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FALLOUT 76 ホットフィックスノート - 2018年12月19日
以下、公式から日本語版に関係ある部分を転載しています。

パッチバージョン
  • PC: 1.0.3.17
  • PS4: 1.0.3.10
  • Xbox: 1.0.3.8

不具合の修正:安定性とパフォーマンス
  • PC: ゲームプレイを終了してデスクトップに戻ろうとした時にゲームクライアントがクラッシュする問題を修正しました。
  • PC: デバッグ状態のままとなっていた設定を修正しました。この修正により古いクライアントがゲーム接続できなくなり、ゲームプレイが正常に行われるようになります。

全般
  • 不正な操作: アイテムを不正に複製できないように修正しました。

戦闘
  • 武器: 高ダメージ及び爆破系武器が敵にダメージを与えられない、もしくはダメージを与えても敵が瞬時に回復してしまう問題を修正しました。

その他に公式フォーラムで告知されている変更点があり、PC版のみモーガンタウン空港で発生するカーゴボットのクエストに潜在的な問題があり、修正できるまで一時的に停止するとのことです。
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  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください

 コメント一覧 (144)

    • 150. 名無しの生存者
    • 2018年12月23日 05:48
    • キャンプで「すべてを修理する」を選択すると、必ずクラッシュするんだけど
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    • 149. 名無しの生存者
    • 2018年12月21日 12:26
    • 昨日眠らせてた爆発ベータ線ガトリングを使ったけど、時々まだ敵のHPが回復するな。
      あと、敵のHP削ってから死ぬまでにかなりラグあって、3秒ぐらい歩くから北斗神拳でも伝承した気分になる
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    • 143. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 18:26
    • PS4なんだがチーム招待してもされても右下に通知が出ずにフレとチームが組めない状態がずっと続いてる。フレ同士ではできてるのにムキーッ!!
      メンテの度に直ってる事を期待してるが以前改善せず。
      べ、別にワイがブロックされてるとかではないんやで・・・ないんやで・・・たぶん
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    • 142. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 16:00
    • 店に爆発ショットガン売られてて「やったあああ」とポチろうとしたらエラー落ち
      T60衝撃補正が売られてて「やったあああ」とポチろうとしたらエラー落ち

      さてはコイツ俺に気があるな?(超越思考)
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    • 141. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 14:45
    • 爆発については逆に強すぎてつまらんのよな…
      オンラインだから自分が使わなきゃいいって話ではなく、スコビクイーン読んで遊ぼうとしてもすぐ落とされ、かといって爆発前提でエンドコンテンツの敵は全部爆破耐性持ちなんてことにされたらグレが使い物にならなくなるだけ

      プライベートサーバはよきちくり〜
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    • 139. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 13:16
    • なんか焦げたフェラルからスティムパック落としやすくなった?
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    • 135. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 09:25
    • 封印してた爆発レーザーライフルをチェックしてみたら血塗れがついてた……。
      これは神武器の予感。
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      • 145. 名無しの生存者
      • 2018年12月21日 01:14
      • >>135
        倉庫の爆発レーザー引っ張り出したけど、耐久の減りが早すぎて大きめの拠点を潰しきれない。もちろん倍化修理はしてるんだが・・・レーザーはガンスミスPERKが乗ってないとか聞くし、実弾探した方がいいかもしれない。
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      • 147. 名無しの生存者
      • 2018年12月21日 09:15
      • >>145
        開発はエネルギー兵器に恨みでもあるのか。
        情報ありがとうございます。
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    • 131. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 08:26
    • メニューからデスクトップに戻れるようになりましたが
      今度は逆にプレイ中に何の前触れもなく76のゲームが終了してしまうという症状が出る様になりました
      再起動やゲームの再インスコでも同じ症状が出ます
      回線切れはたまに起きますが固まったり操作不能になったりの前触れもなく
      突然プレイ中にゲームが落ちてしまうので困惑しています…同じ症状の方おられますか?
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      • 148. 名無しの生存者
      • 2018年12月21日 12:13
      • >>131
        私も同じ症状がでますね。
        スコビクイーン戦や乱戦の時に落ちる感じですね。
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      • 151. 名無しの生存者
      • 2018年12月23日 06:16
      • >>148
        単純にスペックがギリギリなんじゃない…?コップに水を入れて運ぶときにギリギリまで入れてしまうと少しの振動でもこぼれちまうぞ。特にMMORPGをやるときは他の人のデータ読み込みも考えて、オフゲーより画質をかなり低めに設定して安定した高速回線を用意することをオススメする。自分はUltraで60fps維持出来るけど怖いからテクスチャだけHighにして、残りMediumにしてオブジェクト生存距離のスライダーも3割くらいで止めてある。これでもグリッチ使ってるヤツがいると思われるワールドに放り込まれるとPip-boy開くのに20秒近くかかったりする。
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    • 127. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 07:41
    • 爆発マシンガンバグるから先日捨てたばかりなのにむきー
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    • 125. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 07:19
    • 素直にデスクトップに戻れるっていいなぁw
      これでバンカー衝撃補正マラソン再開できる
      w
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    • 124. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 07:10
    • 硬化した塊がジャンクカテゴリでオート分解で
      分解してしまうバグの修正マダー?
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    • 121. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 06:01
    • みんなそんなに爆発でないのか…

