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2018年12月4日のパッチ後に発生しているトラブルのうち、PC版のログイン問題については早急に修正されました。
その他、全機種で新たに発生してしまった重量減算バグについて、ベセスダがサポートページを公開。
積極的に原因を調査中であることと、対処法を公開しています。

重量減算バグとは
ポケット付きアーマーなどを装備した時の重量ボーナスが通常は加算されるはずが、基本ステータスから減算された状態になってしまうトラブル。


What do I do if my carry weight is not showing accurately in Fallout 76?
”2018年12月4日のパッチの後、Carry Weightに関する問題を積極的に調査しています。この問題が発生している場合は、次の方法で問題が解決するかどうか確認してください”(和訳引用)

  1. パワーアーマーを含む重量を増加させるアーマーをすべて外す
  2. パワーアーマーを装備していた場合はインベントリにしまう
  3. ログアウト
  4. ログインし直す
  5. アーマーを装備しなおす

サポートページでは”重量”の問題として取り上げられていますが、正確にはSPECIALへのボーナスも含みます。

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 コメント一覧 (57)

    • 53. 名無しの生存者
    • 2018年12月07日 05:53
    • パッチが当たる前のエクスカPAのバグは修理とか制作するためには脱がないとだめだから結果的に自然と解消されはする問題だったと思うけど
      今回の重量が減少するってのはログインアウトをしないと解消しない訳で、まだ安定してるとは言い難いし、パッチ後更に不安定になったって声もある中でこのバグは次のアップデートで直すかすぐに対応して貰わないとゲームとして成立しない…
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      • 54. 名無しの生存者
      • 2018年12月07日 06:53
      • >>53
        PAは使えない物と考えて2キャラ目に着手しました
        でも4と違って仲間の壁が居ないんで自分がアーマー装備するから
        重装備&回復持ちすぎでSTR振りなのは変わんないっていう
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    • 50. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 22:18
    • アプデ前以上に攻撃が空振りするんですけど…
      明らかに当たる距離と方向なのに2~3回武器振っても掠りもしないとか萎えるわ
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      • 52. 名無しの生存者
      • 2018年12月07日 00:44
      • >>50
        初代イースじみた体当たり戦法が有効だ
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      • 55. 名無しの生存者
      • 2018年12月07日 11:04
      • >>50
        鯖側とクライアント側の処理の差かね。
        フィストからスーパースレッジに変えたら当たり易過ぎて感覚おかしくなってるわ。
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    • 48. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 20:05
    • ログアウト前に防護服を着るのがオススメ
      着てるアーマーがいっぺんに全部外れるからね
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    • 47. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 16:20
    • 11日のアップデートは予定通り行うのかな?この問題解決するためなら延期してもらっても構わないんだけど・・・
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      • 56. 名無しの生存者
      • 2018年12月08日 23:48
      • >>47
        CS版はアプデの延期きたね
        それが今までのバグも修正するために延期なのか、元々のアプデに問題があって延期なのかわからないけど
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    • 43. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 09:08
    • 面倒だからアーマー着れない服着てログアウトしてる。
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    • 41. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 07:28
    • NVで鍛えられた自分に隙は無い!
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      • 49. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 22:12
      • >>41
        PS3版NVUE「ほう…」
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    • 40. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 07:20
    • やるけどその前に安全じゃないワールドにログインさせるのやめろ。CAMP周辺がブラストエリア 化してて死にかけたわ。
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      • 51. 名無しの生存者
      • 2018年12月07日 00:40
      • >>40
        一番弱いタレットしかないのに東部でキャンプ設営すると近くに沸いたスコーチビーストに襲われて
        キャンプへ戻った後すぐ破壊されるんでスコビが来ないキャンプ場とか欲しい
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      • 57. 名無しの生存者
      • 2018年12月10日 00:02
      • >>40
        死にかけた、ならまだマシです。
        私はブラストエリアのど真ん中で成す術なく即死しましたw
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    • 38. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:36
    • ホワイトスプリングのロボって自分のレベルに合わせたのが沸くけど、敵の強さに合わせて数が増えるから
      レベル10で敵レベル60ぐらいのを引っ張ってくると凄い数沸いて一斉攻撃するからクライアント落ちるんだけど
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      • 45. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:57
      • >>38
        たまに100体以上?ロボ湧いててとんでもなく重いときあるよね。
        あんなに沸いてたらサーバー重くなりそうだけど・・・
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    • 37. 名無しの生存者
    • 2018年12月06日 00:20
    • まぁ一応ゲーム内の操作で対策出来るだけマシではあるか
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    • 35. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 22:01
    • 近接ナーフというか先手取ってもラグ?アーマーで意味ない感じ、やり過ごしてから切り刻んだら硬くはなかったよ

