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「音声認識情報を確認。ようこそ、従業員番号01――検出エラー。あなたはシフトに9999.99時間以上遅刻しています」

ブラックウォーター鉱山」で発生するパブリックイベント。現在もウランの抽出を続けている3基の抽出装置をモールマイナーから防衛するのが目的。


クエストの目的
イベント中、「解雇済み管理職員の存在を検知。この人物を敷地内から排除してください」の音声が流れると伝説級のモールマイナーが3度出現するため、レジェンダリーアイテムや伝説級を倒すチャレンジ目的で人気。伝説級の出現をエモートで知らせてくれるプレイヤーも少なくない。

また、大量に出現するモールマイナーから得られる戦利品を解体できる作業台があるため、資源集めや「武器・アーマーの解体チャレンジ」の達成にも良い。

十分な量のウランを抽出および加工完了。生産量が増加しました
抽出したウランゲージが一定に達すると流れる音声。ゲージが増えると報酬で得られるXPとキャップがやや増加する。キャップは40キャップになる程度なので、抽出装置が破壊されることが多くても、そこまで気にしなくても良いと思う。


ステージ
ブラックウォーターのオートフォアマンと話す ブラックウォーター鉱山には、オートフォアマンがいて、ウラン抽出施設に出勤する人を待っている
抽出プロセスを開始する ブラックウォーター鉱山には、オートフォアマンがいて、ウラン抽出ターミナルに出勤する人を待っている。誰かが抽出システムを稼働させられれば、貴重な核物質が生産できるはずだ

鉱山内の「ウラン抽出ターミナル」で「ウラン抽出ユニットの初期化」を選択する
ウランを抽出している間、抽出装置を防衛する ブラックウォーター鉱山の抽出システムは稼働したが、それが鉱山の住人を刺激して逆上させた。抽出ユニットが仕事をしている間、ユニットを守る必要がある

抽出装置アルファ、ブラボー、チャーリーの3箇所を防衛し、破壊された場合は修理する。抽出したウランゲージを増えるほど基本報酬のキャップや経験値がやや増加する。



基本報酬
ベース経験値 200XP(抽出量によって増加)
キャップ 20キャップ(抽出量によって増加)
債権 3枚
レジェンダリーコア アップデート28で追加予定
地域別報酬 地域別クエスト報酬:荒れた境域
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 コメント一覧 (54)

    • 59. Vault76の住人
    • 2022年05月09日 09:57
    • 日本時間の深夜帯に参加するとソロになる確率が高いので経験値集めがウマーなイベント
      パブイベは大抵ソロクリアが難しいのでこれが出るとラッキーと思ってる
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    • 58. Vault76の住人
    • 2021年12月10日 00:58
    • 疑心暗鬼イベントの汚名返上記念
      これでもう伝説級からレジェ品取れない悲しみを味わう人は居なくなるんだ…!
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    • 57. Vault76の住人
    • 2021年08月11日 03:20
    • 呼び込みエモート出した直後にバ火力に伝説狩られて、間に合わなかった方に申し訳なく感じることアリ
      今日は皆で集まって気持ちよくフクロに出来たので喜びの書き込み
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    • 54. Vault76の住人
    • 2021年06月14日 04:08
    • >「解雇済み管理職員の存在を検知。この人物を敷地内から排除してください」の音声が流れると伝説級のモールマイナーが3度出現する
      そうだったのか・・(今更
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    • 53. Vault76の住人
    • 2021年06月13日 13:45
    • 昔はレジェンダリがレベル40固定だったからさほど振るわなかったけど、レジェンダリの回収システムとワンウエイストランドのレベル制限撤廃で一気に美味しいイベントに変化した。
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    • 51. Vault76の住人
    • 2021年06月13日 04:54
    • 1人のエモートから始まり、集まった人達で削っていくチームワークは海外の人びっくりすると聞いた事がある。

      確かに見ず知らずの野良達でこの即席チームワークは中々この手のオンラインでは珍しい気はするし、国や文化の感じが出てる気がする。

      私も最初は皆何をしているのだろうと調べたりして今はもう慣れて麻痺しているが、

      珍しく初めてだろう人が入ってくると一連の流れが不思議に見えるだろうなと思うし、なんだこれ攻略感が未だにある。
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      • 52. Vault76の住人
      • 2021年06月13日 13:07
      • >>51
        やってる事は一般的なレイド系イベント攻略っぽいですもんね