      15くらいの時に拾った25ダブルポンプアクションショットガン(爆発付き)をレベル110を超えても現役です。

      時折バグるから頼り切ってはないけど…

      爆発44マグナムならあげるよ
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      • 128. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 07:46
      • >>121
        そんなに出てないから未だに低レベル武器が現役なんじゃないの?
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      • 130. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 08:20
      • >>128
        猛烈M2ブッ放す方が好きだけどね。1万発くらい持って
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    • 116. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 03:56
    • デスクトップには普通に戻れた。
      しかし気になった点

      パワーアーマー(X-01)着ると左腕だけ装備されない、すぐ着ることはできるがFTごとに外されてしまう

      FPSが2560x1440で72(頭打ち?)出ていたのが60位に落ちている

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      • 123. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 06:37
      • >>116
        おとといの環境でもフレはそれが起こってたから今回のパッチ起因じゃないね
        まぁ声あげてかないと制作側も気づかないからどんどん報告してこう
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      • 144. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 19:50
      • >>116
        今回のパッチの前に、エクスカベーターの右腕か左腕、どっちかが、外れる状態になったなぁ。
        何度かリログしてたら治ったけど。
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    • 113. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 03:12
    • どうでも良いかもしれないが学習済のレシピと設計図が一目で分かるようにならんかなぁ…
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      • 146. 名無しの生存者
      • 2018年12月21日 04:20
      • >>113
        これほんと必要・・・。
        5000キャップ分くらい要らない設計図買ってはガッカリしてる。
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    • 112. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 02:56
    • >PC: ゲームプレイを終了してデスクトップに戻ろうとした時にゲームクライアントがクラッシュする問題を修正しました。