      振り駒で後手しか取れないなら飛車を振ればいいということやな
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      • 42. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 07:28
      • >>35
        まるで将棋だな
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    • 33. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 21:47
    • いつになったら安心してパワーアーマー装備できるんだ
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    • 30. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 20:40
    • デスクトップ戻ると必ずクラッシュしやがる
      グラフィック設定できねー
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    • 26. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:23
    • ゲーム終了時に全裸になり開始時に一から着込む紳士ロールプレイと思うことにした
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      • 29. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 19:11
      • >>26
        ログアウト(入浴)
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      • 32. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 21:28
      • >>26
        つーか現時点ではそうせざるを得ないw
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    • 25. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:23
    • レベルの上昇が早すぎて焦ってるのか知らんけど、経験値弄った所でレジェ効果3つとかノーリスクゾンビアタック、マルチ向けの異常なスポーン数とか根本的な部分でぶっちゃけ焼石に水…
      挙句レジェ武器の火力高すぎてアンチチート機能働くバグ(仕様)とかもあるしもう笑うしかない
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      • 28. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 18:44
      • >>25
        そこで焦るなら3みたくレベル上限設ければ良かった。Perkは一定の経験値入手すればカードと交換!にしておけば全てのユーザーが納得しただろうに
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    • 23. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 18:07
    • 何か「ステルスナーフ!」とやたら騒がれてるからステルス性能下がったのかと思ってステルスビルドの俺は愕然としたが
      ユーザーに情報公開しないでナーフすることをステルスナーフと言うのね、よかったわ…いや良くないことだけれども
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      • 24. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 18:18
      • >>23
        日本ではサイレント修正とも言うな。ただしこの手の話題はユーザー側が個人の体感で「昨日は30分で伝説三回出たのに今日は一回も出ない!ステルスナーフだ!」とか騒ぐのが多いから話半分で聞いた方がいい。悪質なのだと故意に嘘情報をネットに流して騒ぎになるのを見て楽しむ輩もいるからな。
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    • 22. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:54
    • PA脱着時のアニメーションスキップさせて下さい。
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      • 27. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 18:34
      • >>22
        条件は分からんがアニメーション無しで脱ぐ時あるよね
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 21:21
      • >>22
        久しぶりに4やってみたらPA着脱がすげースムーズで感動した
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      • 34. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 21:57
      • >>22
        早くするmodが既に出ている模様
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    • 21. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:43
    • 起こらないのが一番だけどちゃんと対応してくれるなら応援はするよ
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    • 19. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:28
    • むしろマイナスにすることで無限に持てるんで悪用してますな。
      容量増えたし、つかわんものバルクにして不要なAID処分してそれもやらなくて良くなったけど。
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 17:38
      • >>19
        同じサーバー内に無制限でアイテムを大量所持しているプレーヤーがいると他プレイヤーの安定性まで低下する可能性があるので自粛したほうがいいのでは?
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      • 36. 名無しの生存者
      • 2018年12月05日 22:04
      • >>20
        100里あるわ、反省する。
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      • 39. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 01:01
      • >>20
        別にグリッチ使わなくてもFTとダッシュ出来ないだけで重量オーバーのまま遊んでる奴もいるしそこはどうするんだよ
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      • 44. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 12:34
      • >>39
        FT不可は不便だしAP切れで鈍足の徒歩になるしで個人的にはなるべく制限内に抑えたい派
        そもそものはなし不具合はベセに対応してもらわないとどうしようもないんだけど、対応待つ間も明らかな不具合を利用するのは控えた方が無難だよねってだけだよ
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      • 46. 名無しの生存者
      • 2018年12月06日 14:29
