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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
8433
5357
チェーンソー
Chainsaw

過去の道具は現代の武器として扱われるようになった。チェーンソーはウェイストランドで武器として使用されている(ロード画面の説明から一部抜粋)

パワーツール」の一種。チェーン状の鋸をエンジンで回転さる動力工具で、林業などに用いられるのはもちろんゾンビ退治の武器としても定番。
ポンプアクションショットガン」と同じ「ロミントン社」の製品。本体に書かれている「スーパー76」というのが製品名だと思われる。

入手方法

モジュール
設計図があるものを除いて、本体の解体時に22%の確率で解除される。ロングボウバーと火炎放射器はワトガ駅のベンダーボットから購入できる。火炎放射器は「バー」とは別のモジュールなので、チェーンソーのダメージを増加させるなら付けたい。
  • ボウバー:アーマー貫通15%
  • ロングボウバー:出血ダメージ追加
  • デュアルバー:攻撃力増加
  • 火炎放射器:火ダメージ追加

設計図
  • 設計図:チェーンソー・ロングボウ・バー:ハイウェイタウンで販売(Burning Springs)
  • 設計図:チェーンソー・スケプティキル塗装The Mothman Equinox
  • 設計図:ゴーストグラインダー塗装(チェーンソー)不気味なお菓子袋

備考
  • レジェンダリーモジュール:★2の「パワーヒッターの」でダメージが増加する。「迅速」では攻撃頻度は増加しない。

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
28
攻撃速度Very Fast
APコスト9
基本重量12
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★★

攻撃範囲
  • 0.8

その他
  • -



変更履歴
  • アップデート62:基礎攻撃力が「16 → 28」、APコストが「4 → 9」に増加、攻撃頻度が毎秒約27ヒットから毎秒14ヒットに減少、視点の違いによる攻撃頻度の違いが修正

チェーンソーの歴史
  • 再生の日から間もない頃は基礎攻撃力が「1」しかなかったため、武器としてはかなり厳しい性能だったが、「Wastelandersアップデート」で色々と調整され、多少は改善されたが、装備レベルが20までのものしかなく、まだまだ厳しい性能だった。
  • 「One Wasteland」アップデートではプレイヤーのレベルに合わせて敵のレベルが変動するようになり、ラッドローチすらバラバラにするのに時間がかかるようになってしまい、武器としては使えなくなってしまった。
  • 「The Pitt」アップデートでパワーツール全般の性能が見直されたことで、パワーツール全般が大幅に強化。しばらくは大人気の武器になっていたが(主にオートアックス)、2024年から2025年末にかけて実施されたバランス調整によって、他の武器を食わない程度の性能に落ち着いた。


1815
荒れた境域と森林地帯の境界、マーカーを付けている場所にも出現する。


5356
ロングボウバー+火炎放射モジュール
火のエフェクトの位置が刃に沿ってない

6522
ハロウィーン塗装
2022年のハロウィーンイベントチャレンジ報酬

1996
グラインダー塗装:500Atoms

2405
ゴーストグラインダー塗装

1997
ポーカー塗装

971
スケプティキル塗装


8432
スピットファイア塗装
シーズン21報酬


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 コメント一覧 (541)

    • 545. Vault76の住人
    • 2025年11月26日 23:24
    • 変異イベ用に火炎つけてヴァンパイア・重量減の1個作ろうと思ってるんだけど星2って何がいいんだろ?
      そもそもパワアタダメージ減って効果適応されてる?
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      • 546. Vault76の住人
      • 2025年11月27日 09:03
      • >>545
        ★2の無力化の部位ダメオススメ 近接やるなら蟹クイーン脚怖さな暴れまくるし、オグアとかも早くしぬ(タコ殴り