      うちだと直ってないなぁ…スペック不足ってわけでもないんだけど…
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      • 114. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 03:24
      • >>112
        うちは治ってねーじゃん!って思ったけど待ってたらちゃんと終了したよ
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    • 111. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 02:43
    • 装備やMODを解体できないようにお気に入りロック機能要望して
      るんだが開発に届いてるかのう?
      それとも誤解体も醍醐味の1つとしてそのままか
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      • 118. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 05:31
      • >>111
        武器等の販売や解体ロック・PAシャーシの名前つけ・Perkのデッキ・ベンダーの設置・ペットの連れ歩き・チーム単位のファストラ
        辺りはどこのコミュでも割と言われてる事だから確実に見てるはず
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      • 119. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 05:48
      • >>111
        4の頃からみんな欲していたと思うんだが(当時見ていた範囲では)MODですら出なかったなぁ
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      • 138. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 12:18
      • >>119
        最悪巻き戻り覚悟のセーブリロードしてたからなあ
        今回はそうもいかんので早急に来てほしいデス
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    • 108. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 02:34
    • 爆発武器最強時代が復活したのは良いが下方修正は勘弁な
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      • 133. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 09:00
      • >>108
        残念ながら今後修正の可能性は高いぞ
        まぁどう調整ても爆発武器が最強なのは変わらんと思うから安心しろ
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    • 106. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:45
    • 爆発快適だ
      探索が捗る
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      • 115. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 03:30
      • >>106
        爆発武器見たことない(涙)
        ゴルフ場で粘れば出会えるでしょうか
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      • 120. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 05:52
      • >>115
        案外ベンダーに売られていたりもするので散策してみるといい
        星2つ以上の武器は要チェック
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      • 122. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 06:36
      • >>115
        稼ぎに時間さくのもったいないから自発的に堀はしないな
        無きゃないであるので頑張るだけさ
        手に入ったのはナイトストーカーイベントのある小屋かな
        確定伝説ポップのイベントもそこそこ有るしいろいろ調べて近くでスポットがあったら寄るといい
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      • 126. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 07:35
      • >>122
        そこで☆3倒したらただのドリルでてきたんだよなぁ...
        単にリアルラックがないだけなんだろうけど笑
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      • 129. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 07:49
      • >>126
        別に一回で出たとは言ってないし特定の1つの場所って言ってるわけじゃないんだ
        そういうとこから焦りが見えててるからゆっくり取り組めばいいよ
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    • 104. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:43
    • アプデおわったーー!!!
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    • 102. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:40
    • アプデ終わったぞ〜!!

      おやすみ
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      • 103. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:42
      • >>102
        報告ありがとう!
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    • 98. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:32
    • こういうところのコメ欄では火力あげるのにそんなに時間使うんだなーって思う一ヶ月間だったな
      遊び方はいろいろあるけど最大効率だと思ってる方法で生き急いで一点だけ成し遂げてやること無いって言えるんだなぁ
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    • 92. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:25
    • MODのjunk設定のミス修正とかのが先でしょ。
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      • 96. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:27
      • >>92
        素材足りないときに分解のことだったらまごうことなき仕様だと思うけど
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      • 99. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:35
      • >>96
        そもそもmodをjunk設定しているのが仕様として間違ってる
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      • 100. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:38
      • >>99
        使わないのは素材になってくれたほういいけどな
        何を使うかは表示してくれてるでしょ
        探索してけば使わないMODSもどんどん溜まってくし
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      • 101. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:39
      • >>99
        ModはJunkじゃないでしょ
        ただ解体できるだけで
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      • 105. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:45
      • >>101
        せやったね 解体できるのがおかしいと言いたかった
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      • 107. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 02:20
      • >>105
        むしろ 素材使用の優先順位がおかしいと思う。
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      • 110. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 02:42
      • >>96
        まぁ何が意図せぬ動作(バグ)で何が仕様かは我々が断ぜられる所ではないが
        残念仕様なのは間違いないかな…
        いらないmodは任意で素材にできたら良いだけだもの
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    • 88. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:16
    • 爆発が正常に機能するとそれ以外がハズレにしかならないバランスなんとかならんのかね
      レジェ掘りって言っても爆発出るまでやるだけなんだよな
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      • 94. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:26
      • >>88
        その辺のバランシングを良くしてほしいのは確か。単純なナーフで済ませないとなると作業量多くて難しいけどね。
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    • 86. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:08
    • まだかなぁ…!まだかなぁー!!
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    • 85. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 01:05
    • ほんとに爆発武器一神教の信者多いな。







      うん。一ヶ月以上祈り続けてるけど、未だに信仰心を試されてるよ。
      ツーショットが一回でた以外はため息ばかりの毎日さ。
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      • 87. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:14
      • >>85
        近接があれば爆発武器なんて必要ないよな。