        レアモブ出現→削って他PCに通達→参加者にアイテムドロップの流れは確かですが、76はそれらを自力でやるので緊張感と達成感がダンチです
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      • 55. Vault76の住人
      • 2021年06月14日 09:52
      • >>51
        どれだけ殺しあってもアパレイチアが面白くなくならない限りレジデントの数は減らないんだから、共有可能な利益は共有する方が建設的だもんね
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    • 49. Vault76の住人
    • 2021年06月13日 00:08
    • 抽出プロセスまで進んでさえいればホワイトスプリング駅近くにいても報酬がもらえます、失敗がないので自分は放置が居ても気になりませんが、気にする人もいるようですのであとから参加して放置したい場合はそもそも鉱山の中に入らないのが良いかもしれません。
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    • 48. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 23:52
    • 「One Wastekand」化されて一躍人気イベントに返り咲きましたね。以前はLv45までの装備しか落ちなくて証書稼ぎにしかならなかったので。
      今では狭くて連携しやすく、湧き出るマイナーさん達も多く、湧き出る位置が数カ所x3に固定。出てくる場所にも傾向がある気がします。
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      • 56. Vault76の住人
      • 2021年06月14日 18:55
      • >>48
        伝説モールマイナーは2階?の壁に穴のある作業室っぽい所から固定湧きなのよ
        ただその穴の付近(多分穴がある部屋の中)にプレイヤーが居ると別の場所に湧くのよね、その場合は1階の階段下の壁の穴から出現することが多い気がする
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    • 47. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 23:01
    • 伝説級の鉱夫はまた雇ってあげなよ
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    • 45. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 21:48
    • ブラックウォーターのフォアマン「あなた は シフ ト に キュウ、キュウ、キュウ、キュウ、テン、キュウ、キュウ 時間 以 上 遅刻 していま す」 のセリフはぜひ聞いたほうがいい
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    • 42. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 20:50
    • 古き良き神イベ
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    • 41. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 20:36
    • たまにあるんだけど、伝説出てエモートでみんな集まってきて、
      モールマイナーを囲みながら各々少しづつダメージを与えてるの、
      公開処刑みたいでたまに怖くなる
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      • 43. Vault76の住人
      • 2021年06月12日 21:13
      • >>41
        処刑というか、リンチというか…

        まったくレジデント達はロクでもねぇやつらばかりだな。
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      • 50. Vault76の住人
      • 2021年06月13日 01:11
      • >>41
        倒さない程度にダメージを与えてジワジワいたぶられてるモールマイナーさんに涙が出ますね
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    • 40. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 19:03
    • フハァ…オクサァン…

      ヤマダサン!フゥウ!

      Take this!(ネイティブ)
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    • 39. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 19:01
    • けっこう敵の湧きに間があるので
      ヒマだから装置修理する
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    • 38. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 18:32
    • 伝説が湧くと職務放棄する人が大多数になる模様
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    • 36. Vault76の住人
    • 2021年06月12日 18:06
    • 自分ワンパンマンなので呼びかけエモートしながらバッシュしてます…
      ただし俺が死ぬまでに来てくれ…
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    • 33. Vault76の住人
    • 2020年04月23日 08:44
    • 今日初めて参加したら報酬で・メカニックジャンプスーツ・市街偵察用マスク・森林偵察用マスク・BOSジャンプスーツ・ホワイトパウダーのジャンプスーツ・ホワイトスプリング・ジャンプスーツを1回の参加で全部貰えました。大事に使います
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    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年01月11日 12:45
    • 深夜帯ワンパンマン多いわ。外人だろうけど。
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    • 23. 名無しの生存者
    • 2019年01月11日 12:20
    • そもそもマナー以前に伝説を即死させるとレジェンダリー出ないからどの道少しづつ削って倒さないと
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      • 25. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 14:30
      • >>23
        最近敵をワンパン出来る火力用意できるようになってから気付いたわその仕様
        ワンパンマンもワンパンしといて「ドロップしねぇぞクソが!」とか罵ってそう
        相手イライラさせて自分もイライラとか不毛の極み
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      • 37. Vault76の住人
      • 2021年06月12日 18:13
      • >>25
        いま不毛って言った?
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      • 44. Vault76の住人
      • 2021年06月12日 21:14
      • >>37
        また髪の(AA略)
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      • 46. Vault76の住人
      • 2021年06月12日 22:02
      • >>37
        ツルッツルだ!イェーイ!
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      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 14:59
      • >>23
        扇動スパスレや爆発ショットガンで伝説ワンパンしても普通に落とすけどな
        レジェの代わりにドリルとかシリンジャーが入ってるならバグだよそれ
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      • 32. 名無しの生存者
      • 2019年01月12日 00:44
      • >>23 扇動武器で伝説ワンパンしても普通にレジェ出るし、削って倒しても出ない事はある。伝説じゃない普通の敵がレジェ落とすこともあるし、いつものベセスダのバグでしょ。
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    • 18. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 23:51
    • 伝説をワンパンしないのは当然として
      その他星無しもワンパンしないほうがいいのだろうか?
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      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 23:53
      • >>18
        流石にそこまで気を使う必要は無いと思う
        モールマイナーのドロップが欲しいなら他にいくらでも邪魔が入らない場所はあるんだから
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 21:59
    • ダイヤモンドシティラジオでよく聴いた曲
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    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 20:29
    • ワンパンだけするのはいいがフラグ投げまくるのだけはやめろ。死体がどこか行くだろうが
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    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 20:15
    • 伝説ワンパン問題はイベント参加者全員にルート権与えるようにすれば解決するのにな
      寄生?そんなのどうでもいいじゃん(スコビクイーンは除く)
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      • 26. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 14:58
      • >>12
        ブラストホワスプとかでもワンパンとか手付けする為に変に忙しくなる問題出るし寄生は絶対に寄ってくるんだから全員ルート権と手付けしてなくてもいくらかの経験値あってもいいよ
        このシステムのせいで手加減したりレジェ逃したりとデメリットが多すぎる
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      • 35. Vault76の住人
      • 2021年06月12日 17:34
      • >>12
        ワンパンでストレス貯めるのも
        寄生でストレス貯めるのも一緒なんだから
        参加者全員ルート権でええと思うんだけどな
        基本経験値欲しいんだから放置もそこまで増えんやろし
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    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 20:13
    • 現状、修理せず三箇所とも壊れた状態が維持されてもクエストクリア出来るし、モールマイナーを倒さなくても、それこそ部屋の隅でじっとしてても伝説定期沸きもしてくれる。
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    • 10. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 20:06
    • 良レジェ出たら40でも妥協しようかなと入り浸ってます
      ゴルフとかワトガとか固定の場所で掘り続けるのは性に合わないので、これとかサンズオブデーンとかガッツィー出てくるやつとかレジェ確定のイベント見かけたら顔出してる
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 19:53
    • 先月ここで起きた悲しい出来事
      エモートで伝説呼びかけして唾付けした直後に隣の人が伝説をワンパン
      それに怒った他の人が何故か俺を攻撃