        パワアタ適応は要検証な感じかな
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      • 547. Vault76の住人
      • 2025年12月15日 05:13
      • >>546
        546さんの書き込みを見てパワアタ40%UPから無力化に切り替えてみました。
        体感、現環境だと無力化の方が強いと感じました。
        有益な書き込みありがとうございます。
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    • 543. Vault76の住人
    • 2025年11月09日 23:12
    • 現時点で猛烈・pounder型だとオートアックスとどちらが強いんだろうか?
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      • 544. Vault76の住人
      • 2025年11月13日 10:41
      • >>543
        加算のバフは素のダメージに効くので素のダメージが高いオートアックスの方がずっと強い
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    • 542. Vault76の住人
    • 2025年11月09日 02:41
    • まだレベル50前後のヒヨッコの時にふらっとキャンプに来た人がデュアル火炎のレベル50な品物を布教してった、今でもレジェ付けて使っております
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    • 538. Vault76の住人
    • 2025年11月08日 09:33
    • 単純な攻撃力は猛烈+パワアタ40%+S3+pounderの組み合わせが一番出るっぽい?でも耐性の高い敵には対アーマーつけた方が良さげ
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      • 539. Vault76の住人
      • 2025年11月08日 13:42
      • >>538
        Perkで75%アーマー貫通からの50%だから、対アーマーだと12%程度しかアーマー貫通ないよ。
        Perkなしなら対アーマーでもいいとは思う。
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      • 540. Vault76の住人
      • 2025年11月08日 14:09
      • >>539
        マイアラーククイーンには対アーマーの方がダメージ出てたよ。よっぽど硬いやつに使うなら対アーマーの方が強い
        でも普段使いする分には確かに対アーマーじゃなくていいか
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      • 541. Vault76の住人
      • 2025年11月08日 15:49
      • >>539
        与ダメージの算出は武器のDamage値と相手の耐性の差を参照するから、攻撃速度の代わりにDamage自体が低く設定されているパワーツール系だと、ちょっとのアーマー貫通値でも意外なほどに影響があるんだよね。
        他の近接だと対アーマーが有ろうがなかろうが与ダメージほぼ変わらなかったりするのはそう。
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    • 537. Vault76の住人
    • 2025年11月08日 01:58
    • 対アーマー+火炎放射mod+icemen'sで耐性下げつつ属性ダメージを押し付ける構成にしてるけど結構いいダメージがでるので是非
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    • 535. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 12:21
    • まだ試してないから勘だけど、今のチェーンソーってロングボウバーの出血と火炎放射の炎で状態異常モリモリだから、
      他のパワーツールよりも対応PERKが増えてめっちゃ木こりならぬミュこりが捗るのでは!?
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      • 536. Vault76の住人
      • 2025年11月01日 11:25
      • >>535
        色々試したけどロングボウよりデュアルバー付けたほうがダメージ出てそう。やっぱ刃が増えるのは強いんやなって
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    • 534. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 07:53
    • パワーツール非対応パークが多くて通常近接との差がだいぶ開いちゃった?パワーツール専用パークもその内実装してほしいなあ
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    • 533. Vault76の住人
    • 2025年09月12日 15:00
    • ロングボウバーと火炎放射機のスリップダメージかなり強くなってるね。今回のアプデの恩恵を結構受けているように思う
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    • 529. Vault76の住人
    • 2024年11月07日 22:46
    • メタルドーム!で遊ぶ時、ついでに拾って自販機に突っ込んでる。なんか売れるのよね、これ
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      • 530. Vault76の住人
      • 2024年11月17日 00:51
      • >>529
        かっこいいからでしょうねえ!


