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v1.02アップデート後、収納箱の容量は増えたのですが…
色々なトラブルが報告されている状況になっており、以下は主にフォーラムで問題になっているものをピックアップしています。


PC版:ワールド読み込み中くらいのタイミングでクラッシュする
シンプルにゲームが開始できないという報告がいくつも挙がっています。
対処法として、iniファイルの削除で治る場合があるみたい(野営部でも確認済み)
iniファイルの場所の例
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Fallout 76
※ドキュメントのiniファイルは削除しても自動で生成されるので問題はありません
※PC版のみ更新が入り、修正されました


PS4版:ビッグベンドトンネルに近づいてはいけない
積灰の山のロケーション、ビッグベンドトンネルでゲームが停止するトラブル。
以前から多数報告されていますが、症状が悪化しているという報告もあるので注意。


アーマーボーナスの減算バグ
全機種で発生している不具合で、例えばポケット付きやSPECIALを増加させるボーナスが付いたアーマーを着た状態でログインすると、そのボーナス分が減算されるという困った状態になっています。
対処法は、全て脱いでからリログイン。
エクスカベーターパワーアーマーの重量ボーナスも対象です。


公式フォーラムのサポート
ベセスダはフォーラムやツイッターで調査中と返信しています
雑談などで情報が分散しているようなので、この記事で情報交換していただければと思います。

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 コメント一覧 (207)

    • 216. 名無しの生存者
    • 2019年01月14日 11:49
    • 1月のPC版アップデート後はサーバー落ちが頻発するようになった。パーティーの仲間内でも攻撃できるようになっているのはバグ?
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    • 207. 名無しの生存者
    • 2018年12月10日 00:42
    • アイテムの消失バグって補填してもらえないの?
      というかバグリポートってどこにすればいいんだ
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      • 214. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 14:02
      • >>207
        公式のサポートからチケットを発行する形で報告することはできる
        ただし今現在アイテム補填等個別の対応には応じていないとのこと
        機械返答が返って来るだけなので今はあきらめるしかないどん
        バグリポートも同様にチケット〉フィードバックで報告できるけど、現状では公式のフォーラムかRedditでした方が確実だと思う
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      • 217. 名無しの生存者
      • 2019年01月14日 13:00
      • >>214
        昔に食品工場イベントでレジェ含めた装備品一式飲まれた事があってサポートに連絡したら当然無理って言われたんだけど、ショックデカかったのでちょっとごねてみたら全く同じ文章が大文字で帰ってきたなぁ
        流石に笑った
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    • 206. 名無しの生存者
    • 2018年12月08日 09:29
    • アップデート前からあるバグですが、トロフィーの「スコーチの大地」と「一掃」が条件を満たしてもトロフィー取得出来ないバグも対処してもらいたいものです。
      特に「スコーチの大地」なんてクイーンを召喚するまでの過程も大変ですし、苦労して倒してもトロフィー取れないのは理不尽。
      フォールアウトはすごく好きなのでトロコンしたいのに出来ない現状は残念です。
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      • 212. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 09:21
      • >>206
        俺まだクイーンに遭遇してないのに取れてるんだけど・・・
        大物はゴルフ場に沸いたスコーチビーストに一発撃って引っ張り
        ロボ軍団に倒してもらった程度で普通のスコーチしか倒した経験無いのに
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      • 213. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 13:46
      • >>212
        えーっ!?
        ものっすごい羨ましいんですけど。
        試しにスコーチビーストに一発撃って釣ってホワイトスプリングのロボット達に擦り付けてみますかね。
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    • 205. 名無しの生存者
    • 2018年12月08日 05:14
    • 延々とイベントクリア報酬が入り続けるという恐ろしいバグに遭遇した…
      名前忘れたけどブレア山南の操車場で赤いロボットが出てくるやつ
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    • 204. 名無しの生存者
    • 2018年12月08日 03:30
    • ちょっとバグ多すぎ情報漏洩とかシャレにならないレベルになってきたなあ
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    • 202. 名無しの生存者
    • 2018年12月07日 11:32
    • 銃で攻撃してもHPが回復して倒せないバグはいつ修正してくれるのだろうか?
      急になるのでビックリする。
      レベル50のマシンガンでレベル1のグール倒せないのは…。
      近接は大丈夫なんだよなぁ。
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      • 203. 名無しの生存者
      • 2018年12月07日 11:46
      • >>202
        近接にはラグか何かで攻撃が空振りし続けるバグがあるゾ
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    • 195. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 12:26
    • 監督官がC.A.M.P.を捨てたのはバグってたからみたいな話あっても信じそう
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      • 200. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:58
      • >>195
        監督官はデバッガーだった!?
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      • 201. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 19:40
      • >>195
        C.A.M.P.を手放した後も各地でVault-Tecの保管箱を設置しているあたり、
        建設系の能力(perk)に長けたINTタイプのVault民だったのかもしれない。