      • >>19
        グリッチの影響下でも本来持てるくらいの重量まで持つくらいなら、致し方ないのかなと思う。
        裸でログアウト、ログインを繰り返すのも疲れたので、自分は修正されるまで小休止中です。
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    • 18. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:26
    • プレイ不能レベルのものでなければまあいい。不満はもちろんあるがそれ以上に楽しんでるからさほど気にならん。修正がんばれ超がんばれ。
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    • 17. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:24
    • 対人がメインじゃないゲームにナーフをするのはどのオンラインゲームでも過疎る原因の一つ。むしろスコーチデスクロークイーンなんてクソデカレイドモンスター追加して火力増し増しの方が楽しそう。
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    • 16. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:20
    • ここまできたら意地でもバグを無視してでもやり続けてやる
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:19
    • サイレント修正で近接やステルスアタックの下方修正、レベル50プレイヤーのvP、vEダメージの下方修正まで入って、伝説mobの出現率低下もしてるのは知らんぷりするんだろうか?
      バグ修正もおぼつかないのにナーフだけはしっかりするのはどうなんですかね…
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    • 14. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:18
    • 長年やってきたゲームも不具合ばっかりだったからこれくらいへーきへーき
      修正はいれてほしいけど急ぎすぎてまた不具合出ないように万全の体制で頑張って欲しい
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    • 13. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:13
    • こんなすぐ見つかるバグを見逃すってマジでテストプレイとかしてないのかね
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    • 12. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:10
    • アイテム増殖まで見つかって草 ネトゲなら余裕で緊急メンテ
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    • 11. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:08
    • こんなポンコツゲーム作るならTES6に時間割いてほしかったわ
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    • 10. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:07
    • オンライン対応ってどのメーカーでも苦労するぐらい難しいからしゃーないベゼスタ頑張れ
      ・・というか多分まだまだ数か月は不具合でアタフタしそうだけど応援してるぞ
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    • 9. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:04
    • ベセスダゲー、更に始まったばっかりだしこの程度想定の範囲内だよぉ!
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    • 8. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:01
    • 広告ではなく本編に注力すべきだったと言いたくなる現状
      物はおもしろいだけに不具合が足を引っ張ってる
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 17:01
    • ごちゃごちゃインベントリの改善は?と思ったら劇的に改善するmodがいくつか出てて悲しい perkカードセットmodといい…
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:58
    • 詫びレジェンダリーをくれたら許してもいいゾウ
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    • 5. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:55
    • 個人的にはバグがあろうとやめる気はないので、改善されるまで回避策で乗り切るだけだな。他にもそういう人は居るんではないかと思う。
      (いずれバッチが当たる前提で)
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    • 4. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:49
    • 幸い?にも該当効果のアーマー着けてなかったので大丈夫そう(帰ってみるまで分からないけど!
      これ解決するまで、11日のアップデートは延期なんでしょうか
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:49
    • これを機に、
      装備セットを複数登録して切り替えられる機能を
      つけてくれると嬉しい。
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:47
    • やっぱり運び屋がナンバーワン!
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2018年12月05日 16:43
    • シリーズのファンだったけど、なんかこれはちょっともう...うん
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4月3日~17日
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4月5日~4月9日
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ダブル変異ウィークエンド

4月11日
実写ドラマシリーズ配信

4月12日~4月16日
ダブルXP
金塊の取引量が倍

4月19日~4月23日
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異ウィークエンド

4月26日~4月30日
ダブルSCORE


5月1日~5月15日
Invaders from Beyond

5月2日~17日
ダブル変異ウィークエンド

5月8日~22日
春の大掃除

5月10日~14日
証書交換2倍

5月17日~21日
トレジャーハンター
ダブル変異ウィークエンド

5月22日~6月5日
Grahm's Meat-Cook
ダブル変異ウィークエンド

5月24日~28日
ベンダー所持キャップ倍

5月31日~6月4日
ダブル変異ウィークエンド


6月
Skyline Valleyアップデート

6月7日~11日
金塊の取引量が倍

6月14日~18日
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異ウィークエンド

6月21日~25日
ダブルSCOREウィークエンド

6月26日~7月10日
Fasnacht Day

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