        1回爆発武器が出たけどお目当てじゃなかったから野良にあげたよ。
        お目当てが出るまで掘り続けて信仰心を高めてるよ。
        …というかそれ以外にやるコンテンツがない。
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      • 140. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 13:39
      • >>87
        爆発武器でスコーチビーストクイーンのHPがモリモリ減るなーって見てたんだけど、降りてきたところをみんなでタコ殴りにしたらそれ以上の勢いで減ってて吹いた。
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    • 80. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 00:31
    • 入れなくて手が震えてきた・・寝る前にどーしても爆発武器を試してみたい
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      • 82. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:43
      • >>80
        前のメンテは1時過ぎに終わったんだっけ?もう少し待ってみんしゃい。
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    • 75. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 00:22
    • ふーんだ!爆発なんて弱体化しちゃえ!!
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      • 79. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:29
      • >>75
        そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
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    • 74. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 00:20
    • メンテ時のB.E.T.A表記は直す気ないんだろうか・・・
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      • 76. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:23
      • >>74
        実際、製品版の皮をかぶったベータだから・・・
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      • 83. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:58
      • >>74
        そんな余裕はないんだろう…
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      • 90. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:23
      • >>74
        俺が、俺たちが!
        有料ベータプレイヤーだ!
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      • 97. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:32
      • >>90
        そして1年後にFallout76:新生アパラチアが出るのか
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      • 117. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 04:38
      • >>97
        個人的には『Fallout』シリーズはだいぶ後に出る『Game of the year Edition』が完成品だと思っています。まぁ、それにもバグは入っているんですが。
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    • 68. 名無しの生存者
    • 2018年12月20日 00:13
    • 爆発武器なんて出会ったことがないのでずっと都市伝説だと思ってます。これからもずっとノーマル武器オンリーで進むことになるのでしょう・・・。
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      • 72. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:19
      • >>68
        入手自体目的にしなくても楽しそうだからとイベント混じってればいずれ手に入るさ
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      • 77. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:25
      • >>68
        ふとした時にぱっと出てくるよ、確率の問題だから試行回数を増やせばいいだけさ
        あとは星2以上じゃないとでてこないからそこらへんは核撃つなりイベ回すなり適当に
        まあでてきても俺みたいに10mmサブマシンガンとかだったりするんだけどね
        あー50口径マシンガンの爆発かツーショットが欲しいわ
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      • 78. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:26
      • >>68
        君のような欲のない清らかな者こそある日突然爆発するのです。そのまま進みなさい。
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      • 84. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:01
      • >>78
        教祖様、自分もある日突然爆発したいと毎日切実に願っているのですが、何故か爆発しません。切実な願いです…何故爆発しないのか日々悩んでいます…。迷える子羊をお救いください…。
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      • 89. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:19
      • >>84
        残念ながら貴方は欲にまみれています。マイアラーククイーンの酸で身を清めてきなさい。
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    • 60. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 23:51
    • ぶっちゃけ爆発よりも変異格闘の方が数倍ぶっ壊れなんですよ
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      • 61. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:55
      • >>60
        PAに乗れないという欠点はあるけどソレすら利点に変えられるんだもんなぁ
        スペランカー先生やオワタ式並に死ぬけど
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      • 62. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:57
      • >>60
        まず接近しないといけない近接と適当に撃つだけで強い爆発では比較以前の問題なんだよなぁ
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      • 65. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:05
      • >>62
        76一のストレスメーカー野良スコビをハエのように一撃で叩き落せる爆発シャッガンこそ至高!
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      • 66. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:06
      • >>60
        変異格闘で爆発並みに火力出そうと思ったらねじ筋は当然として副腎血濡れのオワタ式じゃないと無理じゃね
        というかvPなら近づく前に爆死するしvEってかクイーン相手なら明らかに近接より銃の方が良いよ
        今作は近接が強いしリーズナブルだけれども爆発はやっぱり比較してより壊れてると思うわ
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      • 70. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:16
      • >>66
        現状だと近接は神武器がなくてもかなり強い、遠隔は神武器を引ければ凄く強いって感じかね。ハードルが低いが天井も低い近接と、ハードルが高くて天井も高い遠隔。両者の差はさておきリスクとリターンの面だけ見ればバランスはとれてると言える。爆発ツーショットなんて100人求めて何人が手に入れられるかってレベルだしな。
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      • 67. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:12
      • >>60
        果たして本当にそうでしょうか
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      • 73. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:20
      • >>60
        それはない。爆発ショットガンは変異格闘のパンチが範囲攻撃になってで飛んでくようなもんだぞ。リロードのデメリットを差し引いても比較にならんよ。爆発系の最大のデメリットは爆発を含む有効な伝説効果がほぼつかないってことだ。
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    • 53. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 23:23
    • ようやくクイーン戦に爆発武器を持っていって戦力になる時が来たのか!
      ここで使わなきゃ何時使うんだって武器なのに使えなくてフラストレーション溜まってたからな!

