
クロスボウ
Crossbow
静かにボルト発射する遠距離武器。銃器と比べると静音性に優れている。
モジュール
ファウンデーションとクレーター、それぞれの評判が「友好的」になると、ベンダーから属性ボルトの設計図を購入できるようになる。
クロスボウの歴史
実装当初からクリーチャー相手に武器として使用するには心許なかったが、現在は廃止されたゲームモード「Nuclear Winter」が実装されると、3連射可能で静音性に優れる遠距離武器として活躍した。
76の企画段階から並行して開発が進められていたゲームモードだったので、元から対人ゲームモード用に調整されていたのだと思われる。
その後のアップデートで属性ボルトのモジュール、「Archer」や「Bow Before Me」などの専用Perkが追加されたが、それでも武器としては趣味の域を出なかった。
それから幾年経ったアップデート54で「毒と火の持続ダメージ」の調整が実装され、毒ボルトと火ボルトの持続ダメージが超強化。一躍して”使っていける武器”へと変貌した。
基礎攻撃力
アップデート56で基礎攻撃力が70→111に増加した。
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設計図
- 設計図:クロスボウ:パイオニアスカウトのキャンプの弓術試験場
- 設計図:クロスボウ・プライムレシーバー:スコーチビーストクイーンの戦利品
- 設計図:ヒートクロスボウフレーム:ファウンデーションとクレーター、それぞれの評判が「友好的」になると、ベンダーから属性ボルトの設計図を購入できるようになる。
- 設計図:プラズマクロスボウフレーム:同上
- 設計図:毒クロスボウフレーム:同上
- 設計図:爆発クロスボウフレーム:同上
- 設計図:冷却クロスボウフレーム:同上

性能評価
”終末もの”ではゾンビ退治のマストアイテム。
攻撃力とレンジではコンパウンドボウに劣るが、ボウ系と違って攻撃前に引き絞る必要がないことや、リロードが自動であることが利点。銃器と同じように使っていけるので、ボウ系の動作が苦手でもクロスボウなら楽しめるかもしれない。
毒ボルトと火ボルトは「爆発」のレジェンダリーモジュールが付くと範囲に持続ダメージを与えるようになるが、自爆ダメージでもれなく紙袋になってしまうのが悩みどころ。
「Demolition Expert」で持続ダメージの強化、「Grenadier」で範囲を僅かに広げることができる(範囲の検証)。
レジェンダリー効果の例
- ★1:貴族・ジャンキー / 血濡れ / 扇動 / ツーショット
- ★2:爆発 / V.A.T.S.強化(命中率増加)
- ★3:スウィフト(リロード速度上昇)

貴族とツーショットのダメージの違い
(アップデート56で基礎攻撃力が大きく増加したため、現在はもっと高い)

爆発+「Demolition Expert」が最もダメージが高いけど、自爆ダメージが致命的でストレスになるかもしれないので、せめて「Grenadier」を付けないとか、そもそも爆発を付けないとか自分のスタイルに合わせて調整したい。
ツーショットは単体への命中率と威力が僅かに落ちるものの、派手になる。
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「弓・クロスボウ」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (157)
監督官
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監督官
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あとクロスボウって謎に全く壊れないけど、武器の耐久が高いほど火力が乗算で上がる(最大60%)MODも良さそう、何にせよ更に強くなると思うと楽しみね…
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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今でもわりかし強くなったと思ってたけど更に飛べるのかお前…(尚PTSの為、無くなる可能性も有ります)
監督官
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あまりに爆発出ないし売ってなくて、しょんぼりしてたらお婆ちゃんから貰ったよ嬉しい…
監督官
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付くならクアッド毒爆発とかいう頭の悪いの作りたい()
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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なお自分も溶ける
監督官
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監督官
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監督官
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あと発射速度は現状効果ないみたい、クアッドの挙動が直ったら使えるようになるかも?
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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もちろん当時の荒削り環境で通用するはずもなく早々に諦めたんだが、今になってまともに使えるようになるとはなんとも感慨深い
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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爆発レジェ→クロスボウは自爆する、ボウ系はしない
火モジュール→クロスボウは単体攻撃、ボウ系は範囲攻撃
毒モジュールで範囲攻撃したいなら爆発レジェがいるのは両方同じ
なんとなくボウ系の挙動がおかしいような…
監督官
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=今までにないくらいクロスボウが強くなったってことで、ちょっとTwitterで話題になってましたが、実際に使ってみると確かに強いね…キミ本当にクロスボウ?🤔
監督官
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クアッド爆発クロスボウが三年ぶりに使えるとか胸熱ですね?
まぁエネ爆も復活するんですが…
監督官
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監督官
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ダークなソウルだと匠の技術で3連射クロスボウがあるんだぞ!
vault住人ならきっと出来るはずだ!
監督官
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監督官
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監督官
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まぁコンパウンドボウのほうが強いんすけどね・・・。
監督官
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いっそNWモードと同じ三発リロ式にして欲しいわここまで弱いなら
監督官
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何故だか矢と爆発の二重判定で目を疑う程に出現するので、クロスボウの弱点である集団戦でデコイになってくれて戦いやすくなる。
だが運次第なので4発撃っても出現しない時や出現しても棒立ちの時もあるので過信はしては駄目だ。
監督官
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発射したら自動で装填するし楽でいいね、ボウと同じで乱戦には向かないけどアリだな
監督官
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作ればいいんだけど微妙にコストが重くて。
監督官
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監督官
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スパミュとか屈強なクリーチャーなんてどうでもいいのよ(メインは斧だし)
一発ぶち当てたら痛みで動けなくなるような軟弱な奴から物資を奪えたらそれで良い
監督官
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和弓と比較すると矢も小さいし引き絞る距離が短いせいか威力はあまり無い
監督官
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クライオレーターの代わりにはなりませんね。
監督官
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監督官
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直射のクロスボウ
曲射のボウ/コンポジットボウ
監督官
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監督官
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監督官
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