        あとはオートアックスが手に入るまでの代用品として使ってる人も多いんじゃないかと勝手に思ってます
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    • 528. Vault76の住人
    • 2024年11月07日 22:43
    • デュアルバーMODは解体以外の入手法はない感じですかね?
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      • 531. Vault76の住人
      • 2024年11月17日 04:12
      • >>528
        恐らく。でも入手困難というほどではなく、そこそこ入手しやすいイメージ。
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      • 532. Vault76の住人
      • 2024年12月08日 19:38
      • >>528
        ベンダーで極稀に売ってす。
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    • 527. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 23:33
    • オートアックス解禁しても
      当たり判定発生のタイムラグがないから腐らないのがいいよね
      1VS多でオートアックスだとバッシュよろけによる潰しが結構イラッと来る
      デイリー消化狙いで森林地帯で暴れるならこっちでも火力十分
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    • 525. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 22:11
    • うーん……血濡れ、パワアタの星2出たのだが……レジェクラ用のチェーンソー確保してあるからベンダーに並べようかな……問題は売れるかだけど……解体用としてなら価値あるか……?前なら強気な値段設定に出来たのだが…
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      • 526. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 22:56
      • >>525
        レジェクラで星3つければ完成の準完品だし強気でいいと思います
        というか血濡れパワアタだけで蹂躙できる程度には完成してますし
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    • 524. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 20:57
    • チェーンソーギュンギュン空吹かししてると他のオート近接持ちのプレイヤーも呼応して空吹かしし始める瞬間が好き
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    • 523. Vault76の住人
    • 2024年09月01日 18:47
    • 俺のヴァンパワST1が神器にアップデートされる日を楽しみにしている
      ステータス+2は大きいよね
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    • 522. Vault76の住人
    • 2024年08月24日 16:52
    • 貴族、パワーアタック、重量減……ルカイベントのオグアくんありがとう…あとは新レジェクラ来たら貴族をヴァンパイアに変えれば最高だ…
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    • 520. Vault76の住人
    • 2024年07月27日 11:29
    • きちんとチェーンソー回してるのに攻撃判定が発生してなくて殴られてる…みたいな状況が乱戦でよく起きる。パワーアタックを一発入れたら治るんだけど。オートアックスも同様なのよね(Xbox
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      • 521. Vault76の住人
      • 2024年08月13日 12:33
      • >>520
        当たり判定発生してないなってなったら二回指切りしてエンジンを吹かし直せば大体素早く直りますよ。ノックバック食らうと結構起きるんで辛いけど、わざわざ吹かし直すのも趣深いから直して欲しさ半分寂しさ半分って感じのバグ
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    • 519. Vault76の住人
    • 2024年07月24日 00:26
    • 前々から気になってたんですけど、攻撃範囲は0.6~0.4ぐらいしかないですね…
      一般的な近接武器より短いのは確かです。
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    • 517. Vault76の住人
    • 2024年07月23日 19:08
    • ヴァンパイア・部位ダメージ・クリ…
      扇動・パワーアタック・重量減… ヌウーッ!惜しい!
      また拾いに行かなくちゃ…(楽しい
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    • 516. Vault76の住人
    • 2024年07月23日 17:07
    • デュアルバーがウェルチで売ってたから拾ったやつに付けてみた…
      なんじゃこりゃ強ええ!!誰でもいいからバラバラにしたい!!
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    • 513. Vault76の住人
    • 2024年07月23日 01:37
    • ヴァンパイア慣性耐久減が出たのですが同じレジェ構成のオートアックスの方がモジュール込みだと強いですか?オートアックスのモジュールの方はまだ持っていなくて…教えてほしいです
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      • 514. Vault76の住人
      • 2024年07月23日 02:15
      • >>513
        攻撃力書いてあるから自分で比べられるでしょ?
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      • 515. Vault76の住人
      • 2024年07月23日 03:32
      • >>513
        オート系はオートアックス>>バッシュミニガン≧チェンソー>>バズブレード≧ドリル>リッパーの順に強いです。
        チェンソーは弱体化を受けたのでどう頑張ってもオートアックスには届きません。
        近接バフ無しならバッシュミニガンの方がレンジも長いのでそちらの方が良いかも知れませんね。
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      • 518. Vault76の住人
      • 2024年07月23日 23:34
      • >>515
        詳しく表に出してくれてありがとうございました!とりあえずオートアックスをレジェクラしつつレジェミニガンに目を光らせていきます!
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    • 510. Vault76の住人
    • 2024年07月12日 10:01
    • ゴーストグラインダー塗装の名称がレーザーチェーンソー塗装に変わってた
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      • 511. Vault76の住人
      • 2024年07月12日 10:14
      • >>510
        両方あるけど同じに見えるな
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      • 512. Vault76の住人
      • 2024年07月12日 15:22
      • >>511
        両方あったのか
        名称からして超かっこいいチェーンソーになると思ったのになぁ
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    • 508. Vault76の住人
    • 2024年06月15日 13:17
    • 火炎放射modを入れると物理火力が下がるようになってますね。総合火力は同じくらいなので敵の耐性に応じて使い分けることが大事になりますね。これからは無属性チェーンソーも活躍する時代だ!
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    • 507. Vault76の住人
    • 2024年05月27日 21:25
    • ヴァンパイア パワアタ STRが800capちょっとで買えて久々に興奮した
      いいレジェ手に入ったら近接始めようと思ってたからめちゃラッキーだわ
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    • 504. Vault76の住人
    • 2024年05月08日 21:02
    • ピンクで可愛いらしい塗装が欲しいな!
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    • 503. Vault76の住人
    • 2024年04月29日 10:14
    • 解体で火炎放射改造を習得できると勘違いしてベンダーで買った火炎放射MODを解体しまくっていたよ…
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    • 501. Vault76の住人
    • 2024年04月29日 06:56
    • ヴァンパイアパワアタディフェンダー出て使わないけど調べとくかと思ったら当たりだったのねこれ
      改造して使ってみよう
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      • 502. Vault76の住人
      • 2024年04月29日 09:49
      • >>501
        小ネタ
        オート系は三人称視点ですとジャンプ時に攻撃が中断されない。

