • オウムが殺されてしまった...!この人でなしがっ!貴様、絶対に許さんぞ!
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    • 181. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 11:50
    • 時には戦闘を避けざるをえない。ほどのハードコアモードが欲しい。ハンティングライフル背負ってヒリつきたい
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    • 180. Vault76の住人
    • 2025年04月28日 07:09
    • 連邦でもアパラチアでも序盤でだいぶお世話になった人は多いはず
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    • 179. Vault76の住人
    • 2025年04月27日 18:46
    • 連邦からアパラチアに来たばかりの時に連邦ではVATS使ってなかったからこのハンティングライフルでスコープ覗きながらちまちま頭撃ってた思い出
      今やアパラチアのVATS無しじゃ生きていけない身体に変異してしまったよ
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    • 178. Vault76の住人
    • 2025年04月27日 16:56
    • オンスロートを最大に盛ろうとして近距離ダメアップのために近づくから長射程にした意味がなかった(INT1)

      もし.38は発射やリロ速度ボーナス、逆に.50はさらに火力を上げるかわりに速度ペナルティとかの仕様があったらそれぞれ色分けできておもしろそうだよね
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    • 177. Vault76の住人
    • 2025年04月27日 15:06
    • 自分の装備だとぶっちゃけリボルバーの方がポンポン火力は出るけど、FO3か4以来に久々にスコープを覗いて撃つ楽しさを思い出させてくれた。

      音が良いんじゃ音が!
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    • 176. Vault76の住人
    • 2025年04月27日 10:58
    • レバアクと比べるとマガジンの改造が出来るのが大きいのよね。
      APコストを重く盛れるから今後の新生コマンドマスターとも相性が良くなる
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    • 175. Vault76の住人
    • 2025年04月01日 03:04
    • ピストルの火力を見てるともう一声欲しい…(50口径プライム)
      サイレンサーをつけろ?この最高の音を抑えるなんてとんでもない!
      黒色火薬ライフルを食っちゃう?向こうの火力をもっと上げれば差別化できるよね…?(INT1)
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    • 174. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 17:54
    • オンスロートが出たおかげで遠距離から重い一撃を狙えれてボルトアクション可能なスナイパーライフルビルドとかこれから広がるんかなこれ

      発射レート低いから一発撃って少し待てばオンスロートが最大になるから結構ビルドとしては面白そうではある。待つの多少じれったいかもしれないが

      ガウスライフルも同様にチャージすればエゲツないダメージ出そう
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    • 173. Vault76の住人
    • 2025年02月25日 07:58
    • 狙撃銃としては125という破格の火力を誇るので、愛用しています
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    • 172. Vault76の住人
    • 2025年01月25日 09:54
    • 今回のアプデからか分からないけど、プライム308と50口径精製レシーバーと比べたら50口径の方が表記威力高いのにプライムに実ダメで負けてるという意味わかんないことになってないスか?前からプライムの方がダメージ高いのは知ってましたが、表記威力がアプデで逆になってたりしないスか?
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    • 171. Vault76の住人
    • 2025年01月18日 21:55
    • 最短にしてピストル風にするのもまた楽しい。
      タクティカルアドバンテージは何もない、雰囲気を味うだけだ。
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    • 170. Vault76の住人
    • 2024年12月04日 20:39
    • 威力調整の中でも飛び抜けて数値高かったからもしかして乗算修正か..?と思ったら普通に生き残ってた
      強化park一切積まずに威力250に迫る武器が今ここに爆誕
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    • 167. Vault76の住人
    • 2024年11月10日 22:26
    • 個人的に←(これ重要)最弱候補かな~と思っているんですが、最近調子どうでしょう?ディレクター塗装の青いやつ手に入れたので明日ちょっと試してみようかな~っと。
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      • 168. Vault76の住人
      • 2024年11月10日 22:52
      • >>167
        ステルスからワンショットで仕留める運用なら割といける。
        他のライフルでも似たようなことができる気はするけど、この武器を使わない理由にはならないさ。ロマンを追い求めろ!
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      • 169. Vault76の住人
      • 2024年11月11日 23:13
      • >>168
        コメントありがとうございます!
        今日一つだけ作ってのんびりモールマイナー探しながら使ってみました!改造はプライムレシーバー(最早これ一択なんじゃ…)、アラインロングバレル、アラインストック、パーフォレイトマガジン、長距離スコープ、サプレッサーです!
        パークはセミ火力UP40%、アーマー貫通のやつMAX、リロ速30%、爆発ダメ50%、クリダメ50%、ENDのAP底上げしてくれるやつと、私自身は副腎&不屈四部位です!