      でも本心では「本格的なPvPコンテンツ来たら明らかに強すぎるからナーフされるなこれ…」って思ってる…今のうちにクイーンに対して使いまくっておく!
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      • 55. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:33
      • >>53
        76民同士が撃ち合うスタイルのPvPは成立しないと思う。バッツヘッショで必中確殺だし、遠隔はカメレオン使って透明固定砲台化、近接はステルスボーイで透明ゴリラ化がセオリーになって戦いにならん。派閥ってエッセンスもあるんだし、所属した状態で派閥ミッションをクリアするとポイント加算でトップを競うとか、そういう間接的な対戦というよりは競争コンテンツになる気がする。
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      • 63. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:59
      • >>55
        普段使わんモノの寄付でポイントが溜まれば良さそうやな…



        ところで将軍、居留地が助けを求めている(幻聴)
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      • 91. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 01:24
      • >>63
        アパラチアでキャッスルみたいな居留地を拠点としてくれるなら助けてやるよ。
        キャンプもいいけど、やっぱり4みたいな居留地も欲しい。欲張りだけどね。
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    • 52. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 23:14
    • 爆発武器もツーショットも持ってない旅人だけども修正されて喜んでる人多くてよかったなーって思う、自分もいつか手に入れたら皆とヒャッハーしたい!
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      • 69. 名無しの生存者
      • 2018年12月20日 00:15
      • >>52
        レベル15の時、Lv20の爆発レジェ武器拾ってダメージの数値が低かったからベンダーに売ったことあるけど元気にプレイしてるからお互いがんばろうな!!;;
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    • 48. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 23:07
    • 遂にデバッグが終わったのか…!
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      • 51. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:13
      • >>48
        明らかにデバッグ用と思われるダンプファイルをカレントディレクトリに直接吐いてたもんなぁ・・・
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    • 47. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 23:05
    • 爆発バグは直ると同時にサイレント修正入ってるんだろ
      知ってる
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      • 50. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:10
      • >>47
        本当に修正入ってればいいんだけどなそんな気の利いた事は期待出来ないかな
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    • 44. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 22:56
    • 俺の爆発ハープーンがスコビ落とせるようになるのか……?
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      • 46. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 23:02
      • >>44
        フレシェットで爆発とかロマンだな
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    • 43. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 22:55
    • 終了時クラッシュといつでもリジェネバグのせいでずーっと放置してた
      本当に直っているか確認してみるか
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    • 41. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 22:50
    • バクではないけど、「平和モード」中は被ダメもゼロにしてほしい。
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    • 35. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 22:41
    • ジャンキー爆発シャッガンでギャハハハしよ。全アパラチアのガッツィーは覚悟しとけ
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    • 32. 名無しの生存者
    • 2018年12月19日 22:39
    • メンテ終わったかな?
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      • 34. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 22:41
      • >>32
        ウチのランチャーちゃんはまだオフラインだぞ
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      • 37. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 22:44
      • >>34
        https://bethesda.net/en/status
        ここでは稼働中なんよね
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      • 39. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 22:46
      • >>37
        マジか!?サンキュー入るわ!→「現在メンテ中です出直して下さい旦那様」→NOOOOOOOO! 今ここ
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      • 40. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 22:48
      • >>39
        ステータスポータルくん無能
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      • 42. 名無しの生存者
      • 2018年12月19日 22:51
      • >>40
        メンテナンス ハ シュウリョウシテオリマス ナオ コノハツゲンノセイカクセイハ ホショウサレマセン
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