        ヴァンパイアの場合、Perkのリコシェットを付ける事で反射でHPが回復する。

        さぁ!貴方も肉食動物になって近接武器の魅力を知るのです!
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      • 506. Vault76の住人
      • 2024年05月26日 16:54
      • >>502
        視点に関してはかなり前に修正済みです
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      • 509. Vault76の住人
      • 2024年06月23日 03:22
      • >>506
        視点で修正されたのはヒットスピードだけでキャンセルは修正されてないよ
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    • 500. Vault76の住人
    • 2024年04月28日 16:05
    • 2枠目のステディも効果あるんですかね?
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    • 499. Vault76の住人
    • 2024年04月09日 14:27
    • スケプティキル塗装いいですね!
      黒ぽい服装にあいますし、モスマンの目が暗闇でぼんやり光ってる所もワンポイント!
      しばらく愛用させて頂きます。
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    • 493. Vault76の住人
    • 2024年03月15日 05:56
    • いつ手に入れたかも覚えてない対アマap15回復耐久軽減50%付いたチェンソー持ってるんだけどこれ当たりなほうですか?教えて歴戦の猛者えもん~
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      • 494. Vault76の住人
      • 2024年03月16日 11:13
      • >>493
        対アーマー→血濡れと違いデメリットなしで恩恵を受けられる
        ap回復→生身だと消耗激しいのであると便利
        耐久→すぐ壊れるからあると便利

        これは当たりですねぇ!
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      • 497. Vault76の住人
      • 2024年03月25日 02:33
      • >>494
        返答ありがとう!歴史の猛者えもん達!
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      • 495. Vault76の住人
      • 2024年03月16日 15:33
      • >>493
        当たりかハズレかと言われたら当たりですね。
        ですが多くの人が求める物は、ヴァンパイア、パワアタ、+STR or 耐久 or 重量減です。

        ☆1ヴァンパイア:ヒット回数が多くゴリゴリ回復し、非ステルスの近接武器なので被弾が多いため。
        ☆2パワーアタック:威力up効果があるため(効果があったり無かったりアップデートで振り回されてる)
        ☆3 +STR:5%の威力up効果
        ☆3 耐久性:純粋に壊れやすいから
        ☆3 重量減:重たいから

        逆にハズレ枠は、VATS関係の物でAP消費が激しく、不安定なので使わないからです。

        ヴァンパイアで火力不足なのでは?と思うかもしれませんが全くそんな事はなく、肉食動物だと過剰火力レベルなので。
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      • 498. Vault76の住人
      • 2024年03月25日 08:57
      • >>495
        パワアタは効果ないって結論出てなかった?
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      • 496. Vault76の住人
      • 2024年03月16日 15:37
      • >>493
        割と当たりだけどパークのインサイザーが装甲値-75%だからパークの振り方考えないといけないかもね
        スラッガーが有効ならつけるとか…
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    • 490. Vault76の住人
    • 2024年02月14日 11:26
    • モジュールスロット1はどれがオススメですかね?
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      • 491. Vault76の住人
      • 2024年02月14日 11:32
      • >>490
        デュアルバーの一択ですね。
        100%とは火力2倍なので他モジュールではどう足掻いても越えられないです。
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      • 492. Vault76の住人
      • 2024年02月14日 11:37
      • >>490
        ステルス不可なんで被弾覚悟のヴァンパイアが抜群に使いやすい
        なんなら★1で十分
        INCISOR3とデュアルソーと火炎放射は必須
        レジェ無しでも手数でゴリ押せるので火力系じゃなくても困らない
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    • 488. Vault76の住人
    • 2024年01月14日 18:56
    • ミュータントクリダメAP減…チェンソーでvats運用ってどうなのでしょうか?
      なんでチェンソーに付いてしまったんだ……
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      • 489. Vault76の住人
      • 2024年01月20日 11:32
      • >>488
        真面目に言うとオススメは出来ない。