        伝説効果は上から対スパミュ藁、爆発、AP減です!(☆1の設計図がツーショと貴族しかなく貴族付けても良かったのですが、その内対アマか血塗れ付ける予定なので取り合えず今日はこれで良いや感)

        良い所↓
        ①意外と火力が出る。スコーチにステルス&クリティカルでヘッショ1200ダメ程(プライム化してるので当たり前か…)。スパミュもほぼ同じ?(対スパミュなんでまぁ…)。そこら辺の雑魚個体ならステルス状態で弱点に500~800ダメは出るので楽しい。意外だった。
        ②リロ速30%の効果もあってリロードがまぁまぁ早い。なのでパーフォレイトマガジンは正解かも。弾数も5発で十分だと思います。
        ③スキン一杯!

        今一だった所↓
        ①射速3はやっぱり遅いっすね。
        ②VATS命中率悪い?長距離スコープでVATS命中率100越えてるはずなんですけど、まあまあ近づかないと95%にならないです。あとあるあるかもですが95%でもまま外れます…リコンスコープが良いのかな?

        以上です。長文駄文失礼しましたー。何かのヒントになれば★
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    • 166. Vault76の住人
    • 2024年08月17日 19:29
    • プライムレシーバーの火力上昇量がほかより大きいんだね。爆発をプライムにしたら表示火力が300になった。
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    • 165. Vault76の住人
    • 2024年08月01日 19:52
    • 50口径弾とは思えない威力の低さ
      ミュータントと化したレジデント用に20mm以上の対戦車ライフルに改造するレシーバーが欲しいところ
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    • 163. Vault76の住人
    • 2024年07月28日 00:49
    • 連合塗装50切手でしたよ
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    • 162. Vault76の住人
    • 2023年11月01日 16:58
    • プライム50口径レシーバー実装しておくれー!
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    • 160. Vault76の住人
    • 2023年08月21日 05:54
    • 連合塗装のマガジンって星条旗柄だったのか…いつもクイックマガジンにしてて銃に内蔵されるタイプだったから知らんかった…
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    • 158. Vault76の住人
    • 2023年08月19日 08:52
    • 一撃の重さに見合った高いダメージが与えられたら多人数参加の硬い敵相手の場合に良い攻撃役になれるかも知れない
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      • 161. Vault76の住人
      • 2023年08月26日 22:18
      • >>158
        血爆ステルスが手に入ったので、プライムレシーバーに副腎、nerd、ライフルマン3✖️3、デモエキ5などでダメージ440までいきます。高位スパミュ胴撃2発、2体目にヘッショクリとすると結構気持ちよくスナイプできます。
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    • 157. Vault76の住人
    • 2023年08月18日 17:30
    • ベガスの対物ライフル来て欲しい、ディス・マシン(M1ガーランド)でもいい
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年08月18日 08:09
    • 序盤用の武器だから火力は仕方ない部分があるね、コールドショルダー並みに化けるには基礎ダメも特別仕様にならないと武器特性上難しいなとは思うが逆に言えばそれぐらい面白い物が今後出せそうではある
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      • 159. Vault76の住人
      • 2023年08月19日 11:46
      • >>155
        終盤用の単発狙撃かないのか問題なんよ
        ワンパンマンだらけでルート権問題さらに酷いことになるから仕方ないのかな?
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      • 164. Vault76の住人
      • 2024年07月28日 02:33
      • >>159
        今更レスだけど
        イベント中だけでもオプスの敵みたいに
        防御力にバフかけるようにするとかできんもんかね
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年08月18日 01:31
    • なるべくサプレッサーつけずにドオォ~ンと鳴らして撃ちたいのに、ダメージアップさせようと思うとステルスかVATSクリティカルしか無いせいでそれも叶わない
      結局前線で敵を溶かしまくる不屈ライフル勢に圧倒的な遅れをとってしまうから、探索くらいでしか実用性が無いのが惜しいところ。
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    • 153. Vault76の住人
    • 2023年08月18日 00:14
    • ディレクター塗装スコープ付きハンティングライフルの見た目が一番好きなので重量減のを常に携帯してる
      50口径の音がまたいいんだ
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    • 152. Vault76の住人
    • 2023年08月17日 23:07
    • 丁度最近のオトモがこれだな
      対アマや血塗れに射速付いてると(+FPSだと)どのイベントでもそれなりに戦えるから、日々同じ武器使ってて飽きて来たら気分転換にどうぞとか
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    • 151. Vault76の住人
    • 2023年08月17日 22:26
    • ロングショット(ユニーク)「消える覚悟で申し上げます。私をお仲間に加えて頂けませんか」
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    • 150. Vault76の住人
    • 2023年08月17日 22:19
    • スナイパーライフルと弓矢を比べたとき、例えばダメージ表記が同じ100でも弓矢の方が実際のダメージは2倍ぐらい出るのはバグなんですかね?