        ところで将軍
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    • 193. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 09:24
    • 重量オーバーで死んだらボルト76からしか復活出来なかったバグがとうとうボルト76からも復活出来なくなってる…
      重量オーバーで死んだらリログするするしかない…
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    • 188. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 08:02
    • アパラチア入りはもう少し先だな
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    • 184. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 05:53
    • アーマーボーナスの減算バグは一刻も早く修正してほしいわ
      ただでさえエラーやフレンドの所に飛ぶ等で
      ワールド移転に頻度高いゲームなのに
      その都度装備はずして~とかガチでやってられんわ
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      • 208. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 01:10
      • >>184
        そしてリログの頻度が上がるとCAMPが被る確率も・・・
        もう流石に疲れてきたのでパッチ当たるまでお休みかな。
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    • 182. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 03:06
    • ini削除もPC再起動も試したけど、何度やってもPLAY→サーバーが見つかりました→サーバーとの接続が切れました、のループでイン出来ない。再インストしかないのか…?
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      • 183. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 03:10
      • >>182
        それもう修正入ったの読んだ?
        別の問題だと思うけど症状はそのものだな…
        再インストはすごい時間かかるからフォーラムで情報探したほうがいい
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      • 185. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 06:05
      • >>183
        ベセスダランチャーの「スキャンして修復」を試したら入れるようになりました
        あなたのアドバイスが無かったら再インストしてるところだった。ありがとう
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    • 176. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 01:31
    • ある意味いつものベセスダである(白目)
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    • 169. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:52
    • とりあえず11日まで待ってあげようや、それでもだめなら18日まで待ってあげようや…な?
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      • 173. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:10
      • >>169
        PS4でやってると重量はともかくフリーズや切断はほとんどないから凡ミスっぽいですし、すぐ治るでしょ、多分。それまでは正しい情報上げてなるべくバグに会わないよう注意喚起だけしとけばいい
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    • 168. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:44
    • パークレベル上がらないんだけどバグ?
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      • 194. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 09:30
      • >>168
        おそらく、パックを剥いて出てきたカードが実際に手に入れたカードと食い違っているバグが原因かと。
        リログすればカードの内容が更新されるから、数が足りていればレベルアップできるはず。
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    • 164. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:27
    • FF14の吉Pみたいな人はおらんのかねぇ・・・
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      • 166. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 00:33
      • >>165
        ナニニシマスカ
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    • 162. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:21
    • ベガス楽しかったなあ...
      そういやOBWも人間NPCいないよね一応
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      • 163. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 00:22
      • >>162
        OWBだった訂正
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    • 160. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:14
    • サーバーから突如切断される→リログするもFTしようとマップ開いた瞬間フリーズ→再起動してログインできたはいいが減算バグ発動していたのでもう一度リログのデスコンボに遭遇。
      ゲームやめるときはやめるときで、装備外すの忘れていた事に気づいてやり直そうと思ったらログアウト中の画面でフリーズしていた・・・
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    • 159. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:13
    • 自由が売りのはずなのに(Vegasの日本の広告とかアレだったなあ)
      えらい不自由になってませんか・・・?
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      • 161. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 00:19
      • >>159
        そのベガス自体が露骨に進むべき道を指定してたり、ルートによっては敵対せざる得ない勢力があったりと広告で他をdisってる割には…って感じだったな
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      • 170. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 00:53
      • >>161
        ベガスははじめPS3版でやったからとんでもなかった
        フリーズしまくりでマジでゲームとして成立してなかった
        そのあとどーしてもまともにやりたかったからxbox版買い直してやった
        あの体験に比べたらまだそれなりにプレイ出来るだけマシかなと思ってる自分はRAD値ガリガリ溜まって変な変異してると感じる
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      • 171. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:01
      • >>170
        PS3版にはその後パッチ1.4って地獄もあったな修正されたバグが復活したりテスクチャバグったりとか結局対応されなかったが
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    • 158. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:11
    • そうだ!
      旧FF14のように新生アパラチアを再構築しよう!
      旧フォールアウト76の最終日はスコーチビーストの大群が攻めてくるんだ!
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      • 209. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 03:26
      • >>158
        『Fallout 76: 新生アパラチア』が発売される3年後まで根性版FO76をプレイし続けないとだな(白目)
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    • 156. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 23:41
    • スピーチ100あればラスボス説得できたり、自分だけの秘密基地を妄想しつつこさえたり、映画に憧れて荒野の一匹狼RPできたフォールアウトはどこへ
      これが本当にベセスダの作りたかったものなの・・・?
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      • 167. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 00:35