        まずAPが枯渇する。缶コーヒーがぶ飲みで補助すれば軽減されるけど、今度はバグでクリティカルメーターが溜まらなくなるのだ。このバグは「vats中に敵の近くで攻撃ボタンを連打してから攻撃する」ことで対策できるけど、そんなことする暇あるなら普通に攻撃した方が早いと思う(火力はしっかり高くなる)
        でもハクスラ付けると爆発しまくって楽しいのでオススメです
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    • 486. Vault76の住人
    • 2024年01月12日 04:24
    • オートアックスの完品持ってるけどポーカー塗装が魅力的過ぎてチェンソーのレジェクラをまた始めた。
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    • 481. Vault76の住人
    • 2023年12月13日 11:05
    • なぜPA着用時に威力がなくなるだろう?
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      • 482. Vault76の住人
      • 2023年12月13日 11:16
      • >>481
        アーマー着てる時よりSTR低くなってるんじゃ?
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      • 487. Vault76の住人
      • 2024年01月13日 04:35
      • >>481
        PAはインナー、防具を脱いでしまうので場合によってはSTRが下がる事があります。
        ですがPAは素体(スペシャルpark抜き)のSTRが10以下だと補正が掛かりSTRが上がります。

        また、PAシャーシには防御力、放射能耐性、近接AP消費減の効果が付いており。
        モジュールを付ける事で生身の4/1程度までAP消費が下がるはずだったと思います。

