
クロスボウ
Crossbow
静音性に優れた単発式の遠距離武器。
装弾数は1発のみでリロードにやや時間がかかるが、パワーアーマーでも使用できるサバイバル武器となっている。
装弾数は1発のみでリロードにやや時間がかかるが、パワーアーマーでも使用できるサバイバル武器となっている。
発砲音が小さく設定されており、ステルスアタックとの相性が良い。
発砲音の設定は銃のサプレッサーモジュールと同等で、武器そのものもサプレッサーとして扱われており、「Mister Sandman」が有効。
発砲音の設定は銃のサプレッサーモジュールと同等で、武器そのものもサプレッサーとして扱われており、「Mister Sandman」が有効。
弓と同じく様々な属性の矢(ボルト)を発射するように改造できる。
入手方法
- フリーステイツ派閥のベンダーボットが販売
- 設計図を入手して自作する
設計図
- 設計図:クロスボウ:パイオニアスカウトのキャンプの弓術試験場に固定出現(後述)
- 設計図:クロスボウ・プライムレシーバー:スコーチビーストクイーンの戦利品
- 設計図:ヒートクロスボウフレーム:ファウンデーションとクレーター、それぞれの評判が「友好的」になると、それぞれのベンダーから購入できるようになる。
- 設計図:プラズマクロスボウフレーム:同上
- 設計図:毒クロスボウフレーム:同上
- 設計図:爆発クロスボウフレーム:同上
- 設計図:冷却クロスボウフレーム:同上
- 設計図:花火クロスボウフレーム:未実装
モジュール
- 上記の設計図で習得する。
- 2種類のサイトモジュールは最初から習得している。
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変更履歴
- アップデート56:基礎攻撃力が70 → 111に増加
- アップデート62:基礎攻撃力が111 → 253に増加、その他いろいろな強化。火矢のおかしな挙動(広範囲ダメージ)が修正。分類がサバイバル武器に変更。
不具合
- アップデート65:ワールドに入り直すとサイトモジュールが消える(見た目だけ)

「設計図:クロスボウ」は「パイオニアスカウトのキャンプ」の弓術試験場で拾うことができる。
クロスボウの余談
ローンチ直後のクロスボウは、威力や取り回しの面で物足りず、クリーチャー相手の実戦で使うには厳しい性能だった。
一方、現在は廃止されたゲームモード「Nuclear Winter」では3連射仕様となっており、静音性に優れる遠距離武器として一定の存在感を発揮していた。
「Nuclear Winter」は『76』の企画段階から並行して開発されていたモードであるため、当初から対人戦を意識したバランス調整で実装されていた可能性も考えられる。
その後のアップデートで属性ボルトのモジュールや弓系Perkが追加されたものの、依然として趣味武器の域を出るには至らなかった。
しかし、数年後のアップデート54にて「毒」と「火」の持続ダメージが大幅に調整。
これにより毒ボルトと火ボルトの継続ダメージが大きく強化され、クロスボウは一躍“実戦で通用する武器”へと変貌を遂げる。
さらに約1年をかけた武器バランス全体の見直しに加え、「Hat Trick」の実装も追い風となり、現在では十分に選択肢となる武器になっている。
ボルトの改造は、戦闘スタイルやビルドに合わせて好きなものを選べば良い。
ただし冷却モジュールは相性がやや悪い。
レジェンダリーモジュール
- ★1:ビルドに合わせてお好みで(クアッドを除く:動画を参照)
- ★2:ビルドに合わせてお好みで(迅速を除く:動画を参照)
- ★3:スウィフト



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「サバイバル武器」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (195)
バッツ打ち以外使い難い...
監督官
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なお、効率
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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連射頻度は低くなるけど唾付けにしか使ってないのでDPSは割り切り
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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STR 1 でも片手でさくさく弦を引けるレジデントは剛腕だね
監督官
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監督官
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監督官
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チェックし始めてもう半年経つんやなあ…
ちなみに冷凍矢のダメージが低いのもそのままと特に更新はされてない模様。冷凍矢使えるようになるとハント系の選択肢も増えていいんですけどね。ベセスダさんよろしゃす。
監督官
が
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爆発系の武器が強くなった弱くなった戻ったとかで訳が分からないんですけど
手元にあるツーショット爆発リロ速クロスボウはまだ使えますか?
血濡れ爆発AP減もあるんですけど野良見ると最近は不屈ではなく猛烈?が流行ってるんでしょうか
監督官
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一括リロード出来ないのはまぁ良いとして、レート低いのが結構致命的で、単発でリロードしたときとほぼ同じ実レートで間隔が空く
本来レートって10秒で大体何発撃てるかの表記で、10以下の場合5秒に設定されてる筈なんだけど明らかにそれより遅い
三人称にすると解るけど2発以上で撃つとリロードをキャンセルしているような妙なモーションを挟んでるので何か悪さしてそう
一括リロードが出来たとして往年のNWクロスボウの様な使い勝手は期待しない方が良いと思う
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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あとクロスボウって謎に全く壊れないけど、武器の耐久が高いほど火力が乗算で上がる(最大60%)MODも良さそう、何にせよ更に強くなると思うと楽しみね…
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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今でもわりかし強くなったと思ってたけど更に飛べるのかお前…(尚PTSの為、無くなる可能性も有ります)
監督官
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あまりに爆発出ないし売ってなくて、しょんぼりしてたらお婆ちゃんから貰ったよ嬉しい…
監督官
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付くならクアッド毒爆発とかいう頭の悪いの作りたい()
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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なお自分も溶ける
監督官
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監督官
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監督官
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あと発射速度は現状効果ないみたい、クアッドの挙動が直ったら使えるようになるかも?
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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もちろん当時の荒削り環境で通用するはずもなく早々に諦めたんだが、今になってまともに使えるようになるとはなんとも感慨深い
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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爆発レジェ→クロスボウは自爆する、ボウ系はしない
火モジュール→クロスボウは単体攻撃、ボウ系は範囲攻撃
毒モジュールで範囲攻撃したいなら爆発レジェがいるのは両方同じ
なんとなくボウ系の挙動がおかしいような…
監督官
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=今までにないくらいクロスボウが強くなったってことで、ちょっとTwitterで話題になってましたが、実際に使ってみると確かに強いね…キミ本当にクロスボウ?🤔
監督官
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クアッド爆発クロスボウが三年ぶりに使えるとか胸熱ですね?
まぁエネ爆も復活するんですが…
監督官
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監督官
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ダークなソウルだと匠の技術で3連射クロスボウがあるんだぞ!
vault住人ならきっと出来るはずだ!
監督官
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監督官
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監督官
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まぁコンパウンドボウのほうが強いんすけどね・・・。
監督官
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いっそNWモードと同じ三発リロ式にして欲しいわここまで弱いなら
監督官
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何故だか矢と爆発の二重判定で目を疑う程に出現するので、クロスボウの弱点である集団戦でデコイになってくれて戦いやすくなる。
だが運次第なので4発撃っても出現しない時や出現しても棒立ちの時もあるので過信はしては駄目だ。
監督官
が
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監督官
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監督官
が
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監督官
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監督官
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