      • >>156
        スピーチと秘密基地は今回の仕様上仕方ないとして、RPは正直もっとやってる人間が多いゲームだと思ってた
        レーザーライフルとミニガン担いでは戦闘に首突っ込むBOSロールプレイしてるけど、体よく敵を押し付けられては弾切れになってるよ
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    • 155. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 23:33
    • ほんととんでもないな
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    • 154. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 23:21
    • そうだ、連邦に帰ろう。
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    • 153. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 23:09
    • 疲れた時はメガトンに帰郷してみよう!
      なんだかすごい懐かしい気持ちになってSAN値回復するぞ!
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      • 180. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:57
      • >>153
        3でCO-OPやりてぇなぁ
        人数増えたら難易度で調整できるし
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      • 211. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 09:14
      • >>180
        リバティプライムを先導する(というよりは追いかける)所なんかCO-OPに最適だと思うんだよね
        渡り廊下と道路に面した建物にスパミュが沸く辺りは
        先行して渡り廊下に上がって排除しに行くチームと建物をクリアしにいくチームで分かれられるし
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    • 152. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 23:06
    • 水晶も未処理水晶が採掘されるのを確認
      ワークショップ確保の利点が大きく失われたことになる(ジャンクと食料パッケージと弾薬くらい)
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    • 150. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:54
    • ワークショップ占拠で核物質抽出装置を建造すると、核物質ではなく、ウラニウム鉱石が算出されます。
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    • 149. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:52
    • オフゲじゃ笑って済ませたバグもオンゲじゃ笑えなくなるのが痛感できました
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    • 148. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:50
    • 爆発武器回復バグ直ってないし、爆発武器弱くなってね?
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    • 147. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:36
    • ワークショップ等で設置できる採掘装置にて、鉄、アルミ、ブラックチタン、核の4種を置いたところ鉄以外はすべて鉱石を採掘するようになってる。このせいでケミカルステーションで精錬する手間が増えている上に重量が増加、生産効率も低下してる
      他はジャンクと水くらいしか試してないから不明
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    • 146. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:32
    • fallout4の居住区の数値がおかしくなるバグはいつ治りますか?
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      • 157. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 23:58
      • >>146
        war never changes あたりのmodを試してみては?
        プレイしやすくなるタイプのオーバーホールmod(難易度の上下はない)ですが居住区襲撃のスポーンポイント修正などかゆいところに手が届く良modですよ(ダイマ
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    • 145. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:27
    • 王冠付きエネミーのドロップめちゃくちゃショボくなったね。
      経験値も発光モールマイナーで100いかないようになったし、プレイヤーの不利になる調整ばかり優先してやるんだね。
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      • 196. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:38
      • >>145
        逆じゃね?個人的にはドロップの質の幅が増えて場合によっては設計書ドロップとかもするようになったように感じる
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    • 144. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:21
    • アパラチアはバグが多い、多過ぎる、ムアイクはもうたくさんだ。
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    • 142. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 21:54
    • ビックベントンネルで落ちたのにマジか・・・
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    • 140. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 21:27
    • アパラチアが一向に復興される気配が無い
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      • 143. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 21:55
      • >>140
        監督官があんだけ「みんな仲良くしてアパラチア復興させよ」
        って言ってるのに他人の出した高レベルの敵にイライラして他人とキャンプ被って移動したら置いてた物消えるし購入者特典は不完全なままだしでゲーム自体がゲームに対して酷い皮肉言ってるみたいw
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      • 197. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:39
      • >>143
        右上「闘争心が湧いてきましたか?」
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    • 139. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 21:01
    • キャンプ他人と被って移動したら核融合ジェネレータ含む単体設置のが消えた…
      バグ直ってないし別のバグが増えるしクソゲーすぎる
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    • 138. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:57
    • みんなごめん
      76クソゲーすぎて正直もうやってない
      でもキャンバスバッグやらアブデバグやら話題に事欠かないから
      冷やかしでここにいるんだ・・・
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    • 137. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:53
    • キャンプの容量がMAXでなにもおけない・・・
      図面も全部削除したけど効果なし
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    • 136. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:38
    • ゲームの上でのバグはしゃーないで済ませてるけど
      オンゲになったのにフレンド消失した挙句フレンド再申請不可能になってソロゲーに戻るのやめちくりー
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      • 198. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:40
      • >>136
        本当にそのフレンドは実在していますか?
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    • 135. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:34
    • 真面目な話、もう一度betaやった方がいいんじゃね?流石に酷すぎて、dlcコンテンツなんて期待出来る状態じゃない。なんならpc限定とかにしてmodderに解析してもらってもいい。4購入者のみbetaフリー参加とかにしてさ。