      だから弓矢ばっかり使ってるんですが…スナイパーが同じぐらいダメージ出ても、
      弓矢→連発できないかわりにステルスしやすい
      スナイパー→ステルス性能は多少劣るものの装弾数だけ連発できる
      みたいに棲み分けできるとおもうんだけど。
      弓矢だとカバートオペレーティブにミスターサンドマン積んで夜にヘッショでクリティカルすれば簡単に1000ダメージ超えたりしてたはず…あっ、でもこれは血塗れだったからかな?
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    • 148. Vault76の住人
    • 2023年08月17日 21:15
    • ボルトが左なのは逆ジャクソン二等兵ごっこだと思って我慢してる
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    • 146. Vault76の住人
    • 2023年08月12日 17:58
    • 貴族爆発AP減を引いたので試しに、トゥルー(長)トゥルーの長距離スコープサプレッサー、Per15、Concentratedx3、Ground Pounderx3で使ってみたのだけど・・・やたら外れる
      パンッ(外れ)、パンッ(外れ)、パンッ(外れ)、パンッ(外れ)、パンッ(ヒット)、ガシャコンッ、パンッ(ヒット)、パッ(ヒット)クリティカル目標ダウン
      こんな調子で期待してたのと違って全然気持ちよくない・・・
      悩ましいのはたまーに当たるときは当たって楽しいっていう。愛が試されているのか
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      • 149. Vault76の住人
      • 2023年08月17日 21:54
      • >>146
        Pを40ぐらいまで上げれば理想通りのパスパスプレイできるよ
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    • 144. Vault76の住人
    • 2023年08月06日 16:18
    • 3人称だと発射間隔遅いのはバグですかね?一応確認できた人はフォームに送って貰えると助かります。
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      • 145. Vault76の住人
      • 2023年08月11日 16:38
      • >>144
        環境書くの忘れてました。PS4版で確認済みです。
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    • 142. Vault76の住人
    • 2023年06月04日 12:21
    • LV50何がしの頃、偶然訪れたキャンプを誉めたら、家主のベテランさんから対アーマー爆発ステルスフィールドのコレを託された。
      狼狽し、エモートを連発してからお礼をしようとジャンクを抱えて戻ったら、もうそこにキャンプは無かった。
      ありがとう、名も知らぬ居住者。 一線で使うことはなくなっても、あなたの善意は、今も私のキャンプに飾られている。
      いつか、あの時できなかったお礼をさせてほしい。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2023年02月16日 19:28
    • 狙撃武器には弱点のダメージ3倍とかにしてほしい
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    • 140. Vault76の住人
    • 2023年01月11日 03:57
    • ガウスライフルに勝てないのは仕方ないにしても威力はもう少し上げるべきだよなあ
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    • 139. Vault76の住人
    • 2023年01月11日 02:00
    • 趣味で使ってるけど弱い
      もうちょい火力上げて欲しい
      あと一人称視点じゃないと射速が乗らないの直して欲しい
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    • 138. Vault76の住人
    • 2023年01月11日 01:42
    • レシーバーの欄にヘイスティ38口径とヘイスティ50口径が無いのは何故?
      ダメージと発射速度が上がるやつ
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    • 135. Vault76の住人
    • 2023年01月10日 20:48
    • 精製50口径のサプ無しがたまらなく良い音なんだけどウルサイ308の方が強くて悲しい…まあプライム化したLMGと一緒に使えるのはありがたいんだけど
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    • 134. Vault76の住人
    • 2023年01月10日 19:44
    • この辺のライフルは射程倍くらいにして長距離スコープに使い道持たせてほしい
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    • 132. Vault76の住人
    • 2023年01月10日 17:35
    • >プライムレシーバー
      >※ダメージボーナスの計算が他のモジュールと違うので、最も攻撃力が高くなる
      ココ大事
      テストに出る
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      • 133. Vault76の住人
      • 2023年01月10日 18:18
      • >>132
        とは言えスコーチ以外にはキャリブレートの方が優秀
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年12月10日 16:09
    • シーズン11のスキン適用してみたけど名前がヌカクラシックって変わるね。塗装は木製ストックのほうが好きだけど別のも悪くない・・・悩むぞ!
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    • 130. Vault76の住人
    • 2022年11月27日 13:59
    • レバーアクションライフには無いバヨネットを付けて遠近対応の銃剣で遊ぶのが正しい使い方な気がして来た。
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    • 129. Vault76の住人
    • 2022年09月27日 17:59
    • 精製50口径よりプライムレシーバーの方が表示威力高かったんだけどアプデとかの影響?
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年09月03日 11:53
    • ボルトが左…
      左利き用のライフルかな?
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      • 123. Vault76の住人
      • 2022年09月03日 12:14
      • >>122
        銃器や弓ってマスターアイで狙うから
        利き手あんま関係無いのよね
        左利きシューターだけどクロスアイドミナントだから右利き用使っとるんや
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      • 126. Vault76の住人
      • 2022年09月04日 10:23
      • >>122
        実際にある銃に似てると権利の関係が面倒だからわざと逆にしてるんじゃないっけ
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      • 127. Vault76の住人
      • 2022年09月06日 07:33
      • >>126
        Fallout4の時にグラフィックとモーションの作り込みを見てもらいたくてコッキング時の画面占有率が高い左ボルトにしたとかいう話もあったような