      僕じゃな~い 僕じゃない~ 僕じゃ~な~い~
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      • 8. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 19:55
      • >>7
        一発だけなら誤射かもしれない()
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      • 28. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 18:00
      • >>7
        その僕じゃないを持ってくるセンス好きです。
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 19:44
    • 極々稀にハンドメイドライフルの設計図が出るとの噂
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      • 14. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 21:36
      • >>6
        まだハンドメイド難民がいるのか・・・
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 00:00
      • >>6
        今まで幾度となく参加したけど1つだけ出たね
        あれで狙うならベンダーマラソンしてる方が圧倒的に楽なレベルで出ないけど
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 23:55
      • >>6
        ハンドメイドの実物が報酬になる事もあるみたい
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    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 19:24
    • 伝説のルート権をシェアする心配りは良い事だし自分もワンパンは控えてるけどワンパンした人にサムズダウン出したりするのはどうかと思う
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      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 23:48
      • >>4
        PvP仕掛けるより優しいと思う

        意思表示は大事
        もし迷惑になってると気づいたなら、次から多くの人を幸せにできる
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      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年01月11日 01:22
      • >>17
        PvPはゲームシステムに則ってお前が気に入らねぇから喧嘩売るわってんだからなんも問題はないぜ

        近接200%ボーナスの上昇分が平和主義だろうと貫通するのを利用して気に入らないプレイヤーを見つけたらフレンドにその人をトレードに招待してもらって後ろから血濡れ200%ハンディバズでジョリジョリしてアーマー値と体力をゴリゴリ
        平和主義パワーアーマーでも数秒かからんから多分トレード解除しても間に合わないと思う

        やってBANされても知らんがな!
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 19:24
    • 気に食わない爆発持ちが居たとしても喧嘩を売るのは得策ではない。
      イベント中は室内にリポップするからだ。
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年01月10日 19:15
    • 伝説くんを爆発系でワンパンするのは
      やめなされやめなされ・・・
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      • 2. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 19:20
      • >>1
        チームの招待を拒否されたら競争が始まる
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      • 9. 名無しの生存者
      • 2019年01月10日 20:03
      • >>1
        ジャガーノート(圧倒的破壊力)
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      • 34. Vault76の住人
      • 2021年05月17日 23:22
      • >>9
        これ追加のレジェの予言かな?
      • 0
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スケジュール

スケジュール一覧
1月5日~9日
キャップ大量ウィークエンド

1月12日~16日
ゴールドラッシュ
ダブル変異ウィークエンド

1月26日~30日
トレジャーハンター
ダブル変異ウィークエンド


1月31日~2月14日
バーニングラブ
チャレンジイベント

2月2日~6日
ダブルSCOREウィークエンド

2月9日~13日
マームルのスペシャルピック
ダブル変異ウィークエンド

2月14日~27日
ファスナハト(Fasnacht Day)

2月23日~27日
ダブルXP
ダブル変異ウィークエンド


3月
アップデート

3月1日~5日
証書プラスウィークエンド

3月8日~12日
キャップ大量
ダブル変異ウィークエンド

3月15日~19日
ダブルSCOREウィークエンド

3月22日~26日
マームルのスペシャルピック
ダブル変異ウィークエンド

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