      製品版買った人にどうお詫び土下座するかが問題だけど
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      • 151. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 22:55
      • >>135
        そういうのを考えなしって言うんすよ
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    • 134. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:16
    • PS3,箱○時代の3,NVもめちゃくちゃバグも不具合もあったけど、次世代機のPS4箱1時代の4もバグが結局多くて
      流石に容量大きいし規模が大きいゲームだし仕方ないよね、でもオンラインにするならマップ狭くしても良いから安定したのが出るかな?
      って思ってたけど悪化させる方向ばっかに舵切ってますね
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    • 133. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 19:41
    • ベータ版の方が快適だった説
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    • 132. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 19:35
    • ログアウトする際には全裸になりましょう。
      って、強制終了されまくるのにアホ過ぎるわ…
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    • 131. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:59
    • そこまでスタッシュの容量上げたくないのか
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      • 199. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:42
      • >>131
        こんなバグだらけの状態でスタッシュ上げたらヤバイことになるだろ…
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    • 130. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:12
    • 問題だらけだが素材は魅力的
      ウエストバージニアを4のDLCで出してくれ
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      • 210. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 08:40
      • >>130
        ところで将軍ryでアパラチアを旅するのか、それはそれでいいね
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    • 129. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:02
    • 「べ、ベセスダちゃん、下手に触らないで!」
      「うるさいですね・・・」
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    • 128. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:59
    • 経験値下げる!
      よりゲームを不安定にする!