        右利きの人が左ボルトを訓練せずに使うと、力の要るボルトアクションが利き手で出来なくて排莢・給弾不良起こしやすくなるし、サイト覗いたまま次弾装填出来ないうえにゲームみたいに斜め上に掲げる形になって空間取るわ発見されるリスク上がるわで戦術的にはちょっとね…
        (実際に長い板とか棒持ってモーション真似するとやり辛さが分かる)

        プライベートライアンで左利きスナイパーのジャクソンがやっていたように利き手を銃身にクロスさせる方法もあるけど、結局力が入りにくいし連射速度落ちるんだよね
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    • 121. Vault76の住人
    • 2022年09月02日 19:20
    • 狩人のハンティングライフル(照準ダメアップ、AP減)を5000キャップで買ったった
      これで熊狩り、鹿狩りしてアパラチアで一番のマタギになるんだ。簿っ記!ダーンッ
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    • 119. Vault76の住人
    • 2022年09月01日 20:54
    • ハンティングライフルのピアスマガジンってこんなに強いんだ・・・
      今まで何も考えずにパフォレ使ってた・・・
      レシーバーもめちゃくちゃ多いし改造が楽しい武器ですね
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      • 125. Vault76の住人
      • 2022年09月04日 08:13
      • >>119
        記事のアーマー貫通効果は+20%の書き間違いじゃない?
        実際に+40%なら、他の武器のピアスから見るに設定ミスなのか。
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      • 143. Vault76の住人
      • 2023年07月23日 11:59
      • >>125
        記載ミスのようですね。
        ゲーム中の表記は20%でした。
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    • 116. Vault76の住人
    • 2022年09月01日 12:19
    • 見た目がNVの対物ライフルになるスキンがあれば爆売れするはず
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12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

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