        細かな数値が間違ってたらすいません。
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    • 477. Vault76の住人
    • 2023年12月12日 20:32
    • ヴァンパイアのチェーンソーを頭に装備したいんだが
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      • 478. Vault76の住人
      • 2023年12月12日 20:49
      • >>477 爪隠したいから脚にもいいかな?
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      • 479. Vault76の住人
      • 2023年12月12日 21:06
      • >>477 その頭のチェンソー ワシのじゃないか?
        やっぱりワシのじゃ!!!
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      • 480. Vault76の住人
      • 2023年12月13日 08:17
      • >>477
        そのためにはポチタというチェンソーの悪魔と契約を交わす必要があります
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      • 484. Vault76の住人
      • 2023年12月14日 12:30
      • >>477
        FF6の頭ドリルのほうを思い出してしまったよ…
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    • 475. Vault76の住人
    • 2023年12月12日 20:16
    • アップデート48からイングラムのマンションにも沸くようになったみたい
      ありがとうプロクター
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    • 474. Vault76の住人
    • 2023年11月29日 12:20
    • パワーアタックのレジェンダリーがおすすめってあるけど今のチェーンソーには効果乗ってるんかな?
      似たような性質のバズブレードとオートアックスの項目ではは効果が無いって記述だけど
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      • 476. Vault76の住人
      • 2023年12月12日 20:21
      • >>474
        たしか2つ前のアプデ後からパワアタの効果が有効になったと思います。私は最近オートアックスのレジェクラのため、各レジェのダメージ検証をしましたが、血濡れ、対アーマー単体よりパワアタ単体のほうがダメージが出ました(スパミュ対象)。チェンソーも同様だと思いますよ。
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      • 483. Vault76の住人
      • 2023年12月13日 12:25
      • >>476
        検証THX
        ヴァンAP回復耐久にしてたけどこれからはパワアタ入りの構成も目指してみよう
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      • 485. Vault76の住人
      • 2024年01月03日 20:00
      • >>476
        あれ、そうなの?たしか表記は変わるけど実ダメージ変わらないって聞いたけど改良されたのか
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    • 473. Vault76の住人
    • 2023年11月10日 15:54
    • ゴーストグラインダー塗装より前に出た無印グラインダーが掲載されていない…どうして…(バリバリ愛用者)
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    • 470. Vault76の住人
    • 2023年11月03日 11:02
    • 対アーマーパワアタS+1のチェーンソーを得た!これぞ完成品や…
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      • 471. Vault76の住人
      • 2023年11月03日 11:39
      • >>470
        おめ&うらやまです!
        こつこつレジェクラしてるけど、対アーマーもヴァンパイアもパワアタが出てくれない…!
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    • 464. Vault76の住人
    • 2023年10月31日 22:45
    • 使い方は簡単!スイッチ押しながら回転する刃を気に入らない奴に押し当てるだけ!
      奴が倒れるか俺が倒れるか二つに一つ!
      ヤツが二つに増えたところでフィニッシュです!
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    • 461. Vault76の住人
    • 2023年10月31日 18:32
    • 対アーマーとか貴族とかの火力パークは効いてるんだっけ?
      前は効いてないって話だったような。オート系使わない主義だからよくわからんのです。
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      • 462. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 19:05
      • >>461
        効いてる効いていないはパワーアタック系。対アーマーや貴族レジェは元々から機能してる。
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    • 456. Vault76の住人
    • 2023年10月31日 14:45
    • あれー?覚えたのに出てこない、と思ったらオート・アックスでやってたでゴザル
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    • 454. Vault76の住人
    • 2023年10月31日 13:33
    • ゴーストグラインダー塗装のmakita感
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      • 458. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 16:12
      • >>454
        それに気付いたらすげぇ欲しくなった…
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      • 459. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 16:20
      • >>454
        ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
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      • 460. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 16:33
      • >>459
        そいつが使ってたのはチェーンソーじゃなくてマキタ100mmディスク・グラインダーと園芸バリカンだろうがあああああああああああああ!!!!!!
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      • 463. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 19:51
      • >>454
        俺はHILTI派なのでデフォルトカラーで良いです。
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      • 466. Vault76の住人
      • 2023年11月01日 00:13
      • >>454
        76Vaultバッテリーだ
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      • 472. Vault76の住人
      • 2023年11月05日 03:25
      • >>466
        ウルサイバッテリーは遠征の仕様上やはりなかったことになった・・・?
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      • 467. Vault76の住人
      • 2023年11月01日 11:19
      • >>454
        RYOBIの黄色い塗装もほしいね!
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    • 452. Vault76の住人
    • 2023年10月31日 12:55
    • AP減とパワアタ中40%被ダメ減はどっちがいいんだろう?
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      • 453. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 12:57
      • >>452
        AP足りなくなるほど減らないからなー
        ヴァンパイアなら被ダメ減も無意味だし
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      • 455. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 13:45
      • >>452
        AP減は有効って認識だったんだけど、先日何回か比較したらレジェの有り無しでAP枯渇までのタイムがまったく同じでした。
        生身でやったのでPAの場合はわかりませんが…。
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      • 457. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 15:43
      • >>455
        AP減ってそもそもvatsにしか乗らないんじゃなかろうか?
        チェーンソーだと微妙な気はする
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      • 465. Vault76の住人
      • 2023年10月31日 23:37
      • >>455
        オラも試してみたマジで変わんないっすね
        表記だけは減少してるけどVats限定かなこりゃ
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    • 451. Vault76の住人
    • 2023年10月20日 08:12
    • レジェコア5個、レジェモジュ4個と残っていない状態で最後の賭けでクラフトしたらヴァンパイア&パワダメの神器が舞い降りた!!!
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    • 449. Vault76の住人
    • 2023年09月12日 11:12
    • デュアルMODを探して1週間、ウェルチ駅に売ってました、
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    • 447. Vault76の住人
    • 2023年09月03日 04:19
    • せっかくパワーアタック+40%ついたのにここ見たら効果ないと書かれててガックシ…(修正予定のようですが)martial artistは効果ないけどincisorは効果あって、sluggerは乗るとか乗らないとか…謎多き武器です。ミステリアスな美女ほど魅力的といいますし、チェーンソー愛好家もそんな魅力に取りつかれたのかもしれませんね。
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      • 448. Vault76の住人
      • 2023年09月05日 15:50
      • >>447
        チェーンソーとオートアックスはパッチ46でパワアタの効果が乗るようになりましたよ。youtubeで検証動画上がってます。
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    • 445. 名無しの生存者
    • 2023年08月13日 22:03
    • あれ?ロングボウバーと火炎放射器、
      設計図が実装されてないけど、
      解体で解除なるんですよね…?

      368で質問した者ですが、
      解除なるって言われたんで、あれから解体し続けて、
      潰したチェーンソー300や400じゃないんですけど、いまだに解除なってません。
      無駄な努力じゃないですよね?
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      • 446. Vault76の住人
      • 2023年08月13日 22:09
      • >>445
        解除ならないすよ
        解除なるって言われたならデマ
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      • 450. Vault76の住人
      • 2023年10月11日 07:54
      • >>445
        間違って解体したら、ただのボウバーが解除されました。
        MOD販売されてるものは、解除対象じゃないかもですね。。。
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
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