      は?(怒りの核投下)
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    • 127. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:26
    • キャンプに保管は一切していなかったのに、アプデ後農作物(畑にある種類)が大量に保管されてた。畑の配置は無事だったけどさ・・・。
      何かしら仕様が変わったのかと収納箱の中身や畑の作物の数を計算していたけど数が合わないなにこれ(錯乱)
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      • 215. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 15:51
      • >>127
        農作物に加え、作った覚えのない浄水器までもが大量に保管される現象に遭遇中
        これら全て解体しないと容量制限引っかかって何も建てられないという
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    • 120. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:31
    • アプデしてログインしたら作ったキャンプは消えてるわ、保管もされてないわ、パワーアーマー脱げないバグ直ってないわ散々なんですけど。
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    • 119. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:29
    • こりゃもっと安定するまで4に籠るのがいいみたいだな
      76のリソースを4に移植したMODに期待
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      • 122. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 16:34
      • >>119
        ちょうどそれほしいと思ってた
        しばらく4やろうかなぁ
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      • 126. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 16:46
      • >>119
        サバイバルモードというのがありまして
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    • 117. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:19
    • もう無理限界耐えられぬ、グリッチ使うわ
      ログアウトする度に重量低減ってマジで何なんだよ
      エラー落ち→再ログ重量低減→全裸リログってもう何回やらせんだよふざけんな
      「公式が用意してくれた重量グリッチ」に頼りますわ
      ヒュー、ヌカラン撃ち放題だぜ(真顔)
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      • 118. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 16:21
      • >>117
        内容によってはBANエンドだな。海外は運営によってはグリッチ悪用にかなり容赦ないぞ。本当にやるなら死亡前提でやれ。
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      • 179. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:51
      • >>118
        海外系MMOでアカウント凍結とか数ヶ月停止程度で免除みたいな生温い処罰は
        国内スタッフが有能なゲームだけだもんな
        ゼアジだしアカ削除で済めばいいけど同アカの他作品にも影響出そう
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      • 172. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:08
      • >>117
        他の奴がガクガクになるクソバグ使うなや
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      • 181. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 02:58
      • >>172
        こういう人ってどうせ元から使ってる
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    • 116. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:12
    • 20年前のROやってる気分
      そこら中に陥没セルあるぞ
      入ったら最後出られない。
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    • 115. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:07
    • バグだらけなのに何故かやめられない。変なソーダ水でも飲まされたのかな。
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    • 114. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 15:35
    • 午前中はログインできなかったが今試したら普通に入れた。何かランチャー立ち上げた時にちっこいパッチがあたったみたいだからのーメンテパッチで対応したのかな。
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    • 113. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 15:30
    • ???「アップデートによってバグは取り除かれスタッシュの容量も追加され快適にプレイできるようになったぞ」
      ???「ところで将軍、新たなバグが」
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      • 121. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 16:33
      • >>113
        ところで将軍もパッチあたって頻度減ったからこっちもいつかは…(白目)
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    • 112. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 15:25
    • 国民を実験に使うVault-Tec社リスペクトでしょ
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    • 111. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 15:23
    • 「我々が見たことがない、壮大なバグに皆さんは遭遇することでしょう」
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    • 110. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 15:14
    • 有袋類に変異中にバファウトやサイコ使うと高く跳躍できないんだけど
      これはバグなのか仕様なのか
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    • 106. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 14:58
    • マジでユーザーを使った実験だな
      自社の今後の商品展開とか運用力を検証してるんだろう
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    • 105. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 14:48
    • 完全にオンライン化への礎に使っとるな
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    • 103. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 14:41
    • 市長クエをクリアしてるのにワトガのロボットに攻撃された…
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      • 104. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 14:43
      • >>103
        奴らはやったらやり返してくるぞ
        そいじゃなかったらごめん
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      • 107. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 14:58
      • >>104
        全く攻撃なんかしてなかったんだけどな…
        アイボットが攻撃してきてると思ったら周りのやつも襲ってきてた
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      • 109. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 15:13
      • >>107
        野良アイボの誤爆からの巻き込まれ?
        こっちはワトガ勢がベンダーを集団で襲ってたよ
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      • 108. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 15:08
      • >>103
        なんかあいつら味方を数体で撃って倒してる場面目撃した事あるから、車の誘爆とかでダメ受けたら近くにいるソイツの攻撃だって判断するんじゃないかって思ってる
        まあ誰かがロボティクスエキスパート使ったって可能性もあるけど
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